David Darling, Mitbegründer von Codemasters und aktuell CEO bei Kwalee, hat auf der hauseigenen Website einen längeren Blog-Post veröffentlicht, in welchem er sich schwerpunktmäßig mit der künftigen Konsolengeneration auseinandersetzt. Er vertritt dabei die Meinung, dass deren Hersteller komplett auf Digitalvertrieb setzen sollten, da sie ansonsten jetzt schon verloren hätten.
Dies sei schon deshalb unausweichlich, weil man preislich nicht mehr mithalten könne, wenn physische Versionen von Titeln der Schwerpunkt bleibe. Ein neues Spiel koste im Laden 60 Dollar, während es digital für zwei Dollar erhältlich sei. Konsolen seien zu Dinosaurieren geworden. Nintendos 3DS und PlayStation Vita könnten ja jetzt schon nicht mehr mit Android und iPhone mithalten.
Einen Punkt hat Darling aber vergessen: Wie soll ein Hersteller wie etwa Square Enix die Millionenkosten für die Entwicklung eines Blockbusters wieder einnehmen, wenn sie das Endprodukt für zwei Dollar verkaufen?








