NHL 09 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • verschiedene Europa-Teams dabei, DEL allerdings nur für Freundschaftsspiele
  • erweiterte Defensivsteuerung im Match
  • bis zu 12 Spieler bei Online-Match
  • ”Be a Pro”-Modus neu dabei
  • Endlos-Liga für Online-Mannschaften

Feine Eishockey-Simulation, die gut aussieht und mit unterhaltsamen neuen Ergänzungen lockt.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo eShop – neu am 21. Februar 2025

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Switch:

  • Please Be Happy – 19,99 Euro
  • Lone Fungus – 19,99 Euro
  • Die by Anything – 9,99 Euro
  • Damn – 6,99 Euro
  • Deep in the Forest – 6,99 Euro
  • Lulu’s Temple – 4,99 Euro

Indiana Jones und der große Kreis – drittes großes Update verfügbar

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Bethesda hat mittlerweile das dritte große Update für Indiana Jones und der große Kreis veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

New Features
NVIDIA DLSS 4
Update 3 brings support for NVIDIA DLSS 4: a suite of rendering technologies that boosts framerates, increases performance, and improves image quality! – Players using supported NVIDIA hardware can enable Multi Frame Generation (3x, 4x) using the new transformer-based model – Ray Reconstruction increases the clarity and stability of ray-traced images – DLAA and DLSS Super Resolution have also been updated to the transformer-based model. These options when enabled enhance native and upscaled image quality, respectively
Ray-Traced Local Lights
For players who have Path Tracing enabled, this update includes a new option for ray-traced shadows to include all light sources, which significantly increases the quality of shadows in interior locations. (Players can also choose to keep the previous setting, which provides ray-traced shadows from the sun only.)
Path Tracing (Full Ray Tracing) Support for AMD and Intel Graphics Cards
This update brings Path Tracing to supported Intel and AMD GPUs. To use Path Tracing, your Intel or AMD graphics card must support Hardware Ray Tracing and have at least 16GB of VRAM. Please make sure to download the latest drivers from your GPU manufacturer! Note that in foliage-dense locations, such as Sukhothai, reducing Vegetation Animation Quality below the “Ultra” settings can reduce the occasional shadow “popping” that may be seen on all graphics cards using Path Tracing.
FSR 3.1, including Frame Generation
Update 3 adds support for AMD FSR 3.1 upscaling and frame generation technology.
Intel XESS 1.4
Update 3 also adds support for Intel XESS 1.4 upscaling.
Quality of Life Updates
  • Repair kits can now also be used by selecting them directly from the inventory (Rather than only by selecting your broken weapon or tool!)
Bug Fixes — Minor Spoilers Ahead!
General
  • Fixed an issue where players would be unable to use ladders, squeeze through walls, or climb vines in Sukhothai; particularly during the Blessed Pearl mission
  • Fixed an issue that could prevent players from picking up certain medicine bottles in the Vatican
  • Fixed an issue that could temporarily stop you from being able to punch or block if you had picked up an item while the game was saving
  • Fixed an issue where the camera could be stuck in third person when backing out of certain third-person interactions
  • Fixed an issue where the player and enemies might take damage while walking through an open doorway after restarting a checkpoint
  • Fixed issue where notes might clip through the front of the screen when inspecting them
  • Fixed an issue where players could accidentally drop their Camera or Lighter while inspecting items for purchase
  • Fixed an issue that could make items disappear if players tried to pick up objects while vaulting over objects
  • Fixed an issue where inspectable items could be lost if picked up at the same moment an enemy punched you
  • Fixed an issue that could make the “Restricted Area” HUD marker to be offset after restarting a checkpoint
  • Fixed an issue where camera shake would permanently occur when revisiting Gizeh
  • Fixed an issue where a bullet could be seen in the Luger chamber even when the gun is empty
  • Fixed an issue where players could pour wine from their Camera in the Five Sacred Wounds puzzle
  • Fixed an issue where the player’s view could be tilted after being released from a whip pull by Voss
  • Fixed an issue that caused enemy soldiers leaning on objects to spin unnaturally when alerted by the player
Graphics
  • Fixed remaining issues where animation update rate was inconsistent in some cutscenes, causing visible shaking or stuttering
  • Fixed issue where the pouring water streams were not visible during the initial collapse of the Ziggurat in Sukhothai
  • Fixed an issue that let players see out of world in the Vatican Dig Site
Missions and Quests
  • Fixed an issue where players could not take a photo of Uncle Sunan when revisiting Sukhothai, or after skipping a cutscene between Sunan and Pailin
  • Fixed an issue that could prevent collecting the ‘Fried Egg’ Field Note in Sukhothai, and the Ostracan Shard in Gizeh after restarting checkpoints
  • Fixed an issue that could prevent players from being able to turn in Radio Frequencies at the radio stations when revisiting Sukhothai (since Gina would not be present)
  • Fixed an issue where players could not unlock the “Shadows out of Time” achievement if they had any Ancient Relics placed in the Puzzle Boards in Iraq. (I.e. if you did not have all 50 Relics in your inventory.) For players who have already completed the puzzle, simply revisiting Iraq will now unlock the achievement
  • Fixed an issue where collecting the last ancient relic for “Riddles of the Ancients” did not update the counter in the UI, giving the impression there was still another to collect. Also fixed issues where this mission had no description on your map information, and certain Ancient Relic markers did not appear on the Sukhothai and Vatican maps
  • Fixed an issue that could prevent the players from re-collecting Khmer Cogs if they changed the puzzle difficulty after solving the Khmer Gate puzzle
