!nside !ndies #008 – Vorpal

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Bei Vorpal handelt es sich im Kern um einen Vertikal-Shooter. Allerdings ballert Ihr Euch hier nicht klassisch scrollend von unten nach oben durch die Levels, sondern bewegt Euch auf nur einem Screen. Im Story-Mode wählt Ihr einen von sechs Raumgleitern und kämpft dann in insgesamt neun aufeinander folgenden Runden gegen ein einzelnes feindliches Schiff. Habt Ihr dessen Energieleiste komplett dezimiert, geht es sofort in die nächste Runde.
Mit jeder Stufe werden die Kugelformationen kniffliger und schon bald müsst Ihr Euch die Schussmuster sehr genau einprägen, um nicht Lebensenergie einzubüßen. Sinkt Eure Anzeige nämlich auf , müsst Ihr leider den kompletten Kampf von vorn beginnen.
Hilfe erwartet Euch jedoch in Form von Power-Ups für Euren Schuss und Health Packs, die Eure Energie wieder auffüllen. Auch dürft Ihr auf einen Superschuss zurückgreifen, welchen Ihr aber erst, ebenfalls via Sammelobjekt, aufladen müsst. Habt Ihr genug von den CPU-Gegnern, dürft Ihr Euch im zweiten Spielmodus auch mit einem Freund duellieren.

Die Optik von Vorpal ist stilvoll. Es tauchen ausschließlich die Farben Schwarz, Weiß und Rot auf. Das sorgt für eine tolle Übersicht und lässt Euch immer eine faire Chance, die Kugelmuster unversehrt zu überstehen. Ebenfalls gelungen sind die treibenden Technobeats, welche Euer Kugel-Stakkato passend untermalen. Vorpal bringt frischen Wind ins Shoot’em-Up-Genre, daher kommen Freunde dieser Spielart nicht um den Titel herum. Unser Tipp: Spielt das Game mit einem Arcadestick!

Entwickler: Red Wolf

Preis: 80 MS-Punkte

M! sagt: Kaufen!

Grasshopper-CCO: klassische Ladenversionen von Videospielen werden nie aussterben

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Gerade in Bezug auf die kommende Konsolengeneration wird immer mal wieder gemunkelt, dass Spiele dafür eventuell nur noch als Download erhältlich sein könnten. Akira Yamaoka, Musikus und CCO von Grasshopper, ist der Meinung, dass es anders kommen wird, wie er nun in einem Interview mit Siliconera betont.

“Ich denke nicht, dass die verpackten Spiele aussterben werden”, erklärt Yamaoka. Allerdings sehe er in Steam großes Potenzial. Generell wolle man sich damit auseinadersetzen, Games in Zukunft verstärkt für Steam, Origin, Social Networks oder Mobiltelefone zu veröffentlichen. Seine Steam-Titel würden jedoch komplett neue Entwicklungen und keine Wiederveröffentlichungen sein.

Schnäppchen-Alarm: PlayStation Vita (Wi-Fi) für 199 Euro!

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Auf geht’s mit den Möglichkeiten, Geld zu sparen: Wenn wir besonders günstige Angebote aufspüren, werden wir Euch zukünftig direkt darauf hinweisen.

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Bei Amazon Deutschland gibt es aktuell die PlayStation Vita zum Schnäppchenpreis von 199 Euro (hier klicken). Zusätzlich zu der Wi-Fi-Vita erhaltet Ihr eine 8 GB Speicherkarte und die Option, beim Kauf von FIFA Football, Rayman Origins, Dungeon Hunter Alliance, Virtua Tennis 4 oder Lumines noch einmal 15 Euro zu sparen.

Wer die 3G-Version der PS Vita bevorzugt, erhält für 277 Euro dieselben Konditionen wie eben aufgeführt.

Hat damit der offizielle Preisverfall der PS Vita begonnen? Bei Nintendos 3DS lief es 2011 ähnlich ab.

Starbreeze-CEO: “GAME-Insolvenz hat Syndicate-Verkäufen geschadet”

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Im Zuge der Konfusion um die Situation der Videospielkette GAME wurden zeitweise auch EA-Spiele aus deren Verkaufsregalen verbannt. Dummerweise fiel dies gerade in die Zeit, als Syndicate in die Läden kam, was dessen Verkäufen vermeintlich schadete, wie Mikel Nermark, CEO von Starbreeze, in einem Interview mit GI International erklärte.

“Es gibt viele Gründe, warum ein Spiel kommerziell erfolgreich ist oder nicht”, sagt Nermark. Bei Syndicate befinde man sich gerade in einer Phase, wo man die Dinge rekapituliere und analysiere. Dabei habe man festgestellt, dass dessen Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurückgeblieben seien. Dies sei sicher auch der GAME-Insolvenz zuzuschreiben, täte aber trotzdem weh, weil es sich grundsätzlich um ein gutes Produkt handle.

Allerdings gibt es auch noch eine positive Meldung zu besagter Insolvenz: So wurde nun bekannt, dass 290 GAME-Filialen und damit verbundene 1.000 Arbeitsplätze in Spanien und Portugal durch die kürzlich erzielte Einigung gerettet werden können.

