Zocker-Nachschub: Die neuen Spiele der Woche vom 2. bis 8. April

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer: Die Termine für große Namen sind meist bekannt, Titel aus der zweiten Reihe und Exoten müssen dagegen mehr um Aufmerksamkeit ringen. In dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und praktisch zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte – komfortabel nach Systemen sortiert.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

In der Woche vom 2. bis 8. April erscheinen…

…für PS3:

  • Captain Morgane and the Golden Turtle (dtp)
  • Devil May Cry HD Collection (Capcom)
  • Top Gun: Hard Lock (505 Games)

…für Xbox 360:

  • Devil May Cry HD Collection (Capcom)
  • Top Gun: Hard Lock (505 Games)
  • Kinect Star Wars (Microsoft)

…für Nintendo 3DS:

  • Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers (Nintendo)

 

 [Motiv-Quelle]

Achtung! Brandheiße Infos zur neuen PlayStation!

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Natürlich möchte unser Informant nicht genannt werden, doch viel wichtiger ist sowieso, was er mitzuteilen hat: “Das kann nicht mehr bis zum Wochenbeginn warten”, so seine Worte. Und die Nachrichten sind wirklich bahnbrechend! Also spannen wir Euch nicht länger auf die Folter…

So plant Sony gar kein neues High-End-Gerät, wie zuletzt vermutet, sondern will völlig “Back to the Roots” gehen, wie unser Mann verrät. “Es war ein langer Prozess, aber wir haben uns dazu entschlossen, uns an Nintendo und dem Wii zu orientieren. Wir wollen das alte PlayStation-Gefühl zurückbringen.” Damit einher geht ein Verzicht auf HD-Grafik, Surround-Sound und vor allem eine dauerhafte Internet-Anbindung. “Es wird total Oldschool! Ihr braucht keine Updates mehr, es gibt keine Freundeslisten oder ähnlichen Schnick-Schnack. Einfach nur zocken, und wir glauben, dass es genau das ist, was die Leute wollen.”

Technisch soll das Gerät ungefähr auf Augenhöhe mit der PlayStation 2 liegen. Vier Joypad-Anschlüsse werden integriert sein, allerdings kabelgebunden. Auch die gute alte Memory Card feiert Ihre Rückkehr. Spielstände werden sich zukünftig wieder tauschen lassen, eine Profilgebundenheit der Savegames gehört damit der Vergangenheit an. Der Preis der Konsole soll deutlich unter 100 Euro liegen, so unsere Quelle: Man möchte wirklich jedem die Möglichkeit geben, sich das System leisten zu können. Spiele werden nicht mehr als 30 Euro kosten und wieder auf DVD erscheinen. “Die Gamer können natürlich auch wieder ihre alten Röhrenfernseher nutzen. Wer jedoch seinen Flachbildschirm weiterhin verwenden will, kann das selbstverständlich tun. Ein entsprechendes Kabel wird im Lieferumfang enthalten sein.”

Bleibt nur noch, wie die neue Sony-Konsole denn heißen soll. Das möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten: PlayStation Retro. Die Veröffentlichung ist für August 2013 geplant.

M!oment M!al – Zukunftsvisionen

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PlayStation 4, Xbox 720 und Wii U sind die Zukunft. So oder ähnlich wird es wohl sein, wenn man den ganzen Gerüchten, Vermutungen und Fakten Glauben schenken mag. In den vergangenen Monaten gab es immer wieder ernst gemeinte oder auch nur vermeintliche Informationen zur kommenden Konsolen-Generation. Höhere Auflösungen, Gebrauchtspielsperre, mehr Entertainment – es gibt so einige Schlagwörter, die im Zusammenhang mit der unzweifelhaft bevorstehenden Wachablösung aktueller Konsolen einher gehen. Doch was soll so eine Next-Gen-Machine eigentlich können? Was brauchen wir, um auch weiterhin viele glückliche Stunden vor dem heimischen Flatscreen zu verbringen? Ich habe dazu mal meine Kristallkugel konsultiert.

Namen sind Schall und Rauch. Ob die nächste PlayStation mit einer schlichten “4” hinter ihrem Namen versehen wird oder doch “Orbis” heißen wird, spielt im Kern genauso wenig eine Rolle wie der immer noch kryptische Titel Wii U. Wobei es dabei wohl auch nicht bleiben wird… Letztendlich darf es auch eine Xbox 720 sein, und der Handheldsektor hätte sich mit Nintendo DS 2 oder PSP Two nicht schwerer getan als mit 3DS und PS Vita. Sicherlich spielt für die Publisher ein griffiger Name eine Rolle, schließlich geht es um Werbepartner und damit verbundene Verkaufsargumente. Doch wir Spieler brauchen keinen schicken Titel, sondern Inhalte!

