Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2 ohne Kinect-Unterstützung

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Electronic Arts ließ verlauten, dass das nächste Harry Potter-Abenteuer auf der Xbox 360 keine Kinect-Features enthalten werde. Produzent Gary Napper begründete dies damit, dass sie ihren “Fokus auf den Kern der Erfahrung setzen wollen, so nah wie möglich an die Atmosphäre des Films zu kommen und dass der Kampf flüssig abläuft. Wir wollten keine Ressourcen auf andere Dinge verwenden, deren Perfektion viel Arbeitszeit benötigt hätte.”

Ob mit oder ohne Kinect-Unterstützung wird das Spiel ab dem 15. Juli für PS3, Xbox 360, Wii und DS erhältlich sein.

Die E3 M! Games 8/2011 – jetzt am Kiosk!

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42 Seiten E3-Messe – neuer Rekord in der fast 18-jährigen Heftgeschichte! Rekordmarken setzen aber nicht nur der Seitenumfang und die Fülle an Spielen: Unsere E3-Reporter Matthias und Michael entdeckten (und fotografierten!) Rekordoberweiten bei den Messebabes, Rekordschlangen bei Anspielstationen und Rekordpeinlichkeiten bei der ein oder anderen Pressekonferenz.

Star der Messe war Nintendos neue Heimkonsole – Wii U. Der innovativen Hardware mit Touchscreen-Controller widmen wir satte vier Seiten, auf denen wir neben der Technik auch Spielkonzepte und Marktchancen analysieren. Außerdem gibt jeder M!-Redakteur seine Wii-U-Einschätzung zum Besten.

Sonys kommendes Handheld – die PlayStation Vita – wurde ja schon einige Monate vor der Messe enthüllt. Aber jetzt legten wir endlich selbst Hand an und sagen Euch, wie sich der PSP-Nachfolger anfühlt, wie gut die Grafik ist und wie vielversprechend die ersten Games (u.a. Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 und LittleBigPlanet) dafür sind.

Neben neuer Hardware findet Ihr selbstverständlich alle wichtigen Spiele der Messe im Heft. Hier nur eine winzige Auswahl: BioShock Infinite, Tomb Raider, Call of Duty: Modern Warfare 3, Super Mario, Rayman Origins, Assassin’s Creed: Revelations, Uncharted 3, Gears of War 3, Battlefield 3, Hitman: Absolution und die HD-Neuauflagen von Halo: Combat Evolved, God of War (PSP), Metal Gear Solid und Silent Hill.

Auch der Testteil ist mit interessanten Spielen nur so gespickt: Unter anderem tummeln sich dort Duke Nukem Forever, F.E.A.R. 3, inFamous 2, Shadows of the Damned, Alice: Madness Returns und Resident Evil: The Mercenearies 3D.

So, und wem das noch nicht als Kaufanreiz reicht, der findet in der Extended-Rubrik beispielsweise die Liebeserklärung an Commodores C64-Vorgänger, den VC 20, ein Interview mit Child of Eden-Schöpfer Tetsuya Mizuguchi, ein Making-of zum Arcade-Klassiker Berzerk sowie eine Analyse des vor einigen Tagen gestarteten 3DS-eShops.

 

Und jetzt: kaufen, kaufen, kaufen! Und dann: lesen, lesen, lesen!

 

Making of M! Games – das Heft – mit Audiokommentar des Regisseurs:

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“God of War”-Schöpfer sagt: Wii U wird nicht funktionieren!

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Dass Wii U bisherige Konsolengrenzen einreißt und damit einen neuen erfolgreichen Weg geht, war bislang der Konsens von Fachpresse und Kritikern. Doch einer ist davon ganz und gar nicht beeindruckt.
David Jaffe, der Schöpfer von Twisted Metal und God of War, zeigt sich ähnlich aufbrausend wie Halbgott Kratos und sagt unverblümt seine Meinung:

“Ich glaube nicht, dass Wii U annähernd einen so großen Erfolg haben wird wie die Wii-Konsole”, so Jaffe. Die Probleme sieht er vor allem in der Zielgruppe. Die eine Gruppe hat Wii als Spielekonsole ausprobiert und ist jetzt auf der Suche nach etwas Neuem, z.B. Gratis-MMOs oder andere Spielkonzepte. “Aber wie viele davon zu ‘echten Gamern’ wurden? Ich glaube, das ist kein großer Anteil”, so Jaffe weiter. Eine andere wichtige Gruppe sind Kinder und Jugendliche. Allerdings werden diese in Zukunft ein Smartphone, Tablet oder sonstige hippe Gadgets besitzen. Diese Generation “iPod” beansprucht ein großes Stück von Nintendos Kuchen. “Viele Kids wollen jetzt iPhones, iPods oder iPads. Und ein großer Anteil der Leute, ausgenommen hiervon die Core-Gamer, sind zufrieden mit ‘App-Games’ wie etwa ‘Storm in a teacup’ und ziehen dies einem Mario 3D vor.”

