BioShock: Infinite – Veröffentlichungstermin festgezurrt

2

Ihr freut Euch jedes Jahr ganz besonders drüber, weil in den November-Wochen stets so viele Top-Titel veröffentlicht werden, dass man die kaum alle kaufen, geschweige denn überhaupt spielen kann?

Dann haben wir eine gute und eine schlechte Nachricht für Euch: 2012 wird die Lage im elften Monat anscheinend etwas entspannter – aber dafür füllt sich der Oktober jetzt schon bedenklich!

Denn bekanntlich hat Ubisoft Assassin’s Creed III bereits für den 30.10. terminiert und nun kommt 2K Games mit dem nächsten Blockbuster um die Ecke: BioShock: Infinite wird am 19.10. veröffentlicht.

Obwohl, das sind ja fast zwei Wochen… beinahe schon ein Luxus!

Zone of the Enders HD Collection – Termin steht (fast) fest

3

Neben der Metal Gear Solid HD Collection wird auch die zweite Kojima-Serie der PS2-Ära neu aufgelegt, und jetzt hat Konami der Zone of the Enders HD Collection einen ungefährend Erscheinungstermin verpasst – im Herbst wird sie auf den Markt kommen.

Enthalten sein werden erwartungsgemäß der erste Teil, verschönert mit einem neuen Anime-Intro und die zweite Episode, The Second Runner. Hier soll Euch exklusiver Inhalt, bis dato nur Käufern der europäischen PS2-Version aus dem Jahr 2004 vorbehalten, zum Kauf motivieren.

“Wir freuen uns darauf, die legendäre Zone of the Enders-Serie alten und neuen Fans in HD präsentieren zu können”, sagt Martin Schneider, General Manager von Konami Europe. Die neuen Plattformen böten eine ganz andere Darstellung der Action von Zone of the Enders.

Bittere Pille für Vita-Besitzer allerdings: Von der auf der Tokyo Game Show angekündigten Version für ihre Konsole wurde nichts gesagt. Vielleicht ist Konami aufgrund der bisher relativ enttäuschenden Verkaufszahlen des Handheld noch unentschlossen.

Gerücht: PlayStation 4 wird nicht mehr Sonys Cell-Prozessor verwenden

42

Kotaku beruft sich auf Quellen aus der Industrie, die einhergingen mit dem Gerücht, dass Sony angeblich eine Partnerschaft mit AMD anstrebt. Laut der Website wird Sony die Cell-Architektur völlig aufgeben und keinen Nachfolger des Prozessors für die PlayStation 4 mehr produzieren.

Die Revolution, die sich Sony von der Technik erhoffte, blieb aus: Die Entwickler hatten mit dem leistungsstarken, aber auch schwer beherrschbaren Cell-Chipsatz seit seiner Einführung mit der PlayStation 3 zu kämpfen. Nur wenige Entwickler waren und sind in der Lage, das volle Potential von Sonys Hardware auszuschöpfen, so dass die PS3 ihre Stärken in puncto Grafikleistung nie wirklich gegen die Xbox360 mit ihrer herkömmlichen, PC-nahen Architektur ausspielen konnte.

Ob die Cell-Technik, die auch stark von PlayStation-Vater Ken Kutaragi protegiert wurde, wirklich zu Grabe getragen wird, wollte Sony jedoch nicht bestätigen.

Überraschung: Blizzard kündigt Stellenabbau an

11

“Nachdem wir eine Analyse unseres Business in Bezug auf unsere organisatorischen Bedürfnisse durchgeführt haben, sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass wir unsere weltweite Arbeitskraft reduzieren sollten” – kann man Stellenabbau noch verklausulierter ausdrücken, als Blizzard es jetzt tat? Wahrscheinlich nicht. Faktisch sieht es so aus, dass 600 Angestellte bei den Machern von World of Warcraft ihr Office räumen müssen, wobei aber nur zehn Prozent davon der Spieleentwicklung angehören.

