Mario Kart Masters: Turnier in Schwäbisch Gmünd

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Kurzentschlossene aufgepasst: Die Jungs und Mädels der Gaming-Community Neutrons ermitteln in den kommenden zwei Tagen im Mario Kart Masters, wer der beste Fahrer unter der Sonne der Wobiwaba-Wüste ist. Für eine Startgebühr von 10 Euro könnt Ihr Euch in der Neutrons-Zentrale (Lorcher Straße 110, 73527 Schwäbisch Gmünd) unter Turnierbedingungen quer durch die Klempner-Kart-Historie spielen.

Am Freitag steht ab 18 Uhr zunächst die Wii-Variante auf dem Programm, am darauf folgenden Samstag gehen die Kontrahenten dann ab 14 Uhr in Mario Kart Double Dash, Mario Kart 64 und Super Mario Kart an den Start. Dabei solltet Ihr in allen Versionen fit sein, denn in jeder Runde wartet eine andere Version des Fun-Racers auf die Teilnehmer. Neben Ruhm und Anerkennung können sich die vier besten Fahrer über feine Sachpreise freuen. So geht der Erstplatzierte nicht nur mit einem breiten Grinsen, sondern auch mit einem Game Cube nach Hause. Weitere Einzelheiten zum Ablauf des Mario Kart Masters findet Ihr hier.

Kojima Productions heuert wieder an: erstes Artwork zum nächsten Metal Gear Solid aufgetaucht

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Die Botschaft der speziell eingerichteten “Big Boss wants you”-Recruiting-Website ist relativ eindeutig: Kojima Productions sucht neue Leute für das nächste Metal Gear Solid und verspricht ihnen “Entwicklung ohne Grenzen”. Damit wird offensichtlich, was Konami noch nicht offiziell bekannt gab und bisher nur Analysten munkelten: Die Metal-Gear-Reihe wird fortgesetzt.

Man sucht dabei vorrangig Ingenieure, die “das neueste Metal Gear Solid für High-End-Konsolen und PC” umsetzen sollen, und die selbstredend mit der “Next-Gen-Game-Engine-Technologie für den Einsatz mit dem FOX-Engine” arbeiten werden. Interessenten werden gebeten, sich am Stand bei Konami im Karriere-Pavillon auf der GDC einzufinden, die vom 6. bis 9. März läuft.

Wie gesagt, wurde die Entwicklung eines neuen, “echten” Metal Gear Solid-Spiels noch nicht offiziell bestätigt, Kojima Productions arbeitete stattdessen an einem neuen Titel mit dem Codenamen “Projekt Ogre“. Aber Snake-Schöpfer Kojima kündigte bereits an, dass er es “wahrscheinlich machen muss“. Eine seiner ersten Ideen hierzu war, die Geschichte vom Boss und der Cobra-Einheit während der Invasion in der Normandie zu erzählen.

Auf der Bewerber-Website ist auch das obige Artwork “versteckt”, das somit als erstes offzielles Bild der nächsten Metal-Gear-Ablegers gelten darf.

Studien belegen: Spieler bezahlen seltener per Kreditkarte

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Spätestens seit dem großangelegten Hackerangriff auf das PlayStation Network im April 2011 hat das Bezahlen per Kreditkarte im Internet auch in der Videospielwelt seine Unschuld verloren. Nun belegen zwei Studien die naheliegende Konsequenz, wie MCV berichtet: Spieler bezahlten im letzten Jahr bei Xbox Live & Co. seltener per Kreditkarte und wichen lieber auf diverse Prepaid-Verfahren aus. Konkret in Zahlen ausgedrückt bedeutet das: 2011 nahm der Umsatz mit Prepaid-Karten von 90 auf 125 Millionen Britische Pfund zu.

