From Dust: Bildmaterial und Entwickler-Tagebücher
Diesen Sommer erscheint From Dust zum Download über PSN und XBLA. Das Spielprinzip erinnert an Peter Molyneux’ Black and White oder Populous. Ihr schlüpft in die Rolle einer Gottheit mit übernatürlichen Fähigkeiten und beschützt ein Volk. Allerdings verzichtet From Dusk als Download-Titel auf eine aufwändige Story oder komplexe taktische Überlegungen.
In From Dusk erteilt Ihr dem Volk, das Ihr beschützt, keine direkten Befehle. Ihr könnt ihm lediglich verklickern, wo es sich niederlassen soll, damit Vegetation und Tierwelt auch vernünftig gedeihen.
Eure Aufgabe ist es, Landschaft und Naturgewalten so zu beeinflussen, dass die Bevölkerung wachsen kann. From Dusk spielt auf einer mysteriösen Inselgruppe. Ihr könnt beispielsweise das Festland überfluten, um es fruchtbar zu machen, oder Lava zu neuen Felsformationen erstarren lassen.
Die Kontrolle der Umwelt ist auch enorm wichtig, wenn es darum geht, die Bevölkerung vor Naturkatastrophen wie Tsunamis zu beschützen. Gelingt es Euch rechtzeitig, einen Staudamm aus Sand aufzuschütten? Oder lasst Ihr einen Vulkan ausbrechen, um die Lava beim Kontakt mit den Wassermassen zu einer Barriere erkalten zu lassen?
Für die Entwicklung von From Dusk zeichnet Eric Chahi (unter anderem Another World) verantwortlich.
Die ersten Screenshots sehen sehr atmosphärisch aus, Ihr findet sie in unserer Galerie. Die beiden Entwickler-Tagebücher stellen Euch das Spiel genauer vor. Darin könnt Ihr auch sehen, wie es aussieht, mit den Elementen zu spielen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Teaser-Trailer und Bonus für griechische Vorbesteller
Zum Vorgeschmack auf The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D gibt es jetzt den Teaser-Trailer:
Das Spiel erscheint am 16. Juni in Japan, am 19. Juni in den USA und am 17. Juni in Europa. Richtig freuen können sich die Griechen, denn auf der offiziellen Nintendo-Homepage der Hellenen gibt es einen ganz besonderen Vorbesteller-Bonus, der zum Teil auch noch streng limitiert sein wird. Es handelt sich dabei um eine Dose Dekubaum-Samen (Akaziensamen), eine Tasche im OoT-Design, eine Okarina, ein Basecap und einen Schlüsselanhänger (siehe Galerie).
Ob es solche Aktionen auch für Deutschland geben wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch ungewiss. Lediglich Amazon bietet bisher eine Tasche im Zelda-Design für Vorbesteller an.
Im polnischen Playboy: Triss Merigold aus The Witcher
Pünktlich zum Release von The Witcher 2: Assassins of Kings, veröffentlichte das polnische Entwicklerstudio CD Project RED Bilder der schönen Protagonistin Triss Merigold im Playboy.
The Witcher ist ein PC-Spiel, schon klar. Die aufreizenden Fotos wollen wir Euch dennoch nicht vorenthalten. Der Blick in die Galerie lohnt sich.
Inglourious Basterds bald als Videospiel?
The Weinstein Company liebäugelt mit der Gründung eines Entwicklerstudios. TWC Games soll es heißen und in erster Linie Filme der Tochterfirma Dimension Films umsetzen.
Der Dimension-Katalog umfasst Klassiker wie Scream, Hellraiser oder Halloween. Der Michael-Myers-Schocker wurde übrigens bereits 1983 für Atari 2600 umgesetzt.
Der Katalog der Weinstein Company selbst umfasst unter anderem The Kings Speech, Inglourious Basterds, The Fighter, Superhero Movie, Der Vorleser und Grindhouse. Inwiefern sich die Titel für Konsolenumsetzungen eignen, kann diskutiert werden.
Und wo wir gerade bei Filmstudios mit einem Faible für Videospiele sind: Was ist eigentlich aus Jerry Bruckheimer Games geworden? Vor ziemlich genau zwei Jahren gab der Filmprouzent die Gründung bekannt, seither war es aber ruhig um Jerry Bruckheimer Games.
