38 Studios: Die Situation verschärft sich

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Es ist schon länger bekannt, dass sich dunkle Wolken über den 38 Studios gebildet haben. Doch wie düster die Situation wirklich ist, lassen diverse Berichte erfahnen.

So berichtete Joystiq zunächst, dass Angestellte seit dem 1. Mai kein Gehalt mehr erhalten haben. Vorher sei ein zweiwöchiger Rhythmus praktiziert worden. Zudem sei Studiogründer Curt Schilling mittlerweile von mehreren Experten mitgeteilt worden, dass sich Kingdoms of Amalur: Reckoning zum kommerziellen Flop entwickelt habe. Aufgrund der undurchsichtigen Lage haben offenbar bereits mehrere ältere Mitglieder des Entwicklerteams die 38 Studios verlassen, wobei der frühere CEO, Jennifer MacLean, dies sogar schon offiziell bestätigt hat.

Gleichzeitig sagte der Gouverneur von Rhode Island, Lincoln Chafee, dass man aktuell alles dafür tue, um die 38 Studios zu retten. Das Providence Journal hat dies näher beleuchtet und meldet, dass die Entwickler mehrere Millionen Dollar benötigen und mit einem externen Investor noch zu keiner Einigung gekommen seien. Geld vom Staat Rhode Island sei ebenfalls noch nicht geflossen.

Trotz dieser schwierigen Situation wurde das künftige Projekt der 38 Studios mit dem Arbeitstitel MMO Copernicus kürzlich erst für Juni 2013 terminiert. Unter den gegebenen Umständen erscheint dies aber doch mehr als fraglich.

Diese Songs dröhnen bei Tony Hawk’s Pro Skater HD aus den Boxen

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Bei Sound and Vision hat Ken Overbey, Produzent von Tony Hawk’s Pro Skater HD, über den Soundtrack gesprochen: Bei den 14 Songs habe man sich letztlich für sieben völlig neue Tracks und sieben aus den ersten beiden Episoden bereits bekannte Stücke entschieden.

Hauptgrund dafür sei die Meinung der Fans gewesen, die sich nach dem Release des ersten Trailers zu rund 90 Prozent nur über den Soundtrack von Tony Hawk’s Pro Skater HD unterhalten hätten. Das größte Problem sei in diesem Zusammenhang das geringe Budget des Entwicklerteams gewesen, weshalb man zunächst auch eine Risikoanalyse durchgeführt habe. Aktuell höre das Team den Soundtrack jeden Tag und es fühle sich stets wie eine Zeitreise in das Jahr 1999 an.

Der führende Designer des Skater-Epos, Patrick Dwyer, ergänzt in diesem Zusammenhang, dass Tony Hawk Pro Skater HD für dessen musikalische Untermalung ursprünglich nur rund ein Viertel des normalerweise verwendeten Budgets zur Verfügung gestanden habe, weil es sich um einen reinen Downloadtitel handele. Dies habe teilweise zu langwierigen Gesprächen geführt.

Und das ist nun die Trackliste:

Neue Songs:

  • The Bomb – Pigeon John
  • We the People – Lateef the Truthspeaker
  • Marathon Mansion! – Pegasuses-XL
  • Teenage Blood – Apex Manor
  • Please Ask for Help – Telekinesis
  • Flyentology (Cassettes Won’t Listen Remix) – El-P featuring Trent Reznor
  • USA – Middle Class Rut

Bereits früher verwendete Songs:

  • Bring the Noise – Anthrax featuring Chuck D
  • Superman – Goldfinger
  • When Worlds Collide – Powerman 5000
  • Heavy Metal Winner – Consumed
  • May 16 – Lagwagon
  • No Cigar – Millencolin
  • You – Bad Religion

Gute Vorsätze: Capcom möchte Entwicklungszyklen verkürzen

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Auf einem Financial Meeting von Capcom hat der CEO Kenzo Tsujimoto den guten Vorsatz verkündet, die Entwicklungszeiten neuer Projekte künftig von drei oder vier auf rund zweieinhalb Jahre zu reduzieren. GameInformer hat dazu gleich noch weitere Details vermeldet.

