Halo: Combat Edition Anniversary – Screenshots-Vergleich

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Pünktlich zum zehnjährigen Jubiläum feiert Microsofts seine erfolgreichstes Xbox-Franchise mit einem Remake. Wenn Halo: Combat Evolved Anniversary am 15. November erscheint, wird es nicht nur hochskalierte HD-Optik bieten.

Wie man den offiziellen Bildern entnehmen kann, wurde die blockige Original-Grafik mit mehr Details bedacht. Darüberhinaus soll es frische Sound-Samples und neu gestaltete Multiplayer-Karten geben. Neue Features wie ein Online-Koop-Modus, neue Herausforderungen und zusätzliche Handlungsstränge gehören dabei genauso zum guten Ton, wie die Möglichkeit, jederzeit zwischen klassischer und überarbeiteter Ansicht zu wechseln.

Microsoft hat angedeutet, dass der Titel, ähnlich ODST, nicht zum Vollpreis angeboten werden soll.

Computerspiel-Sounds live in concert – Leverkusen rockt!

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Womit wir eigentlich gleich zwei Fehler in der Überschrift hätten. Schließlich sind Final Fantasy, Kingdom Hearts, The Legend of Zelda und Super Mario Galaxy sicher alles, aber keine Computerspiele. Dass sich dieser Begriff bei den älteren Herrschaften noch immer festgesetzt hat ist sicher kein Beinbruch, mir persönlich läuft es aber immer kalt den Rücken runter wenn ich Computerspiele höre. Noch schlimmer: Telespiele. Relikte aus grauer Vorzeit. Bäh!

Aber egal ob jetzt Comperspiel-Sounds oder Videospiel-Sounds, Leverkusen hat sich am Dienstag Abend dieser Woche als hevorragender Gastgeber herausgestellt. Das Bayer Philharmoniker brillierte unter der Leitung von Dirigent Stefan Klieme und gab folgende Symphonien zum Besten:

Destati, The Other Promise und The 13th Anthology aus Kingdom Hearts kannte ich persönlich nicht allzu gut, von einem Orchester umgesetzt waren die Songs jedoch bombastisch. Aus der Zelda Reihe wurden die Thems zu Death Mountain, Hyrule Field und Kakariko Village zum Besten gegeben – kurz vor der Pause gipfelte der musikalische Ohrenschmaus in der”A Link to the Past Suite“. Besonders beim Kakariko Theme sah ich mich praktisch persönlich durch das kleine Dorf rennen und Hühnchen mit Grasbücheln beschmeißen… herrlich!

Nach der Pause ging es weiter mit Super Mario Galaxy, Songs die mir bis heute das Pippi in die Augen treiben vor Freude. Ja, selbst harte Zocker werden durch den richtigen Umgang von Geigen so sehr gerührt, dass so ein Konzert ähnliche Körperreaktionen hervorruft, wie Zwiebeln schneiden… nur um einiges schöner. Nach Luma & The Star Festival und dem famosen Walzer Rosalina in the Observatory setzte das Bayer Philharmoniker bei Egg Planet & Gusty Garden Galaxy einen treffen Endpunkt des kurzen Ausflugs in die Welt des plauzigen Klempners.

Das Finale verwurstete vier Songs aus diversen Final Fantasy Teilen – für meinen Geschmack etwas zu viel “Mainstream”. To Zanarkand eröffnete die Final Fantasy Reihe, es folgten das grandiose Kampf-Theme Don’t be afraid, das leicht schwülstige Theme of Love und zum glorreichen Abschluss das epische One-Winged Angel – hier fehlte nur noch der bekannte “Sephiroth!” Operngesang zur absoluten Perfektion.

