Atlus kündigt neue Teile der Persona-Serie an

8

Atlus bereichert die Persona-Reihe um mehrere neue Teile:

Wenig überraschend ist dabei das Remake von Persona 4 auf der PS Vita. Persona 4: The Golden wird einige Neuerungen beinhalten: 

  • 3G und Wi-Fi Support
  • Neue Personas
  • Neue Outfits für die Charaktere
  • Der neue Charakter Marie. Kana Hanazawa leiht ihr die Stimme.
  • Falls Ihr dabei seid, über den virtuellen Jordan zu gehen, könnt Ihr andere Spieler um Hilfe bitten. Es ist noch nicht bekannt wie dieses System genau funktionieren soll.
  • Weitere Anime-Szenen mit neuen Synchronstimmen
  • 1,5 mal so viel synchronisiert wie im PS2-Original
  • Neuer Song für die Eröffnungssequenz

Als Erscheinungszeitraum wird der Frühling 2012 angepeilt. In unserer Galerie findet Ihr die ersten Screenshots zum Spiel.

Überraschender ist die Ankündigung von Persona 4: The Ultimate In Mayonaka Arena. Die BlazBlue-Macher Arc System Works werden mit Atlus zusammen an diesem 2D-Prügler arbeiten. Die Story spielt zwei Monate nach den Geschehnissen in Persona 4, wobei sich Charaktere aus Persona 3 und 4 prügeln werden. Im Frühling 2012 wird das Fratzengeballer in den Arcadehallen erscheinen, im Sommer 2012 dann für PS3 und Xbox 360. Auch dazu sind Screenshots in unserer Galerie.

Auch die ersten Vorbereitungen für die Entwicklung des nächsten Rollenspiels der Serie Persona 5 sind abgeschlossen: Katsura Hashino, Produzent von Persona 4 wird im nächsten Teil Regie führen, Shigenori Soejima ist Character Designer und Shouji Meguro der Hauptkomponist. Für Catherine nutzte Team Persona eine Third-Party Engine, mittlerweile haben sie eine eigene fertiggestellt, die auch bei Persona 5 zum Einsatz kommt. Hashino erläuterte zudem, dass es einige Zeit dauern wird, das Spiel zu entwickeln und warnt davor, auf einen baldigen Release-Termin zu hoffen.

Square Enix gibt die Titelliste für die TGS 2011 bekannt

13

Square Enix gibt schon einen Großteil seiner Titel für die Tokyo Game Show 2011 bekannt. Bis zum 15. September ist allerdings noch ein wenig Zeit, sodass sich die Liste wahrscheinlich noch ein wenig verlängert.

  • Final Fantasy Type-0 (PSP): Spielbar, Video
  • Final Fantasy XIII-2 (PS3/X360): Spielbar, Video
  • Slime Mori Mori Dragon Quest 3 (3DS): Spielbar, Video
  • Kingdom Hearts 3D (3DS): Spielbar, Video
  • Itadaki Street Wii (Wii): Spielbar, Video
  • Theatrhythm Final Fantasy (3DS): Spielbar, Video
  • Deus Ex (PS3/X360): Video
  • Dragon Quest Collection (Wii): Video
  • Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3/X360/Win): Video
  • Chaos Rings 2 (iOS): Video

Square Enix zeigt mit Partnern zusammen:

  • Child of Eden (PS3/X360): Spielbar
  • Driver San Francisco (PS3/X360): Spielbar
  • Assassin’s Creed Revelations (PS3/X360): Spielbar
  • Rage (PS3/X360): Spielbar
  • Cooking Mama 4 (3DS): Spielbar (in der Familien-Ecke)
  • Camping Mama + Papa (DS): Spielbar (in der Familien-Ecke)
  • Craft Mama (DS): Spielbar (in der Familien-Ecke)
  • Baby Sitter Mama (Wii): Spielbar (in der Familien-Ecke)

BlazBlue Continuum Shift Extend – Screenshots und HD-Update

3

BlazBlue Continuum Shift Extend wird auch für die beiden großen Konsolen PS3 und 360 erscheinen. Alle drei Versionen werden auf der Tokyo Game Show spielbar sein.

Auf den Screenshots zur Vita-Version könnt Ihr unter anderem Neuling Relius bestaunen – besagte Bilder sind in unserer Galerie.

PlayStation-Store-Update: 31.08.2011

5

Mit Elevator Action Deluxe kehrt ein Spielhallen-Klassiker zurück und DeathSpank zieht bei The Baconing in ein neues Abenteuer. Dafür wird Deutschland in Sachen Demos und Beta-Versionen wieder einmal ordentlich ge… na, Ihr wisst schon.