  • Fixed an issue where the player could obtain the rebreather in Sukhothai before ever getting the objective to talk to Tongdang, preventing the player from getting the next mission objective
  • Fixed an issue where Field Notes could still be tracked even when all notes had been collected
  • Fixed several issues where an unneeded note marker would appear under the world
  • Fixed an issue where Adventure Books were not shown on the map after acquiring the Ziggurat Guide in Iraq
  • Fixed an issue where Ability Book and guide markers appeared on the Sukhothai map before players acquired the guides from Tongdang
  • Fixed an issue where certain map markers near the end of the Vatican level did not appear on the main map, but only on your local map
  • Fixed an issue where taking photos of the monkey posters in Sukhothai did not remove their in-world markers
  • Fixed an issue where the cogwheel markers might not appear if players purchased the map information pamphlet after a certain point in Sukhothai
  • Fixed an issue where the main Sukhothai main map could be lost if you put it down after inspecting it (instead of collecting it)
  • Fixed an issue where Gina would not leave Wat Si Sawai if you left the temple while she was talking with Aran
  • Fixed an issue that could prevent the desk drawer being opened in the poker tent in Gizeh
  • Fixed an issue where Gina could open the cavern door in Iraq by herself, leading to the cavern being empty of all enemies
  • Added additional voice lines to help the player understand that they should run away from the Nephilim in the dream sequence in Sukhothai, rather than fight
  • Fixed an issue where players could not pick up the Priest outfit from Antonio if they tried to do it too quickly
  • Fixed an issue that prevented players from getting into the boat in the escape from the Hotel sequence in Sukhothai if they pushed the interact button too many times
  • Fixed an issue where players could spawn inside the ground when revisiting Sukhothai
  • Fixed an issue where the last objective of a mission was still displayed on the HUD after all Adventures and Field Work were completed in a level
  • Fixed an issue where the World of Knowledge quest could complete when arriving outside the Vatican for the first time
  • In Marshall College, we increased the visibility the outlines of the cat mummy photo and gramophone record (in Indy’s office) from further away
Audio
  • Fixed an issue where Indy would repeat his line about, “The Yeak in the water,” whenever surfacing from a dive in Sukhothai
  • Fixed an issue where Indy would repeat dialogue about Voss’s gold stash in Sukhothai (“Well you’re not bribing anyone with this, Voss”), long after having completed that mission
  • Fixed an issue where Gina would repeat her lines from the ambush (“That was too close”) while you are in the boat. Please note this will, unfortunately, not correct the issue for players who are currently experiencing the bug, but it will prevent it from happening again
  • Improvements to combat and stealth music transitions, to make them more seamless
  • Added sound for heavyweight enemies breaking out of a clinch
  • Raised the volume of the enemy mounted machineguns in Sukhothai hotel shootout
  • Corrected the sound type when walking on the boat near Forrestal’s camp in Peru
  • Fixed Annika Lund’s effort voices in Sukhothai when she is traversing objects
  • Updated Indy’s effort voices when sliding
  • Added sounds for when Indy pushes the dragon statue at the Fountain of Sacrament
  • Fixed Indy repeating the same VO line when picking up recipe note in Borgia Tower
  • Fixed issues where environmental sounds disappeared or were incorrect in several locations in the Vatican and Sukhothai
  • Fixed an issue where voice reactions to getting hit from a dart in Peru would get cut off prematurely
  • Added voice lines when photographing the sewer bridge and Great Tower Hall in the Vatican
  • Stopped Indy from repeating his voice lines when returning to speak to Aran, or when cancelling your interaction with the Prayer Wheel in Sukhothai
  • The music during the game loading sequence is now affected by the overall volume setting
Stability
  • Fixed a freeze that could occur when skipping the credits at the end of the game shortly after loading a save
  • Fixed several crashes that could occur in very specific circumstances in the following states:
    • While writing out a save game
    • When picking up and interacting with objects
    • When updating hints while using Indy’s camera
    • After updating gamepad bindings and then moving to a new location
    • When inspecting Laura’s journal in Voss’ office in Gizeh
    • In certain UI states
PC Specific fixes
  • Fixed an issue that could cause the game to crash at startup with some graphics cards
  • Many fixes and improvements have been made to environment lights, to present a more natural appearance when Path Tracing is enabled
  • Fixed an issue where Nvidia Low Latency mode would cause inconsistent frame rates
  • Fixed issue where Nvidia Frame Generation became disabled when HDR was toggled on
  • Fixed an issue that could prevent Xbox Cloud saves from being loaded on the Steam release of the game
  • Fixed an issue where game did not render correctly if using DLSS at 3440×1440 resolution in Widescreen picture framing
  • Fixed an issue where players could be partially control locked when opening and closing the Game Bar overlay
  • Fixed an issue where Indy’s hair was missing in reflections when using Path Tracing
  • Fixed some issues with light leaks in underground locations in Gizeh when Path Tracing is enabled
Xbox Specific fixes
  • Fixed an issue where some lamps / light sources would flicker or turn off, depending on viewing angle.
Localization
  • Many text corrections and updates to menu text and subtitles across all languages
  • Various fixes to voiceover localization in many languages
  • Fixed some errors on stone tablet inscriptions in Gizeh and in Marshall College
  • Fixed some errors in the street and shop signage in Shanghai