So sagt das Marktforschungsunternehmen NewZoo, dass im vergangenen Jahr nur rund 20 Prozent der Videospielergemeinde mit ihrer Kreditkarte bezahlt hätte – 2010 waren es noch sechs Prozent mehr. Ukash, verantwortlich für die zweite Studie, vermeldet gar, dass neun von zehn Spielern inzwischen einen zur Kreditkarte alternativen Zahlungsweg bevorzugten.

“Dies ist nicht das Aus des Bezahlens mit der Kreditkarte”, sagt David Hunter, CEO von Ukash. Vielmehr sehe man daran das Verlangen von Publishern und Konsumenten nach alternativen Zahlungsmethoden.

Sieht also so aus, als ob der Rest der Welt sich langsam Deutschland annähert – hierzulande haben Kreditkarten ja traditionell eine geringere Verbreitung, was zu Anfangszeiten der Downloaddienste auf PS3, Xbox & Co. sowie zuletzt beim 3DS regelmäßig für Frust sorgt, weil Gutscheinkarten oft erst mit Verspätung erhältlich waren.

Japan-Charts: Neueinsteiger-Flut in Fernost

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Ein Schelm, wer Böses dabei denkt: In der Woche vom 13. bis 19. Februar beweisen die Verkaufszahlen aber nunmal, dass japanische Spieler doch etwas lieber mit virtuellen Mädels turteln als virtuelle Knarren in der Gegend herumzufuchteln. Ansonsten zeigt sich das schon gewohnte Bild: Der 3DS schwimmt weiter auf der Erfolgswelle, während die Vita mal wieder hinter ihrer Vorgängerin liegt.

Japans Software-Charts der letzten Woche:

  1. [3DS] New Love Plus (Konami, 02.14.2012): 104,969 – NEU
  2. [PS3] Binary Domain (Sega, 02.16.2012): 73,683 – NEU
  3. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy (Square Enix, 02.16.2012): 67,206 – NEU
  4. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 22,015 (1,506,522)
  5. [3DS] Super Mario 3D Land (Konami, 02.16.2012): 17,791 (1,348,776)
  6. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 17,490 (1,249,833)
  7. [PSP] Samurai Warriors 3Z Special (Tecmo Koei, 02.16.2012): 17,125 – NEU
  8. [3DS] Resident Evil Revelations (Capcom, 01.26.2012): 15,666 (231,907)
  9. [PSP] Genso Suikoden (Konami, 02.09.2012): 13,695 (75,479)
  10. [PSV] Gravity Daze (Sony, 02.09.2012): 10,219 (53,680)
  11. [3DS] Tekken 3D Prime Edition (Namco Bandai, 02.16.2012): 9,421 – NEU
  12. [3DS] Good People Die (Chunsoft, 02.16.2012): 9,307 – NEU
  13. [PS3] Gran Turismo 5 Spec II (Sony, 02.02.2012): 8,169 (42,198)
  14. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10.13.2011): 7,643 (542,589)
  15. [PSV] Good People Die (Chunsoft, 02.16.2012): 6,538 – NEU
  16. [PS3] Armored Core V (From Software, 01.26.2012): 6,430 (212,784)
  17. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12.15.2011): 6,268 (393,130)
  18. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (Capcom, 09.22.2011): 5,223 (197,031)
  19. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 11.11.2010): 5,135 (873,120)
  20. [3DS] Nintendogs + Cats (Nintendo, 02.26.2011): 4,839 (501,169)

Und das sind Japans Hardware-Charts der letzten Woche:

  1. 3DS: 94,667 (67,558)
  2. PS3: 21,993 (22,002)
  3. PSP: 14,824 (15,860)
  4. PSV: 12,309 (13,939)
  5. Wii: 7,874 (8,206)
  6. PS2: 1,433 (1,239)
  7. Xbox 360: 983 (1,139)
  8. DSi XL: 901 (957)
  9. DSi: 656 (651)

