SoulCalibur V – neue Screenshots und Artworks

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Namco veröffentlichte einige schöne Bilder zu SoulCalibur V. In diesem Teil soll das Kampfsystem sehr vielen Änderungen unterzogen werden, auch die Story erhält einige neue Kniffe. Ein genauer Release-Termin ist noch nicht bekannt, es wird 2012 angepeilt.

Sony veröffentlicht sein TGS-Programm: 18 brandneue Vita-Spiele und noch viel mehr

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Der Sony-Stand auf der Tokyo Game Show wird in drei Teile geteilt: PS3, PS Vita und PSP. Alle gelisteten Spiele können angetestet werden – also nicht wundern, dass z.B. ein The Last Guardian nicht genannt wird, das dürfte es demnach mal wieder nur in Videoform zu sehen geben.

Im PS Vita-Abschnitt werden unter anderem folgende Spiele spielbar sein:

  • BlazBlue Continuum Shift Extend (Arc System Works)
  • Dynasty Warriors Next (Tecmo Koei)
  • Asphalt Injection (Konami)
  • New Little King Story (Konami)
  • Mahjong Fight Club (Konami)
  • Shinobido 2 (Acquire)
  • Power Smash 4 (Sega)
  • Uncharted (Sony)
  • Gravity Daze (Sony)
  • Hot Shots Golf Next (Sony)
  • Shin Kamaitachi no Yoru (Chunsoft)
  • Disgaea 3 Return (Nippon Ichi)
  • Ridge Racer (Namco Bandai)

Zusätzlich werden 18 unangekündigte Vita-Spiele im TGS Portfolio sein.

Die PS3-Zone hat Folgendes im Angebot:

  • Battlefield 3 (Electronic Arts)
  • Dragon’s Dogma (Capcom)
  • Asura’s Wrath (Capcom)
  • Street Fighter x Tekken (Capcom)
  • Dynasty Warriors 7 Extreme Legends (Tecmo Koei)
  • Ninja Gaiden 3 (Tecmo Koei)
  • Winning Eleven 2012 (Konami)
  • Metal GEar Solid HD Edition (Konami)
  • Metal Gear Solid Peace Walker HD Edition (Konami)
  • Final Fantasy XIII-2 (Square Enix)
  • Binary Domain (Sega)
  • Uncharted 3 (Sony)
  • ICO (Sony)
  • Shadow of the Colossus (Sony)
  • Ratchet & Clank All 4 One (Sony)
  • God of War HD Collection (Sony)
  • Hot Shots Golf PS3 the Best (Sony)
  • Happy Charlie to Soratobu Carnival (Sony)
  • Ni no Kuni (Level-5)

Auch hier werden drei zusätzliche, unangekündigte Titel präsent sein.

Zu guter Letzt der PSP-Teil:

  • Frontier Gate (Konami)
  • Final Fantasy Type-0 (Square Enix)
  • Yakuza Black Panther 2 (Sega)
  • Hatsune Muku Project Diva Extend (Sony)
  • Oreshika (Sony)

Die PSP-Zone hat auch einen unangekündigten Titel zu bieten.


Import-Freunde aufgepasst: Der Girlie-Shooter Gal Gun kommt für die PS3!

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Erinnert sich noch jemand an Gal Gun? Dahinter steckt ein eigenwilliger Lightgun-Shooter für die Xbox 360, bei dem der Held allerlei Schulmädchen per Pheromon-Beschuss willig machte.. oder so. Jedenfalls fand Microsoft die Idee nur begrenut lustig und sorgte dafür, dass eine Menge des etwas anzüglicheren inhalts vor Veröffentlichung und sogar später per Update-Patch entschärft wurde. Uns hier in Europa betraf das aber sowieso nicht weiter, denn wie fast alle japanischen Xbox-360-Titel war auch Gal Gun mit einer Regionalsperre versehen.