Earth Defense Force 6 – aktualisierte Verkaufszahlen

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D3 Publisher hat aktualisierte Absatzzahlen von Earth Defense Force 6 vorgelegt. So konnte man mittlerweile weltweit mehr als 600.000 Einheiten verkaufen.

Earth Defense Force 6 ist seit 25. Juli 2024 für PS4, PS5 und den PC verfügbar.

Fairy Tail 2 – im Test (PS5)

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Wertung

  • Kampfsystem mit Echtzeit-Elementen
  • neue Originalstory ”The Key to the Unknown” vom ”Fairy Tail”-Schöpfer

Solide Fortsetzung mit Neuerungen, die von sinnvoll bis gewagt reichen – aber erneut nur für Fans, Neulinge werden gnadenlos zurückgelassen.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Store – neu am 21. Februar 2025

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PlayStation 4:

  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 59,99 Euro
  • Break the Loop – 14,99 Euro
  • Lulu’s Temple – 4,99 Euro
  • Please Be Happy – 19,99 Euro
  • Tavern Owner Simulator – 12,99 Euro
  • Cabernet – 19,99 Euro

PlayStation 5:

  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 59,99 Euro
  • X-Out: Resurfaced – 19,99 Euro
  • Break the Loop – 14,99 Euro
  • Lulu’s Temple – 4,99 Euro
  • Please Be Happy – 19,99 Euro

Tales of the Shire – kräftig verschoben

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Screenshot zu Tales of the Shire

Private Division hat Tales of the Shire vom 25. März auf den 29. Juli verschoben. Als Grund dafür gibt man an, dass noch weiter an den Details geschraubt werden muss und zum Release natürlich alles passen soll.

Tales of the Shire ist für PS5, Xbox Series X und Switch in Entwicklung.

Xbox Game Store – neu am 21. Februar 2025

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Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Hyper Panda – 4,99 Euro
  • Bay Breaker – 4,99 Euro
  • Lulu’s Temple – 4,99 Euro
  • Break the Loop – 14,99 Euro
  • Cavorite – 4,99 Euro
  • Please Be Happy – 19,99 Euro
  • Damn! – 6,99 Euro
  • Breaking Bricks – 4,99 Euro
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 59,99 Euro
  • Racing the Gods: Beyonsd Horizon – 14,99 Euro
  • Police Shootout – 19,99 Euro
  • Cabernet – 19,99 Euro
  • X-Out: Resurfaced – 19,99 Euro
  • The Backrooms 1998 – 9,99 Euro
  • Ninja Master Toru – 4,99 Euro

Tops & Flops – Wild!

