Microsoft: “Wir wollen Core-Gamern Kinect nicht aufzwingen”

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In einem Interview mit IndustryGamers gab Dennis Durkin von Microsoft die Meinung des Gates-Konzerns über Kinect bzw. dessen Verwendung zu Protokoll. So sei die Steuerung via Kinect in den Augen von Microsoft kein Dogma für Core Gamer und man wolle ihnen keinen Controller aufzwängen – zumindest, solange es dadurch kein deutlich besseres Spielgefühl biete. Aktuell seien Entwickler diesbezüglich am experimentieren, um dieses Ziel zu erreichen und bräuchten dafür noch Zeit. Vielmehr existiere eine Spanne zwischen Spielen, die sich mit Controller und mit Kinect optimal spielen ließen.

Gerade im Rahmen der E3 hatte es Kritik an Microsoft in Zusammenhang mit Kinect gegeben, da es teilweise so wirkte, als würden sie dem Spieler eben doch zwanghaft eine Kinect-Steuerung aufs Auge drücken wollen, ohne dass es spielerischen Mehrwert hätte. 

Mass Effect 3 – Neues Teammitglied vorgestellt

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Der neue menschliche Charakter James Vega stieß nicht unbedingt auf positive Kritik seitens der Fans. Auch die Kommentare unter dem neuen Bild, das Produzent Casey Hudson zur Feier von 10.000 Followers twitterte, lassen darauf schließen, dass es der muskelbepackte Neue schwer haben, wird sich zu etablieren. Ohne Rüstung kann sich der Fan ein besseres Bild vom Neuling machen, der auf den ersten Blick tatsächlich nicht besonders charismatisch wirkt.

Was meint Ihr? Bringen neue Charaktere frischen Wind in die Serie oder stören sie die lieb gewonnene Atmosphäre? Lasst die Tasten knallen!

Xbox-Live-Arcade-Update: 20.07.2011

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Den Anfang des Summer of Arcade macht das Rollenspiel Bastion. Hier schlüpft Ihr in die Rolle von Kid, der als Überlebender einer Katastrophe seine Angehörigen vor noch größeren Gefahren warnen möchte. Auf seiner Reise erlebt Kid jede Menge Abenteuer in einer liebevoll gestalteten Fantasywelt. Auf PAX 2011 staubte Bastion den Titel der Preis für die “Beste Neuentwicklung” ab. Ein wenig erinnert Bastion an die alten Zelda-Spiele oder Squares Legend of Mana…

Deal der Woche sind Downloads zum Thema GTA.

  • Grand Theft Auto IV Ballad of Gay Tony: 800 MS Points (50% Ersparnis)
  • Grand Theft Auto IV The Lost and Damned: 400 MS Points (50% Ersparnis)
  • Grand Theft Auto: San Andreas: 800 MS Points (50% Ersparnis)

Der sonst so grätige Direkt-Downloadshop erweist sich diese Woche als nicht ganz so grätig, immerhin gibt es ein ordentliches Spiel zu einem ordentlichen Preis.

  • R.U.S.E: 1200 Punkte, ca. 15 Euro

Neues gemeinsames “Ökosystem” für Xbox 360, PCs und mehr?

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Aufbruchstimmung im Hause Microsoft? Andy Lees läutete während der Worldwide Partner Conference den Zukunftsplan des Xbox-Konzerns ein: “Wir werden nicht mehr ein ‘Ökosystem’ für PCs, eines für Handys und eines für Tablets haben.” 

Stattdessen wolle man eine einheitliche Umgebung über alle Geräte hinweg und besonders mit der Xbox bieten. Dies ist nicht nur in Bezug auf die Benutzeroberfläche gemeint, sondern auch bei den Kerntechnologien.

Angeblich soll innerhalb der nächsten vier Jahre das Betriebssystem von Windows für PCs, Windows Phone und der Xbox vereinheitlicht werden. Dieses Zeitfenster würde genau in den 10 Jahres-Lebenszyklus der Xbox 360 fallen und zudem eine gemeinsame Schnittmenge des neuen Betriebssystem Windows 8 aufweisen. Damit liefen dann nicht nur auf PC & Co., sondern auch die nächste Xbox auf der gleichen Basus.

Gerüchten zufolge soll die neue Xbox bereits 2014 auf den Markt kommen. Allerdings hat Microsoft bereits mehrfach angedeutet, dass die Xbox 360 erst die Hälfte Ihres Lebenszyklus erreicht hat.

Angeblich spielt Microsoft auch mit dem Gedanken, für dieses neue System den Windows-Namen fallen zu lassen und ein Re-Branding durchzuführen – dies würde eine drastische Änderung darstellen und scheint uns auch nicht sinnvoll.

 

Kirby Mass Attack – knuffige Screenshots

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Screenshots zum neuesten Abenteuer der pinken Puderquaste wurden veröffentlicht und sind in unserer Galerie aufzufinden. In Japan wird Kirby ab dem 4. August auf dem Handheld durch die Levels hüpfen, bei uns dauert’s nicht mal besonders viel länger: Ab dem 19. September zähmt Ihr die Horde Knuffelkerle.

John Carmack: “Mainstream ist voll okay!”

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John Carmack, seit Doom-Zeiten Garant für eindrucksvolle Ego-Shooter-Technologie, hat eine ziemlich realistische Einstellung zu seinem gewählten Beruf und fordert arrogante Entwickler auf, Spiele zu machen, die Leute auch kaufen wollen.