Leverkusen Computerspiel-Sounds

Das Konzert war zwar nicht ausgebucht (es gab noch einige, freie Plätze), das Publikum jedoch war begeistert. Über 10 Minuten Standing Ovations und ein extrem lauter Schwall an Applaus, Pfiffen, Zurufen rührten das Bayer Philharmoniker scheinbar so sehr, dass der letzte Song gleich nochmal gespielt wurde. Danach bebte die Bühne vollends unter dem lauten Getrampel der Zuschauer – SO etwas habe ich noch nicht in solch einer Location erlebt.

Womit wir wieder bei der Überschrift wären: Leverkusen rockt! Einfach fantastisch! Oder wie meine Frau es passsend ausgedrückt hat: “Die best-angelegten 8 Euro meines Lebens.” Word!

Wir waren so frei einige Videos aufzunehmen. Hier könnt Ihr Euch Kakariko Village, Egg Planet & Gusty Garden Galaxy und Don’t be afraid nochmal selbst anhören.

Hinter diesem Link kommt Ihr zum Bayer Philharmoniker – ich hoffe stark, dass dies nicht das letzte Konzert dieser Art für die Jungs und Mädels war. Besonders in der Hinsicht, dass Leverkusen sicher alles andere ist, als eine Weltstadt für Videospielmusik. Chapeau!

PS: Sollte ein Spielemusik-Konzert in Eurer Umgebung stattfinden – geht hin! Dieser noch immer recht neue Zweig an Unterhaltung ist immer mehr im Kommen und verdient jegliche Unterstützung! Go Go Gamers!

PPS: Hier ein 14-Tage gültiger Download der Videos (bis zum 23.06.) inklusive einem kurzen, leider vergurkten Einblick in “Death Mountain”: LINK LINK LINK!

Nina und Daniel beim Computerspiels-Sounds Concert in Leverkusen

Xbox Live Summer of Arcade 2011 – das Line-Up!

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Im Gegensatz zum tollen Arcade Line-Up im Sommer 2010 scheint sich Microsoft für dieses Jahr zu denken: “Nah, verwöhnen wir die Kids mal nicht zu sehr. Die sollen mal raus an die Sonne gehen!”

Anders kann man sich das nicht ganz so sattelfeste Line-up jedenfalls nicht erklären. Toy Soldiers: Cold War ist sicher gut, aber nach dem Vorgänger wenig überraschend. Fruit Ninja Kinect präsentiert sich als simple und wenig attraktive Kinect-Hampelei. Insanely Twisted Shadow Planet muss die bereits seit 2010 angefuerten Erwartungen erst erfüllen, ist aber sicher der interessanteste Titel im Katalog.

Ubisofts From Dust punktet vor allem stilistisch – ob der Titel auch spielerisch höhere Weihen erreicht, muss sich jedoch noch zeigen. Abgeschlossen wird der Summer of Arcade 2011 durch Bastion, einem nett präsentierten Action-Adventure im Anime-Stil – allerdings gab es diesbezüglich erst vor kurzem das stilistisch sehr ähnliche Islands of Wakfu.

Außerdem gibt es neben dem Summer of Arcade noch einige Ankündigungen, die interessant sind. So haben wir Euch bereits den ersten Trailer zu Trials Evolution gezeigt (Link!), weiterhin wurde eine HD-Version von Street Fighter III: 3rd Strike von Capcom angekündigt. Letzteres erscheint auch für das PSN.

Silent Hill: Downpour – schaurige Screenshots

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Im neuesten Ableger von Konamis Horror-Adventure Silent Hill: Downpour spielt Ihr den Häftling Murphy Pendleton, der vom Ryall State Gefängnis in den Wayside Hochsicherheitstrakt verlegt wird. Auf der Fahrt dorthin kommt es zu einem Unfall, und er wacht in einem Wald neben dem zerstörten Bus wieder auf. Murphy will flüchten und kommt nach Silent Hill.