Umso spannender ist es deshalb, dass nun eine PS3-Umsetzung angekündigt wurde! Die soll neben der naheliegenden Move-Unterstützung einen neuen Charakter und einen weiteren Spielmodus sowie aufgehübschte Optik beinhalten – bleibt bloß noch die (bisher unbeantwortete) Frage, ob Sony auch auf Schnittmaßnahmen besteht oder die Macher von Alchemist ihre urpsrüngliche Vision verwirklichen dürfen…

So oder so können wir uns ja diesmal ein eigenes Bild davon machen, denn Gal Gun wird noch dieses Jahr die PS3 beglücken. Damit Ihr Euch schonmal darauf vorbereiten könnt, haben wir unten einen Trailer (der noch die unzensierten Szenen zeigt) sowie eine Handvoll ausgewählter Screenshots der Xbox-360-Fassung für Euch parat.

Was Ihr noch alles über Yakuza wissen wolltet: Frische Infos zu Teil 5, erster Trailer zu Black Panther 2

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Toshiro Nagoshi

In einem Interview mit Andriasang plauderte Toshiro Nagoshi nach der Sega-Pressekonferenz über seine Absichten bei der Entwicklung von Yakuza 5:

Hinsichtlich der Story-Inszenierung soll sich kaum was ändern, der Stil wird gleich bleiben. Doch er denkt, etwas am Spielverlauf und der Technologie schrauben zu müssen. Aber die Änderungen sollen nicht so gravierend sein  – er müsse sowohl an die Neueinsteiger als auch an alte Serienfans denken. Die allgemeine Mechanik des Spiels würde einigen Änderungen unterzogen, deshalb bittet er die Fans um Geduld. Er könne Yakuza 5 ohne große Neuerungen sehr schnell fertigstellen, doch das sei seiner Auffassung nach nicht erwünscht.

Normalerweise liefert Sega auf der Tokyo Game Show Material zu neuen Yakuza-Teilen, doch Nagoshi wollte es diesmal nicht bestätigen, denn sie wären in einer noch sehr frühen Entwicklungsphase.

Außerdem stellte er noch einige Dinge über sein neues Studio klar: Er ist noch immer Mitarbeiter bei Sega, das Studio ist im Firmen-Gebäude beheimatet. Sein Arbeitsplatz hat sich nicht geändert – doch er hofft, dass das “Ryu ga Gotoku-Studio” bei den Gamern zu einem Synonym für sehr gute Spiele avanciert.

Noch nicht genug? Dann schaut Euch doch unten noch den Cinematic-Trailer zum PSP-Ableger Yakuza Black Panther 2 an.

Sonys neuer Europa-Boss sagt: “Bei Vita geht es nur um die Spiele”

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In der aktuellen Ausgabe der britischen Gamer-Bibel Edge ist ein Interview mit Jim Ryan, dem neuen Boss von SCEE, nachzulesen, in welchem dieser sich u.a. zur Marktpositionierung des PSP-Nachfolgers äußert. So solle dieser zunächst – dies sei das Kernprinzip – die beste portable Spielerfahrung bieten. Sony sehe in der Vita das “wahre digitale Gerät”, ähnlich der PS3. Zwei voneinander isolierte Systeme, wie dies bei PSP und PS2 der Fall war, sollten es diesmal nicht sein. Es sei interessant zu beobachten, wohin diese Grundvoraussetzungen führten würden. Aber eine Gemeinsamkeit zur PSP gebe es auch, denn diese wollte dem Core-Gamer ebenfalls eine gute Spielerfahrung bieten, aber Vita könne dies aufgrund ihres Designs noch differenzierter.

Sony scheint auch hier aus alten Fehlern gelernt zu haben, denn gerade die PS3 wurde noch als Multimedia-Monster positioniert und einige potenzielle Käufer dadurch verunsichert. Zusatzfunktionen, wie z.B. Onlineunterstützung, gehören heutzutage natürlich auch dazu, sollten bei der Vermarktung aber nicht im Vordergrund stehen – wieso trotzdem ständig auch die ganzen Social-Features so in den Vordergrund gestellt werden, müssen wir nicht unbedingt verstehen…

Das Doppel-Level-System von Final Fantasy XIV ist bald Geschichte

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Ein Posting im offiziellen Forum von Square Enix hat angekündigt, dass mit dem Patch 1.19 das kontrovers diskutierte Doppel-Level-System von Final Fantasy XIV der Vergangenheit angehört. Aktuell entwickeln sich dort nämlich der Charakter und die Klasse unabhängig voneinander. Nach der Installation des Patches gilt dies nur noch für die Klassen-Levels.

