Sony stellt klar: Vita nicht auf eine PSN-ID beschränkt

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“Die Playstation-Network-ID ist an die Memory Card gebunden, und diese ist an die Vita gebunden“, stellte Crystal MacKenzie von Sony gegenüber Wired jetzt klar. Ein Wechsel der (allerdings recht hochpreisigen) Speicherkarten erlaubt also auch den Wechsel der Nutzer-ID – auf der kommenden PlayStation Vita kann man auf diese Weise also mehrere Konten anlegen, ähnlich wie es schon auf der PSP funktioniert.

Sony stellt damit die Meldung von letzter Woche richtig, nach der nur durch ein Zurücksetzten der Vita auf den Fabrikzustand ein neues Konto angelegt werden könne – das ist nämlich nur dann nötig, wenn man nur eine Speicherkarte nutzt. Nun können also doch auch all jene, die via US-oder Japan-Konto Spiele laden wollen (auch dank der erfreulicherweise fehlenden Regionalsperre der Vita) dem “digitalen Import” fröhnen – so sie ein paar Extrakosten und Gefummele hinnehmen wollen.

PlayStation Home auf Version 1.60 aktualisiert

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Für viele ist es nur ein mäßiger Verschnitt von Second Life, einige fahren voll darauf ab. Die Rede ist von Sonys PS3-Onlinedienst PlayStation Home. Und wie dem amerikanischen PlayStation Blog zu entnehmen ist, wurde dieser gestern auf Version 1.60 geupdatet.

Aber erwartet davon nicht zuviel, denn “revolutionäre” Neuerungen sind etwa das verbesserte Zielsystem in Eurem Privatbereich und die Tatsache, dass Ihr dort nun 100 statt der vorherigen 50 Items zwischenparken dürft. Ach ja, an ein verbessertes Hilfssystem wurde auch noch gedacht. Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet Ihr hier.

Wow, das hat unser Leben jetzt aber total bereichert und verändert, oder? Vor allem in Deutschland, wo gut die Hälfte aller Örtlichkeiten erst gar nicht betretbar sind, weil man sonst an die zugehörigen Spiele mit ihren USK 16 oder 18 erinnert werden könnte…

Raptr-Awards 2011 – The Elder Scrolls V: Skyrim räumt ab

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Jedes Jahr erstellt die Social-Media-Webseite Raptr (quasi eine Art automatisches Logbuch, das festhält, was gespielt wurde) Statistiken über die Spielzeit seiner rund zehn Millionen User, wobei zwischen der wöchentlichen und der monatlichen Spielzeit im Anschluss an die Veröffentlichung eines Titels unterschieden wird. Dazu werden jährliche Awards verliehen und diese gingen 2011 auf folgende Werke:

  • Meistgespieltes Videospiel: The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks)
  • Meistergespielter Shooter: Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision)
  • Meistgespieltes Rollenspiel: The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks)
  • Meistgespieltes Open-World Game: Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • Meistgespielter Sporttitel: FIFA Soccer 12 (EA Sports)
  • Meistgespieltes Social Game: The Sims Social (EA Play)
  • Meistgespielte neue Marke: L.A. Noire (Rockstar)
  • Erfolgreichstes Bezahlspiel, das dann Free-To-Play wurde: DC Universe Online (Sony Online Entertainment)

Und hier noch ein paar Besonderheiten:

  • Modern Warfare 3 wurde in seinem Veröffentlichungsmonat doppelt so lange gespielt wie Battlefield 3 
  • Skyrim brachte es auf die sechsfache Spielzeit des Zweitplazierten (Dragon Age 2) 
  • Die Spielzeit von DC Universe steigerte sich um 2.500 Prozent pro Tag, nachdem es Free-To-Play wurde
  • The Sims Social wurde im Monat der Veröffentlichung länger gespielt als jedes andere Social Game, das 2011 auf den Markt kam

Wieviel man von diesen Auszeichnungen halten soll, ist derweil fraglich: Denn Raptr gibt an, dass exklusive Wii- und PS3-Titel konnten aufgrund von Datenrestriktionen nicht berücksichtigt werden – vielleicht sollte man dann besser auch nur Xbox-360- und PC-Kategorien aufführen…

Wer trotzdem noch mehr dazu wissen will, findet hier die Webseite von Raptr und hier das PDF-Dokument mit den detaillierten Erklärungen zur Auszeichnung.

