PSP Remaster: Monster Hunter Portable HD für PS3

23

Was bei Xbox- und PlayStation-2-Titeln mittlerweile regelmäßige Praxis ist, wurde jetzt auch für PSP-Titel angekündigt. Die Rede ist von HD-Remakes für die aktuelle Konsolengeneration.

Sony gibt bekannt, dass ausgewählte PSP-Spiele unter dem Namen PSP Remaster für die PS3 auf Blu-ray-Disc neu aufgelegt werden. Die HD-Version soll exklusive Inhalte enthalten sowie stereoskopisches 3D und DualShock-3-Unterstützung bieten.

Sowohl PSP- als auch PS3-Version greifen auf dieselben Speicherstände zurück. Deshalb ist es möglich, auf dem einen System angefangene Spiele auf dem anderen weiterzuspielen. Auch Sonys Multiplayer-Service AdHoc wird unterstützt, was dem ersten Remaster-Titel Monster Hunter HD Portable zugute kommt, das noch diesen Sommer in Japan erscheint.

Bisher hat Sony nichts zu internationalen Plänen gesagt. Wir gehen jedoch davon aus, dass es auf der E3 Anfang Juni nähere Informationen dazu geben wird.

Was haltet Ihr davon? Geldmacherei oder sinnvolle Neuauflage?

XBL rüstet auf und integriert PayPal

19

Aus sicherer Quelle wurde die Zusammenarbeit zwischen einem der weltweit größten Finanzdienstleister und XBL bestätigt. In einem der nächsten Dashboard-Updates wird das Zahlverfahren eingebunden und funktioniert in fast allen Ländern*. 

Der Prozess soll so funktionieren, dass Ihr einfach Euren PayPal-Account auf Xbox.com registriert und schon steht Euch der Dienst zur Verfügung. Es wurde schon lange spekuliert, wann PayPal diesen Schritt machen würde. 

Ein weiteres Feature bekommt von uns einen grünen Daumen. Dieses schaltet die Konsole nach einer Stunde Untätigkeit auf Standby. Die Funktion kann aber auch in den Optionen ausgestellt werden.

Was haltet Ihr von der Kooperation von PayPal und XBL?

*In folgenden Ländern wird PayPal mit Xbox Live nicht verfügbar sein: Brazil, Chile, Colombia, Czech Republic, Finland, Greece, Hungary, India, Japan, Russia, South Africa, South Korea, Taiwan.

Monster Hunter: Dynamic Hunting: Capcom bläst zur iJagd

13

Auf welchen Apple-Geräten der Ableger von Capcoms PSP-Dauerbrenner Monster Hunter erscheinen wird, erfahren wir erst auf der E3. Noch im gleichen Monat soll der von der Steuerung an Infinity Blade angelehnte Ableger im App Store an den Start gehen. Dann werden wir sehen, ob sich Dynamic Hunting wirklich so intuitiv steuern lässt, wie von Capcom behauptet – oder man sich doch nach dem klassischen Steuerkreuz sehnt.

Nintendo-Shop-Kanal Update 20.5.2011

7

Virtual Console

Mit Chrono Trigger (Square Enix, 900 Punkte) erscheint eines der besten 16-Bit-Rollenspiele nun endlich in seiner Originalform auch in Europa – hat ja auch lange genug gedauert. Das Zeitreise-Abenteuer um Crono, Marle, Lucca und ihre Mitstreiter verblüfft noch heute mit seiner fantastischen Geschichte, dem durchdachten Kampfsystem und seiner detailverliebten Präsentation. Unbedingt zuschlagen, vor allem zu diesem Preis!

 

DSi

Mit Picdun (Gamebridge, 500 Punkte) steht diese Woche ein neuer Teil der GO Series in den Startlöchern, mit interessantem Inhalt. Im Stile klassischer Dungeon-Crawler-RPGs wie Etrian Odyssey stürzt Ihr Euch in Labyrinthe, die vor Monstern nur so überquellen – und das Ganze passiert in Ego-Sicht. Ähnlich der Kartenzeichnerei aus der genannten Odyssey-Reihe vervollständigt Ihr durch Absuchen der Areale ein jeweils dazugehöriges Bild. Die charmante Scherenschnitt-Optik und die bekannte Thematik machen Laune.

Calculator (Cinemax, 200 Punkte) trifft mit seinem Namen den Nagel auf den Kopf, denn es handelt sich hier tatsächlich um einen – zugegeben immerhin wissenschaftlichen – Taschenrechner, nicht mehr und nicht weniger. Wer’s braucht…

UPDATE: Neue Sorgen für Sony? Firmware 3.61 bringt angeblich ältere PS3s zum Kochen – Rockstar und Sony dementieren

116

Neues Update, neuer Ärger: Seit gestern tauchen im Internet Meldungen auf, dass die frische Firmware 3.61 für die PS3 bei den alten ‘Fat’-Modellen für Überhitzungsprobleme sorgen könnte. Ihren Ursprung fand diese Behauptung in den Social-Club-Foren von Rockstar Games auf die Klagen einiger Spieler, dass ihre Konsole bei L.A. Noire häufiger abstürzen oder sich nach einiger Zeit abschalten würde.