Nintendo-Shop-Update: 23.02.2012

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DSiWare

Box Pusher (GameOn, 500 Punkte) ist wieder mal einer dieser Titel, die ihrem Namen alle Ehre machen: Ihr schiebt Kisten. Durch Labyrinthe. Und sammelt Zeugs ein. Soviel zum Grundprinzip, das wir eigentlich schon mehr als oft gesehen haben, sei es als Standalone-Knobler oder als Rätsel in Hochkarätern Marke Zelda – von daher scheint das Ganze erstmal recht uninteressant. Einen Lichtblick stellt immerhin der eingebaute Level-Editor dar, mit dem sich sicherlich einige Stunden verbringen lassen. Solltet Ihr jedoch einen 3DS besitzen, legen wir Euch Pullblox als unendlich bessere Alternative ans Herz.

Das knuffige 3 Heroes — Crystal Soul (CIRCLE Entertainment, 500 Punkte) ist ein netter Hex-Strategietitel, der leider nicht so richtig über die Grenze zum wirklich spaßigen Titel hinauskommt. Was bleibt ist ein netter Durchschnittsbrei für Leute, die sonst schon alles gesehen haben – schade.

WiiWare

So langweilig und durchschnittlich das bisherige Lineup vielleicht schon war, der absolute Tiefpunkt wartet im WiiWare-Kanal: Newton vs. The Horde (RadiationBurn, 500 Punkte) ist eine Ansammlung von an für sich recht innovativen und kreativen Physikspielereien, die in ihrer Umsetzung leider in jeglicher Hinsicht versagt. Das Spiel gibt sich regelrecht Mühe, Euch mit andauernder Eintönigkeit zu Tode zu langweilen, allein der Trailer spricht für sich. Lasst bloß die Finger davon!

Sony sehr zufrieden mit dem West-Start der PlayStation Vita

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Sonys Senior Vice President of PlayStation Brand Marketing, Guy Longworth, hat gegenüber Gamespot erste Zahlen und Fakten zum gestern in den USA und Europa erfolgten Launch der PlayStation Vita preisgegeben. Wenig überraschend, dass sein Fazit sehr positiv ausfiel – mal sehen, ob unabhängige Zahlen das bestätigen.

So seien alle First Edition Bundles durchverkauft worden und Sony sei auch über die Verkaufszahlen des 3G-Modells der mobilen Konsole erfreut. “Die Leute verstehen offenbar, dass man damit jederzeit und an jedem beliebigen Ort online spielen kann”, sagt Longworth. Außerdem könne man auf diesem Weg stets Dienste wie Facebook und Twitter verwenden. 3G mache für die Spiele der Zukunft in ihren Augen am meisten Sinn und das werde auch eintreffen.

Auf Seiten der Software verkaufte sich bisher, wenig überraschend, Uncharted: Golden Abyss am besten. “Aber Little Deviants, Hot Shots Golf und Mod Nation Racers machen sich ebenfalls gut”, ergänzt Longworth.

Sony: Vita-Vorbestellungen in den USA lassen “sehr positiven” Umsatz erwarten

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Trotz immer noch schwacher Verkaufszahlen in Japan ist Sony Computer Entertainment America-Chef Jack Tretton sicher, dass die Vita in den USA nicht das gleiche erwartet wie in ihrem Mutterland.

Tretton erzählte IGN vergangene Woche, dass Sony anhand der Vorbestellungen einen “sehr, sehr positiven” Umsatz der Vita erwartet. “Speicherkarten verkaufen sich wie verrückt, obwohl diese in vielen Vorverkaufs-Bundles bereits enthalten sind. Auch die Software erlebt einen reißenden Absatz”, gibt er bekannt. Uncharted: Golden Abyss ist übrigens das bisher meistverkaufte Spiel für die Vita in den USA.

Das der Vita-Start in Japan misslungen sei, stritt er vehement ab: “Ich würde mich freuen, wenn wir hier in den USA 500.000 Einheiten in den ersten drei Wochen absetzten könnten. Ich denke, das ist für eine neue Plattform eine sehr ‘gesunde’ Zahl zum Start.”