Desweiteren wird temporär ein automatisches Auflevel-System eingeführt, da Square-Enix sich momentan darauf konzentrieren will, die einzelnen Levelstufen stärker voneinander zu differenzieren – so wird sich in höheren Spielstufen etwa das Equipment wichtiger. Außerdem werden durch den Patch, dessen Veröffentlichungsdatum noch nicht feststeht, weitere kleinere Änderungen durchgeführt: So sind etwa Skill Points jetzt Experience Points und Ranks werden als Levels bezeichnet.

Final Fantasy XIV gibt es seit einiger Zeit für den PC, ein baldige PS3-Portierung wurde zudem in Aussicht gestellt. Nachdem die PC-Version allerdings auf wenig Gegenliebe stieß, gab Square Enix bekannt, diese zunächst durch Patches auszubessern – die Konsolen-Fassung liegt seitdem erstmal auf Eis.

Die Spannung steigt: Nintendo veranstaltet eine 3DS Conference am 13. September in Tokio

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Schon seit längerem war es ein Gerücht, jetzt ist es offiziell: Nintendo wird am 13. September (also zwei Tage vor der Tokyo Game Show) in Tokio ab zwölf Uhr Ortszeit die sogenannte Nintendo 3DS Conference 2011 veranstalten. Wie der Name klar macht, soll auf dem Event der Nintendo 3DS und dessen Spiele ordentlich angepriesen werden. Vielleicht wird ja sogar eine neue Version der Hardware enthüllt, von der immer mal wieder gemunkelt wird. Viele neue Ankündigungen werden es mit Sicherheit auch nach Europa schaffen. Wenn nun Euer Interesse geweckt wurde, könnt ihr in zwölf Tagen die Konferenz via Livestream hier verfolgen.

Einerseits ein cleverer Schachzug von Nintendo, da man zwei Tage vor der TGS (15. bis 18. September) mit Sicherheit die gesamte mediale Aufmerksamkeit für sich hat. Andererseits aber auch bitter nötig, da man der TGS traditionell immer fernbleibt und die 3DS-Publicity im Augenblick sehr gut gebrauchen kann – hoffentlich zeigen uns Iwata & Co. also wirklich etwas Neues und nicht nur aufgewärmte News aus Los Angeles und Köln…

Nintendo-Shop-Kanal Update: 01.09.2011

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DSiWare

Mit gerade mal einem einzigen Titel fällt das Angebot diese Woche sehr rar aus – lediglich die Teilnehmer des Ambassador-Programms freuen sich über zahlreiche NES-Klassiker. Alle anderen dürfen sich mit 1950s Lawn Mower Kids (Zordix AB, 500 Punkte) zufriedengeben. Wie in der AppStore-Version düst Ihr mit einem Rasenmäher über diverse Wiesen und habt die Aufgabe, diese komplett abzugrasen. Was Ihr dabei keinesfalls abgrasen solltet, sind Blumenbeete, Passanten und allerlei Tiervolk – die Tatsache, dass Ihr gleich drei Grasentferner gleichzeitig dirigiert, macht die Sache nicht einfacher…

Außerdem sind jetzt die NES-Spiele des Ambassador-Programms – die Liste findet Ihr hier.

Und so kommt Ihr an das Gratis-Zehnerpack ran:

  • Wählt den eShop aus dem Menü heraus an
  • Scrollt ganz nach links und wählt den Punkt Einstellungen und mehr
  • Scrollt nach unten zum Punkt Heruntergeladene Titel
  • Dort stehen nun alle zehn NES-Titel direkt in der Liste
  • Wählt das gewünschte Spiel an und drückt auf Erneut Herunterladen

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