God of War Master Collection zunächst exklusiv für Deutschland?

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Als deutscher Zocker hat man es nicht immer leicht, viele kennen dieses Szenario: Da erscheint ein Spiel (oder eine besondere Edition eines Spiels), auf das man scharf ist, und dann kommt es in Deutschland a) später, b) bis zur Unkenntlichkeit geschnitten oder c) überhaupt nicht. Jetzt endlich haben germanische Gamer einmal Grund zur Freude und das Ausland schaut neidisch auf uns.

Glaubt man dem Online-Riesen Amazon, erscheint am 16. September die God of War Master Collection, die alle fünf bisher erschienenen Abenteuer des Wüterichs Kratos beinhalten soll. Die HD-Auflagen der ersten beiden PS2-Teile (die bereits als eigene Collection erschienen sind) sind ebenso mit von der Partie wie God of War III. Neu sind die beiden PSP-Ableger God of War: Chains of Olympus und God of War: Ghost of Sparta, ebenfalls grafisch aufpoliert und in HD spielbar. Die PSP-Teile erscheinen auch in einer gesonderten Collection für die PS3.

Wie die werten Kollegen von joystiq nach einer Anfrage bei Sony berichten, sei die God of War Master Collection momentan nur für den deutschen Markt geplant. Die Sammlung der beiden PSP-Episoden hingegen erscheint auch in anderen Ländern. Trotzdem mal eine schöne Sache, dass ein Spiel nur in Deutschland erscheint und internationale Gamer den Weg zum Importhändler antreten müssen – obwohl wir eher glauben, dass da jemand bei Sony Unsinn erzählt, denn der Sinn einer solchen Exklusivität will sich uns nicht erschließen…

Itagaki sagt: Japanische Entwickler sind unfähige Nörgler

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Ein ausgesprochener Lautsprecher war Tomonobu Itagaki schon immer, deshalb haut er auch jetzt gerne mal wieder um sich: Ziel seiner Verbalattacken sind diesmal japanische Entwickler bzw. ihre Unzulänglichkeiten.

Im Interview mit der US-Webseite Gamasutra gibt sich der Ninja Gaiden– und Dead or Alive-Schöpfer als harter Hund: “In Japan fehlt es nicht nur am technischen Können, sondern auch an Kreativität und Einfallsreichtum. Dafür wird viel geredet und genörgelt, aber nicht zur Tat geschritten.”

Außerdem ist er der Meinung, dass japanische Entwickler sich schlecht mitteilen können: “Man muss ausdrücken können, was man will. Japanern fehlt es an diesen ‘sozialen Fähigkeiten. Vielleicht haben sie einfach nicht den nötigen Humor oder es liegt an der Erziehung, aber wenn solche Leute dann Spiele entwickeln und sie für die ganze Welt machen wollen, ist das schwierig, wenn ihnen ihre Kultur im Weg steht.”

Auch zu anderen Themen nimmt Itagaki kein Blatt vor den Mund, es lohnt sich durchaus, das ganze Interview zu lesen. An seinen eigenen Worten können wir den Exzentriker so schnell jedoch nicht messen, denn bis zur Fertigstellung seines erstes Projekts nach dem Team-Ninja-Rauswurf dauert es noch eine Weile: Devil’s Third wird erst 2013 erscheinen.

MotionScan-Technologie aus L.A. Noire auch bei GTA V dabei?

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Das herausragende Merkmal von L.A. Noire ist bekanntlich die ausgefeilte Mimik der einzelnen Charaktere. Verantwortlich dafür war die neuartige MotionScan-Technologie, die jetzt eventuell auch in GTA V angewandt wird. Dies sagte Brendan McNamara, Mitgründer von Team Bondi, dem britischen PS3M Magazine. Eine offzielle Stellungnahme von Rockstar zu dem Thema blieb bisher jedoch aus.