“Die konstante Analyse von Entwicklerteams und Prozessen ist wichtig für die langfristige Gesundheit des Unternehmens”, erklärt Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard dazu. In den letzten Jahren sei man stark gewachsen und habe nun mit Blick auf die geänderten Bedürfnisse des Unternehmens schwierige Entscheidungen treffen müssen. Am Ende kommt dann noch der bei Entlassungen berühmte Satz aus Morhaimes Mund: “Wir wünschen unseren ehemaligen Mitarbeitern alles Gute für die Zukunft und danken ihnen für ihre Arbeit in den letzten Jahren”

Ob das irgendeinen Einfluss auf die weiterhin nicht offiziell angekündigten Konsolen-Versionen von Diablo III haben wird, ist unklar – aber wahrscheinlich nicht.

Kicker-Freuden: Kostenloser Kader-Update für PES 2012 steht wieder an

0

Konami hat Details zum nächsten kostenlosen DLC für PES 2012 preisgegeben. Dieser wird ab dem 6. März im PSN und bei XBL zum Download bereitsstehen.

Die gelungene Fußballsimulation aus dem letzten Jahr wird dadurch zunächst einmal auf den neuesten Stand gebracht, da die aktuellen Transfers des Januar-Fensters berücksichtigt wurden. Außerdem sind neue Trikots für die deutsche, spanische und japanische Nationalmannschaft enthalten. Dasselbe gilt für acht neue Schuhdesigns von zwei namhaften Herstellern.

Und schließlich wird der Finale Munich Ball mit von der Partie sein, welcher im diesjährigen Finale der Champions League garantiert zum Einsatz kommt – was man von der Fußballmannschaft aus München ja nicht mehr unbedingt erwarten kann…

Nintendo-Shop-Update: 01.03.2012

4

DSiWare

Lolas Alphabet Zug (€2) ist ein unterhaltsames und pädagogisch wertvolles Spiel, welches das Alphabet in fünf unterschiedlichen Minispielen vorstellt. Die Spieler reisen zusammen mit Lola-Panda in ihrem kleinen Zug und lernen das Alphabet sowie einfache, wichtige Wörter. Im Spielverlauf werden die Minispiele Schritt für Schritt anspruchsvoller. Lola zeigt wirklich, dass Lernen Spaß machen kann!

3DSWare

Heimlich, still und leise hat Nintendo die exzellente Eigen-Entwicklung Dillon’s Rolling Western (€10) in den eShop geschmuggelt: In der cleveren Mischung aus Geschicklichkeit und Tower-Defense steuert Ihr ein Gürteltier mit Hut und versucht, diverse Siedlungen vor Angreifern zu verteidigen. Der Test kommt in Kürze.

3DS Virtual Console

Neben Gürteltier Dillon gibt es diese Woche auch noch zwei NES-Klassiker für jeweils 5 Euro: In Punch Out!! startet Ihr eine Boxkarriere, über Super Mario Bros. muss man wohl keine Worte mehr verlieren. Zwei echte 8-Bit-Klassiker!

Retro News #3: Pong wird 40

8

Er ist der wahre Godfather of Pong: Ralph H. Baer

Bis zu $ 100.000 Preisgeld (je nach Umsatz) hat Atari demjenigen Indie-Entwickler versprochen, der die interessanteste Neuauflage der schwarz-weißen Klotz-Orgie Pong programmiert, die dann für Apples iOS erscheinen soll. Spaß, Originalität, Grafik und Marktfähigkeit – unter diesen Aspekten wird die Jury, in der auch Atari-Gründer Nolan Bushnell sitzt, die drei Gewinner auswählen. Das Spiel wird dann unter dem Atari-Label veröffentlicht werden, auch alle Rechte am Spiel bleiben bei Atari, wie die Wettbewerbs-Regeln besagen.