Das Spiel läuft auf der Unreal 3-Engine und unterstützt neben den obligatorischen Wechseln zwischen unterschiedlichen Welten auch normale Tag- und Nachtwechsel. Spielerisch erwarten einen in einer Open World-artigen Umgebung viele Nebenaufgaben, die Bonusgegenstände und -inhalte freischalten.

Während die Geschichte vom Silent Hill Comic-Autor Tom Waltz geschrieben wurde, zeichnet bei der Musik Dan Licht verantwortlich. Für den Theme Song konnte die Gruppe Korn gewonnen werden.

Downpour soll stereoskopisches 3D unterstützen und voraussichtlich im Oktober 2011 in Europa erscheinen.

Professor Layton and the Last Specter – E3 Trailer und Infos

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Nein, Professor Layton and the Last Specter ist nicht der brandneue Teil für den 3DS, sondern begnügt sich mit dem klassischen DS als Plattform. Der vierte Teil der Saga erschien bereits Ende 2009 in Japan und kommt jetzt endlich in den Westen.

Die Geschichte ist als Prequel gedacht und erzählt die Geschichte von Luke, und wie er zum kleinen Gehilfen von Professor Layton wurde. Neben einer prallen Anzahl an neuen Rätseln erwartet Euch beim Abschluss des Spiels noch ein seperates Rollenspiel mit dem Titel “London Life”.

Professor Layton and the Last Specter erscheint im Herbst in Nord Amerika, einen genauen Termin für Europa gibt es noch nicht. Der 3DS-Teil hört übrigens auf den Beinamen “…and the Mask of Miracle” und ist im Februar diesen Jahres in Japan erschienen – ein Termin für den Rest der Welt steht noch aus.

 

Wii U – Nintendo präsentiert seine neue Konsole

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Nintendo hat auf seiner gestrigen E3-Pressekonferenz wie erwartet eine neue Heimkonsole präsentiert. Der Wii-Nachfolger hört auf den Namen Wii U. Das eigentliche Gerät geriet dabei allerdings beinahe zur Nebensache, denn der wirkliche Star der neuen Hardware – das machte Nintendo selbst durch die Schwerpunktsetzung in der Präsentation sehr deutlich – ist der neue Controller der Konsole. Dieser verfügt,tatsächlich über einen knapp 16 Zentimeter großen Touchscreen und soll ein „zweites Fenster in die Welt der Videospiele erschaffen“, wie es in einer Pressemeldung heißt.

Neben der Anzeige von zusätzlichen Spielinformationen oder besonderen Bildausschnitten soll dieses “zweite Fenster” bei Bedarf auch als TV-Ersatz dienen. Eine starke Verknüpfung mit dem Internet in Form von Video-Chats und Datenübertragungen darf natürlich auch nicht fehlen. Weitere Bestandteile des Eingabegerätes sind zwei Analog-Pads, klassische Knöpfe, ein Rumble-Feature, ein Gyroskop, Bewegungssensoren, sowie eine Frontkamera und ein Mikrofon. Auch ein Stylus findet sich in dem weißen Gehäuse. Um ein konkreteres Bild von den neuen Einsatzmöglichkeiten des Controllers zu bekommen, schaut am besten in das entsprechende Video rein.

Ein paar Details zur eigentlichen Konsole gab Nintendo dann allerdings auch noch preis. So ist Nintendo mit Wii U endlich im HD-Zeitalter angelangt (eine erste Tech-Demo gibt es hier zu sehen). Auch verspricht Nintendo volle Abwärtkompatibilität zum Vorgänger. Das gilt sowohl für Wii-Spiele, als auch für die Eingabegeräte wie Wii Remote, Classic-Controller oder Balance-Board.

Die technischen Eckdaten des Gerätes sehen wie folgt aus:

  • Video-Ausgang: 1080p, 1080i, 720p, 480p und 480i

  • Kabelverbindungen: HDMI, Component, S-Video and Composite.