Laut Tsujimoto müssten dass dafür die Entwicklerteams vergrößert werden, andererseits steigere dies letztlich auch die Produktqualität. Diese werde benötigt, um im internationalen Wettbewerb bestehen zu können.

Dadurch könne man große Franchises schneller ausweiten und die Lücke dazwischen mit DLC schließen. COO Haruhiro Tsujimoto ergänzte in diesem Zusammenhang, dass man bereits jetzt an Geschwindigkeit zugelegt habe und erinnerte an die Pause zwischen Resident Evil 5 und 6 (dreieinhalb Jahre) und verglich sie mit Lost Planet 2 und 3 (zweieinhalb Jahre). So handele es sich bei letzterem Projekt um eine Übersee-Entwicklung, was den ganzen Prozess deutlich straffe.

Der Neustart von Devil May Cry sei mit fünfjähriger Entwicklungszeit jedoch eine Ausnahme gewesen, weil man hier lange nach einem Team suchte und entschied, die Arbeiten extern durchführen zu lassen.

PlayStation-Store-Update: 23.05.2012

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PS3 Spiele

  • Alex Kidd in Miracle World EUR 4,49
  • Dirt Showdown (Erscheint am 25. Mai) EUR 59,99
  • Dr Who: The Eternity Clock EUR 17,99
  • Ghost Recon Future Soldier Signature Edition EUR 69,99
  • Monster World IV EUR 4,49
  • Order Up!! EUR 11,25
  • Sorcery (Erscheint am 25. Mai) EUR 39,99
  • Super Hang-On EUR 4,49
  • The Revenge of Shinobi EUR 4,49
  • Wonder Boy in Monster Land EUR 4,49
  • Wonder Boy in Monster World EUR 4,49

PS3 Demos

  • Batman: Arkham City Nicht in Deutschland
  • Ridge Racer Unbounded
  • Sorcery

PS Vita Spiele

  • Table Top Tanks EUR 1,99

PS Vita Demos

  • A-Men

PS2 Klassiker

  • Conflict: Desert Storm II

Fortsetzung zur Allstar-3DS-Spielesammlung Guild 01 angekündigt

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Ein Release in unseren Gefilden ist noch nicht einmal bestätigt, da berichtet die aktuelle Famitsu bereits darüber, dass ein Sequel zu Guild 01 von Level 5 für Nintendos 3DS in der Mache ist. Mit an Bord soll diesmal der Vater der Mega Man-Serie, Keiji Inafune, sein. Desweiteren wurden Kazu Ayabe (Mini Kitchen) sowie Takemaru Abiko und Kazuya Asano (beide Chunsoft) bestätigt.

Diesmal werden die Spiele Alone (ein Spieler erwacht in der Dunkelheit und muss herusfinden, wer er ist), Mushikera Sensha (bedeutet übersetzt in etwa “Bug Tank” und lässt Euch in einem Weltkriegsszenario mit einem Panzer gegen riesige Insekten kämpfen) und Katjuu ga Deru Kinyoubi (bedeutet ungefähr “The Friday When The Monsters Appear” und lässt auf einen Monster Hunter-Verschnitt schließen) geboten.

Da Guild 01 jedoch vier Minispiele enthält, ist schwer davon auszugehen, dass diese Anzahl für den Nachfolger noch nicht das Ende der Fahnenstange sein wird.

Der nächste Meilenstein: 3DS knackt Sechs-Millionen-Marke in Japan

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Wie der aktuellen Ausgabe der Famitsu zu entnehmen ist, hat Nintendos 3DS in Japan die Hürde von sechs Millionen verkauften Geräten übersprungen – von 6,017,206 abgesetzten Einheiten die Rede.

Desweiteren wurde gestern davon berichtet, dass der DS-Nachfolger in Großbritannien im nächsten Monat die Marke von einer Million knacken wird. Bei uns war das Handheld am 25. März 2011 erschienen.

Weiteres Lebenszeichen: Gran Turismo 6 in Lebenslauf gesichtet

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Gute Nachrichten für Fans der Gran Turismo-Reihe: Nachdem die Existenz eines sechsten Teils bereits vor geraumer Zeit von Serienvater Kazunori Yamauchi bestätigt wurde, ist das Rennspiel nun auch in einem Lebenslauf aufgetaucht.