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Der ultimative Wochenrückblick der wilden Redaktion – Sebastian will nicht kaufen, Thomas sortiert seine Scart-Kabel, Fabiola behält das Karma im Auge und Steffen schmeisst uns liebevoll raus. Hier die Themen:

Monster Hunter Wilds • The Strangers: Chapter 1 • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater • Days Gone Remastered • Lost Records: Bloom & Rage • Flipper & Arcade-Museum Seligenstadt • Arzette • Cosmic Fantasy • RGB • Silent Zone • Enginefall • KARMA: The Dark World • One Way Home • Mindseye • City of Springs • A Game About Digging A Hole • FMV • Backstreet Boys @ SNL50

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

 

 

Bei Sebastian gibt es unter anderem eine Nachlese des State of Play.

 


Sebastians Top 1 – Monster Hunter Wilds
Ist normalerweise gar nicht mein Genre, aber aus Allgemeinbildungsgründen habe ich mir die offene Beta mal angesehen und war vor allem auf audiovisueller Ebene angetan davon. Auch die Story verspricht einiges. Kaufen werde ich mir die Vollversion aber trotzdem nicht, denke ich.

 


Sebastians Top 2 – The Strangers: Chapter 1
Die Handlung des Horrorstreifens ist zwar nicht gerade innovativ und die beiden Hauptdarsteller verhalten sich in meinen Augen nicht immer so richtig clever, aber der Sound kann auf ganzer Linie punkten. Kleinste Geräusche sorgen etwa stets dafür, dass sich die Nackenhaare sträuben und einige Kameraperspektiven sind ebenfalls nicht von schlechten Eltern. Ob es allerdings wirklich eine Fortsetzung braucht, lassen wir mal dahingestellt.

 


Sebastians Top 3 – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Das hat endlich einen Releasetermin, wenn auch erst Ende August. Nach dem eher mauen zweiten Teil war ich vom Original im März 2005 sehr positiv angetan, weswegen ich von dem Remake viel erwarte.

 


Sebastians Top 4 – Days Gone Remastered
Davon mochte ich schon die PS4-Version, weswegen der Kauf der PS5-Neuauflage bereits beschlossene Sache ist. Ein Extralob gibt es dabei für den fairen Upgrade-Preis für Besitzer des Originals (wobei für mich nicht ganz nachvollziehbar ist, dass Inhaber der PlayStation-Plus-Version außen vor bleiben).

 


Sebastians Top 5 – Lost Records: Bloom & Rage
Darauf bin schon seit dem ersten Trailer gespannt. Da es für PlayStation-Plus-Abonnenten seit Dienstag gratis verfügbar ist, werde ich bis zur nächsten Ausgabe dieser Rubrik sicher reingeschnuppert haben und mehr dazu sagen können.

 

Thomas mag nur den gelben König.

 

Thomas’ Top 1 – Arcade-Spaß
Letztes Wochenende habe ich einen Besucht der Animation&Game-Studierenden der H_DA ins Flipper & Arcade-Museum in Seligenstadt organisiert. Etwa 50 Leute haben für gute drei Stunden dutzende Automaten ausprobiert die größtenteils ein gutes Stück älter waren als sie selbst. Insbesondere Daytona USA, diverse Flipper und Exoten wie Root Beer Tapper kamen richtig gut an.

 

Thomas’ Top 2 – Arzette
Vor ein paar Tagen feierte Arzette ihren ersten Geburtstag. Die Hommage an die Zelda CDi-Spiele stieß in der Reaktion auf etwas geteiltes Echo, aber ich hatte sowohl mit dem Spiel, als auch mit meiner Arbeit an der Lokalisation eine Menge Spaß. Auf Steam ists übrigens gerade um 55% reduziert…

 

Thomas’ Top 3 – Cosmic Fantasy
Vor 20 oder 30 Jahren wäre bei dieser Veröffentlichung Eskalation angesagt, heute wirft Edia eine Sammlung mit komplett lokalisierten Portierungen der dritten und der zweigeteilten vierten Episode der PC-Engine-Reihe Cosmic Fantasy einfach so kommentarlos in den Switch eShop. Das kann man natürlich nicht so stehen lassen, ich hab mir das genauer angeschaut, damit es in der kommenden M! Games einen ordentlich Test gibt.

 

Thomas’ Top 4 – RGB
Groteske Diskussion in der amerikanischen Retro Gemeinde: Jemand stellt die steile These auf, dass man doch bitte auf Darstellung über RGB verzichten solle weil das damals ja auch keiner gemacht hat. Ja. In den USA vielleicht, wo S-Video das höchste der Gefühle war und die meisten über Antennenweiche oder AV spielten. Aber in Europa und Japan war RGB eben sehr wohl ein Ding – das hier sind ein paar meiner eigenen alten RGB-Scart Kabel – Mega Drive, Neo Geo, sogar die Xbox 360 habe ich Anfangs noch über RGB betrieben!