  • Audio-Ausgang: AV Multi Out, Linearer Sechs–Kanal–PCM–Ausgang über HDMI

  • Speicher: Interner Flash-Speicher (die Größe ist noch nicht bekannt), Erweiterung via SD-Speicherkarte oder externe Festplatte ist möglich

  • CPU: IBM Power-basierter Multi-Core Mikroprozessor

  • GPU: AMD Radeon-basierte High Definition GPU

  • Sonstiges: Vier USB 2.0-Anschlüsse

  • Spiele werden auf 12cm High-Density-Optical-Disc gepresst

  • Größe der Konsole: 4,5 cm hoch, 17.3 cm breit und und 26,7 cm

Auf Seiten der Software sollen viele namhafte Titel ihren Weg auf Wii U finden. Neben Batman: Arkham City, Darksiders II, DiRT, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro: Last Light, Tekken, Ninja Gaiden 3, Assassin’s Creed, Battlefield, Harry Potter, Need for Speed und Die Sims wurde auch ein neues Smash Bros.  angekündigt. Auch ein neues Super Mario Bros. scheint sich in der Entwicklung zu befinden (wie Ihr unserer Galerie entnehmen könnt). Erste Eindrücke zu den Spielen findet Ihr im Trailer, weitere Impressionen zur Hardware findet Ihr auch in unserer Galerie.


E3 2011 – Die Nintendo-Pressekonferenz im M!-Ticker

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So!

Passend zum Anlass liegen Bananen bereit, daneben dampft eine Tasse Kaffee vor sich hin. Wie wird der Wii-Nachfolger wohl heißen? 

🙁 Es geht mit ca. 5 Minuten Verspätung los…

Ein Orchester spielt live Zelda-Musik – ein stimmungsvoller Beginn! Dazu flimmern Ausschnitte aus vergangenen Episoden über die Leinwand.

Hui! Shigeru Miyamoto, der Papa der Zelda-Serie entert gleich zu Beginn die Bühne. Grund: 25 Jahre The Legend of Zelda. Musik ist ein wichtiger Bestandteil der Serie, daher das Orchester, das jetzt verschiedene Sounds aus der Reihe anstimmt. Lässige Sache, die Melodien sind einfach grandios.
Zum 25-jährigen Jubiläum hat Nintendo für jede Konsole ein Spiel in petto: Link’s Awakening, Ocarina of Time 3D… Four Swords ab September für DSi kostenlos, Skyward Sword im Winter für Wii, ein goldener Controller ist dafür ebenfalls geplant.
Dieses Jahr finden Zelda-Konzerte in allen Ländern statt, zusätzlich kommen 2 Soundtrack-CDs (Ocarina of Time 3D und eine Symphonie-Scheibe zum Launch von Skyward Sword).

Miyamoto lädt einige seiner kreativen Köpfe auf die Bühne ein, u.a. Eiji Aonuma, der aktuell bei der Zelda-Serie die Fäden zieht.

Abgang der Herrschaften und das Orchester spielt für den Auftritt von Nintendo-Präsident Satoru Iwata. Er spricht über die Herausforderung, Harcore und Casual Gamer gleichzeitig anzusprechen – die neue Heimkonsole von Nintendo soll das jetzt schaffen!

Doh! Die Details zur neuen Konsole kommen erst später… die Spannung steigt…

Jetzt geht’s mit 3DS-Spielen weiter. Sehr geiler Trailer mit verblüffenden 3D-Effekten auf der Bühne. Mario Kart, ein neues Mario, Kid Icarus, Luigi (Luigi’s Mansion!!!) werden gezeigt.

Auftritt von Nintendo-Sprachrohr Reggie Fils-Aime.

“Something for everyone” – dieses für die neue Konsole ausgegebene Motto soll auch für den 3DS gelten.

Jetzt mehr Details zu Mario Kart. Trailer zeigt neue und alte Strecken sowie neue Extras und die vor dem Rennen konfigurierbaren Karts. Kommt im Herbst.

