Schluss und vorbei: Japans ältestes Videospielmagazin wird eingestellt

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Wie Andriasang berichtet, hat das japanische Idol Chiaki Kyan auf seinem Blog verraten, dass die fernöstliche Zockerpostille Gemaga im März das letzte Mal erscheinen wird.

Der Name dürfte vielen wohl wenig sagen, weil es eben nicht die Famitsu ist und der Titel des Magazins im Lauf seiner Existenz mehrfach geändert wurde – geboren wurde Gemaga aber so oder so bereits 1984 als Beep, bringt also letztlich stolze 28 Jahre zusammen.

Im Gegensatz zur Famistu erschien Gemaga monatlich und richtete sich stärker an die Corezocker, die auch noch freiwillig Geld für Magazine locker machen – mit 1.000 Yen (etwa zehn Euro) war auch ein ordentlicher Preis fällig. Offizielle Gründe oder eine Bestätigung der Idol-Aussage gibt es bislang wohl nicht, aber man kann sich’s denken: Sinkende Verkaufszahlen sind eben nicht nur im Westen ein Problem.

Mysteriöse Webseite aufgetaucht – wird heute Resident Evil 6 enthüllt?

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Mit rätselhaften, viralen Webseiten wird immer wieder gerne Stimmung für neue Spiele gemacht – dass sich hinter der gestern aufgetauchten Webseite  NoHopeLeft.com ein solches verbirgt, scheint sehr wahrscheinlich.

Denn das geheimnisvolle Blog protokolliert das weltweite Auftauchen des namensgebenden Spruches und eines Symbols, das entfernt an ein gewisses Gefahrengut-Zeichen erinnert – außerdem finden sich ein paar Videos, die Unheilvolles ahnen lassen. Für Zocker noch spannender ist aber, was kluge Köpfe in Foren heraus gefunden haben: Als Besitzer der Seite ist eine Firma identifiziert worden, die bereits für Resident Evil: Operation Raccoon City eine virale Webseite produziert hatte. TheSixthAxis hat sich zudem zu einer der obigen Fundstellen begeben, um dort herauszufinden, dass die Werbefläche von Capcom gemietet wurde. Und schließlich ist das ganze Getue etwas sinnfrei, wenn gleichzeitig dafür Werbebanner auf bekannten Videospiel-Webseiten geschaltet werden…

Ob nun tatsächlich die naheliege Vermutung eines Resident Evil 6 zutrifft oder Capcom eine komplett neue Marke etablieren will (die allerdings thematisch ähnlich wäre, doch das könnte man von Dead Rising ja auch sagen), wird sich wohl bald zeigen: Denn heute abend um 23 Uhr unserer Zeit ist der Moment erreicht, auf den bei NoHopeLeft.com so offfensiv hingewiesen wird.

Bye-bye, Bomberman? Konami schließt Hudson Soft

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Fragt man Videospieler nach dem liebsten Multiplayer-Titel, fällt neben Super Mario Kart häufig auch der Name Bomberman. Heute haben wir (via Andriasang) die traurige Nachricht zu vermelden, dass dessen ursprünglicher Entwickler, Hudson Soft, ab dem 1. März die Pforten schließen wird.

Konami hatte bereits im April 2011 die Mehrheitsanteile an Hudson erworben und diesen Schritt nun verkündet. Offiziell heißt es natürlich wohlklingend, dass Hudson Soft “integriert” wird – der Vorgang ist auch schon in trockenen Tüchern und wurde bereits letzte Woche von Hudsons Führungsriege bei einem Meeting abgesegnet.

Aktuell ist noch nicht klar, wie es mit er Entwicklung von Hudson-Klassikern unter Konami-Flagge weitergeht, aber hoffen wir einfach mal das Beste – zumindest den sprengwütigen Wusler wird man wohl kaum in Rente schicken.

Koop-Demo von Syndicate erscheint Ende Januar – für (sehr?) kurze Zeit

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Zur Wochenmitte gibt es gute Nachrichten für Fans von Shootern: Wie EA verkündet hat, wird Ende Januar eine Koop-Demo von Syndicate via Download bereitstehen.

Diese umfasst eine von den neun Missionen des Hauptspiels und trägt den Namen “Westeuropa”. Darin begebt Ihr Euch mit bis zu vier Spielern zu Cayman Global, macht Colonel Enrico Gabron dingfest, stehlt seine Technik-Blaupausen und schickt ihn schließlich mit seiner Mannschaft postwendend über den Atlantik zurück.