Die Positionen der aktuellen Systeme sind ja recht unterschiedlich. Xbox 360 und PS3 verstehen sich als multimediale Alleskönner, bei denen das eigentliche Daddeln nur noch einen Aspekt des gesamten Programms darstellt. Unkomplizierter Online-Zugang gepaart mit Freundeslisten laden nicht nur zum gemeinsamen Zocken ein, sondern auch zu Foto-Partys oder Video-Chat. Nintendo hingegen bedient eigentlich Spieler alter Schule: kaum Update-Zwänge, dafür Plug & Play sowie klassische Konzepte bei Mario und Zelda muten im Vergleich fast wie eine Reise in die Vergangenheit an. Konsole an, Modul rein, spielen! Leider lassen die multimedialen Fähigkeiten des Wii sehr zu wünschen übrig. Doch alle genannten Systeme haben eins gemein: Es handelt sich bei ihnen im Kern immer noch um Spielekonsolen.

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Assassin’s Creed III schon jetzt auf dem Weg zum Ubi-Titel mit den meisten Vorbestellungen

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Obwohl angesichts des jährlichen Veröffentlichungs-Zyklus immer wieder Kritik an der vermeintlichem Fließband-Mentalität bei Assassin’s Creed laut wird, ist das Interesse bei Otto Normaspieler offenbar ungebrochen:

So meldet Ubisoft nach nur drei Wochen, dass der dritte Assassin’s Creed-Teil bereits auf dem besten Weg sei, das Spiel mit der höchsten Vorbestellungsanzahl in der bisherigen Geschichte von Ubisoft zu werden. Der direkte Vorgänger Revelations war zum selben Zeitpunkt nur ein Zehntel mal so häufig reserviert worden und Brotherhood wurde sogar insgesamt nicht häufiger vorbestellt. Wenn die Nachfrage so weiter ginge, würde der bisherige Gesamtrekord (den noch Revelations hält) bereits im Juni zur E3 gebrochen.

Assassin’s Creed 3 erscheint am 30. Oktober.

Oh no! Yoshinori “Street Fighter” Ono wird eine Pause einlegen

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Es war ein Schock zu Wochenbeginn: Yoshinori Ono, zuletzt mit Street Fighter X Tekken betraut, musste wegen akuter Erschöpfung in ein Krankenhaus eingeliefert werden. Nun hat sich der Betroffene selbst via Twitter zu Wort gemeldet (was Edge prompt übersetzte).

Zuerst bedankt sich Ono für die vielen lieben Genesungswünsche, über die er sich sehr gefreut habe. Außerdem verkündet er, sich zunächst aus der Entwicklung von Street Fighter zurückzuziehen und einer anderen Person die Verantwortung zu übergeben, wobei er natürlich immer beratend zur Seite stünde. Er werde gleichzeitig über die neue Zukunft der Prügelspiele nachdenken.

Desweiteren gibt Ono bekannt, dass aktuell an einem Patch für Street Fighter X Tekken gearbeitet wird, der diverse Sound-Bugs bei Online-Matches beheben soll. Ein Erscheinungstermin dafür sei allerdings noch nicht bekannt.

Ken Levine ist (vielleicht) eine der “100 einflussreichsten Personen der Welt”

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Jährlich widmet sich das amerikanische Time Magazine in einer Sonderausgabe den ihrer Meinung nach 100 einflussreichsten Personen der Welt. Wer auf der Liste landen soll, darüber stimmen derzeit Über diese die User auf der Website ab – und dieses Jahr ist auch Ken Levine, Mitbegründer von Irrational Games sowie kreativer Kopf der BioShock-Serie, in der Auswahl vertreten (seinen Eintrag findet Ihr hier).

Die virtuellen Wahllokale sind noch bis zum 6. April geöffnet und diesen Freitag sind gute drei Viertel aller Teilnehmer der Meinung, dass der rührige Macher in diesen elitären Kreis aufgenommen werden soll.

Das dazugehörige Heft mit den endgültigen Ergebnissen wird am 17. April veröffentlicht.

Journey ist das “sich am schnellsten verkaufende PSN-Spiel”

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Produktqualität und kommerzieller Erfolg passen bei Videospielen leider nicht immer zusammen (siehe etwa Beyond Good & Evil) – von Journey kann dies allerdings nicht behauptet werden.

Sony und Entwickler thatgamecompany konnten nun nämlich vermelden, das sich das ungewöhnliche Software-Erlebnis in der bisherigen Geschichte des PlayStation Networks sowohl in den USA als auch in Europa am schnellsten verkauft hat – was auch immer genau man darunter verstehen mag.

