Sony: Neue Netzwerk-Attacke hat nichts mit dem Hackerangriff vom April zu tun

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Der Präsident von Sony Online Entertainment, John Smedley, hat sich gegenüber Gamespot zu den aktuellen Erkenntnissen über den kürzlich erfolgten Angriff auf das Sony-Netzwerk geäußert. Bei diesem waren rund 93.000. Accounts attackiert worden, darunter etwa 60.000 PlayStation Network-Konten.

Zunächst wäre Sony dem Anfangsverdacht nachgegangen, dass der Angriff mit dem großangelegten von April zu tun hatte, da damals grundlegende Daten entwendet worden seien, erklärt Smedley. Natürlich sei dieses Szenario nicht völlig unmöglich, aber nach mathematischer Berechnung scheint es doch sehr unwahrscheinlich – schon alleine deshalb, weil es nur bei wenigen Konten gelungen sei, diese auch wirklich zu knacken, obwohl vorher viele angegriffen worden wären. Desweiteren seien viele der Konten sowieso nicht aktiv gewesen. Dies erkenne man auch daran, dass viele der betroffenen User die Zugangsdaten zu ihrem Benutzerkonto bisher noch nicht geändert hätten.

Assassins Creed: Revelations unterstützt 3D auf der PS3

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Neben dem 3D-Support auf der PS3 wird Ezio über eine Google-Maps-artige Satellitenansicht verfügen, vermutlich im Zusammenhang mit der Möglichkeit des “Schnell-Reisens“. Zudem kann er auch die Laute als Waffe einsetzen. Der Meister-Assassine hatte zwar schon früher die Möglichkeit, gefundene Gegenstände für seine Zwecke zu entfremden – aber jetzt sind auch Minnesänger endlich zu etwas Nutze…

Den “Tower Defense“-ähnlichen Abschnitten, bei denen Eure eigenen Bauten beschützt werden müssen, kann Ezio jetzt “ausweichen” – delegieren heißt das Zauberwort: Befehlt einfach einem Eurer Rekruten, sich um die Abwehr zu kümmern. Diese können das allerdings erst im “Master“-Level übernehmen  – setzt Eure Untergebenen also möglichst oft ein, um sie aufzuleveln.

Assassins Creed: Revelations erscheint am 15. November für PS3 und Xbox 360.

Ace Combat: Assault Horizon – und nochmal Screenshots

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Auf den neuesten Screenshots von Ace Combat: Assault Horizon segeln die Vorbesteller-Bonus-Vögel F-4E PhantomII, F-15E Strike Eagle, F/A-18f Super Hornet und die F-16F Fighting Falcon majestätisch durch die Lüfte.

Time Travelers: nicht mehr nur auf 3DS, sondern auch für PSP und Vita

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Level-5, denen wir beispielsweise Professor Layton verdanken, haben Time Travelers bereits 2010 groß angekündigt – damals exklusiv für Nintendos 3D-Handheld. Dann herrschte lange Schweigen und bis auf ein paar Artworks gab es nicht viel zu sehen. Jetzt verkündete die Famitsu, dass es auch für PSP und Vita kommt.

Außerdem sind erste Details zur Story bekannt: Alles beginnt im Jahr 2013, als sich über Tokyo ein großes Loch, das Lost Hole, bildet, es dadurch zur Explosion kommt und das Zentrum der Stadt zerstört wird. Anschließend folgt ein Sprung in das futuristische Tokyo des Jahres 2031, in dem ein Gebäude namens Space Elevator die Stadt versorgt.

Zudem wird der Titel eine komplette Sprachausgabe der Dialoge bekommen. In Japan soll es 2012 erscheinen, ein hiesiger Release steht natürlich noch in den Sternen. Mehr dazu gibt es auf dem Level 5-Vision Event am Wochendende als Livestream hier zu sehen.

Grand Theft Auto III wird 10 Jahre – und kommt mobil oder als Actionfigur zurück!

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Kaum zu glauben, wie die Zeit vergeht: Grand Theft Auto III, der Urahn und Prototyp für das ganze Openworld-Genre, wird am 22. Oktober 2011 schon zehn Jahre alt. Dieses Jubiläums feiert Rockstar auf zwei Arten: Zum einen kann im Rockstar Warehouse eine Actionfigur im Maßstab 1:6 vom Helden Claude mitsamt Gefängnisoverall und ein paar Waffen bestellt werden (mehr dazu hier, ein Fotos seht Ihr oben). Mit schlappen 150 Dollar seid Ihr dabei… oder Ihr hofft darauf, eine von drei Figuren zu gewinnen, indem Ihr den Social Club von Rockstar bis zum 16. Oktober besucht (und zwar hier)

Zum anderen erscheint noch diesen Herbst Grand Theft Auto III: 10th Anniversary Edition – aber nicht für Konsolen oder Handhelds, sondern auf ausgewählten iOS- und Android-Geräten! Welche genau unterstützt werden, könnt Ihr hier nachlesen.

Leutet Rockstar mit dieser Überraschung das Ende der Videospiel-Welt, wie wir sie kennen, ein? Wohl nicht, denn mit Max Payne 3 und dem immer noch nicht bestätigten GTA V kommt auch die HD-Generation weiterhin zum Zug…

EA bestätigt Online Pass für Mass Effect 3

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Der vieldiskutierte Online Pass wird auch bei Mass Effect 3 zum Einsatz kommen, wie Eurogamer berichtet. Somit sehen Gebrauchtkäufer wieder in die Röhre bzw. müssen den Geldbeutel ein zweites Mal zücken, wenn es um die Freischaltung der Multiplayer-Modi geht. Konkrete Details dazu wurden jetzt von EA bekanntgegeben.

