Dust 514 soll dynamische Maps bieten

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Im amerikanischen PlayStation Blog gab das Entwicklerteam CCP neue Informationen zu ihrem aktuellen Projekt Dust 514 preis. Diesmal ging es um die Multiplayer-Karten:

Dabei ist angedacht, diese dynamisch zu gestalten, damit im Idealfall kein Spieldurchgang dem anderen gleicht. Jeder Planet ist in verschiedene Sektionen unterteilt und falls Ihr etwa die Infrastruktur verändert, wird diese auch in dieser Form erhalten bleiben – mit allen Konsequenzen. Konstant ist nur das generelle Thema der Map, wie Community Manager CmdrWang erklärt.

Dust 514 soll im dritten Quartal für PS3 und Vita erscheinen und interessiert bis dahon hoffentlich auch ein paar Leute…

Input Lag von Battlefield 3 (PS3) soll mit dem nächsten DLC behoben werden

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Das sogenannte Input Lag der PS3-Version von Battlefield 3 hat bisher so manchen Besitzer schier in den Wahnsinn getrieben. Nun ist Besserung in Sicht – aber wohl erst im Juni und im Schlepptau eines DLCs.

Patrick Bach von Entwickler DICE erklärte nämlich gegenüber CVG, dass besagter Lag sehr schwer zu korrigieren gewesen sei und man die Verbesserung mit dem ersten Close Quarters-DLC unter das Videospielvolk bringen wolle. Bei den Features wäre es nicht angegeben, weil der Spieler den Unterschied fühlen solle. Da kommt natürlich die Frage auf, warum man für einen Patch nun extra löhnen muss.

Desweiteren soll die Funktionalität des Voice Chats verbessert werden, was ebenfalls sehr schwierig sei, zumal es ein zentrales Feature des Ego-Shooters wäre. Es habe jedoch höchste Priorität, weil diese Kommunikation den Rest des Spiels beeinflusse.

Dishonored – jetzt schon Nachfolger in Planung?

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Der erste Teil von Dishonored hat nicht mal einen genauen Releasetermin jenseits von “irgendwann 2012”, da wird schon munter über eventuelle Nachfolger spekuliert. Getan haben das die Co-Creative Directors Raf Colantonio und Harvey Smith letzte Woche gegenüber VG247 in London.

“Die Welt ist größer als dieses Spiel”, erklärt Colantonio. Folglich sei man etwaigen Nachfolgern gegenüber offen. Smith sagt, dass Dishonored von Anfang an ein ambitioniertes Projekt gewesen wäre, aber erstaunlich sei, wie es sich entwickelt habe. Es fühle sich toll an, ein Teil von dessen Enwicklung gewesen zu sein.

Dabei sei auch die Spielmechanik faszinierend, welche dem Spieler größtmögliche Freiheit biete. Bei anderen Titeln streuten die Entwickler Brotkrümel oder ließen den Spieler gar einen linearen Story folgen, aber bei ihrem Projekt würde alles anders sein. Man unterstütze viele verschiedene Vorgehensweisen, was die Entwicklung aber auch schwieriger mache.

Dies alles sorge dafür, dass der Konsument am Ende das Gefühl habe, nur etwa zehn Prozent des Titels gesehen zu haben. Folge sei, dass er mehr über das Drumherum, wie etwa die Religion der Menschen oder ihre Industrie, wissen wolle.

Rayman Legends – Existenz bewiesen!

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Vor wenigen Tagen tauchten verdächtige Konzeptzeichnungen auf, die Anlass zur Spekulation über ein Sequel zu Rayman Origins gaben. Jetzt wurde dank Fusible und The Sixth Axis bekannt, dass sich Ubisoft zwei neue Rayman-Domanis gesichert hat. Diese lauten RaymandLegends.com und Rayman-Legends.com, wurden am 25. April registriert und haben Gültigkeit für ein Jahr.