Rockstar führte das daraufhin zurück, dass u.a. hauseigene Versuche ergeben hätten, dass wohl die Firmware die Ursache dafür sein müsse und das Problem auch bei anderen Spielen auftreten würde. Allerdings verschwand der entsprechende Artikel nach kurzer Zeit von der Webseite und wurde von einem generellen ersetzt, in dem zum einen der Firmware-Hinweis fehlt und zum anderen auch Absturzprobleme der Xbox-360-Fassung erwähnt werden – nachzulesen gibt’s das hier.

Eine Stellungnahme von Sony steht noch aus, ob die Firmware wirklich der Grund sein könnte, ist schwer zu sagen. Ausschließen lässt sich ein Zusammenhang nicht, zumal es in der Vergangenheit durchaus schon PS3-Probleme gab, die sich auf Updates zurück führen ließen (u.a. in Sachen HD-Austausch). Ebenso wäre es aber auch möglich, dass die vermeintlich betroffenen älteren Konsolen einfach ganz ‘regulär’ den Geist aufgeben, wie es bei Hardware nach längerer Nutzungsdauer nunmal vorkommen kann – das fällt schlichtweg dann stärker auf, wenn ein prominentert Titel erscheint und entsprechend viele Leute sich drauf stürzen.

UPDATE: Sony und Rockstar haben mittlerweile eine Stellungnahme herausgegeben. Weder L.A. Noire noch die Firmware 3.61 seien für die Überhitzungen verantwortlich. Beide Unternehmen arbeiten daran, den Fehler zu finden. Betroffene sollen sich an den Support wenden.

Smash Bros.-Klon: Awesomenauts (XBLA, PSN)

8

Ronimo Games, die Macher des Echtzeitstrategie-Spiels Swords & Soldiers für WiiWare und PSN haben mit Awesomenauts ihr nächstes Downloadspiel angekündigt.

Es soll ein MOBA, also ein Multiplayer Online Arena-Titel werden. Fast scheint es, als wollten die Entwickler mit der Wortkreation davon ablenken, dass es sich um eine Smash Bros.-Kopie handelt. Dabei hat die an Zeichentrickserien aus den 80ern erinnernde Optik das gar nicht nötig.

Mehr Infos zu dem XBLA- und PSN-Titel wird es auf der kommenden E3 geben, wo erstmals eine spielbare Version präsentiert werden soll.

Mass Effect 3: neue Infos

26

2012 ist es soweit: das Ende der Menschheit. Ganz wie von den Maya prophezeit. Allerdings hätte auch das intelligenteste Urvolk nicht vorhersehen können, dass die Bedrohung von einer tödlichen Alien-Rasse ausgehen würde. Ebenso wenig konnten sie ahnen, dass ein Mann das Schicksal der Menschheit in die Hand nehmen und sich der ausweglosen Situation stellen würde.

Das große Finale der Mass-Effect-Trilogie erscheint auf PS3, Xbox 360 und PC. Nachdem bereits erste Infos zu Mass Effect 3 durchgesickert sind (wir berichteten), folgen nun weitere Details zum Spiel. Doch seid gewarnt: Die folgenden Infos, die einem Interview von Bioware-Entwickler Casey Hudson mit PC Gamer zu entnehmen sind, enthalten

 

——–SPOILER——

 

Casey Hudson verriet unter anderem, dass Eure Entscheidungen im zweiten Teil der Serie die Ereignisse in Mass Effect 3 in viel größerem Maße beeinflussen werden als dies bereits bei den Vorgängern der Fall war.

Habt Ihr Euch etwa in Teil 1 dafür entschieden, die Rachni zu töten, werden sich im dritten Teil Möglichkeiten ergeben. Dann solltet Ihr aber auch bereit sein, diese Möglichkeiten zu nutzen. Tut Ihr das nicht, wird das Spiel im Verlauf viel härter, als wenn Ihr die Rachni von vornherein am Leben gelassen hättet.

Ähnlich läuft es mit einer Entscheidung am Ende von Mass Effect 2: Zerstört Ihr die Basis, oder nicht?

In Mass Effect 2 war der Erfolg am Ende des Spiels auch von der Anzahl der Tode abhängig, die ihr im Lauf der Story erleiden musstet. Das wird ist in Mass Effect 3 ähnlich sein. Je souveräner Ihr seid, desto einfacher werdet Ihr es im Kampf gegen die Reaper haben. Auch die moralischen Entscheidungen fließen mit ein.

Auch ob Ihr die Hauptstory so schnell wie möglich durchspielt, oder Euch für jede Nebenmission Zeit nehmt, beeinflusst das Ende. Je mehr Zeit Ihr damit verbringt, Mass Effect 3 in all seinen Facetten zu erleben, desto mitreißender wird auch das Ende ausfallen.