Es stimme einfach nicht, dass ‘beliebt’ mit ‘nicht gut’ gleichzusetzen sei, so seine Aussage im Gespräch mit IndustryGamers. “Ich halte nichts von Entwicklern, die sich für die einzig kreativen ‘Autoren’ halten und alles andere als einfallslos abkanzeln. Es ist einfach unser Job, primär für die Käufer interessante Inhalte zu machen. Das muss eben nicht etwas sein, dass vorher noch nie jemand gesehen habt, sondern etwas, für das die Leute uns Geld geben wollen.”

Carmack hält es für einen Fehler, bewährte Konzepte schlecht zu machen, nur weil sie die Masse mag. “So lange etwas gekauft wird, haben Spieler offensichtlich Spaß dran. Wenn das nächste Call of Duty gekauft wird, dann eben weil die Vorgänger gemocht werden und Nachschub verlangt wird.”

Was seinen demnächst erscheinenden Ego-Shooter Rage angeht, hatte Carmack eine Weile Sorgen, dass die Ego-Perspektive unpopulär werden könnte, weil bei Third-Person besser Regie führbar wäre – Gears of War habe gezeigt, dass das auch im Action-Segment funktioniere. Doch der Erfolg von Call of Duty zeige, dass beide Varianten ihre Stärken hätten und wohl ewig weiter bestehen dürften.

Cliff Bleszinski: Mehr “Gears of War” so gut wie sicher

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Das kommt sicher überraschend: Gears of War-Vorzeigeentwickler Cliff Bleszinski erklärt in einem Interview mit der US-Webseite RipTen, dass mit Teil 3 noch lange nicht Schluss sein muss. Denn man musse schon komplett doof sein, wenn man bei einem Verkaufserfolg (den keiner ernsthaft anzweifelt) keinen Nachfolger machen würde.

Die Kernfrage sei dabei, was for ein solches Projekt sinnvoll wäre angesichts der immer stärker vernetzten Welt – konkrete Pläne gibt es bei Epic demnach wohl noch keine, ein mögliches Szenario nennt Bleszinski die ‘Peter-Jackson-Taktik’ und setzt einen Gears-Nachfolger quasi mit The Hobbit gleich – dann müsste es aber eher ein Prequel werden…

Zu Gears of War 3 sagt er zudem, dass es abwechslungsreichere und vollere Umgebungen – quasi ‘knackige Kampf-Arenen’ hat als der Vorgänger, der für ihn im Nachhinein teilweise ein wenig zu stark dem Schema ‘Wechsel zwischen linearem Abschnitt, Storysequenz, linearem Abschnitt usw.” folgte.

Solatorobo: Red the Hunter – Neue Quests per Download

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Insgesamt vier neue Missionen sind von Nintendo angekündigt worden. Um Zugriff auf den kostenlosen DLC zu erhalten, aktiviert Ihr die Drahtlos-Verbindung Eures DS und wählt im Hauptmenü ‘Quest-Download’ an. Nachfolgend die Details zu den Inhalten:Quest 1 – verfügbar seit 15. JuliDringend gesucht:Held Red muss einen Verschütteten aus einem Bergwerk retten.Quest 2 – verfügbar ab 22. JuliEntführte Schwester:Red hilft einem Mädchen, welches von Piraten entführt wurde.Quest 3 – verfügbar ab 29. JuliFinde das Mädchen:Hier begibt sich der Held auf die Suche nach einer Freundin, die unter mysteriösen Umständen verschwunden ist.Quest 4 – verfügbar ab 5. AugustBrandschutzübung:Red bringt einigen Kindern bei, wie sie Feuer bekämpfen und Brände vermeiden können.

Microsoft-Mann sagt: Wir haben die besten Exklusiv-Titel

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Microsofts Chief Financial Officer (CFO) Dennis Durkin gibt sich selbstbewusst, was die First-Party-Titel der Xbox 360 angeht und versteift sich im Interview mit IndustryGamers zu folgender Aussage:

“Ich denke, dass unsere First-Party Performance bisher im Verhältnis von Qualität und verkauften Einheiten überlegen ist. Selbstverständlich sind wir der Überzeugung, dass Exklusiv-Titel nützliche Werkzeuge des Erfolgs sind. Man kann den Erfolg von der Forza-Serie, die in konstanten Abständen erscheint und bisher mehrere Millionen Einheiten abgesetzt hat, nicht abstreiten. Ebenso kann man den Erfolg von Fable nicht wegreden, welches auch 2-3 Millionen Einheiten absetzt. Gerade jetzt zeigen sich auch neue Titel wie Kinect Sports als Verkaufschlager mit schon über 3 Millionen Verkäufe.”

“Unsers Entwicklerteams für Exklusiv-Titel streben konsequent an, ein exklusives und plattformeigenes Spielgefühl zu vermitteln. Deshalb sind diese First-Party-Titeln so wichtig in unserem Ökosystem.” 

Wenn man diese selbstbewussten Statements mit den aktuellen Zahlen des Metacritcs Rankings (0-100) vergleicht, so kommt man eigentlich zu folgendem Ergebnis:

  1. Nintendo (77)
  2. Microsoft (75)
  3. Sony International/Europa (74)
  4. Sony Amerika (73)

Unabhängig davon ist die Aussage natürlich gewagt, denn irgendwie verkaufen sich exklusive Nintendo-Titel ja doch noch in ganz anderen Stückzahlen – und das wohl kaum, weil sie qualitativ nur zweite Klasse wären…

Shinobido 2: Tales of the Ninja – PS-Vita-Screenshots

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Acquire, die Entwickler von Tenchu, setzen die Reihe Shinobido auf der PS Vita fort. Die Vorgänger erschienen für PS2 bzw. PSP. Shinobido 2 wird voraussichtlich 2012 vorerst in den USA erscheinen.

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