Eigentlich wäre es fast logisch, dass die MotionScan-Technologie am Ende auch im neusten Sprössling der GTA-Serie Verwendung finden wird. Schließlich handelt es sich dabei um eine Entwicklung von Team Bondi und Rockstar, ist also ein Alleinstellungsmerkmal und kam bei den Käufern von L.A. Noire zudem sehr gut an. Allerdings stehen die Beziehungen zwischen den Partnern offenbar nicht mehr zum Besten, außerdem ist MotionScan nicht so flexibel im Einsatz…

PES 2012 – das ist die Teammate-Control

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Oh nein, jetzt läuft er wieder nicht in den freien Raum! So oder ähnlich klingt es noch, wenn man PES 2011 spielt. Im neuen Teil der Serie soll dies Vergangenheit sein. 

Wo FIFA 12 mit einer neuen Engine punktet, will PES 2012 mit einem überarbeiteten Spielsystem auftrumpfen. Eine der größten Neuerungen ist die Teammate-Control. Damit soll Spielern noch mehr Kontrolle über das Spielgeschen gegeben werden. Im Auto-Modus deutet Ihr den rechten Analogstick in die Richtung des Feldspielers, welchen Ihr kontrollieren möchtet. Nun drückt Ihr die R3-Taste und der Spieler sprintet in Richtung gegnerisches Tor. Im manuellen Modus können die Bewegungen dieses zweiten Spielers komplett gesteuert werden. Durch das Loslassen von R3 übernimmt die KI wieder die Kontrolle, im umgekehrten Fall kann man so auch deren eigenständige Freiläufe unterbrechen.

“Die Ergänzung der neuen Teammate-Control ist ein Feature, an dem wir lange gefeilt haben. Wie sind nun überglücklich es in der kommenden Version präsentieren zu dürfen”, so Jon Murphy, European PES Team Leader von Konami. “Wir haben uns den Kopf darüber zerbrochen, ein Kontroll-System zu schaffen, mit dessen Hilfe die Spieler auf dem Platz mehr Einfluss haben. Die Option, manuell einen zweiten Spieler zu kontrollieren, während man zeitgleich mit dem Ball läuft, eröffnet zahlreiche neue Angriffsmöglichkeitern. Zusammen mit den Änderungen des Master League-Modus werden wir ein neues Gesicht zeigen und eine neue Ära von PES einleiten”, so Murphy weiter.

Produzent Shingo “Seabass” Takatsuka kündigt zudem noch weitere Änderungen an:

  • komplett überarbeitete Strafstöße
  • überarbeitete Schüsse und Schusspräzision
  • wieder da: Die Schuss-Finte (Schuss antäuschen, neu positionieren und Tooor)

Marvel Pinball kommt auch für 3DS, Vita und Wii U

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Entwickler Zen Studios hat im Rahmen des Comic-Con bekanntgegeben, dass der Flipper Marvel Pinball (PS3, Xbox 360) Ende 2012 auch auf 3DS, Vita und Wii U erscheinen wird. Details über eventuelle Änderungen zu den anderen beiden Versionen wurden bisher nicht bestätigt, eine Connectivity zwischen den jeweiligen stationären und mobilen Konsolen von Nintendo und Sony wäre aber durchaus denkbar.

Drei Kriterien, die über die Qualität eines Konsolen-Flippers entscheiden, sind die Übersichtlichkeit des Automaten, dessen Abwechslungsreichtum und die akurate Umsetzung der Ballphysik – in allen Aspekten überzeugen die bisherigen Marvel Pinball-Fassungen, deshalb dürften sich Besitzer der anderen Hardware durchaus drauf freuen.

Noch dieses Jahr kommen außerdem weitere Tische für PS3 und Xbox 360: Vier Stück sind in einem Set geplant, bestätigt wurde als erster davon Ghost Rider.

Strategiespiel der ehemaligen Command & Conquer-Macher in Entwicklung

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Microsoft hat bekanntgegeben, dass man die Publisher-Rechte für Skulls of the Shogun erworbenhat. Das Strategiespiel wird via Xbox Live Arcade unters Volk gebracht und im Retro-Stil daherkommen. Entwickler sind die im letzten Jahr gegründeten Haunted Temple Studios, die aus ehemailgen Mitarbeitern von EA Los Angeles bestehen und sich vorher u.a. für die Entwicklung von Command & Conquer 4 verantwortlich zeigten.