Testen und Freischalten (PS3)
The Baconing (€12.99)

Komplette Spiele (PS3)
4 Elements HD (€7.99)
TV Superstars (€19.99)
Elevator Action Deluxe (€9.99)

minis (PS3 & PSP)
Left to Die in Zombhai (€2.99)
Snowy: The Bear’s Adventures (€8.99)

BETAs (PS3)
Resistance 3 Multiplayer Beta Nicht in Deutschland

Demos (PS3)
Bodycount Demo Rating: Nicht in Deutschland

Preissenkungen
Blue Toad Murder Files: Episode One ist jetzt permanent kostenlos

Iwata und Miyamoto sprechen über Nintendos mögliche Zukunft und Wii-Probleme

25

Auf der britischen offiziellen Nintendo-Website wurde nun ein Video veröffentlicht, in dem Nintendos CEO Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto, Designer zahlreicher Nintendo-Klassiker, über die jüngere Vergangenheit, die Gegenwart und die mögliche Zukunft des Konzerns sprechen – wer selber zuhören möchte, findet den Clip hier.

So ist Iwata der Meinung, dass der Wii von den Medien zu schnell als Konsole für Gelegenheitsspieler eingeordnet wurde. Auch wenn er dieser Kategorisierung nicht zustimme, müsse er eingestehen, dass Wii nicht die Bedürfnisse aller Videospieler befriedigen konnte. Dies habe im Laufe der Zeit zu einer Unterscheidung zwischen Core- und Casual-Gamern geführt. Dem könne er jedoch nicht zustimmen, weil in seinen Augen ein Core-Gamer ein Spieler sei, der ein breitgefächertes Interessenfeld habe und somit auch von Spielen angesprochen werde, die neue kreative Richtungen aufzeigten. Nintendo sei diese Problematik jedoch selbstverständlich bewusst und nicht zuletzt auch deshalb sei das Motto bei der Wii U-Präsentation auf der E3 “Tiefergehender und breitgefächerter” gewesen.

Miyamoto stimmt diesen Ausführungen zu und ergänzt, dass Nintendo immer auf einer tiefergehenden Ebene gearbeitet habe und man deshalb die Beschwerden bezüglich irgendwelcher Oberflächlichkeiten nicht verstehen könne. Für die Medien sei es hingegen immer leicht, in Core und Casual zu unterteilen. Das Hauptproblem des Wii sieht Miyamoto im Nachhinein in der nicht vorhandenen HD-Unterstützung, wodurch diese nicht auf eine Stufe mit mit PS3 und Xbox 360 gestellt wurde. Durch die HD-Fähigkeit des Wii U und deren neuartigem Controller werde sich dies allerdings ändern.

Iwata sagt zudem, dass seiner Meinung nach die Barriere zwischen Casual- und Core-Spielern nur psychologisch sei und Wii U die Möglichkeit habe, sie zu durchbrechen. Wenn dies gelänge, könne man die Basis an Videospielern sogar noch ausweiten. Ein Spiel, das jeden anspricht, sei eben nicht nur breitgefächert, sondern auch tiefgehend.

Na also: Yakuza-Schöpfer enthüllt seine nächsten Projekte, UPDATE: Yakuza Black Panther Screenshots

14

Heute verkündete Toshiro Nagoshi (Bild), Schöpfer der Yakuza-Serie, demToshiro Nagoshi Magazin Famitsu gegenüber einige erfeuliche Neuigkeiten:

Die Yakuza-Serie läuft nun unter der Fahne des neu formierten “Ryu ga Gotoku- Studio”: Neben Nagoshi bilden Masayoshi Kikuchi, Daisuke Sato, Yojiro Ogawa, und Masayoshi Yokoyama den Kern des Studios. Sie werden sich nicht nur auf die Yakuza-Spiele konzentrieren – tatsächlich ist offiziell Binary Domain das erste Spiel des Studios.

Als nächstes wird der Nachfolger zu Yakuza Black Panther, dem PSP-Ableger, erscheinen. Mit Yakuza Black Panther 2 wollen sie keine großen Experimente machen: Es wird dem Vorgänger sehr ähneln, der Protagonist Tatsuya Ukyou ist auch wieder mit von der Partie. Der Fokus wird etwas mehr auf die Freundschaften gelegt. Neben Tatsuya werden vier weitere Hauptcharaktere auftauchen, jeder Spieler soll so einen Charakter vorfinden, der zu ihm passt. Anhänger der Serie dürfte eine Neuerung besonders gefallen: Sotenbori wird im Spiel besucht werden können – laut Nagoshi hätten dies sehr viele Fans gefordert. In Japan wird das Spiel im Frühling 2012 für die PSP erscheinen, auf der Toyko Game Show gibt es eine anspielbare Fassung zu sehen. In unserer Galerie könnt Ihr die ersten Screenshots begutachten.

