Elden Ring Nightreign – Erweiterungen bestätigt

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FromSoftware hat mittlerweile bestätigt, dass Erweiterungen für Elden Ring Nightreign in Planung sind. Ein mittlerweile wieder gelöschter Eintrag verspricht zusätzliche spielbare Charaktere und Bosse. Releasefenster ist das vierte Quartal.

Elden Ring Nightreign erscheint am 30. Mai für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Jewel Master: Cradle of Rome – im Klassik-Test (DS)

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Angriff der Klon-Knobler? In der Tat ist Jewel Master ein enger Verwandter der Bejeweled-Spiele bzw. der spezifischen Jewel Quest-Unterart. Durch Tauschen von Symbolen müsst Ihr mindestens Dreierkombinationen legen und so zugleich die darunter liegenden Felder umfärben.

Also eigentlich alles altbekannt, doch in dieser Zusammenstellung mit ein paar netten Zusatzideen versehen: So sammelt Ihr Rohstoffe, mit denen Ihr das alte Rom allmählich aufbaut und Hilfsmittel freischaltet. Zudem sorgen die 100 Spielfelder mit allerlei Eigenheiten für Abwechslung, Frust tritt dank nur weniger fieser Architekturen erfreulich selten auf. Wer Zoo Keeper & Co. schon hat, braucht’s nicht unbedingt, aber für zwischendurch taugt das Modul.

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UK-Charts vom 10. bis 16. Februar 2025

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 25
  2. Civilization VII – NEU
  3. Kingdom Come: Deliverance II
  4. Rugby 25 – NEU
  5. Mario Kart 8 Deluxe
  6. Call of Duty: Black Ops 6
  7. Payday 3
  8. Hogwarts Legacy
  9. Super Mario Party Jamboree
  10. Minecraft
  11. Animal Crossing: New Horizons
  12. Grand Theft Auto V
  13. EA Sports UFC 5
  14. Donkey Kong Country Returns HD
  15. Nintendo Switch Sports
  16. It Takes Two
  17. Super Mario Bros. Wonder
  18. Mortal Kombat 11 Ultimate
  19. WWE 2K24
  20. MySims: Cozy Bundle
  21. Warhammer 40.000: Space Marine 2
  22. Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  23. Madden NFL 25
  24. Astro Bot
  25. The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II – NEU

Victory Heat Rally – im Test (Switch)

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Auf den ersten Metern wird klar, wovon dieser Racer inspiriert ist: Selbst wenn die Optik nicht auf Segas Super-Scaler-Technik fußt (aber doch Retro-Charme versprüht), wirkt die flotte Raserei fast wie ein direkter Nachkomme von Power Drift.

Zudem stehen hier tempofördernde Slides im Fokus, die dank einfacher Steuerung schnell erlernt sind, aber auch für das Hauptproblem sorgen. Denn diese Mechanik dominiert das Geschehen so sehr, dass alles andere zweitrangig wirkt. Dadurch schleicht sich schnell eine gewisse Monotonie ein, die auch die angenehm große Streckenvielfalt nur bedingt ausgleichen kann.

Flotte Raserei mit Retro-Flair, die aber mit zu großem Fokus auf Drift-Boosts schnell ermüdend wirken kann.

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Glover – für alle aktuellen Konsolen terminiert

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QUByte Interactive hat die Umsetzungen von Glover für alle aktuellen Konsolen terminiert. Demnach sind diese ab dem 27. Februar erhältlich.

Glover erschien ursprünglich für die PSone und das Nintendo 64.

Sorry We’re Closed – für alle aktuellen Systeme vorgestellt

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Akupara Games und à la mode games stellen uns Sorry We’re Closed für alle aktuellen Konsolen vor. Einen ausgesprochen bunten Trailer zu der Survival-Horror-Kost bekommen wir auch gezeigt.

Sorry We’re Closed erscheint am 6. März.

Dynasty Warriors: Origins – Millionenmarke geknackt

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Artwork und Logo von Dynasty Warriors: Origins

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass Dynasty Warriors: Origins bereits die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind verpackte und digitale Versionen berücksichtigt.

Dynasty Warriors: Origins erschien am 17. Januar für PS5, Xbox Series X und den PC.

Geometry Wars: Retro Evolved 2 – im Klassik-Test (360)

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Wenn ein Spiel von Beginn an für das Potenzial der Xbox Live ­Arcade stand, war es Geometry Wars: Der bunte Robotron-Ahne bewies eindrucksvoll, dass mitreißende Action, stilvolle Optik und motivierender Spielablauf auch in Häppchenform zum Download existieren können. Knapp zweieinhalb Jahre später nimmt der Nachfolger diese Vorzeigeposition ein – denn Geometry Wars: Retro Evolved 2 behält bei, was das Original großartig machte, und verbessert es in allen Belangen.

Dafür lässt sich Activision (der neue Besitzer von Bizarre Creations) die doppelte Summe bezahlen, was anfangs für Skepsis sorgt: Wieso so viel löhnen, wenn doch weiterhin nur auf bunte Vektorsymbole geballert wird? Gründe für die Investition gibt es genug: So wurde die Grafik nur subtil geändert, wirkt aber trotzdem etwas moderner und frischer. Außerdem schießt Ihr nun in sechs verschiedenen Spielmodi um Euch: Einige davon (”Evolved” und ”Waves”) sind altbekannt, aber weiterhin sehr gut. Andere dagegen konzentrieren sich auf Ideen, die ein ganz anderes Verhalten notwendig machen: Seien es die Schusszonen von ’König’ oder die Waffen­losigkeit von ’Pazifist’ (Gegner werden nur durch das Passieren explodierender Tore vernichtet) – jede Fassung spielt sich eigenständig und erweitert gelungen das Geometry Wars-Spektrum. Für Laune sorgen alle erdenklichen Mehrspieler-Möglichkeiten und genial implementierte High-Score-Listen, die den Wettkampf gegen Online-Freunde in den Mittelpunkt stellen. Wem dieses großartige Gesamtpaket keine 10 Euro wert ist, dem ist nicht zu helfen.

Rundum motivierende Fortsetzung der Kult-Ballerei mit vielen gelungenen neuen Details.

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Rune Factory: Guardians of Azuma – zwei neue Trailer

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Marvelous präsentiert zwei neue Trailer zu Rune Factory: Guardians of Azuma. Darin werden uns hauptsächlich die Charaktere vorgestellt und Gameplay gezeigt.

Rune Factory: Guardians of Azuma erscheint am 30. Mai für Switch.

Fairgame$ – auf 2026 verschoben?

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Jeff Grubb von Giant Bomb hat im Game Mess Decides Podcast gesagt, dass sich Fairgame$ auf das nächste Jahr verschiebt. Ursprünglich sollte das Debüt der Haven Studios in diesem Jahr veröffentlicht werden, aber vielleicht ist ja hier auch der Concord-Flop von 2024 nicht ganz unentscheidend.

Fairgame$ ist für PS5 in Entwicklung.

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Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

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