Weiter geht’s mit Star Fox 64 3D. Einbindung von Bewegungssteuerung (Käse im 3D-Modus!!!) und Fotos der Mitspieler, kommt in den USA im September.

Jetzt, endlich. Das neue Super Mario für den 3DS! Sieht aus wie eine Mischung aus Mario Galaxy und New Super Mario Bros. – kommt noch vor Jahresende. Das wird was…

Kid Icarus Uprising bietet feine Grafik und einen Mehrspieler-Modus sowie die Einbindung von AR-Karten. Kommt noch diese Jahr.

Jetzt ein neues Spiel. Luigi’s Mansion 2! Auf den ersten Blick sieht’s wie die GameCube-Version aus: gleicher Grafikstil und natürlich mit Geisterstaubsauger. Laut Reggie doch ein neues Spiel mit neuen Spukhäusern – wir werden sehen…

Jetzt 3DS-Spiele von Drittherstellern. Tetris, Ace Combat, Resident Evil: Revelations, Tekken 3D, Metal Gear Solid 3D und andere.

Jetzt wird der neue eShop für 3DS gepriesen, mit Demofilmen, Virtual Console etc. Unser erster Praxistest offenbarte aber ein paar Ungereimtheiten, mehr dazu im nächsten Heft.

Pokémon-News: Pokédex 3D kommt für 3DS exklusiv und gratis über den eShop (!), die Monster lassen sich auch in AR-Fotos ablichten.

Spannung… der Name der neuen Konsole?

Wii U… aha…

Tatsächlich, der Controller kommt mit einem Display, zwei Analogsticks und diversen Aktionsbuttons.

Auf dem Controller lassen sich Spiele weiterzocken ohne Fernseher, man kann drauf malen, ihn als Bodendisplay (!) benutzen, ihn mit dem Balance Board benutzen (ohne TV), für Bildchat einsetzen, Videos auf den TV streamen, als Item-Anzeige verwenden. Ein fettes Zelda-Video in HD bildet den Abschluss des ersten Videos.

6,2 Zoll Display auf dem Controller, Wii U wird abwärtskompatibel zu allem Wii-Zubehör sein. Rumble eingebaut, Touchscreen, Mikrofon, Bewegungssensoren, Gyroskop, Frontkamera – ähnlich einem 3DS.

Es soll kein Handheld sein, Bilder kommen auf den Controller per Streaming vom Wii U. Internet soll ein prägendes Element von Wii U sein: Videochat während man TV schaut, Webbrowsen, Fotos tauschen etc…

In einem Video erklärt Miyamoto die Philosophie hinter Wii U. Er ist sich sicher, dass Dritthersteller Unmengen an Ideen dafür haben werden.

Smash Bros. kommt für Wii U und 3DS, natürlich Interaktion zwischen beiden Systemen möglich.

Auf der Messe kann man 8 verschiedene Demos spielen, die zeigen was Wii U kann. Wir werden sehen!

In einem Video fliegt ein HD-Vogel durch einen japanischen Garten – sieht toll aus. Soll wohl die Grafikpower zeigen?!

Reggie erzählt über einige Features von Wii U. Verschiedene Perspektiven in Spielen möglich, da zusätzliche Bildschirme (über Controller) zur Verfügung stehen. Lego City Stories ist in Entwicklung, kommt exklusiv für Wii U und 3DS.

Jetzt preisen Videospiel-Entwickler aus aller Welt die neuen Möglichkeiten von Wii U – klar. Aber wir wollen was Vorzeigbares sehen!

Okay, Batman: Arkham City, Darksiders II, DiRT, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro: Last Light, Tekken, Ninja Gaiden 3 (megabrutal!)  und Assassin’s Creed kommen – immerhin. Alle in HD-Optik, versteht sich.