Schon bevor erste Umsatzzahlen bekannt sind, sieht Tretton den Vita-Start gar als Sony erfolgreichsten Hardware-Launch überhaupt in den USA. Welches Umsatzziel sich Sony in den Staaten gesetzt hat, verriet er indes nicht – nur das Sony den Erfolg nicht allein an den Verkaufszahlen festmachen will:

“Für uns heißt Erfolg die Durchdringung des Massenmarkts, was bedeutet, nicht nur bei den Core-Gamern, sondern bei jungen, alten, männlichen, weiblichen, Casual- und Core-Spielern, und dies auf einer weltweiten Basis: also nicht nur in einem Markt unglaublich stark sein, dafür aber nicht existent in einem anderen“, erklärte er.

Gerücht: Kommt Seaman für 3DS?

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Die Website Andriasang hat berichtet, dass die Online-Ausgabe der japanischen Zeitung Nikkei Informationen zu den Zukunfts-Plänen von Nintendo erhalten habe. Dies soll aus einem Bericht hervorgehen, welcher der Zeitung vorlag. Demnach möchte Nintendo auch ältere Marken anderer Hersteller auf den 3DS portieren. Darunter soll sich auch Seaman befinden, welches ursprünglich 1999 für SEGAs Dreamcast erschienen war.

Yoot Saito, der Schöpfer von Seaman, sagte bereits 2010, er könne sich eine Rückkehr seiner bizarren Lebenssimulation auf Nintendos Klappkonsole durchaus vorstellen.

PlayStation-Store-Update: 22.02.2012

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Obwohl gerade die Vita gestartet ist, gibt es doch auch so einige andere interessante Titel, die es in Sonys Online-Store geschafft haben…

Komplette Spiele (PS3)

  • Just Dance 3 (€39.99)
  • Smash ‘N’ Survive (€12.99)
  • Tom Clancy’s H.A.W.X 2 (€29.99)
  • Might & Magic Clash of Heroes + DLC (€17.99)
  • Quizball Goal! (€9.99)
  • Motorstorm RC (€5.99)

PS2 Klassiker

  • Need For Speed Most Wanted (€9.99)
  • Hawk Superbike Racing (€6.99)
  • Operation Air Assault (€6.99)
  • Pacific Air Warriors II (€6.99)
  • Raceway: Drag & Stock Racing (€4.99)
  • Snowboard Racer 2 (€4.99)
  • Sonic Heroes (€9.99)
  • Steel Dragon Ex (€4.99)
  • Truck Racing 2 (€4.99)
  • Virtua Fighter 4 Evolution (€9.99)
  • Peter Pan Return To Neverland (€9.99)

PlayStation Vita

  • Everybody’s Golf (€34.99)
  • Little Deviants Trial & Unlock (€24.99)
  • Modnation Racers: Road Trip (€34.99)
  • Reality Fighters (€24.99)
  • Uncharted: Golden Abyss (€44.99)
  • Wipeout 2048 + Network pass (€34.99)
  • Escape Plan (€12.99)
  • Hustle Kings (Psn Only) (€7.99)
  • Motorstorm RC (Psn Only) (€5.99)
  • Super Stardust™ Delta (PSN Only) (€7.99)
  • Super Stardust Delta & DLC Bundle (€9.99)
  • Top Darts (Psn Only) (€7.99)
  • Plants Vs Zombies (Soe) (€11.25)
  • Cliff Diving (Ar Suite – Digital) (kostenlos)
  • Table Football (Ar Suite – Digital) (kostenlos)
  • Fireworks (Ar Suite – Digital) (kostenlos)
  • Army Corps Of Hell (€39.99)
  • Virtua Tennis 4 – World Tour Edition (€39.99)
  • Asphalt: Injection (€24.99)
  • Lumines Electronic Symphony (€34.99)
  • Rayman Origins (€34.99)
  • EA Sports FIFA Football (€49.99)
  • Shinobido 2 (€39.99)
  • Touch My Katamari (€29.99)
  • Blazblue Continuum Shift Extend (€39.99)
  • Michael Jackson The Experience HD (€19.99)
  • Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (€44.99)
  • Dynasty Warriors Next (€34.99)
  • Ninja Gaiden Sigma Plus (€34.99)
  • Ridge Racer Gold Pass (€6.99)
  • Ridge Racer (€19.99)
  • Dungeon Hunter: Alliance (€34.99)
  • A-Men (€14.99)
  • F1 2011 (€49.99)
  • Tales From Space: Mutant Blobs Attack (€6.99)