Konkret wurde dies von NeoGAF-Usern in dem LinkedIn-Profil eines Associate Brand Managers von Sony Computer Entertainment America erspäht. Darin ist Gran Turismo 5 als früheres und Gran Turismo 6 als gegenwärtiges Produkt aufgelistet.

Fans sollten den Sekt allerdings noch nicht kalt stellen, denn bekanntlich vergingen auch beim letzten Teil viele Monde zwischen der ersten offiziellen Ankündigung und dem letztlichen Erscheinungstag.

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 23.05.2012

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Gleich sieben Spiele erwarten Euch diesen Mittwoch, teils handlich abgepackt in Dreiersammlungen. Aus dem Haus Microsoft begrüßen wir Joy Ride Turbo (800 MS-Punkte), was schon überrascht: Denn eigentlich wurde die Spaßraserei vor Jahren mal als Free-to-Play-Titel angekündigt, dann aber zum vemeintlichen KInect-Zugpferd umgebaut. Der heutige Arcade-Ableger setzt jedenfalls (endlich) auf normale Steuerung und scheint auch komplett zu sein, statt Euch alles häppchenweise per DLC verabreichen zu wollen.

Sega setzt auf eine Retro-Offensive und gönnt uns zwei Oldie-Trios, die tatsächlich noch nicht in diversen Spielesammlungen zu finden waren. Die Sega Vintage Collection: Monster World (800 MS-Punkte) lässt Fans von Wonder Boy jubilieren, denn sie erhalten damit Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy in Monster World und Monster World IV – und das alles ohne Zwangs-PALifizierung.

Nicht ganz so hochkarätig, aber trotzdem gelungen ist die Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co. (800 MS-Punkte), die uns mit Alex Kidd in Miracle World, Super Hang-On und The Revenge of Shinobi versorgt.

Und sogar der Deal der Woche lohnt sich diesmal, denn es gibt feine Ubisoft-Download-Titel zu günstigen Preisen:

Outland 400 (50% off)
Might & Magic: Clash of Heroes   600 (50% off)
Beyond Good & Evil HD   400 (50% off)

Lost Planet 3 – frische Screenshots

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Capcom rückte jetzt einen neuen Schwung Screenshots zum dritten Teil von Lost Planet heraus. Der Third-Person-Shooter soll sich – mehr als die Vorgänger – nicht nur auf Action, sondern vermehrt auch die Erzählung der Geschichte konzentrieren. Den Trend japanischer Hersteller, die Entwicklung in westliche Hände zu geben, setzt sich auch bei diesem Spiel fort: Entwickler Spark Unlimited ist in Kalifornien beheimatet und zeichnet beispielsweise für Call of Duty: Finest Hour verantwortlich.

Bei den Screenshots sind die Anleihen an den ersten Alien-Film überdeutlich, vor allem beim Setting. Andererseits: Welchen Entwickler hat dieser Film eigentlich nicht inspiriert? Lost Planet 3 soll im nächsten Jahr für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Shadows of the Damned-Director arbeitet an Spiel in “Spielfilm-Länge”

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Neues von Massimo Guarini: Der ehemalige Entwicklungsleiter von Shadows of the Damned verließ Grasshopper Manufacture und gründete sein eigenes Independent-Studio Ovosonico.

Nun verkündete er sein erstes Projekt: Wie Gamespot berichtet, soll es sich laut Guarini um ein “emotional herausforderndes” Spiel handeln – nun ja, welcher Entwickler behauptet das nicht von seinem Spiel. Über den genauen Inhalt ließ er allerdings noch nichts verlauten, doch auf eine Besonderheit ging er ein:

“Es gibt noch so viel mehr zu entdecken jenseits von Wegwerf-iPhone-Spielen und traditionellen 40-Stunden–Produktionen,” erklärt Guarini. “Ich denke, der beste Weg, um unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen ist es, eine reiche emotionale Erfahrung in den Zeitrahmen einer Spielfilm–Länge zu packen und möglichst zu einem vernünftigen Preis zu verkaufen.”

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