Tomonobu Itagaki: “Den japanischen Entwicklern fehlt das Selbstvertrauen”

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In einem Interview mit Kotaku am Rande der Tokyo Game Show stellt Tomonobu Itagaki zunächst fest, dass der gegenwärtige Zustand der japanischen Entwicklerszene furchtbar sei und bezeichnet ihn als die “schlimmstmögliche Situation”. “Es ist furchtbar, dass sich keine neue Generation von neuen, jungen Entwicklern herauskristallisiert”, so Itagaki. Die Jugend von heute solle mehr Selbstvertrauen haben, selbst wenn es keine echten Anlass dafür gäbe.

“Sie sollten keine Angst vor einem Schlag ins Gesicht haben, immer und immer wieder sage ich es ihnen”, fährt Itagaki fort. Als Vergleich führt er ein Genie wie Picasso an, der es ebenfalls nicht jedem Recht machen konnte. “Wenn du etwas erschaffst, wird es immer Leute geben, die es nicht mögen”, ergänzt er. Wenn dies bei seinen Entwicklungen geschehe, empfinde er es auch als Schlag ins Gesicht.

Wem diese Tiraden bekannt vorkommen, der hat Recht: Itagaki hatte vor einigen Monaten seinen Standpunkt zur Thematik bereits einmal sehr deutlich vertreten – zu lesen u.a. hier.

Valhalla Game Studios – von Itagakis nach seinem Weggang von Team Ninja gegründet – arbeitet aktuell an Devil’s Third für PS3, Wii U, und Xbox 360, das über THQ veröffentlicht wird, auf der Tokyo Game Show jedoch nicht gezeigt wurde.

Codemasters vergleicht Gebrauchthandel von Videospielen mit Diebstahl

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Die Diskussion über den Gebrauchthandel mit Videospielen geht in die nächste Runde: Nachdem es zuerst erboste Reaktionen von Spielern auf die neuartigen Restriktionen von Capcom, EA und anderen Herstellern dagegen gab, findet die Haltung der Publisher inzwischen immer mehr Fürsprecher. Nach Quantic Dream (siehe hier) hat sich nun auch der Codemasters-Programmierer Dave Herod in den Kommentaren zu einem ähnliche Artikel auf gamesindustry.biz negativ über den Handel mit Gebrauchtspielen geäußert:

“Es ist nervig, dass gebrauchte Software ständig mit dem Verkauf eines gebrauchten Autos verglichen wird. Das ist nicht dasselbe. Wenn du ein gebrauchtes Auto erwirbst, kaufst du einen Gegenstand von minderer Qualität. Es ist abgenutzt, die Garantie ist abgelaufen oder schon zum Teil verstrichen. Es verschlechtert sich mit zunehmender Zeit immer weiter. Software wird nicht schlecht und wenn du sie kaufst, bezahlst du nicht für den Datenträger oder die Box. Du bezahlst für die Nutzungsrechte. Die Marke gehört dem Publisher und Entwickler. Was die Händler verkaufen, gehört ihnen eigentlich nicht. Das ist nicht weit von Diebstahl entfernt.”

Einerseits ist die Position aus Sicht des Entwicklers nachvollziehbar, andererseits sind es arg harte Worte, wenn man den Gebrauchthandel indirekt mit Diebstahl gleichsetzt. Aber es wird sicher nicht lange dauern, bis die Gegenseite wieder kontert.

So sieht das TGS-Programm von Namco-Bandai aus

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Nintendos 3DS geht mit Ace Combat: Assault Horizon Legacy (Release in den USA ist am 15. November, ein Europatermin ist noch nicht bekannt) in die Luft. Für Tekken 3D Prime Edition wird als Erscheinungstermin nur vage “Februar 2012” angegeben.

Zum Launch der PlayStation Vita (oder unmittelbar danach) könnt Ihr drei Spiele dafür in Form von Shinobido 2: Tales of the Ninja, einem neuen Ridge Racer-Teil und Katamari Damacy erwarten.

Desweiteren wurden neue Fakten zu Soul Calibur V bekanntgegeben. So entstehen Teile des Spiels bei CyberConnect 2, unter anderem bekannt durch die .hack-Serie. Der Soundtrack enthält Stücke von Inon Zur (Dragon Age) und Cris Velasco (God of War III). John Kurlander, für seine klangliche Kompetenz bereits mit einem Grammy Award geehrt, wird den gesamten Audio-Bereich des Beat’em-Ups überwachen.

Klingt also alles ziemlich gut (im wahrsten Sinne des Wortes), jetzt müssen wir nur noch hoffen, dass sich der Prügler, wenn er denn im ersten Quartal 2012 erscheint, auch genauso gut spielt.

Mario Tennis 3DS – erste Screenshots und Trailer

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Nachdem mario noch dieses Jahr hüpfen und rasen wird (mehr dazu hier), drischt ernächstes Jahr zusammen mit der Sippe auch mal wieder Filzbälle über das Netz. Gestern von Nintendo erstmals präsentiert, haben wir die passenden Screenshots sowie einen Videoschnipsel zu Mario Tennis 3DS für Euch.