minis (PS3/PSP)

  • Knight Fortix 2 (€2.99) nicht in Deutschland
  • Alien Havoc & Bubble Trubble Bundle (€3.99)
  • Grip Games Triple Pack (€2.49)
  • Freeshot Frenzy (€2.99)

Metal Gear Solid HD Collection – im Test (360)

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Erschienen in:

Hideo Kojimas Metal Gear-Saga ist einzigartig in der Videospielwelt, darin sind sich Fans wie Kritiker einig. Sowohl spielerisch wie erzählerisch bietet die Reihe konkurrenzlosen Tiefgang, was nicht selten verwirrt. Der Begründer des modernen Schleichspiels thematisiert ernste Themen wie die Bedrohung durch Nuklearwaffen oder die Rolle des Individuums in der modernen Informationsgesellschaft und ergeht sich dabei regelmäßig in ausschweifenden, teils langatmigen Exkursen über Philosophie und Popkultur und verquickt den ernsthaften Hintergrund mit oftmals albernem Humor, jeder Menge Pathos, japanischem Mecha-Kult sowie Charakteren mit übersinnlichen Fähigkeiten. Spielerisch setzt die Reihe seit jeher auf ein breites Spektrum an Möglichkeiten vom unbemerkten, friedlichen Vorbeischleichen an Wachpatrouillen über deren gewitztes Austricksen mithilfe vielfältiger Ausrüstungsgegenstände bis hin zum offenen Kampf.

Die vorliegende HD Collection beinhaltet die beiden PS2-Spiele Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, das hierzulande erstmals 2001 erschien, sowie Metal Gear Solid 3: Snake Eater von 2005 und das bislang PSP-exklusive Metal Gear Solid: Peace Walker von 2010. Schmerzlich fehlt das erste Metal Gear Solid, das prinzipiell in einer Update-tauglichen, allerdings abgewandelten Version für GameCube existiert, lizenzrechtliche Gründe verhinderten jedoch die Frischzellenkur. Dafür gibt es das Original im PlayStation Store, allerdings nur in der missratenen deutschen Sprachfassung. Einigermaßen erfreulich sind hingegen die Bonus-Inhalte auf den Discs. Die beiden letztgenannten Spiele sind somit erstmals auch für Microsoft-Jünger verfügbar.

Wie andere HD-Updates liegen die drei MGS-Episoden in 720p-Auflösung vor und laufen mit geschmeidigen, nahezu durchgängig konstanten 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm, was sich positiv auf die Spielbarkeit auswirkt. Präzises Zielen auf Gegner in der Ferne gelingt so besser denn je, bei Peace Walker kommt es aufgrund des zweiten Analogsticks zum Zielen und Drehen der Kamera nicht länger zu schmerzhaften Fingerkrämpfen.

