Street Fighter X Tekken: Pac-Man und Mega Man bleiben PS3-exklusiv

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Tomoyaki Ayano, Produzent von Street Fighter X Tekken, hat gegenüber Siliconera bestätigt, dass die zwei DLC-Bonus-Charaktere Pac-Man und Mega Man für die PS3-Version dauerhaft exklusiv für die Sony-Konsole bleiben werden.

Besitzer der Xbox-360-Version sehen also komplett in die Röhre, obwohl es anderweitige Hoffnungen gab, nachdem entsprechende Inhalte auf einer Xbox-360-Disc erspäht worden waren. Hierzu erklärt Tomoyaki Ayano, dass jedes Videospiel Daten enthalte, die es nicht benötige und es in diesem Fall eben diese beiden Charaktere waren.

Epic Games: Keine Unreal Engine 4 für Wii U – aber…

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Vor geraumer Zeit war aus dem Hause Epic zu hören, dass sie ihre Unreal Engine 4 nur auf die nächste Konsolengeneration bringen wollen – Nintendo neue Konsole scheint nicht dazu zu zählen. Denn Epics Vice President Mark Rein sagte nun auf der Develop gegenüber Videogamer, dass seine Firma besagte Engine nicht für  Wii U portieren werde.

Seiner Auffassung nach könne der Wii-Nachfolger aber sehr gut mit der Vorgängerversion davon umgehen und sie sei auch schon in Form von Batman: Arkham City, Aliens: Colonial Marines und Mass Effect 3 darauf präsent. Außerdem ließe sich die neue Technik trotzdem gut skalierten: Wenn also jemand doch einen mit der Unreal Engine 4 erschaffene Titel auf Wii U bringen wollte, würde das durchaus gehen.

Sonic Adventure 2 für PSN und XBLA bestätigt

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Groß war die Freude des Publikums (wie das Video unten zeigt), als Sega im Rahmen seines Sonic Boom Events auf der Comic-Con ankündigte, dass Sonic Adventure 2 im Herbst im PSN und bei XBLA zum Download bereitstehen wird. Bereits seit Juni hatte es entsprechende Gerüchte gegeben.

Das Original erschien 2001 für den Dreamcast und gilt als eines der Highlights für die glücklose Kringel-Konsole.

Noch mehr auf die Mütze zum Geburtstag von Street Fighter

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Wie bereits seit längerem bekannt, spendiert Capcom zum 25. Geburtstag seines Vorzeige-Prüglers ein dickes, fettes Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set. Bei der seit Donnerstag stattfindenden Comic-Con in San Diego verrieten die Japaner, dass sich zu den bereits zahlreichen Extras der Sammlerbox (hier im Einzelnen) noch einige Spiele und Extras dazugesellen:

  • Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3 (PSOne)
  • Street Fighter Alpha 3 Max (PSP)
  • DLC für Street Fighter 3: 3rd Strike Online
  • 175 PSN-Avatare

Dass die Spiele lediglich als Download-Code beiliegen, ist beileibe kein so großer Wermutstropfen, wie dass diese tolle Box den Weg nach Europa wohl nicht findet. Wer allerdings den Import nicht scheut, der streicht sich den 18. September ganz dick im Kalender an. Dann erscheint das Set für 150 Dollar in den USA.

UK-Charts: Sommerspäße

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Mangels echter Neuheiten rangeln die bekannten Namen um die Plätz: Über alle System hinweg betrachtet liegt der Klötzchen-Flattermann vorne, als Einzelversion ergattert Segas Olympa-Spiel den Goldrang.

