Activisions Marketing-Maschine läuft an:
Der direkte Vorgänger Black Ops stellte 2010 einen neuen Verkaufsrekord auf, und Publisher Activision lässt keinen Zweifel darüber aufkommen, dass man vom direkten Nachfolger ähnliches erwartet. Laut Studio-Chef Mark Lamia arbeiten derzeit 300 Leute an dem Projekt – dabei hat Entwickler Treyarch selbst nur 250 Mitarbeiter, 50 Externe wurden hinzu rekrutiert, wie VentureBeat berichtet.
Auch wenn Black Ops II der Call of Duty-Serie angehört, wird die Handlung des Spiels – wie schon der Vorgänger – nicht im Universum der anderen CoD-Ableger wie Modern Warfare spielen: “Black Ops ist eine eigenständige Sache. Es gehört zum Call of Duty-Franchise, aber es hat seine eigene Fiktion,” erklärte Lamia AusGamers.
Doch kommen wir zum Wesentlichen – Kotaku listete die wichtigsten Details zu Black Ops II tabellarisch auf, den Trailer könnt Ihr Euch hier ansehen.
Die Geschichte
- Die Handlung wird zwischen zwei Zeitlinien springen, die primäre spielt im Jahr 2025
- Die zweite Zeitlinie spielt in den späten 80er-Jahren kurz vor dem Ende des Kalten Krieges
- Es ist eine direkte Fortsetzung von Black Ops
- Man wird erfahren, was am Ende des ersten Teils tatsächlich geschah, ob Mason wirklich JFK getötet hat
- Die Geschichte wird von Black Ops-Charakter Frank Woods erzählt
- In der 80er-Jahre-Zeitlinie ist Alex Mason der Protagonist
- Im Jahr 2025 werden die Spieler die Rolle von David Mason übernehmen, dem Sohn von Alex. Die Vater-Sohn-Beziehung wird entsprechend auch eine Rolle spielen
- Hintergrundszenario bildet ein fiktiver 2. Kalter Krieg zwischen China und den USA aufgrund der Knappheit Seltener Erden, die zur Herstellung technischer Geräte und Waffen verwendet werden – ein durchaus nicht unrealistisches Szenario, denn wie Meldungen aus jüngster Zeit beweisen, haben sich besagte Großmächte deshalb bereits in den Haaren.
- Die Geschichte basiert darauf, dass China (laut Treyarch) derzeit 95% der Seltenen Erden in der Welt kontrolliert (Anmerkung: Laut Spiegel Online waren es 2008 sogar 97%, inzwischen sind es etwa 90%)
- Viele Bezüge zur realen Welt wurden inspieriert vom Buch Wired for War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century von P.W. Singer
- Ein Großteil der 80er-Jahre-Handlung findet im Rahmen der “Stellvertreterkriege in Zentralamerika statt
- Laut Game Director Dave Anthony erfahren wir mehr über den “imaginären” Viktor Reznov
- David Masons Rufzeichen ist “Section”
- Bösewicht des Spiels wird ein gewisser Raul Martinez, der im Jahr 2025 die chinesischen und amerikanischen Regierungen gegeneinander aufhetzt – z.B. mittels gehackter Roboter-Drohnen
- Die Geschichte wurde von Grund auf von Dark Knight-und Batman Begins-Co-Autor David Goyer geschrieben. Mit Martinez wollte er “einen unvergessliche Bösewicht” erschaffen
- Martinez hat unbemannten Drohnen der USA gehackt und entfesselt mit ihnen einen Angriff auf Los Angeles
- Es wird mindestens eine Soldatin im Spiel geben, eine Pilotin namens Anderson
- Im Jahr 2025 ist erstmals eine Frau Präsidentin der USA, die in den LA-Missionen erscheint
- David Masons Sidekick ist ein Soldat namens Nelson, der von Michael Rooker verkörpert wird (u.a. Mallrats und The Walking Dead)
- Für das Spiel wurde Full-Body-Performance-Capturing eingesetzt, um die Akteure möglichst korrekt im Spiel zu platzieren
- Frank Woods wird wieder von James Burns verkörpert werden
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