So wird es Euch erst nach Eingabe eines Codes, der jedem neu verkauften Spiel beiliegt, möglich sein, das sogenannte “Galaxy at War”-System zu aktivieren. Desweiteren werdet Ihr dadurch mit dem Bioware Social System verbunden, wo Ihr Euch DLC und Add-Ons runterladen könt. Obwohl besagtes System auch bei der Einzelspieler-Kampagne Verwendung findet, wird es diesbezüglich keine Einschränkungen geben, weil es hier nur optional ist.

Außerdem lobte Casey Hudson, ausführender Produzent der Mass Effect-Reihe, noch einmal den Multiplayer-Modus des Spiels, der dessen Hauptthema, den galaktischen Krieg, wunderbar unterstütze – mehr dazu seht Ihr auch im Video hier.

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 13.10.2011

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3DS Virtual Console

Mit dem simpel betitelten Golf (€ 3, im Video auf dem Super Game Boy gezeigt) haben frühe Game-Boy-Fans bereits 1989 die Golfplätze unsicher gemacht. Das spaßige Sportspiel bietet 18 Löcher und ordentlich Herausforderungen im Pixelgewand. Wii-Besitzer haben jedoch mit der deutlich zeitgemäßeren Wii-Sports-Variante wesentlich mehr Spaß.

Volition sieht Stagnation in der Spieleentwicklung

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Scott Phillips, Lead Designer von Volition, hat gegenüber Ausgamers beklagt, dass in den nächsten Monaten nur Spiele erschienen, die nichts Neues böten. Einzige löbliche Ausnahme sei (natürlich) das von ihnen entwickelte Saints Row: The Third.

“Sieht man sich die Veröffentlichungen im November an, stellt man fest, dass viele Spiele konzeptionell sehr ähnlich zu denen des Vorjahres sind”, sagt er. Saints Row: The Third baue zwar auf das vor drei Jahren veröffentlichte Saints Row 2 auf, aber nur, weil man dem Spieler “eine bisher noch nicht gekannte Erfahrung” bieten wolle.

“Wir wollen dem Spieler keine Lektion erteilen oder ihn zum Weinen bringen, er soll nur lachen und eine aufregende Zeit haben”, fährt Phillips fort. Dabei habe Volition größtmögliche Freiheit und einen großen Handlungsspielraum und es müsse nur geklärt werden, ob gewisse Ideen Sinn machten.

Klingt ja alles wahnsinnig innovativ…

Microsoft kauft die Entwickler-Spaßvögel Twisted Pixel

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Gut, den ganz großen Namen hat Twisted Pixel nicht – doch wer abseits der rein auf Mainstream-Tauglichkeit getrimmteen Spiele auf der Xbox 360 stöbert, könnte schon einen der bisherigen Titel des kleinen Jetzt-nicht-mehr-Indie-Teams gestoßen sein. The Maw, Splosion Man und Ms. Splosion Man sowie Comic Jumper sind qurilige Hüpf- und Reaktionstest in der Xbox Live Arcade, ihr letztes Werk The Gunstringer lässt auch Core-Zocker mal mit Kinect war werden. Allen gemeinsam ist ein ausgeprägter Sinn für Humor der etwas abgehobeneren Sorte.

Nun hat Microsoft erkannt, welche kleine Perle da bislang unabhängig war und hat sich Twisted Pixel kurzerhand einverliebt. Als das nun zwöfte Mitglied der Microsoft Game Studios sollen dort nun größere und ausgefeiltere Spiele entstehen, aber nicht am eigenwilligen Charme gerüttelt werden, der Markenzeichen des Teams ist – im Gegensatz zu früher wird nämlich auch nicht mehr verlangt, dass alle Mann direkt nach Seattle umziehen müssen.

Mehr Details gibt’s für Interessierte bei Joystiq, wo u.a. Phil Spencer (Boss der Microsoft Game Studios) erläutert, was sie aus den Fehlern bei früheren Übernahmen gelernt haben und auch unser aller Lieblingsanalyst Michael Pachter darf ein paar superkluge Worte sagen.

Sony bestätigt 20-MB-Limit bei Vita-3G-Downloads

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Der Senior Staff Developer Support Engineer von Sony Computer Entertainment America, Chris Norden, hat am Rande der Game Developers Conference Online laut Gamespot bestätigt, dass Downloads für die 3G-Version der PlayStation Vita auf 20 MB beschränkt sein werden. Dies sei auf eine Restriktion der 3G-Provider zurückzuführen (auch Apple setzt das bei seinen iOS-Geräten so um). Mit einer Wi-Fi-Connection seien jedoch größere Downloads möglich.

Eine interessante Äußerung gab es von Norden noch zur Leistungsfähigkeit der Vita, die entgegen manch anderer Berichte, doch nicht so hoch wie die der PS3 sei: “Das ist unwahr, dann würde das Ding in deiner Hand verglühen oder so”. Allerdings unterstütze das Handheld Entwickler, die Mikrotransaktionen (also Gratisspiele, die Zusatzinhalte gegen Bares anbieten) oder Free-To-Play-Modelle in ihre Spieleprojekte integrieren wollten.

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