Das hat sich im Königreich vom 9. bis 15. Juli am besten verkauft:

  1. London 2012 (360)
  2. Lego Batman 2: DC Super Heroes (360)
  3. London 2012 (PS3)
  4. The Amazing Spider-Man (360)
  5. Ghost Recon: Future Soldier (360)
  6. Dead Island: Game of the Year Edition (360)
  7. The Amazing Spider-Man (PS3)
  8. Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
  9. Lego Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
  10. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360)
  11. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 (Wii)
  12. The Elder Scrolls V: Skyrim (360)
  13. Spec Ops: The Line (360)
  14. Dead Island: Game of the Year Edition (PS3)
  15. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3)
  16. Ghost Recon: Future Soldier (PS3)
  17. Moshi Monsters: Moshling Zoo (DS)
  18. Lego Batman 2: DC Super Heroes (DS)
  19. FIFA 12 (360)
  20. FIFA Street (360)
  21. Batman: Arkham City (360)
  22. Max Payne 3 (360)
  23. Spec Ops: The Line (PS3)
  24. Mario Kart 7 (3DS)
  25. Super Mario 3D Land (3DS)

Tekken Tag Tournament 2: 100 Badeanzüge als DLC

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Zum Wochenstart eine interessante Neuigkeit zu Tekken Tag Tournament 2, die uns über Andriasang erreicht: Wie Namco-Bandai nämlich auf der Comic-Con in San Diego ankündgte, werden für das Beat’em-Up 100 Badeanzüge (Swimsuits) zum Download angeboten. Aktuell ist noch nicht klar, ob dies eventuell nur für Vorbestellungen gilt oder jedermann darauf Zugriff haben wird.

Kurios ist, dass dabei alle Charaktere bedient werden sollen – Mann und Tier inklusive, wie Produzent Katsuhiro Harada später via Twitter bestätigte. An Schul-Badeanzüge wurde übrigens auch gedacht. Na ja, wer’s braucht…

Zur Feier gibt’s übrigens auch gleich noch einen neuen “Bad Girls”-Trailer:

Kündigt Sony auf der gamescom ein neues PS3-Modell an?

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Wie die Website Tecnoblog vermeldet, wird Sony womöglich bald eine neue Baureihe der PS3 ankündigen. Andere Quellen sprechen davon, dass die Enthüllung sogar auf der gamescom Ende August in Köln passieren könnte.

Das neue Modell würde demnach der 4000er-Baureihe angehören (aktuell sind wir bei 3000) und wäre ein Stück schmaler als die jetzige PS3 Slim (siehe Bild oben). Drei Festplattengrößen in Form von 16 GB, 250 GB und 500 GB sollen im Angebot sein – erstere klingt allerdings sehr klein und dürfte wohl eher einen Tippfehler als Ursache haben

Gears of War: Judgment – Termin steht fest

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Fans von stiernackiger Action mit einer Xbox 360 sollten sich den kommenden März schonmal für Urlaub vormerken: Denn Gears of War: Judgment wird am 19. März 2013 erscheinen.

Nachdem Microsoft diese Botschaft sogar ganz offiziell auch per deutscher Pressemitteilung verkündet, interpretieren wir das als gutes Zeichen, dass eine Veröffentlichung hierzulande vom Xbox-Konzern zumindest als realistisch angesehen wird – denn in vergleichbaren Situationen wurden ‘Risikospiele’ bislang immer gerne bei Presseinformationen verschwiegen, wie z.B. zuletzt beim Download-Titel Bloodforge geschehen.

Limited Edition “Halo 4” Xbox 360 angekündigt

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Während des San Diego Comic-Con hat Microsoft die nächste Limited Edition der Xbox 360 vorgestellt: Wenig überraschend erscheint diese zeitgleich zum Start von Halo 4 am 6. November.

Die Limited Edition enthält neben einer Xbox 360 und zwei Controllern, die im Stil des Spiels gestaltet wurden natürlich Halo 4 (allerdings wegen Knauserei lediglich die Standard-Fassung!), eine 320 GB Festplatte, ein kabelgebundenes Headset sowie Download-Codes for Avatar-Objekte und Spielinhalte. Als besonderes Gimmick soll der sonst grüne Ring an Konsole und Pads stilecht blau leuchten – spezielle Soundeffekte für Stromknopf und DVD-Lade werden dagegen nicht erwähnt.  Als Kostenpunkt werden 399,99 Dollar aufgerufen, was bei uns wohl 399 Euro heißen dürfte.

Wer damit nicht genug hat, für den gibt’s zudem Limited Edition Wireless Controller zu kaufen, die mit dem UNSC-Emblem auf einen dunkelgrau-durchsichtigen Pad sind (siehe Bild unten) – knapp 60 Dollar würden dafür fällig.