Batterielaufzeit für das 3DS Circle Pad Pro bekannt

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Am 27. Januar ist es soweit: Gleichzeitig mit Resident Evil: Revelations erscheint das 3DS Circle Pad Pro (beides zusammen wird es übrigens auch im Bundle geben), das dem DS-Nachfolger eine zweiten Analogscheibe spendiert und somit ein mitunter komfortableres Spielgefühl ermöglicht. Nachteil des Add-ons ist, dass Ihr eine separate AAA-Baterie benötigt, wobei bisher unklar war, wie lange diese den Zusatzstick mit Saft versorgen kann.

Andriasang bringt nun Licht ins Dunkel, denn satte 480 Stunden am Stück, also 20 Tage, werdet Ihr damit daddeln können. Danach muss das Batteriefach allerdings auch umständlich mit einem Schraubenzieher geöffnet werden.

The Witcher 2: Gericht spricht Namco-Bandai die Vertriebsrechte zu

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Die Saga rund um den Hexer Geralt wird scheinbar zur unendlichen Geschichte, denn ein französiches Gericht hat Namco-Bandai in der Klage gegen den polnischen Entwickler CD Projekt RED jetzt Recht zugesprochen.

In dem Rechtstreit ging es um die europäischen Vertriebsrechte des Spiels The Witcher 2: Assassins of Kings. Wie Parkiet berichtete, hat das Gericht in Lyon verfügt, dass CD Projekt RED innerhalb von 15 Tagen Namco-Bandai einen Vertrag über den Vertrieb der Xbox-360-Version des Spiels anbieten müsse – und auch die Gerichtskosten in Höhe von 15.000 € pro Tag gehen zu Lasten der Beklagten.

Die japanischen Entwickler und Publisher haben CD Projekt RED beschuldigt, den Vertrag über den Vertrieb von The Witcher 2 in zwei Punkten gebrochen zu haben: Erstens mit der Entfernung des Kopierschutzes bei der PC-Fassung, zweitens wegen eines Vertrages mit THQ über den Vertrieb der 360-Version. Die Polen beteuerten dagegen, dass der Vertrag mit Namco nur für die PC-Version gegolten habe.

CD Projekt gilt als erster nahmhafter polnischer Publisher von Computerspielen – mittlerweile agieren sie europaweit und sind unter dem Namen CD Projekt RED auch als Entwickler tätig – z.B. für The Witcher 1 + 2.

Die Xbox 360-Fassung des Spiels sollte ursprünglich im Frühjahr 2012 erscheinen, aber ob das noch realistisch ist, darf doch stark bezweifelt werden… auf den Schock hilft deshalb nur eins: Schaut Euch zur Stimmungsaufbesserung einfach nochmal die schicken textilfreien Bilder an, die mit Geralts Hauptgespielin Triss Merigold vor einiger Zeit für den polnischen Playboy gemacht wurden – zu finden gibt’s die in unserer praktischen Galerie.

David Jaffe hält nichts von Sonys Online-Pass für Twisted Metal

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“Tatsächlich wäre es mir lieber, wenn wir es nicht machen, auch wenn es wahrscheinlich ein gutes Geschäft wäre”, erklärt Eat Sleep Play-Boss David Jaffe jetzt gegenüber Eurogamer auf die Frage, ob das neue Twisted Metal Sonys Online-Pass unterstützt.

“Wir haben einen Berg an Arbeit vor uns, um das Vertrauen der Leute zurückzugewinnen, vor allem in Europa”, räumt Jaffe ein, der auch für die God of War-Reihe verantwortlich zeichnet. Natürlich könne er auch Sonys Standpunkt verstehen – mit dem Online Pass versucht der Konzern, den Spiele-Gebrauchtmarkt zu dezimieren. Doch für den “Reboot” der Twisted Metal-Marke würde er gerne darauf verzichten:

“Es ist für mich in Ordnung, dass wir dadurch vielleicht weniger verkaufen, wenn wir im Gegenzug eine Menge Fans gewinnen, die das Spiel [als Neuversion] sonst nicht hätten spielen können.”

Ob Sony diese sehr spielerfreundliche Einstellung teilt, steht auf einem anderen Blatt – denn der Konzern hatte eigentlich geplant, alle großen Exklusivtitel für die PS3 an den Online-Pass zu binden.

Twisted Metal kommt im Februar 2012 exklusiv für die PS3.