Auch auf der Heimkonsole wird die japanische Bandengeschichte weitergehen: Sega hatte vor kurzem entschieden die Serie mit Yakuza 5 weiterzuführen, deshalb konnte Nagoshi noch keine weitere Details preisgeben – aber schon alleine die Tatsache, dass es weitergeht, ist ja schon etwas.

Im Laufe des heutigen Tages wird Sega eine Pressekonferenz abhalten, vielleicht kommen dann noch etwas mehr Infos ans Licht.

Nintendo veröffentlicht NES-Liste des Ambassador-Projekts

20

An Käufer, die den 3DS vor dem Preissturz erworben haben, verschenkt Nintendo bekanntlich als “Entschädigung” zehn NES- und zehn GBA-Spiele per Download. Diese Aktion läuft unter dem Namen “Ambassador-Projekt”, jetzt wurde die komplette Liste der verfügbaren NES-Spiele veröffentlicht:

  • Super Mario Bros.
  • Donkey Kong Jr.
  • Balloon Fight
  • Ice Climber
  • The Legend of Zelda
  • The Wrecking Crew
  • Mario Open Golf
  • Mario & Yoshi
  • Metroid
  • Zelda: Adventures of Link

Diese Titel werden ab dem 01. September erhältlich sein. Bis Ende des Jahres können auch die GBA-Spiele heruntergeladen werden, darunter unter anderem Metroid Fusion, Super Mario Advance 3, Mario Kart Advance, Wario Ware und Mario vs. Donkey Kong – nur wann genau es damit losgeht, ist noch offen.

Nintendo Europa wird zudem noch ein 3DS Ambassador-Tool einführen, mit dem sich Käufer wohl auch nachträglich noch für das Programm registrieren können, sofern sie einen Kaufnachweis erbringen: Wie das genau vonstatten gehen soll, wurde aber ebenfalls noch nicht erläutert.

Radiant Silvergun (XBLA) – Termin und Preis stehen fest!

9

Das sagenumwobene Treasure-Shoot’em-Up Radiant Silvergun, dessen Saturn-Fassung bis heute Rekordpreise auf eBay erzielt, kommt für die Xbox 360 als Downloadspiel – das wussten wir ja schon lange. Nun steht endlich auch fest, wann unf für wieviel: Am 14. September ist es soweit und Ihr sollt 1.200 MS-Punkte (also etwa 15 Euro) dafür löhnen.

Neben diversen HD-Aufhübschungen gibt’s natürlich auch einen Klassikmodus, zur Auffrischung der Erinnerung oder erstmaligen Information führt Ihr Euch am besten den Trailer unten zu Gemüte:

Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers – Screenshots & Trailer

1

Vor kurzem kündigte Sega ein neues Musikspiel für den 3DS an und veröffentlicht nun einige Screenshots sowie den ersten Trailer dazu. Der Stil von Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers erinnert stark an Elite Beat Agents für Nintendo DS. Bereits im Winter soll das Spiel in Japan erscheinen, in Europa wird ab 2012 musikalisch geklaut.

Deus Ex: Human Revolution – Mysteriöse Nachrichten, Codes und Bilder deuten auf neuen DLC hin

2

Seit zwei Tagen versuchen Deus Ex Fans, einen mysteriösen Code zu knacken, der kurz im Spielmenü auftauchte und wahrscheinlich Hinweise auf neuen DLC verbirgt. Der Code (okM8-+Ds4Dui?lMh$Mzvm14SBqe7;G.l6=u74b?mkh-45Ki60d+98XBpCku7) wurde schließlich entschlüsselt und führte zur Website 13311tower.com . Hinter dieser stecken GPS-Koordinaten, die auf Ayers Rock in Australien hinweisen. Gebt Ihr nach dem Klick auf das Auge der Illuminaten diesen Usernamen (uluru) und dieses Passwort (11m13clinic) ein, erscheint der Screenshot oberhalb unserer Meldung.

Quelle: bluesnews.com

 

 

 

Die folgenden Mutmaßungen enthalten SPOILER:

Der DLC beinhaltet nach Informationen von vg247.com eine Mission auf einem Schiff. Der Spieler erkennt, dass das Schiff ein schwimmendes Gefängnis ist und mit den Insassen Experimente gemacht werden. Man erforscht einen Wachturm und natürlich einige Zellen. Man muss die Geschehnisse ohne Hilfe von außen lösen. Das würde im Zusammenhang mit dem Screenshot zur Storyline von Deus Ex: Human Revolution passen. Dort lässt sich Adam als blinder Passagier auf einem Schiff nach Singapur bringen, was dort passiert, behandelt das Hauptspiel nicht.

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...