Und hier ist der Haken, wie Kritiker auf Gamasutra erklärten: “Wäre dies ein normaler Publishervertrag, würde ich keinem Entwickler empfehlen, diese Bedingungen zu unterschreiben, egal wie verzweifelt oder pleite er ist”, erklärte Brian Robbins vom IGDA (International Game Developers Association) Board of Directors: “Bei anderen Wettkämpfen werden die Gewinner Eigentümer des Endprodukts. Hier ist offensichtlich, dass Atari die volle Kontrolle und Eigentümerschaft über alles bekommt, was im Wettbewerb entwickelt und eingereicht wird, unabhängig davon, ob man es schafft, durch eine der Wettbewerbs-Runden zu kommen oder nicht.“

Robbins prangert an, dass Atari damit 20 Entwickler bekommt, die auf eigene Kosten mehrere Monate an einer spielbaren Version des Pong-Nachfolgers arbeiten – und die Firma wird alle Rechte an den 20 Einsendungen behalten. Nur die Hälfte der Teilnehmer darf einen finanziellen Ausgleich erwarten.

“Das Gewinner-Spiel müsste im ersten Jahr Einnahmen in Höhe von 5 Million $ erbringen, damit der Gewinner des Hauptpreises die volle Summe von $ 100.000 Preisgeld erhält. Die “Gewinner” erhalten nur Lizenzgebühren für die ersten 12 Verkaufs-Monate. Darüber hinaus sind die Tantiemen für die Top 3 Plazierten  gekappt.“ Falls das Spiel ein Hit wird, bringt dass den Entwicklern also rein Garnichts. “Im Endeffekt”, so rechnet Robbins vor, “sind die Entwickler quasi gezwungen, für die grundlegende Aufgabe, die ein Publisher hat, noch bezahlen zu müssen.”

Schon in den Anfängen von Pong hatte sich Atari nicht mit Ruhm bekleckert, hatte man sich das Spiel doch zuvor beim Spiel Ping Pong auf dem Magnavox Odyssey geklaut…

Japan-Charts: Jetzt geht’s rund

17

In der Woche vom 20. bis 26. Februar war ganz schön viel los: Mehr als die Hälfte der Top 20 wird von Neueinsteigern belegt – nur Vita-Titel finden sich mal wieder keine…

  1. [PSP] Tales of the Heroes Twin Brave (Namco Bandai, 12.02.23): 85,309 – NEU
  2. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 12.02.23): 81,131 – NEU
  3. [PS3] Naruto Ultimate Storm Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 65,758 – NEU
  4. [PSP] I Have Few Friends Portable (Namco Bandai, 12.02.23): 56,969 – NEU
  5. [PS3] Asura’s Wrath (Capcom, 12.02.23): 30,308 – NEU
  6. [PSP] Nendoroid Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 21,991 – NEU
  7. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.11.03): 21,400 (1,370,176)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 20,744 (1,527,266)
  9. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 17,841 (1,267,675)
  10. [PS3] Idolmaster G4U Pack Vol.5 (Namco Bandai, 12.02.23): 17,038 – NEU
  11. [PS3] Binary Domain (Sega, 12.02.16): 14,905 (88,589)
  12. [PSP] Harukanaru Toki no Naka de 5 Kazahanaki (Tecmo Koei, 12.02.23): 12,630 – NEU
  13. [3DS] Resident Evil Revelations (Capcom, 12.01.26): 12,210 (244,116)
  14. [PS3] Touch Shot! Love Application (Compile Heart, 12.02.23): 11,077 – NEU
  15. [3DS] Theatrhytym Final Fantasy (Square Enix, 12.02.16): 10,786 (77,993)
  16. [PS3] Gal Gun (Alchemist, 12.02.23): 9,002 – NEU
  17. [3DS] New Love Plus (Konami, 12.02.14): 8,644 (113,613)
  18. [PSP] Samurai Warriors 3Z Special (Tecmo Koei, 12.02.16): 8,178 (25,303)
  19. [PSP] Moujuuzukai to Oujisama Snow Bride Portable (Idea Factory, 12.02.23): 8,044 – NEU
  20. [PSP] Suikoden (Konami, 12.02.09): 7,607 (83,086)