Wer die hierzulande ohne die Vorspiegelung falscher Tatsachen (sprich, einen ausländischen Zwei-Account einzusetzen) spielen will, muss aber flott sein: Denn offiziell gibt’s das Ding in Deutschland nur auf der Xbox 360 zum Download, und auch dort laut Electronic Arts zwar ungeschnitten, aber “nur für kurze Zeit” (wie lang das letztendlich auch immer sein mag) – ungewöhnlich.

Syndicate erscheint am 21. Februar in den USA und drei Tage später hoffentlich auch in unseren Gefilden für PS3 und Xbox 360.

Europäische Publisher ziehen (mal wieder) gegen Softwarepiraten in die Schlacht

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Softwarepiraterie ist so alt wie die Branche selbst und im Laufe von vielen Jahren hatten vor allem der C64 und die erste PlayStation darunter zu leiden. Ebenso ist immer wieder zu hören, dass sich Publisher dagegen wehren. Tja, und dreimal dürft Ihr jetzt raten, worum es in dieser Meldung geht.

Wie TorrentFreak meldet, haben die Niederlassungen einiger europäischer Publisher wie etwa Atari, Codemasters, Square Enix und Ubisoft Filesharer durch ihre IP-Adrsse ausfindig gemacht und mit einer Abmahnung von 800 Euro pro runtergeladenen Titel beglückt. Klingt zunächst sinnvoll, ist aber nicht hundertprozentig sicher, da Softwarepiraten mitunter nicht ihre eigene IP verwenden und somit auch unbescholtene Bürger ins Fadenkreuz kommen könnten.

Eigentlich hat es ganz schön lange gedauert, bis mal wieder eine größere Abmahnwelle in dieser Form auftauchte – kurios ist das auch ein wenig, weil unlängst CD Projekt nicht zuletzt wegen der damit verbundenen Negativ-PR verkündete, entsprechende Bemühungen Rund um die PC-Fassung von Witcher 2 wieder einzustellen.

Sammler-Freuden: The Last Story bekommt eine Limited Edition

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Am 24. Februar ist für Wii-Rollenspieler der nächste Freundentag angesagt, wenn The Last Story in den Verkaufsregalen auftaucht. Noch schöner wird’s für Sammlernaturen, denn Nintendo spendiert dem Epos eine schicke Limited Edition.

Neben der anderen Verpackung erhaltet Ihr das Spiel mitsamt einer Steelbook-Hülle, ein Booklet mit Illustrationen und ein Soundtrack mit Uematsu-Melodien – allerdings umfasst der nur sieben Musikstücke, was etwas mager ist.

Laut Nintendo ist der Vorrat begrenzt und die Erfahrung lehrt, dass das im Gegensatz zu den Spielen manch anderer Firma durchaus keine leere Versprechung ist – wer zugreifen will, sollte das also bald tun…

Xbox-Live-Marktplatz-Update: 18.01.2012

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Über Square Enix erscheint das 2,5D-Jump’n‘Run Scarygirl (1.200 Punkte). Das erinnert ein wenig an den Namco-Klassiker Klonoa, geht grafisch aber eher ein wenig in die Richtung von Nightmare Before Christmas. Der Trailer wirkt recht spaßig, auch wenn die Musik eine gewisse Austauschbarkeit nicht leugnen kann und die Kämpfe momentan noch nicht allzu dynamisch wirken. Mal schauen, was das Spiel tatsächlich kann…

Bisher wenig bekannt ist über Haunt (800 Punkte), allerdings zeigt bereits der Trailer, dass niemand geringeres als NanaOnSha, die Firma von Parappa– und Vib Ribbon-Erfinder Masaya Matsuura hinter dem Kinect-Gruselabenteuer steckt. Schaut Euch das Video an und probiert am besten einfach mal die Demo aus, wenn Ihr ein Kinect-System an Eurem Fernseher habt.

Außerdem soll laut Microsoft ab heute tatsächlich auch Doom für günstige 400 Punkte in Deutschland erhältlich sein, doch das konnten wir (noch?) nicht auf dem Markplatz finden.

Ong-Bak erhält Videospielumsetzung

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Im Jahr 2003 erschütterte ein thailändischer Kampfkunst-Streifen die Martial-Arts-Welt: Ong-Bak. Der thailändische Wirbelwind Tony Jaa war der Star des mitunter ulkigen, aber sensationell choreographierten Actioners. Krachende Kicks, furiose Verfolgungsjagden im Shenmue-Stil und berstende Knochen gab’s inklusive – eine der coolsten Kampfszenen seht Ihr unten im Video. Die beiden Nachfolger Ong-Bak 2 und Ong-Bak 3 ersetzten die klamaukige Hintergrundstory des ersten Teils durch ein ernsteres, von Fernost-Mythologie durchsetztes Fantasy-Szenario. Vor allem Teil 2 ging in puncto Logik und Zusammenhang völlig baden, in Teil 3 schließlich mutierte Tony Jaa zum meditierenden Martial-Arts-Magier – knochenknackende, spektakuläre Muay-Thai-Kampfszenen gibt es aber auch Teil 2 und 3 zuhauf.