David Jaffe denkt jedoch nicht, dass Nintendos Wii U floppt. “Ich glaube, dass Wii U wahrscheinlich um 50% weniger erfolgreich wird, als Wii”, prognostiziert Jaffe. “Ich denke nicht, dass man Nintendos Wii U als Nummer 1 der Next-Generation-Konsolen sehen wird”, so Jaffe abschließend.

Was glaubt Ihr? Hat Jaffe Recht oder ist er auf dem Holzweg?

Rainbow Moon (PSN) – erste Bilder vom neuen Spiel der Söldner-X-Macher

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Wer gedacht hat, die SideQuest Studios und ihr Publisher eastasiasoft würden nach nach zwei Episoden von Söldner-X dem Shoot’em-Up-Genre treu bleiben, der könnte kaum noch weiter danebenliegen: Denn das nächste Werk der fleißigen Leute namens Rainbow Moon geht in eine komplett andere Richtung und entpuppt sich als buntes und strategielastiges Rollenspiel mit isometrischer Optik und rundenbasierten, stark taktikgeprägten Kämpfen.

Von Letzteren zeigen uns die ersten Screenshots noch nichts. Dafür ist unverkennbar, dass das auf über 25 Stunden Spielzeit (alleine für die Hauptstory) angelegte Epos in einer Welt spielt, die besonders farbenfroh ist und Animeeinflüsse bietet. Der Look erinnert uns an Islands of Wakfu oder das demnächst erscheinenende Bastion, doch das ist kein Problem: Denn die beiden genannten Titel gibt es nur für die Xbox 360, Rainbow Moon dagegen wird Ende 2011 exklusiv auf der PS3 als Downloadspiel zu haben sein.

Darkworks kündigt neuen Survival-Horror-Shooter an

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Die Entwickler von I am Alive haben einen neuen Survival-Horror Shooter angekündigt. Der Titel hört auf den Namen Black Death, hat allerdings nichts mit der Pest gemeinsam, sondern stellt eine geheimnisvolle dunkle Wolke in den Vordergrund. Diese zeigt sich verantwortlich für allerlei Mutantengetier auf den Straßen der Stadt.

Der Spieler bekommt ein interessantes Waffenarsenal zur Verfügung gestellt. Neben den herkömmlichen Wummen finden sich auch Bio-Waffen im Arsenal. Hier kommt der Aspekt von Gut und Böse ins Spiel: Ihr könnt damit Mutanten heilen oder töten.

Auf der offiziellen Homepage von Black Death wird zudem verheißungsvoll angekündigt, dass in dem Titel mit den Ängsten der heutigen Generation gespielt werde…

Darkworks hat in diesem Zuge einige Screens veröffentlicht und zeigt außerdem ein erstes Teaser-Video mit einer Art Ingame-Sicherheitseinweisung. Die Entwickler bewegen sich mit ihrem neuesten Titel auf bekanntem Territorium, da sie schon u.a. für Cold Fear und Alone in the Dark: New Nightmare verantwortlich zeichneten. Gerade bei diesen beiden Titeln wurde in früheren Artikeln die düstere und packende Stimmung hervorgehoben.

Black Death soll voraussichtlich für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden. Ein Termin steht noch nicht fest.

 

Die Marke Duke Nukem soll ausgebaut werden

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“Wir gehen noch nicht ins Detail, aber Ihr werdet bald mehr vom Duke sehen”, so Strauss Zelnick, Präsident von Take 2, in einem Interview mit Forbes. Er könne sich vorstellen, dass man die Marke sowohl ins Filmbusiness als auch in andere Bereiche exportiere. Zelnick nennt dafür auch einen einfachen Grund: “Die ökonomischen Möglichkeiten sind gerade im Medienbereich unglaublich groß.” Außerdem seien die Leute bei Take 2 “unglaublich kreativ”. Man wolle jedoch nicht irgendetwas auf den Markt werfen, nur um damit schnelles Geld zu verdienen. “Wenn wir etwas von unserem intellektuellen Gut in hoher Qualität und im Interesse der Kunden umsetzen können und das dann auch noch interessante finanzielle Möglichkeiten offenbart, so werden wir es tun.” Darüber hinaus merkte Zelnick an, dass dieses Konzept auch auf andere Marken des Publishers Anwendung finden könnte: “Wir haben ernsthaft in Erwägung gezogen, dies auch mit BioShock und anderen Titeln zu tun. Bisher kam zwar noch nichts auf den Markt, aber: Bleibt ruhig bei uns dran.”

Außerdem verteidigte Zelnick in dem Gespräch den Erwachsenencharakter von Duke Nukem Forever. Man nehme Alterseinstufungen und Marketing-Richtlinien “so ernst wie einen Herzinfarkt”. “Wir tragen keine Erwachsenen-Produkte an Kinder heran. Wenn Freunde zu mir sagen ‘Oh, ich möchte Red Dead Redemption für meinen 15-jährigen Sohn haben’, antworte ich: ‘Ihr wisst, dass das Spiel für Erwachsene gedacht ist?’ Wir nehmen dies alles wirklich sehr ernst.”

Hideo Kojima: Japanische Entwickler sollten Talente aus dem Westen rekrutieren

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In einem Interview mit dem japanischen Videospielmagazin Famitsu plauderte Hideo Kojima (Bild), der Vater der Metal Gear-Serie, über die Situation deHideo Kojimar japanischen Games-Industrie.