Remake des Indie-Titels Aban Hawkins & the 1000 Spikes kommt für 3DS und Wii U

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Anfang des Jahres erschien Aban Hawkins & the 1000 Spikes für Xbox Live. Neben einer spartanischen Optik, die an selige 8-Bit-Zeiten erinnern soll, bietet der Plattform-Hüpfer auch einen unmenschlich hohen Schwierigkeitsgrad.

Der Entwickler hat nun angekündigt, dass ein Remake des Titels mit dem Namen 1001 Spikes auf 3DS und Wii U erscheinen wird. Alle Tugenden des Originals sollen erhalten bleiben, als Termin wird noch dieses Jahr angepeilt. Einen Trailer des Spiels könnt Ihr Euch hier ansehen.

EA dementiert – kein Abbau von 1.000 Stellen geplant

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Obwohl sich Battlefield 3 mit 13 Millionen Einheiten sehr gut verkaufte, kamen Gerüchte auf, dass EA angesichts der 30 Millionen US-Dollar schweren Werbekampagne damit unzufrieden sei und mit Stellenstreichungen im Bereich von rund 1.000 Arbeitsplätzen darauf reagieren müsse. Dies wurde von dem Entwickler nun gegenüber MCV dementiert.

Es werde keine Stellenstreichungen an sich geben, heißt es in einem offiziellen Statement. Vielmehr würden laufend Entwicklerteams erweitert, verkleinert oder umverteilt. Dies sei ein konstanter Vorgang innerhalb des Unternehmens.

Kürzlich hat Kotaku übrigens vermeldet, dass die Verkaufszahlen des PC-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic offenbar ebenfalls hinter den internen Erwartungen zurücklägen.

Termine der E3-Pressekonferenzen von Microsoft & Sony

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Mindestens genauso spannend wie die eigentliche E3-Messe sind die vorher stattfindenden Pressekonferenzen von Sony, Microsoft und Nintendo, wurden hier doch in schönster Regelmäßigkeit die großen Überraschungen enthüllt. Nun sind für dieses Jahr zumindest die Termine der Macher von PS3 und Xbox 360 bekannt.

Beide Veranstaltungen finden am 4. Juni statt, wobei Microsoft schon um 10 Uhr und Sony erst um 18 Uhr (jeweils natürlich Ortszeit, bei uns ist es schon neun Stunden später) die Tore öffnet. Über den Inhalt der einzelnen Präsentationen ist noch nichts bekannt, da beide Hersteller allerdings schon dementierten, dass es zu irgendwelchen Next-Gen-Ankündigungen kommt, wird wohl ausschließlich die aktuelle Konsolengeneration im Fokus stehen.

Chris Hülsbeck & Turrican jetzt bei Kickstarter

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Auch wenn Turricans letztes Abenteuer viele Jahre zurückliegt, haben wir immer noch schöne Erinnerungen an Manfred Trenz’ und Factor 5´s schießwütige Blechbüchse. Aber so gut sich die Mischung aus Mario, Metroid und Probotector auch spielte, der wahre Star der Reihe war doch stets der Soundtrack von Chris Hülsbeck – ich war sicher nicht der einzige, der damals mit dem Kassettenrekorder vor dem Amiga 500 saß, um die Hülsbeck´schen Klänge für die Nachwelt festzuhalten.

Und auch wenn in der Vergangenheit schon manch ein Turrican-Thema auf CD zu hören war, warteten die Fans doch stets auf eine definitive Sammlung. An der würde Chris Hülsbeck nun gerne arbeiten: Auf drei CDs sollen die Soundtracks aller Turrican-Spiele neu arrangiert und teilweise sogar orchestral eingespielt werden. Um dieses ehrgeizige Vorhaben zu verwirklichen, nutzt Meister Hülsbeck nun wie viele andere kreative Köpfe vergangener Tage die populäre Plattform Kickstarter. 75.000 Dollar sollen erreicht werden. Momentan, wo ich diese Zeilen schreibe, wurde mit knapp über 25.000 bereits ein Drittel der angestrebten Summe erreicht. Wenn auch Ihr interessiert seid, dann startet dem Projekt bei Kickstarter einen Besuch ab!

Wird heute ein DLC für Skyrim angekündigt? *UPDATE*

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Lange wurde nur darüber geredet, heute könnte die Zeit des Wartens vorbei sein. Die Rede ist von herunterladbaren Inhalten für The Elder Scrolls V: Skyrim. Gestern postete Bethesda in seinem offiziellen Twitter-Account (sowie mehrere Bethesda-Mitarbeiter bei Facebook) obiges Bild eines heruntergekommenen Typens – zusammen mit dem Wort “Tomorrow”, also “Morgen”. Ansonsten wissen wir diesbezüglich bis dato noch nichts.

Schon länger hingegen bekannt ist, dass die ersten beiden DLC-Pakete für Skyrim die ersten 30 Tage lang nur für die Xbox 360 erhältlich sein und erst dann für PS3 und den PC veröffentlicht werden.

UPDATE: Bei dem Bild handelt es sich um den Hauptdarsteller des Spiels Dishonored. Mehr dazu morgen auf MANIAC.de!

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