Forza 4: Fahrt vorab Probe auf der IAA

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Wer noch bis zum 25. September bei der 64. Internationalen Automobil-Ausstellung in Frankfurt vorbei schaut, wird da nicht nur jede Menge nagelneuer Boliden vorinden, sondern kann sich auch virtuell betätigen: Am BMW-Stand gibt es einige Aufsteller wie den rechts abgebildeten, auf denen eine Vorabfassung von Forza Motorsport 4 läuft und für Proberunden bereit steht.

Anlass der Zusammenarbeit, die Motorsport-Spielern diese vorzeitige Schnuppertour ermöglicht, ist die Vorstellung des 2012er-Modells vom BMW M5, der auch das Cover von Forza 4 schmückt. Wer den Weg nach Frankfurt scheut, muss ein paar Wochen länger ausharren, bevor der Gran Turismo 5-Herausforderer am 11. Oktober auf allen Xbox 360 an den Start geht.

(Danke an Gregor Wildermann für das Foto.)

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D – neuer Trailer und Screenshots

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Auch zum wohl prominentesten 3DS-Titel, der nicht von Nintendo selbst hergestellt wird – Monster Hunter 4 hin oder her – gibt es zur Tokyo Game Show ein paar neue Medien: Wir haben die Screenshots und den Trailer zu Metal Gear Solid: Snake Eater 3D für Euch aufgespürt.

Kommen die früheren SoulCalibur-Teile als Downloads?

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Wir schreiben das Jahr 1999: Ein ums andere Mal blicken Videospieler aus aller Welt auf die Grafikpracht der gerade erschienenen Dreamcast-Konsole von Sega. Mitverantwortlich dafür ist SoulCalibur, ein Beat’em-Up, das eine für damalige Verhältnisse formidable Optik bot. Aber auch das Gameplay mit vielen freispielbaren Boni und einem intuitiven Kampfsystem stand dem in nichts nach.

Ihr habt diese Epoche der Videospielgeschichte verpasst? Kein Problem, vielleicht bekommt Ihr bald die Chance, diese Bildungslücke zu schließen. Denn Daishi Odashima, Game Director von SoulCalibur V, sagte via Twitter, dass man darüber nachdenke, die Vergangenheit der SoulCalibur-Serie als Download anzubieten.

Man sollte allerdings noch nicht Haus und Hof darauf verwetten, dass damit der Download der alten SoulCalibur-Episoden gemeint ist – denn theoretisch könnte es sich auch um DLC für SoulCalibur V handeln. Wir hoffen aber trotzdem, dass Teil 2 und auch 3 als Einzelschnäppchen auftauchen werden und nicht den Weg des Seriendebüts gehen: Das hatte Sega schon vor längerer Zeit auf der Xbox 360 als Arcade-Download veröffentlicht, aber so Kleinigkeiten wie den Edge-Master-Modus kurzerhand entfernt…

Enthüllt: So sehen (japanische) PS-Vita-Spielepackungen aus

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Neben all den anderen Informationen rund um die PS Vita, die Sony während der TGS präsentiert, gibt es auch ein interessantes Detail, das gerade Zocker durchaus interessiert: Wie sehen die Packungen der Spiele dazu aus?

Denn bekanntlich schickte Sony die UMD in Rente und veröffentlicht die Titel für sein neues Handheld in einem eigenständigen Kartenformat, das in Form und Größe etwas an SD-Karten erinnert. Somit könnte man die natürlich in kompakte Hüllen stecken, doch hier setzt der japanische Konzern zumindest für sein Heimatland auf die Kraft der Symbolik: Denn wenig in so einem kleinen Ding wirklich viel drin steckt – dann muss die Packung auch entsprechend groß sein!

Somit bieten die Hüllen genügend Platz für jede Menge Luft und auf der Frontseite ein ordentliches Covermotiv, auch im Regal geben sie ein stattlicheres Bild ab – nur portabel fallen sie damit nicht gerade aus.

Aber genug der Worte, macht Euch einfach ein eigenes Bild (für das wir Kotaku danken):

Final Fantasy XIII-2 – der endgültige Termin steht fest!

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Halten wir uns erst gar nicht mit Geplänkel auf: Final Fantasy XIII-2 erscheint in Japan am 15. Dezember, Nordamerika kriegt das Rollenspiel am 31. Januar und Europa ist ab dem 3. Februar mit dabei.

So wenig Zeit zwischen den Veröffentlichungen auf den verschiedenen Kontinenten verging es in der Seriengeschichte eigentlich noch nie, bislang kann man die Wartepause eher Monaten oder gar Jahren messen, statt wie diesmal ‘nur’ etwa sieben Wochen (bzw. schlappe drei Tage, wenn man auf westkompatible Sprache Wert legt) später dran zu sein.

Zum Ausgleich für die kürzere Exklusivität bekommen japanische Zocker dafür die Möglichkeit, eine PS3-Bundle zu kaufen, das neben dem Spiel die Konsole (inklusive 320-GB-Festplatte) in schwarz-rosa sowie mit Heldin Lightning auf der Hülle enthält und 37.960 Yen (umgerechnet ca. 360 Euro) kostet.

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