Und um letzte Zweifel auszuräumen, haut Gamekult jetzt sogar ein Video online gestellt, in dem Rayman Legends auf dem Wii U zu bewundern ist! Sofern Ubisoft nicht kurzfristig eine Löschung durchdrücken sollte, könnt Ihr es hier sehen:

Spiele-Indizierungen im April 2012

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im April nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Unglaublich, aber wahr: 30 Tage lang blieben alle Videospiele verschont – wir können uns nicht dran erinnern, wann das zuletzt der Fall gewesen sein könnte…

Dafür wurden im Gegenzug eine Reihe Titel aus Altersgründen begnadigt, was uns bei einigen sehr verwundert: Frei sind jetzt G.I. Joe (harmlos), Commando Libya Part I (schon eher fragwürdig), Soldier One und Castle Wolfenstein (wieso die nicht zu übersehenden Pixel-Hakenkreuze nicht mehr stören, bleibt rätselhaft). Ebenfalls vom Index, aber eigentlich weiterhin nicht jugendfrei sind Swedish Erotica, Sex Games und Stroker – umso kurioser, da zeitgleich ein paar alte Ferkelfilme aus dem Hause Teresa Orlowski tatsächlich doch folgeindiziert wurden…

Neue Gerüchte und Infos zu Wii U (und 3DS)

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Nachdem wir gestern bereits die nackten zahlen zu Nintendos vergangenem Geschäftsjahr melden konnten, haben sich nun bei deren Präsentation von Präsident Satoru Iwata auch ein paar interessante zusätzliche Details zu Wii U und 3DS ergeben (im Detail könnt Ihr alles übrigens auch hier nachlesen):

  • Auf der E3 2012 wird der Wii U in seiner fertigen Form gezeigt und auch etwas mehr zum den Start-Titeln erzählt, aber nicht der Preis – der wird erst später verkündet (bzw. in Europa wohl wieder “den bestimmen die Händler” gesagt).
  • Bis Ende September stehen noch drei bisher nicht angekündigte 3DS-Spiele von Nintendo selbst an – schon bekannte Spiele wie Luigi’s Mansion 2 sind damit nicht gemeint.
  • New Super Mario Bros. 2 wird das erste Nintendo-Spiel sein, das es am gleichen Tag auch als Download-Fassung zu kaufen gibt – danach soll es prinzipiell alle Nintendo-Titel zeitgleich sowohl als Modul/Disk- und digitale Version geben, also auch alles auf Wii U von Beginn an.

Und natürlich darf abgesehen davon keine Woche ohne wahschechte Gerüchte zum Wii U vergehen. Verantwortlich dafür ist diesmal die französische Website Nintendotown, die folgendes  herausgefunden haben will:

  • So soll ein neues Metroid Prime in der Mache sein, das mithilfe der Unreal Engine 3 entsteht. Eine Technik-Demo sei bereits von Nintendo und den Retro Studios vorgeführt worden.
  • Desweiteren soll der Mario-Konzern intensiv mit dem Gedanken spielen, Video-on-Demand-Dienste anzubieten. Angeblich befindet man sich schon mit potenziellen Partnern in Verhandlungen.
  • Zum Abchluss wird es allerdings etwas obskur, denn Android OS soll auf der Wii U lauffähig sein. Das kann man sich eher nicht vorstellen, oder?

Nachrücker: PS3-Starttermin für Skullgirls steht fest

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Am 10. April erschien die muntere 2D-Klopperei Skullgirls im amerikanischen PSN (und am Tag drauf für Xbox 360 weltweit), während europäische Sony-Jünger mal wieder auf unbekannt vertröstet wurden. Jetzt wurde endlich im   europäischen PlayStation-Blog verkündet, dass es am 2. Mai auch in PAL-Gefilden soweit sein ist.

Gleichzeitig wurde bekannt, dass der Skullgirls-Soundtrack bereits jetzt über iTunes und CDBaby für 9,99 Dollar erhältlich ist. Für diesen verantwortlich griffen u.a. Castlevania-Legende Michiru Yamane, Vincent Diamante von Reverge Labs sowie die Komponisten Blaine McGurty und Brenton Kossak in die Tasten – mehr Infos dazu gibt’s auch auf der offiziellen Webseite.

Activision: “Beim Launch von Call of Duty Elite haben wir viele Leute genervt”

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Es ist schon länger bekannt, dass der Elite-Dienst von Call of Duty sowohl bei Konsolen- als auch bei PC-Spielern bis jetzt nicht allerorts auf große Gegenliebe gestoßen ist. Schuld mit dran ist der Eindruck, dass der Service insgesamt unausgereift wirkt. Genau darüber hat nun Noah Heller, Product Manager bei Activision, mit MCV gesprochen. 

“Wir müssen uns immer noch beweisen”, erklärt Heller. Man habe viele Leute im November zum Start von Modern Warfare 3 verärgert und müsse diesen zeigen, dass man solches Desaster nicht noch einmal geschehen lasse. Aber Activision habe jetzt damit begonnen seine Versprechen einzulösen, um dem Kunden zu demonstrieren, dass sich das investierte Geld lohne.

Deutscher Computerspielpreis & LARA 2012 – das sind die Sieger!