Nintendo-Shop-Update: 08.12.2011

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3DS eShop

Das knuffige Pullblox (Nintendo, €6) ist ein Kind aus gutem Hause, steckt doch Advance-Wars-Entwickler Intelligent Systems hinter dem 3D-Puzzler. Die sympathische Grafik und zahlreiche Nintendo-Gags dürfte Fan-Herzen höher schlagen lassen, während sich die spielerischen Aspekte gar nicht mal soweit vom Psycho-Puzzler Catherine bewegen. Statt einzelner Blöcke schiebt und zieht Ihr hier ganze Gebilde aus der Wand, um Euer Ziel an deren oberen Ende zu erreichen. Neben über 250 Rätseln erlaubt das simple System außerdem das blitzschnelle Erstellen eigener Levels – für Langzeitspaß ist gesorgt!

3DS Virtual Console

Blaster Master: Enemy Below (Sunsoft, €5) mimt nun neben Zelda: Link’s Awakening den zweiten Game-Boy-Color-Vertreter im Virtual-Console-Sortiment. Leider kann die Schießerei nicht mit dem kultigen NES-Vorgänger mithalten, Laune macht sie aber allemal.

DSiWare

Um den etwas dahingekleckerten Tower-Defense-Verschnitt Bloons TD 3 (Digital Goldfish, 500 Punkte) macht Ihr am besten gleich einen großen Bogen – das bestehende Angebot an ähnlichen Titeln hat qualitativ klar die Nase vorn und bietet wesentlich mehr Spaß für’s Geld.

Auch das wieder mal wahnsinnig teure Christmas Wonderland könnt Ihr euch eigentlich sparen. Microvalue macht seinem Namen erneut alle Ehre und verlangt unverschämte 800 Punkte für ein simples Suchbildspiel…

Wesentlich spaßiger erscheint Crazy Hamster (Gamelion Studios, 200 Punkte), in dem Ihr einen bekloppten Hamster in bester Lemmings- und Yoshi’s-Touch-And-Go-Marnier helft, seinen Weg durch fallengespickte Levels heil zu überstehen. Angesichts des niedrigen Preises bekommt Ihr hier deutlich mehr geboten als bei den beiden anderen DSiWare-Titeln.

WiiWare

Das bereits im PSN erhältlich Paper Wars: Cannon Fodder (iFun4All, 500 Punkte) wird vom Entwicklerteam selbst als das schlechteste Spiel aller Zeiten gehyped und scheint diesem Ruf zumindest auf den ersten Blick gerecht zu werden. Tatsächlich scheint das trashige Schlachtfest jedoch einiges auf dem Kerbholz zu haben…was es genau taugt, wird sich zeigen.

Erste Hilfe für Skyrim: Bethesda bietet Notlösung für PS3-Speicherprobleme an

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Bethesda hat jetzt auf der offiziellen Website diverse Tipps als Notlösung für PS3-Besitzer angeboten, die Probleme beim Speichern bei The Elder Scrolls V: Skyrim haben:

So sollte man mindestens 2 GB Speicherplatz auf der Festplatte freizuhalten, Auto-Saves deaktivieren – und das Spiel bzw. den Charakter im ‘Ruhe-Modus’ zu lassen. Bis zu 30 Tage (im Spiel) seien nötig, schätzt Bethesda – dann würde sich einige Probleme von alleine lösen, weil danach offenbar Elemente wie gemeuchelte Feinde gelöscht werden. Wenn das mal wirklich so einfach ist…

Es wurden auch einige erweiterte Speicher-Einstellungen vorgeschlagen, die aber nicht zwingend empfohlen wurden. Bethesda räumt dem PS3-Problemen oberste Priorität ein, die mit dem nächsten Patch behoben werden sollen.

The Last Story – Europa-Termin steht fest!

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Spannen wir Euch nicht länger unnötig auf die Folter: Das lange erwartete Epos von Final Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi erscheint bei uns am 24. Februar!

Und bevor wir Euch mit Superlativen dazu vollschütten, machen wir’s ganz einfach: Hier gibt es die salbungsvollen offiziellen Worte zum Spiel.

Interessant finden wir dabei ein technisches Detail: The Last Story wird kein Bild für 50-Hz-Fernseher ausgeben, Nintendo setzt also wohl drauf, dass Besitzer ganz alter Glotzen eh nicht mehr zugreifen werden…

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