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 76,322 (94,667)
  2. PS3: 27,111 (21,993)
  3. PSP: 15,928 (14,824)
  4. PSV: 11,186 (12,309)
  5. Wii: 7,878 (7,874)
  6. Xbox 360: 1,508 (983)
  7. PS2: 1,269 (1,433)
  8. DSi XL: 977 (901)
  9. DSi: 662 (656)

Assassin’s Creed III – das ist der neue Held!

39

Das dürfte nicht ganz nach Ubisofts Plänen verlaufen sein: Denn angeblich soll Assassin’s Creed III am 5. März erstmals offiziell enhüllt werden (in den USA hatte Game Informer versehentlich kurz eine entsprechende Teaser-Webseite online gestellt), aber ein rühriger Mitarbeiter der Elektromarktkette Best Buy gab Bilder vom ersten Werbematerial schon jetzt an Kotaku weiter.

Wie wir also anhand der Flagge sehen, waren die Gerüchte von der Ära rund um den amerikanischen Unabhängigkeitskrieg offenbar zutreffend. Zudem könnte der neue Assassine einem Indianerstamm angehören, denn der gewöhnliche Soldat hatte wohl kaum ein Tomahawk in seinem Waffenarsenal.

Bleibt zu hoffen, dass sich das alles in Sachen Abwechslung tatsächlich positiv auswirken wird…

Retro News #2: Neo-Geo-Modul für über 30.000 $ verkauft

10

Ihm gelang, wovon wohl schon jeder Konsolenspieler geträumt hat: Ein seltenes Video-Spiel zu entdecken und in bare Münze umzuwandeln. Michael DiCioccio heißt der Glückliche, seines Zeichens leidenschaftlicher Neo-Geo-Sammler. Er spürte ein Spiel namens Aero Fighters 3 auf. Das besondere: das Neo-Geo-Spiel war angeblich nie in den USA veröffentlicht worden – zumindest nicht offiziell. Nun geht man davon aus, dass ganze 3 Exemplare existieren, und eins von ihnen ging jetzt für über 30.000 $ über den Ladentisch.

Wobei “Ladentisch” es hier nicht wirklich trifft. Er verkaufte das Spiel “auf einem Flughafen” wie er vage erklärt – ohne (wohlweislich) nähere Umstände zu nennen. Auch wie viel “über” 30.000 $ er dafür bekommen hat, gab er nicht preis… Entdeckt hat DiCioccio sie bei einem Ex-SNK-Angestellten: 16 Jahre schlummerten die Module, die offenbar nur zu Demozwecken hergestellt wurden und nie zur Veröffentlichung gedacht waren, in einem Lager vor sich hin.

Damit löst Aero Fighters 3 den bisherigen heiligen Gral der Neo-Geo-Sammler, die europäische Version von Kizuna Encounter (ca. 13.000 $), ab – und übertrifft sogar Nintendos Gold-Modul von World Championship (17.500 $) oder Nintendo Campus Challenge 1991, dass schon auf über 20.000 $ taxiert wurde. Ataris Air-Raid für 31.600 $ hat es aber noch nicht geschlagen, oder Stadium Events für 41.300$ – und der Preisvorschlag bei Ebay für das Original Mega Drive-Tetris  liegt derzeit bei 744.934,45 $…

Noch mehr zum “heiligen Gral” der Videospiele erfahrt ihr auf dem Blog von Franz.

Neueste Beiträge

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...

EA Sports FC 27 – im Test (PS5)

Seite 1 KI hat in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung durchlaufen und ist mit atemberaubender Geschwindigkeit in all unsere technischen ­Geräte, unseren Alltag und...