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Gestern abend wurden in Berlin sowohl der Deutsche Computerspielpreis 2012 für einheimische Erzeugnisse als auch die LARA Awards 2012 für internationale Produktionen verliehen. Und das sind die Gewinner…

Deutscher Computerspielpreis:

  • Bestes Kinderspiel: The Great Jitters: Pudding Panic (kunst-stoff GmbH)
  • Bestes Jugendspiel: Harveys Neue Augen (Daedalic Entertainment)
  • Bestes mobiles Spiel: Das Verrückte Labyrinth HD (Ravensburger Digital GmbH)
  • Bestes Serious Game: Vom fehlenden Fisch – Die geheimnisvolle Welt der Gemälde (Kunsthalle Bremen)
  • Bestes Browsergame: Drakensang Online (Bigpoint GmbH)
  • Bestes Deutsches Spiel: Crysis 2 (Crytek GmbH)
  • Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb: About Love, Hate and the other ones (Kunsthochschule Kassel)
  • Sonderpreis Kategorie Browsergame: TRAUMA (Krystian Majewski)
  • Sonderpreis der Fachjury Nachwuchskonzept: Pan It! (Frederic Schimmelpfennig)

LARA – Der Deutsche Games Award 2012: 

  • Bestes Internationales Computerspiel: The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)
  • Bestes Internationales Konsolenspiel: Portal 2 (Valve)
  • Bestes Internationales Mobiles Spiel: Super Mario 3D Land (Nintendo)
  • LARA OF HONOR: Will Wright

Nach dem Krawall gestern aus Richtung CDU/CSU sind wir schon etwas (positiv) überrascht, dass tatsächlich Crysis 2 prämiert wurde… für die Sieger des Computerspielpreises gibt’s zudem schriftliche Bergründungen, die Ihr hier nachlesen könnt.

Japan-Charts: Freudenfeuer

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Na hallo, da dominiert aber vom 16. bis zum 22. April jemand die Verkaufscharts ganz gewaltig: Wenn ein frisches Fire Emblem erscheint, will in Japan anscheinend kaum noch einer etwas anderes spielen (oder zumindest kaufen)…

Japans Software Charts der letzten Woche:

  1. [3DS] Fire Emblem Awakening (Nintendo, 04.19.2012): 242,600 – NEU
  2. [3DS] Code of Princess (Agatsuma, 04.19.2012): 19,554 – NEU
  3. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 14,491 (1,519,303)
  4. [PSP] 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume (Namco Bandai, 04.05.2012): 13,560 (313,402)
  5. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 13,069 (1,403,296)
  6. [3DS] Kingdom Hearts 3D (Square Enix, 03.29.2012): 12,881 (289,668)
  7. [3DS] Kid Icarus Uprising (Nintendo, 03.22.2012): 10,915 (231,558)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.03.2011): 10,892 (1,660,759)
  9. [3DS] Chou Rich Tamagotchi Puchi Puchi Omisecchi (Namco Bandai, 04.19.2012): 8,453 – NEU
  10. [NDS] Detective Conan: Prelude From the Past (Namco Bandai, 04.19.2012): 8,312 – NEU
  11. [PS3] Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03.29.2012): 7,954 (139,758)
  12. [PSP] Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03.29.2012): 7,833 (111,919)
  13. [NDS] Pokemon + Nobunaga’s Ambition (Pokemon, 03.17.2012): 6,976 (302,950)
  14. [3DS] Mario & Sonic AT London Olympics (Nintendo, 03.01.2012): 6,104 (137,326)
  15. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11.11.2010): 4,567 (919,259)
  16. [PSP] Seinarukana Oriharicon no Mei no Shita ni (Cyber Front, 04.19.2012): 4,406 – NEU
  17. [PSP] War in the North: Lord of the Rings (Warner, 04.19.2012): 4,199 – NEU
  18. [PSP] Detective Conan: Prelude From the Past (Namco Bandai, 04.19.2012): 4,037 – NEU
  19. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo, 08.04.2010): 3,967 (3,550,906)
  20. [PSP] Miyako Awayuki no Utage (Idea Factory, 04.19.2012): 3,824 – NEU

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 84,760 (63,796)
  2. PS3: 16,390 (17,765)
  3. PSP: 11,779 (13,166)
  4. PSV: 8,206 (8,250)
  5. Wii: 7,025 (6,837)
  6. Xbox 360: 1,282 (1,373)
  7. PS2: 1,172 (1,212)
  8. DSi XL: 760 (800)
  9. DSi: 516 (633)

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