Jake Kazdal, Gründer des Entwicklerstudios, gab sich gegenüber Gamasutra über die Zusammenarbeit mit Microsoft ganz euphorisch: “Microsoft teilt unsere Vision, stand immer vollkommen hinter dem Projekt und ihre Unterstützung war besser, als wir es erwartet hatten. Unser erweitertes Team ist jetzt so stark wie noch nie zuvor”.

Ein Releasetermin für Skulls of the Shogun ist noch nicht bekannt.

Mario-Gegner à la Tim Burton

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Der Illustrator Mike Puncekar hat sich einen Spaß daraus gemacht, die knuffigen Mario-Gegner neu zu interpretieren und eine Prise bösen Humor einzustreuen. Weitere Arbeiten findet man auf seiner Website.

Zelda: Skyward Sword – Details zu Links Ausrüstung

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The Legend of Zelda: Skyward Sword wird wohl der letzte große Wii-Titel werden (mehr zum letzten Aufgebot der Wii findet Ihr übrigens in der nächsten M! Games). Und Link hat einige Neuerungen im Gepäck:

In Skyward Sword wird eine Harfe Euer zentrales Instrument sein und Ihr entlockt ihr mit Wii MotionPlus Töne, statt Knöpchen zu drücken. Wir sind schon sehr gespannt, wie Nintendo die Zupfbewegungen mit der Fuchtelsteuerung umsetzt.

Außerdem lässt sich Links Ausrüstung mit Artefakten und Edelsteinen upgraden. Aus einem normalen Schild wird so schnell ein mächtiger magischer Schutzwall.

Die Vögel von Skyward Sword dienen ähnlich wie der Zug in Spirit Tracks oder das Boot in Wind Waker als Transportmittel.

Deus Ex: Human Revolution vor Release anspielen!

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Ihr wollt den kommenden Action-Rollenspiel-Kracher Deus Ex: Human Revolution vor Release anspielen? Dann kommt zum Deus-Ex-Truck. Die Stationen:

26.07.2011        Hamburg – Saturn – Mönckebergstraße
27.07.2011        Hamburg – Nachtmarkt – Reeperbahn/Spielbudenplatz
28.07.2011        Bremen – Media Markt Bremen – Im Weserpark
29.07.2011        Berlin – Media Markt Berlin – Alexanderplatz
30.07.2011        Berlin – Sommer Safari – Arena Gelände Treptow
01.08.2011        Dresden – Media Markt Dresden – Mickten
02.08.2011        Leipzig – Media Markt Leipzig – Paunsdorf
03.08.2011        Frankfurt – Media Markt Frankfurt – Borsigallee    
04.08.2011        Kassel – Media Markt Kassel – DEZ Kassel
05.08.2011        Köln – Media Markt Köln – Marsdorf
06.08.2011        Bonn – ProMarkt Bonn – Nordstadt
07.08.2011        Soltau – Heidepark Soltau
08.08.2011        Hannover – Hannover – Maschseefest – Maschsse
09.08.2011        Hamburg – Media Markt – Wandsbek

Auf der Deus Ex Facebook-Seite könnt Ihr VIP-Tickets gewinnen, die Euch sofortigen Zugang zu einer Spielstation gewähren.

Wir sagen nur soviel: Es lohnt sich!!

UPDATE: PlayStation Vita: Auf der Tokyo Game Show öffentlich anspielbar – aber auch auf der gamescom

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Ihr wolltet auf der gamescom eine Proberunde PlayStation Vita einlegen? Daraus wird wohl nichts. Nach Aussagen von Sony Computer Entertainment Japan Präsident Hiroshi Kawano wird der Handheld erst auf der Tokyo Game Show erstmals öffentlich anspielbar sein. Das schließt gleichzeitig aber Spielstationen auf der Kölner gamescom aus. Im September soll es auch neue Informationen bezüglich des Release-Datums und des Start Line-ups geben.

Habt Ihr Euch auf Sonys neuen Handheld gefreut? Kommt Ihr jetzt vielleicht nicht? Schreibt uns Eure Meinung!

UPDATE: gamescom-Besucher können durchatmen, die PSV schafft es doch nach Köln!

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