EA-Chef John Riccitiello kommt auf die Bühne. Battlefield kommt, genauso wie Harry Potter, Need for Speed, Sims etc. Naja, Überraschung ist anders.

Reggie rekapituliert noch mal die Innovationskraft von Nintendo: DS, 3DS, Wii und Wii U symbolisieren das.

Nun denn, wir freuen uns auf das Selber-Handanlegen auf der Messe. Trailer folgen auf der Webseite, die Analyse der vielversprechenden neuen Konsole in der nächsten M!.

Vorab lässt sich sagen: Nintendo drängt in die HD-Dimension von Xbox 360 und PS3, hat aber den eigenständigen Controller in der Hinterhand.

Gedanklicher Nachtrag: Ob Sony Wii U mit einer Verlinkung von PS3 und PS Vita noch kontern kann? Die Features wären zumindest sehr ähnlich…

Aus NGP wird PlayStation Vita

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Wer die vergangene Nacht vor dem Rechner verbracht hat, hat es in unserem Live-Ticker vielleicht schon gelesen: Sony hat auf seiner E3-Pressekonferenz neue Details zu seinem kommenden Handheld preisgegeben: „Was Sie bislang unter der Namen NGP kannten, wird nun offiziell PlayStation Vita genannt“, verkündete Sonys Kaz Hirai. „Vita“, so fuhr Sonys Executive Deputy President fort, „bedeutet Leben, und wir sind zuversichtlich, dass PlayStation Vita das erste Produkt sein wird, welches die Grenzen zwischen Unterhaltung und dem wirklichen Leben verwischen wird.“

PlayStation Vita soll zum Jahresende in zwei Ausführungen in die Händlerregale kommen. Für 249 Euro bekommt Ihr die WiFi-Version, für die 3G-Variante müsst Ihr 299 Euro berappen. Auch wenn sich Sony bezüglich der technischen Daten des Gerätes noch weitestgehend bedeckt hält, wollen wir Euch die bekannten Eckdaten nicht vorenthalten:

  • 12,7 cm großes OLED(organic light emitting diode)-Touch-Display

  • Multi-Touch-Pad auf der Rückseite des Gerätes

  • 2 Analogsticks

  • Kamera an Vorder- und Rückseite des Gerätes

  • Spiele werden auf Flash-Speicher-basierten Karten ausgeliefert

  • Sixaxis-Bewegungssystem

  • WiFi- und 3G-Netzwerkverbindung

  • Abwärtskompatibilität zu PSP-Titeln, minis und Videos aus dem PlayStation Store

Daneben kündigte Sony eine Reihe Anwendungen an, die auf eine stärkere Vernetzung der Spieler abzielen, wie sie aus dem Bereich der Heimkonsolen bereits bekannt ist. So bietet Euch die „Live Arena“ Zugriff auf aktuelle Spieleinformationen, mit der Applikation „near“ könnt ihr schauen, was Eure Freunde gerade daddeln und Eure Trophäen vergleichen, mit „Party“ könnt Ihr Sprach- oder Text-Chats führen.

Auch im Bereich der Software möchte der japanische Konzern offensichtlich nicht kleckern, sondern klotzen. Laut Sony befinden sich 80 PSV-Titel in der Entwicklung. Neben Ablegern bekannter Reihen wie Uncharted, LittleBigPlanet, WipeOut oder ModNation Racers, überraschten die Ankündigungen zu einer PSV-Version des Prüglers Street Fighter X Tekken (hier verteilt Ihr exklusiv mit inFamous-Protagonist Cole McGrath Backenfutter) und eines mobilen Bioshock. Aus der übrigen Masse an gezeigten Titeln stach das an Diablo erinnernde Action-RPG mit dem Arbeitstitel Ruin besondere hervor. Hier könnt Ihr Euren Spielfortschritt auf PSV speichern und anschließend nahtlos auf der PS3 weiterspielen. Doch genug der Worte, lassen wir Bewegtbilder sprechen:

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