 

Thomas’ Top 5 – Gelber König
Ich bin sicherlich kein Fan von Königen (insbesondere wenn sie orangefarben und selbsternannt sind), aber den König in Gelb, den gebe ich mir doch gerne. Die Kurzgeschichtensammlung von Robert W. Chambers ist mittlerweile gut 130 Jahre alt – aber das merkt man den Geschichten überhaupt nicht an. Seltsam, unterhaltsam… man merkt wirklich, warum der King in Yellow einen so großen Einfluss auf die Weird Literature des 20. Jahrhunderts hatte!

 

Fabiola behält das Karma im Auge.

 


Fabiolas Top 1 – Silent Zone
Zugegeben, “Silent Zone” sieht aus wie eine Mischung aus “The Walking Dead”, “The Last of Us” und “Mad Max”. Da ich aber zwei der drei genannten Franchises liebe und Zombies bei mir eh immer ziehen, freue ich mich auf “Silent Zone”.

 


Fabiolas Top 2 – Enginefall
Meine Zuneigung zu PvP-Spielen ist zwar nicht mehr groß vorhanden, aber “Enginefall” könnte mich vielleicht mal wieder in das kompetitive Setting locken.

 


Fabiolas Top 3 – Karma: The Dark World
Wenn Karma tatsächlich eine Bitch ist, dann könnte “Karma: The Dark World” ganz schön crazy werden. Ich behalte es im Auge!

 


Fabiolas Top 4 – One Way Home
Ich bin zufällig über den Trailer zu “One Way Home” gestolpert und habe das kleine Game mit viel Potenzial direkt auf die Wunschliste gepackt.

 


Fabiolas Top 5 – Mindseye
Das Jahr 2025 wird definitiv gut, was das Thema “Spiele” betrifft. Besonders “Mindseye” spricht mich optisch schon sehr an.

 

Steffen hat einen wirklich schönen Rausschmeisser für uns.

 


Steffens Top 1 – City of Springs
Eigentlich wollte ich an dieser Stelle über Lollipop Chainsaw RePOP schreiben, aber das kennt ja jeder von Euch schon längst. Daher möchte ich an dieser Stelle den überraschend günstigen Early-Access-Titel City of Springs empfehlen. Für gerade mal 8 Euro bekommt man ein steampunkiges Action-Rollenspiel mit eigenwilligen Kämpfen, das mich mit seiner Machart an die Anfangszeit der Xbox360 Arcade erinnert. Wer also vom 2010er-Style nicht abgeschreckt ist und seeehr kompakte Open-Worlds mag, kann bei dem Preis wenig falsch machen.

 


Steffens Top 2 – Löcher
Manche Spiele können so simpel sein und vielleicht deshalb so extrem erfolgreich?! Da ich auch schon seit Kindesalter liebend gerne buddel, hab auch ich meinen Urlaub mit virtueller Schaufel im Garten verbracht. Ist zwar insgesamt ziemlich stumpf, aber kurzweilig und gut zum Abschalten geeignet.

 


Steffens Top 3 – Danganronpa-Nachfolger
Ich mochte zwar die mörderischen Spiele rund um das Killerbärchen Monokuma, aber spielerisch war das nie so ganz mein Fall. Der neue Strategie-Ableger hielt mich bereits bei der Thema fest in der Hand, sodass ich hier die ersten drei Stunden nicht den Controller aus der Hand legen wollte. Schön brutal, irgendwie durchgeknallt und Kampffähigkeiten mit netten Ideen und gutem Tempo.

 


Steffens Top/Flop – FMV-Trash
Hello Stranger kommt von den Machern, die bereits das sehr mäßige FMV The Gallery fabriziert haben. Abgesehen von der besseren Optik wirkt Hello Stranger wie ein typisches, trashiges FMV aus der Frühzeit mit reichlich mäßigen Minigames und einer Story aus einem Z-Horrorfilm.

 


Steffens Goodvibes-Top – Backstreet
Zum Abschluss ein wunderbar nostalgischer Live-Auftritt der kultigsten Boyband der 90er, der zum Jubiläum der amerikanischen Samstag-Nacht-Show stattfand. Ebenfalls sehr 90er die kurze Stimmeinlage von Jerry Seinfeld.

 

Na, da kann das Wochenende jetzt kommen! Bis nächsten Freitag!

Two Point Museum – frischer Trailer

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Sega zeigt uns einen weiteren Trailer zu Two Point Museum. Darin werden in erster Linie die neuen Sicherheitsmaßnahmen vorgestellt und erklärt.

Two Point Museum erscheint am 4. März für PS5 und Xbox Series X.

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Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...