Das Aushängeschild der Serie, der bärbeißige Haudegen Solid Snake, spielt in Metal Gear Solid 2 nur eine Nebenrolle. Sein kurzer Einsatz auf einem Tanker zu Beginn kann übersprungen werden, schafft aber die Story-Voraussetzungen für das restliche Abenteuer, das Ihr 2010 mit dem androgynen Foxhound-Agenten Raiden auf der Meerwasser-Reinigungsplattform Big Shell bestreitet, die von Terroristen besetzt wurde – serientypisch geht es um sehr viel mehr als das, Doppel- und Dreifach-Agenten, neuartige Metal Gears und unzählige Wendungen machen das Abenteuer zum verwirrendsten der Serie. Spielerisch ist Teil 2 aus heutiger Sicht auch am schlechtesten gealtert, nicht zuletzt aufgrund starrer Kameraperspektiven, die trotz Zielens aus der Egoperspektive weniger Übersicht als spätere Folgen bieten. Dafür sammelt Ihr Hundemarken Eurer Gegner, indem Ihr sie mit gezogener Waffe stellt, schießt Fotos für Eure Galerie und versteckt besiegte Gegner im Schrank.

Teil 3 spielt 1964, also während des Kalten Krieges kurz nach der Kubakrise. Naked Snake, später als Solid-Snake-Gegenspieler Big Boss bekannt, schleicht durch russische Wälder und regeneriert Ausdauer sowie Gesundheit durch gesammelte Pflanzen und erlegte Tiere. Als Idee nett, spielerisch aber etwas ermüdend erweisen sich das Verarzten von Wunden und der häufige Wechsel der Tarnanzüge, um im hohen Gras und vor verschiedenen Hintergründen unbemerkt zu bleiben. Eine optional frei drehbare Kamera verbessert die Orientierung enorm, zudem bietet Teil 3 die gelungensten und cleversten Bosskämpfe.

Big Boss kehrt 1974 in Peace Walker zurück, das als Handheld-Spiel für bis zu vier Koop-Spieler konzipiert wurde und storyrelevante sowie optionale Missionen in maximal einstündige Happen samt interaktiver, animierter Comic-Zwischensequenzen unterteilt. Daneben baut Ihr Eure Basis ’Outer Heaven’ auf, rekrutiert Anhänger und schickt sie auf rundenbasierte Taktikgefechte, entwickelt neue Ausrüstung und erlebt unglaublich viel mehr – nach 140 PSP-Stunden haben wir noch nicht alles gesehen. Koop- und Versus-Modi sind nun auch ohne ’adhoc Party’-Umweg online spielbar.

+ Sammlung aus 5 Metal Gear Spielen…
+ die neueren Titel in 720p und 60 Bilder pro Sekunde
+ bei MG Peace Walker gibt es die Möglichkeit des Transfaring
+ viele Bonus-Inhalte…

– aber nicht alle dabei
– Cutscenes grafisch schlechter als das Spiel
– lange Cutscenes lassen sich noch immer nicht pausieren

Michael Herde meint: Als Fan freue ich mich über drei grandiose, vielseitige Games in 16:9 und darf bei MGS 3 Bildschirmtexte endlich auf Englisch stellen. Grafisch wirkt Teil 3 am hübschesten, wenngleich Peace Walker für ein PSP-Spiel schick ist. Kritik erntet die Umsetzung: Cutscenes sind wie bei anderen HD-Updates unschärfer als der Rest. Bei MGS 2 stören zweisekündige Verzögerungen zwischen Aufruf eines Funkgesprächs und dem Beginn, was früher anders war. Auch schade: Ich komme von Teil 2 nicht zurück zur Spielauswahl und die ellenlangen Cutscenes in Teil 2 und 3 lassen sich immer noch nicht pausieren. Peace Walker wiederum gefiel mir auf PSP besser. Mittels zweitem Stick wird es zwar bequemer, oft aber auch zu leicht. Wer mit den laberlastigen Einsätzen, komplexen Storys und der anspruchsvollen Steuerung bisher nicht warm wurde, wird sich aber auch jetzt nicht bekehren lassen.

Drei umfangreiche, fesselnde Meisterwerke mit vereinzelten Alterserscheinungen und umsetzungsbedingten Schwächen.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound

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