Battlefield 3-Produzent Patrick Bach hat gegenüber Gamerzines erklärt, dass der Ego-Shooter auf der Xbox 360 nur nach “Standard-Auflösung” aussehen würde, wenn man nicht das dazugehörige hochauflösende Textur-Pack installiert – heißt also, weil der Titel auf der Microsoft-Konsole auf zwei DVDs ausgeliefert wird, solltet Ihr auf jeden Fall etwas Platz auf der Festplatte schaffen.
Wieso dieser Weg gewählt wurde, erklärt Bach mit den Zwängen der Hardware. Denn weil es immer noch Xbox-360-Varianten ohne Festplatte gäbe, müsse man den Besitzern ein Spiel bieten, das auch nur von DVD läuft. Entsprechend könne man nicht zwingend verlangen, dass Inhalte installiert werden, sondern nur die Option dafür einbauen.
Dass DICE sich den Aufwand überhaupt macht, liege daran, dass man die Grenzen der Hardware stets so weit wie möglich ausloten wolle. Manche andere Entwickler würden in solchen Fällen wohl einfach sagen ‘Dann machen wir eben ein schwächeres Spiel’, das käme für DICE aber nicht in Frage.
So oder so, dass HD-Installationen nicht nur bei der Ladezeit, sondern tatsächlich auch bei der Optik was bringen können, hat zuletzt Bethesdas Rage gezeigt. Ob die PS3-Fassung auch mit Zwangsinstallation beglückt wird, war noch nicht zu erfahren – angesichts obiger Argumentation kann man aber wohl davon ausgehen.








