Deltarune – aktuelle Wasserstandsmeldung

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Entwickler Toby Fox hat eine Wasserstandsmeldung zu Deltarune abgegeben. So sollen das dritte und vierte Kapitel immer noch im Laufe dieses Jahres erscheinen und die Konsolenumsetzungen davon werden gerade auf Herz und Nieren getestet.

Die Bugs werden zudem langsam weniger, aber mit der PS5 habe man zum Beispiel noch gar nicht begonnen. Desweiteren werkele man an der Möglichkeit, auf den Konsolen die Demo-Spielstände in die Vollversion zu übernehmen, wofür man aber erst kürzlich die Technik erhalten habe.

Das erste Kapitel von Deltarune erschien am 28. Februar 2019 für PS4 und Switch. Das zweite Kapitel folgte am 23. September 2021.

Marvel Rivals – kein PvE-Modus, aber vielleicht eine Switch-2-Version

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Artwork zu Marvel Rivals

Produzent Weicong Wu hat jetzt erklärt, dass aktuell kein PvE-Modus für Marvel Rivals in Planung ist. Der Entwickler experimentiere diesbezüglich aber momentan mit unterschiedlichen Ansätzen, auch weil das Interesse von der Community vorhanden ist.

Dafür könnte eine Switch-2-Umsetzung von Marvel Rivals wahrscheinlicher werden. So haben diesbezügliche Gespräche mit Nintendo offenbar schon begonnen.

Marvel Rivals erschien am 6. Dezember 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Bleach: Rebirth of Souls – frischer Charakter-Trailer

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Bandai Namco versorgt uns mit einem weiteren Charakter-Trailer zu Bleach: Rebirth of Souls. Darin stellt man uns Tier Halibel genauer vor.

Bleach: Rebirth of Souls erscheint am 21. März für PS4, PS5 und Xbox Series X.

PixelJunk Eden – im Klassik-Test (PS3)

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Nach Rennspiel (PixelJunk Racers) und Echtzeitstrategie (PixelJunk Monsters versucht sich Q-Games am Geschicklichkeits-Genre. Für PixelJunk Eden verabschieden sich Dylan Cuthbert und seine japanischen Entwickler von realistischen Szenarien und setzen voll auf Ab­straktion: Als kleiner Grimp seid Ihr in bunten Gärten unterwegs und müsst Samen sammeln, um damit neue Pflanzen wachsen zu lassen. Diese ebnen Euch den Weg zu den leuchtenden ’Spectra’-Objekten.

Klingt verwirrend und konfus? Ist es eigentlich nicht, denn das Spielprinzip darunter begreift Ihr schnell: Euer kleines Kerlchen bewegt sich nur durch Hüpfer, alternativ kann es Seidenfäden an Objekten festmachen und im Kreis schwingen – das erinnert an die Vorgehensweise vom frühen Xbox-Live-Arcade-Titel Wik: Fable of Souls. Berührt Ihr bestimmte umherfliegende Objekte, platzen diese in kleine Teilchen, die leere Kreise füllen. Aus denen sprießen bei Kontakt besagte Pflanzen und lassen Euch so neue Höhen erreichen. In der Praxis funktioniert das sehr gut, sobald Ihr Euch an die ungewöhnliche Fortbewegungsweise gewöhnt habt. Reizvoll wird das Geschehen durch die ungewöhnliche Aufmachung: Die abstrakten Gärten setzen auf schlichte Formen und prägnante Kolorierung, während im Hintergrund minimimalistische Elektrobeats wummern – das könnte sogar weniger eingefleische Zocker anlocken, zumal bis zu drei Grimps gleichzeitig rumturnen dürfen.

Leider taucht ein Problem auf, das schon bei PixelJunk Monsters den Spaß bremste: Eden wird sehr schnell sehr knifflig. Die weitläufigen Levels sind nicht leicht zu erkunden, ein Zeitlimit macht Euch ständig das Leben schwer. Bei falsch kalkulierten Sprüngen landet Ihr im Handumdrehen wieder ganz unten. Das frustet und macht das Ganze mehr zu einem Fall für Profis – die kriegen dafür ein ungewöhnliches Erlebnis.

Ästhetisch reizvoller Geschicklichkeitstest, der viel Frustpotenzial birgt.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Tekken 8 – Update 1.12 kommt heute

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Bandai Namco hat Update 1.12 für Tekken 8 vorgestellt. Dieses erscheint schon heute und wird das 30jährige Jubiläum des zugehörigen Franchise und das erste Jahr seit der Veröffentlichung des Prüglers würdigen. So winkt etwa einen zeitlich begrenzter Fight Pass mit exklusiven Gegenständen.

Tekken 8 erschien am 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Promise Mascot Agency – Demo erschienen

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Kaizen Game Works gibt bekannt, dass eine spielbare Demo von Promise Mascot Agency für sämtliche Systeme verfügbar ist. Diese lässt uns 80 Minuten aus der abgedrehten Management-Simulation erleben. Ein Trailer stimmt uns zusätzlich darauf ein.

Promise Mascot Agency erscheint in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Taito Milestones 3 – im Test (Switch)

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Wertung

  • 10 Arcade-Umsetzungen
  • typische Hamster-ACA-Präsentation
  • viel Barbaren-Action

Mal rabiat, mal zuckersüß: Interessante Arcade-Mischung aus ­unterschiedlichsten Genres mit ­angenehm wenig Ausschussware.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
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Sea of Thieves – 15. Saison vorgestellt

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Rare kündigt mit einem Trailer die mittlerweile 15. Saison von Sea of Thieves an. Diese heißt “Wild Things” und beginnt schon übermorgen. Inhaltlich bekommen wir es unter anderem mit zwei gammeligen Megalodons zu tun.

Sea of Thieves kann auf PS5, Xbox One und Xbox Series X gespielt werden.

S.T.A.L.K.E.R. 2 – zweiter großer Patch erschienen

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Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game Wold hat mittlerweile den zweiten großen Patch für S.T.A.L.K.E.R. 2 veröffentlicht. Dieser umfasst mehr als 1.700 Änderungen und Optimierungen. Sämtliche Details können wir in den englischen Patchnotes nachlesen.

S.T.A.L.K.E.R. 2 ist seit 20. November 2024 für Xbox Series X erhältlich.

Kingdom Come: Deliverance II – weiterer Meilenstein erreicht

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Die Warhorse Studios geben bekannt, dass mittlerweile über zwei Millionen Einheiten von Kingdom Come: Deliverance II verkauft wurden. Hierbei sind sowohl verpackte als auch digitale Versionen berücksichtigt.

Kingdom Come: Deliverance II erschien am 4. Februar für PS5, Xbox Series X und den PC.

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Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu: Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...