Die Gegner in Mass Effect 3 sind deutlich schwerer zu bekämpfen, als in den Vorgängern. Die Reaper kombinieren ihre Technologien mit den Eigenschaften der Spezies, über die sie herfallen. Künftig gilt es sich Gedanken darüber zu machen, wohin man feuert.

Beispiel gefällig? Der Atlas, ein großer Mech mit einer riesigen Kanone, wird von Cerberus-Troopern gesteuert. Gelingt es Euch den Trooper durch die Scheibe des Cockpits zu erledigen, ist der gesamte Mech außer Gefecht gesetzt. Zerstört Ihr nur den Mech, wird der Trooper früher oder später aus dem Cockpit hüpfen und Euch erstmal zu Fuß auf die Nerven gehen.

Jeder, der in den vergangenen Teilen in Eurem Team war, wird in Mass Effect 3 eine Rolle spielen – wenn auch nicht unbedingt wieder als Team-Mitglied. Bestätigte Team-Mitglieder sind: Garrus, Liara, Ashley, Kaiden, James Vega und Tali.

Casey Hudson hält Mass Effect für die einzige Trilogie, die wirklich von vornherein als Trilogie ausgelegt worden sei und der man das auch anmerke. Dass Charaktere, Entscheidungen und die Art wie sie sich gegenseitig beeinflussen von einem Teil zum nächsten beibehalten werden, hätte es in der Form noch nicht gegeben. Es gehe nicht darum, eine Geschichte fortzuführen, sonder den Spielern das Ende zu überlassen.

Romanzen werden in Mass Effect 3 auch möglich sein – ausschließlich mit bereits bekannten Charakteren. Wir wissen alle, dass es etwas ganz anderes ist, seine alte Flamme wieder rumzukriegen.

Und wart Ihr in den vergangenen Teilen auch immer schön treu? All das hat Auswirkungen auf Eure Beziehungen in Mass Effect 3. Man denke zum Beispiel an die unangenehme Situation, wenn die neue und alte Geliebte aufeinander treffen.

Sex Sells: Catherine-Film schon fertiggestellt?

17

Das Studio ‘Happy Chicken Pink’ dreht einen Film mit dem Erotikmodell bzw. ‘Gravure Idol’ CoCo in der Hauptrolle als Catherine. Wer einen Vorgeschmack haben will, findet eine Szene des Streifens, in der Catherine lediglich mit einem String-Nichts bekleidet im Massage-Sessel liegt und sich ordentlich durchschütteln lässt, auf der Studio-Website hier – aber Vorsicht, für eine Beschau am Arbeitsplatz ist der Ausschnitt nicht unbedingt geeignet.

Das Studio ist die einzige ‘Gravure Idol’-Schmiede in Japan, die von Ausländern geleitet wird (in diesem Fall Amerikaner) und wird die DVD bzw. Blu-ray weltweit veröffentlichen. Auch auf amazon.com findet habt Ihr schon die Möglichkeit die Scheibe vorzubestellen. Erscheinen wird der Streifen taktisch geschickt zeitgleich mit dem US-Start des Spiels am 26. Juli.

Ach ja: Publisher Atlus hat rein gar nichts mit “Another Take on Catherine” zu tun – überraschend ist das ja nicht.

PSN-Hack: Sony wehrt sich gegen Vorwürfe

14

Der Angriff auf das PlayStation Network wird mittlerweile als bislang schwerwiegendste Attacke im Internet gehandelt. Umso erstaunlicher ist es, dass PSN-User erst eine Woche nach dem Hack über die Situation in Kenntnis gesetzt wurden (wir berichteten).

Vor zwei Wochen gab sich Sony in Form von Kazuo Hirai in Tokyo noch schuldbewusst. Jetzt, wo zumindest der Onlinezugang über PSN wieder möglich ist (wir berichteten), ist vom einstigen Bedauern nichts mehr zu spüren.

Howard Stringer, CEO der Sony Corp, ging nun gegen Kritiker in die Offensive: Der Angriff auf das PSN sei ein beispielloses Ereignis gewesen. In den meisten Hacking-Fällen würden sich die Unternehmen überhaupt nicht äußern. 43 Prozent der Unternehmen würden die Betroffenen innerhalb eines Monats benachrichtigen, “und ihr wollt mir weismachen, meine Woche sei nicht schnell genug gewesen?”

Damit äußerte sich der CEO erstmals seit April, als er in einem offenen Brief an die PlayStation-Gemeinde Stellung nahm, öffentlich zu den Angriffen.

Der Schaden werde noch abgeschätzt. Die Beträge, die für einen Systemabsturz oder die Versicherung für Identitätsdiebstahl fällig werden, seien zwar bekannt, allerdings käme da einiges zusammen. Einen genauen Betrag könne Sony noch nicht nennen.

Experten schätzen den durch den Angriff auf das PSN verursachten Schaden auf etwa zwei Milliarden US-Dollar, also etwa 1,4 Milliarden Euro.

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...