Er sagte dass japanische Publisher eher versuchen sollten, westliche Entwickler mit einem westlichen Spiel zu beauftragen, als es selber anzugehen: “Es ist schwer zu bemerken, wenn man in Japan ist – doch die Qualitätsunterschiede zum Westen werden immer offensichtlicher”. Weiterhin erklärte er: “Wenn man versucht, im Ausland erfolgreich zu sein, sollten die Entwicklerstudios zweigeteilt werden – in eine japanische und eine ausländische Abteilung. In einem Team ist es unmöglich – alles sollte gesplittet werden, von den Büros bis zu den finanziellen Strukturen.”

Viele Hersteller weigerten sich seiner Meinung nach, westliche Entwickler mit einzubeziehen, da sie höhere Löhne verlangen als einheimische Spieleschmieden. “Es gibt eine Menge talentierte Entwickler im Ausland, doch wenn sie mit japanischen Lohndimensionen gelockt werden, beißt keiner an. Es kann mit den Tantiemen eines Hollywood-Stars und eines japanischen Schauspielers verglichen werden”, erklärte er.

“Plump gesagt, sprechen amerikanische Spieler auf Games an, in denen sie eine Waffe haben und auf Aliens schießen. Manche Japaner werden sich fragen ‘Warum Aliens?’, amerikanische Spieler werden antworten, ‘Was findet ihr an den Spielen mit den androgynen Jungs, die mit riesigen Schwertern kämpfen?’. Deshalb sei es kein Wunder, dass ein Spiel nicht jede Zielgruppe gleichermaßen ansprechen könne”, schloss er.

Wie ist Eure Meinung? Findet Ihr typisch japanische Spiele abtörnend oder gefällt Euch genau dieses japanische Flair?

Final Fantasy XIII-2 – ein halbes Dutzend Bilder

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Neues Bildmaterial zum Nachfolger von Final Fantasy XIII ist erschienen, zwar mit japanischen Texten, aber appetitanregend. Überzeugt Euch selbst in unserer Galerie.
Anfang 2012 erscheint das Rollenspiel in Deutschland, für PS3 und Xbox 360.

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 23.06.2011

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Wii-Kanal-Update

Zur allgemeinen Überraschung gibt es an Sonics 20. Geburtstag nicht etwa ein Update um den blauen Flitzer, sondern den Kirby-TV-Kanal. Hierbei handelt es sich um einen kostenlosen Video-Streaming-Service, auf dem die vor einigen Jahren bereits im Fernsehen ausgestrahlte Kirby-Anime-Serie angeschaut werden kann. Zum Release gibt es die ersten vier Folgen in deutscher Synchronisation, bis zum 28.11. kommen wöchentlich 2 Folgen dazu (jeweils montags und donnerstags), die für einen begrenzten Zeitraum angesehen werden können – noch mehr Infos dazu findet Ihr hier. Eine tolle Idee, die vor allem das jüngere Zielpublikum ansprechen dürfte. Warum es allerdings kein Sonic-Paket wie auf der PS3 gibt, ist fraglich.

3DS Virtual Console

Der 3DS-eShop wird diese Woche um zwei GameBoy-Titel für jeweils günstige 3 € erweitert. Zum einen wäre dies die GB-Umsetzung des Klassikers Double Dragon, in der Billy und Jimmy haufenweise monochrome Bitmap-Schurken nach allen Regeln der Kunst vermöbeln, zum anderen das eher mittelmäßige Radar Mission. Letzteres besteht aus einer Schiffe-Versenken-Adaption und einem zweiten Modus, der sozusagen den spirituellen Vorgänger zum 3DS-Game Steel Diver darstellt. Leider hat das Prinzip schon damals nicht überzeugen können, somit kann es getrost links liegen gelassen werden.

DSiWare

Dank des eingebauten DS-Mikrofons bleibt natürlich auch DSi-Zockern kein Singstar-Abklatsch erspart, und somit könnt ihr mit Just Sing! 80s Collection (dtp Entertainment, 500 Punkte) nun auch in aller Öffentlichkeit eure Gesangsstimme austesten.

Knobelfreunde werden natürlich auch wieder bedient: Delbo (Neko Entertainment, 200 Punkte) ist eine Mischung aus Puzzle und Shooter, Kenner bemerken gleich die Ahnlehnung an die Puzzle Bobble-Reihe.

WiiWare

Hier gibt es leider bis auf eine einzige Demo nicht viel Neues, aber dafür handelt es sich um das exzellente NyxQuest: Kindred Spirits, das vor fast genau zwei Jahren erschienen ist. Wer es noch nicht kennt und die erste Demo verpasst hat, sollte sich diese neue Chance nicht entgehen lassen.

UPDATE: Massig frische Screenshots zu “Ace Combat: Assault Horizon” im Anflug

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Unlängst ist eine neues Geschwader an explosiven Screenshots erschienen – diese könnt ihr wie gewohnt in unserer Galerie unter die Lupe nehmen.

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