Nach diesem Ong-Bak-Chrashkurs jetzt die eigentliche Nachricht: Das thailändische Studio Hive hat sich die Videospiel-Umsetzungsrechte an Ong-Bak gesichert und will in enger Zusammenarbeit mit der Filmgesellschaft Sahamongkol Film International eine zünftige Versoftung auf die Beine stellen. Wir kannten das Team bisher nicht – auf der offiziellen Seite findet Ihr aber einige Infos über die Studiomitarbeiter. Zum Beispiel, dass Creative Director Skan Srisuwan u.a. als Designer an Front Mission Evolved mitgearbeitet hat. Über Spielablauf, Plattform und Release-Termin schweigen sich die Lizenznehmer bislang noch aus, wir bleiben für Euch am Ball.

Xbox-360-Medienallerlei: ZDFmediathek gestartet, User schauen immer mehr Videos

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Es is soweit: Xbox-360-Besitzer können ab sofort die ZDFmediathek auf ihrer Konsole nutzen. Das hat zwar ein paar Wochen länger gebraucht als geplant, aber immerhin – auf der PS3 wurde der gleiche Dienst schon vor Jahren versprochen und kam letztlich nie an.

Ob man’s wirklich braucht (oder nicht lieber bequemer am Rechner damit arbeitet), lassen wir mal dahingestellt, immerhin scheint das Angebot soweit zu stimmen: “Mit der ZDFmediathek haben alle Xbox Live Nutzer Zugriff auf etwa 75% des ZDF-Programms als On-Demand-Videos. Bekannte Sendungen sowie Programm-Schwerpunkte des ZDF und der Digitalkanäle ZDFinfo, ZDFkultur und ZDFneo sind als “Sendung-verpasst-Angebot” oder dank online first noch vor dem TV-Sendetermin abrufbar. Auch die Haupt-Nachrichtensendungen heute und heute journal stehen als Live-Stream zur Verfügung.”

Ob die Aussage ‘alle Xbox Live Nutzer” so korrekt ist oder nicht doch ein Gold-Abo wie bei den anderen Angeboten Pflicht ist, haben wir noch nicht überprüft – angesichts der GEZ wäre das aber zumindest fair.

Den neuesten Statistiken von Microsoft zufolge ist man mit der Gehirnwäsche Planung, Usern neben Spielen noch mehr zu bieten, auf einem guten Weg: So wurden von Xbox-360-Benutzern 2011 rund 140% mehr Stunden Videos geschaut als noch 2011, vom November bis Dezember 2011 stiegt die Nutzung der angebotenen Apps um 50% und in den USA haben im Dezember 60% der Gold-Mitglieder durchschnittlich eine Stunde am Tag eine App benutzt.

Harada erwägt Vita-Version von Tekken X Street Fighter

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Das Crossover Tekken X Street Fighter ist schon länger im Gespräch, zusammen mit dem Pendant Street Fighter X Tekken wurde es auf der Comic-Con 2010 in San Diego angekündigt. Während Haradas “Blutsbruder”, Yoshinori Ono von Capcom, “sein” 2D-Crossover Street Fighter X Tekken schon im März diesen Jahres für Xbox 360 und PS3 herausbringen will (auch hier ist eine Vita-Version geplant), dürfte es bei Katsushiro Haradas 3D-Version, die Namco produziert, noch etwas dauern:

So verkündete er noch im Dezember beim Londoner Xmas Fight Club (auf dem er sich mit Ono übrigens ein Schokoladen-Wettessen lieferte), dass Tekken  X StreetFighter “wenig fortgeschritten” sei. Fans löcherten Harada aber bereits nach einer Vita-Version – und via Twitter verkündete er, dass er jetzt darüber “nachdenken” würde. Doch lassen wir dem Mann seine Zeit, und freuen uns, dass diese Kollaboration überhaupt zustande kam: “Um ehrlich zu sein, vor zehn Jahren wäre es undenkbar gewesen, dass ein Namco-Produzent und ein Capcom-Produzent zusammen in einer Namco-Spielhalle ein Interview geben”, erklärte Harada gegenüber VG247.

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