Zahlen wurden nicht genannt, aber angekündigt, dass am 11. April im PlayStation Store und bei iTunes der dazugehörige Soundtrack zum Download erhältlich sein und irgendwann auch eine limitierte CD-Version davon auf den Markt gebracht wird.

Gearbox: Wii U-Version von Aliens: Colonial Marines wird am besten

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Im Gespräch mit Vox Gaming deutet Gearbox’ Randy Pitchford an, dass es sich lohnen würde, auf die Wii U-Version von Aliens: Colonial Marines zu warten: “Die Wii U-Version hat so viel mehr zu bieten. Keine andere Plattform kann das, was der Wii U kann.” Die Besonderheit des Wii U ist bekanntlich der Tablet-artige Controller mit Touchscreen: “Wenn man 360-Spiele liebt, ist man es nicht gewohnt, sich in einer Welt mit diesem neuartigen Controller zu bewegen. Aber sobald man sich daran gewöhnt hat, stellt man die Möglichkeiten fest; es eröffnen sich hier Chancen, die einfach nicht auf anderen Plattformen möglich sind, die nicht über einen solchen Controller verfügen”.

Nintendo rückte bekanntlich immer noch nicht mit konkreten Angaben zur Wii U-Hardware heraus, aber um es mit Pitchfords Worten auszudrücken: “Nintendo wird bald den Kimono lüften.” Auch Pitchford hielt sich bedeckt bezüglich genauer Details der Wii U-Version des Spiels, er deutete aber schon ein sehr interessantes Feature der Wii U-Version an: so soll diese – ganz wie in den Filmen – als Bewegungsmelder dienen können…

Erscheinen soll Aliens: Colonial Marines für PlayStation 3 und Xbox 360 im Herbst diesen Jahres und später (wann auch immer das ist) die Wii U-Umsetzung folgen.

Resistance: Retribution – im Test (PSP)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

+ sehr gute Grafik
+ aufwändige Inszenierung
+ ordentlicher Umfang
+ Online-Spielmodi dabei
+ Steuerung prima auf PSP-Möglichkeiten angepasst

– freies Umsehen trotzdem manchmal umständlich
– ohne automatische Zielhilfe werden exakte Treffer schwer

Ulrich meint:
Ein Schlachtengemälde wie ”Resistance” vernünftig ins Handheldformat zu pressen, ist keine leichte Sache – deshalb Respekt an Sony Bend für den Erfolg. Der Umstieg von Ego-Ansicht auf Third-Person-Action war die richtige Entscheidung: Der mobile Einsatz spielt sich etwas langsamer und ’kleiner’ als die PS3-Brüder, ist aber nicht weniger spannend und profitiert von durchdacht gestalteten Szenarien. Die Grafik gehört zum Ansehnlichsten, was die PSP zu bieten hat – doch das dickste Plus ist die Steuerung: Die (optionale) Zielhilfe mag Profis wie eine Gängelung vorkommen, macht aber ein flüssiges Spielerlebnis möglich und passt perfekt zum Handheld. ”Retribution” ist ein ;ansprechend langer und toll inszenierter Action-Happen, für den es sich lohnt, die PSP mal wieder herauszukramen.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Verdächtige Werbung im japanischen PlayStation-Network aufgetaucht

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Im Abschnitt “Neuigkeiten” der PS3-Oberfläche zum japanischen PlayStation Network wurde jetzt laut VG247 eine seltsame Anzeige gesichtet: Üblicherweise tauchen hier Sony-eigene Hinweise zu neuen Spielen und Inhalten auf. Nun schlich sich die Anzeige eines Fremd-Anbieters zwischen die Sony-Icons: Angeblich winkt dem PlayStation-Nutzer (natürlich) ein Preis, verheißt das Icon. Wer drauf klickt, wird – man kann es sich schon denken – erst mal um seine Kontaktdaten gebeten. Der Internet-versierte Nutzer weiß: dies sollte man besser tunlichst unterlassen…

Sony-fremde Werbung jeglicher Art in diesem Abschnitt ist höchst ungewöhnlich. Es ist noch nicht bekannt, inwieweit dies von Sony geduldet wird. Der dubiose Anbieter, der dahinter steckt, ist laut Kleingedrucktem “160tracker.com” mehr Infos dazu hier. Auf US-amerikanische oder europäischen PlayStations hat sich diese Anzeige – bis zum Zeitpunkt dieser Niederschrift– noch nicht verirrt. Wollen wir hoffen, dass dies so bleibt.

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