Gravity Rush – im Test (PSV)

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Vergleiche sind fehl am Platze! Gravity Rush passt in keine Schublade – weder optisch noch inszenatorisch, steuerungstechnisch oder spielerisch. Der PS-Vita-exklusive Titel aus der Feder von Silent Hill– und Siren-Schöpfer Keiichiro Toyama ist die Vitamin-Spritze, die Sonys unterversorgtes Handheld so dringend braucht. Eine neue Marke, eine frische Hauptfigur – und vor allem: ein unverbrauchtes Spielkonzept. In Gravity Rush schert sich die zierliche Hauptdarstellerin Kat nicht um die Schwerkraft: Von einer mysteriösen Katze mit Kraft ausgestattet, die Gravitation auszuhebeln, saust Kat in alle Himmelsrichtungen durch die Lüfte, geht Wände hoch oder spaziert kopfüber an der Unterseite einer Brücke. Ihr Spielplatz: die verträumte Stadt Hekseville, die dank einer Mischung aus Cel-Shading-Look und Studio-Ghibli-Anime-Ästhetik sehr ansehnlich ausfällt. Hekseville ist Hub-Welt für Kats Reisen zu allerlei fantastischen Orten – sei es in die Gedankenwelt eines Schlafwandler-Mädchens oder die schmutzigen Bezirke unterhalb der Stadt – und gleichermaßen Schauplatz von Mini-Missionen, Sammelaufgaben, Monsterkämpfen und Bossduellen.

Kat trifft eine Reihe illustrer Persönlichkeiten, darunter ihre düstere Gegenspielerin Raven, ein schnuckeliger Polizei-Offizier und der Schöpfer der Welt. Die Gespräche mit ihnen werden in Comic-Standbildern präsentiert – großartig gezeichnet und perfekt abgestimmt auf die Touch-Steuerung der Vita. Kats mannigfaltige Aufgaben (mal muss sie vermisste Schüler finden, mal Stadtteile aus Paralleldimensionen retten) laufen im Endeffekt auf zwei Haupttätigkeiten hinaus: Fliege (anfangs weniger, später sehr) elegant zum Zielort und hau den schwarz-roten Monstern auf die Glocke.

Entscheidend ist das Aufmotzen von Kats Fähigkeiten, deshalb solltet Ihr viele violette Energietropfen sammeln: Damit boostet Ihr Kats Tritte sowie Spezialattacken und verbessert vor allem ihre Flugfähigkeiten. Nur wer lange in der Luft bleiben kann, behält in den teils chaotischen Kämpfen die Oberhand.

Weil Ihr im späteren Spielverlauf mit spannender Story und sehenswerten Levels verwöhnt werdet, lohnt es, die anfangs unhandliche Steuerung zu lernen und etliche hakelige Animationen sowie zu Beginn platte Dialoge zu erdulden.

Matthias Schmid meint: Es war Liebe auf den dritten Blick! Trotz der schmucken Aufmachung musste ich mich lange dazu zwingen, mit Kat auf große (Flug-)Reise zu gehen. Erst als ich ihre Flugfähigkeiten ausgebaut hatte, erfasste mich die Lust aufs Umhersausen in der virtuellen Wunderwelt. Denn während das makellose Touch-Interface, das Schnellreise-System oder die bombigen Comic-Sequenzen wie aus einem Guss wirken, stolpert Kat vor allem in den ersten Stunden nicht nur über nervige Kanten, sondern auch über die im freien 3D-Raum gewöhnungsbedürftige Kameraführung sowie viele gleichförmige Monsterkämpfe mit gesichtslosen Blob-Schergen. Wer die jedoch links liegen lässt, erlebt ab dem zweiten Spieldrittel ein optisch berauschendes, unkonventionelles Action-Abenteuer mit atmosphärischem Soundtrack und spannender Geschichte.

  • über 10 Stunden Spielzeit
  • praktische Karte mit Navi-Funktion
  • Gratis-DLC (2 Missionen) für Online-Käufer

Sehens- wie spielenswerte Handheld-Perle mit kleinen Macken, aber großem Umfang und erfrischendem Spielkonzept.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

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