Bis jetzt: Angeblich arbeite das Studio an drei Titeln, die unter anderem für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden sollen. Dies geht laut verschiedenen Quellen aus dem Lebenslauf von Justin Leader hervor, der seit 2009 Executive Assistant und President of Production and Development bei Jerry Bruckheimer Games ist.
Details sind noch nicht bekannt, allerdings soll es sich bei den Spielen um Original-Marken handeln und nicht um Filmumsetzungen. Man darf gespannt sein.
Nintendo-Shop-Kanal Update 6.5.2011
WiiWare
Im WiiShop gibt es leider mit Wo ist Walter – Wilde Abenteuer 3 (Ludia, 500 Punkte) nur ein weiteres Update der Suchbildreihe mit dem etwas anzüglichen Namen – ein Schelm, wer da auf unanständige Gedanken kommt.
DSiWare
Das Highlight der Woche stellt die DSi-Version des Tower-Defense-Renners Plants vs. Zombies (PopCap, 800 Punkte) dar. Schützt Euer Haus vor der drohenden Zombiemasse und bedient Euch dazu eines breitgefächerten Arsenals todbringender Pflanzen. Wer noch keine der zahllosen Versionen des Spiels besitzt, greift zu.
Von Neko Entertainment stammt der Piraten-Puzzler Ikibago (500 Punkte). In 121 Levels löst Ihr hier knifflige Puzzles und versucht, aus einer Vielzahl von Fässern passende Dreiertürme zu stapeln.
Für Hobbymusiker oder solche, die es werden wollen, bietet sich Music On: Learning Piano Vol. 2 (Abylight, 200 Punkte) an. Schritt für Schritt bekommt Ihr 15 verschiedene Stücke auf der virtuellen Klaviatur im unteren Screen beigebracht, samt zugehörigem Notenlesen.
Assassin’s Creed: Revelations – Jetzt wird’s konkreter
Nach diversen Gerüchten, Teasern und einer missglückten Click-Aktion (hier nachzulesen) veröffentlichte Ubisoft jetzt eine Pressemitteilung, die den Spekulationen um Assassin’s Creed: Revelations zumindest ein wenig Einhalt gebieten soll.
Demnach soll die dritte Episode der Trilogie um Ezio Auditore da Firenze (und der insgesamt vierte Teil) im November für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Wie bei den Vorgängern kümmert sich Ubisoft Montreal um die Entwicklung, in Zusammenarbeit mit den Ubisoft-Studios Annecy, Massive, Quebec, Singapur und Bukarest. Storytechnisch hält sich Ubisoft bedeckt und verrät lediglich, dass es Ezio nach Konstantinopel, der Hauptstadt des Osmanischen Reiches verschlägt, wo der Meuchler auf den Spuren Altaïrs wandelt, um einer wachsenden Armee von Tempelrittern das Handwerk zu legen, die im Begriff ist, die komplette Region zu destabilisieren. Ein Mehr an Spielmodi, Karten und Charakteren wurde für den “verfeinerten und erweiterten” Multiplayermodus angekündigt und neue Spielelemente wie die Manipulation von Desmonds Gedächtnisstruktur sowie des Animus sollen dafür sorgen, dass der Spieler mehr über Desmonds Vergangenheit und Zukunft aufdeckt.
“Das letzte Kapitel von Ezios Geschichte zu liefern, ist ein wichtiger Meilenstein für die Marke Assassins Creed, unsere Fans und uns. Assassins Creed: Revelations enthält eine ganze Menge neuer Features und einige signifikante Überraschungen. Wir können es kaum erwarten, es Besuchern auf der diesjährigen E3 zu zeigen”, freut sich Alexandre Amancio, Creative Director von Ubisoft. Wer es nicht bis zur E3 abwarten kann, schaut in absehbarer Zeit auf www.assassinscreed.com oder bei Facebook vorbei.
Black Rock entlässt bis zu 100 Mitarbeiter
Die Entlassungen bei Disney Interactive und seinen Entwickler-Studios nehmen kein Ende. Eine anonyme Quelle aus dem Hause Black Rock gab gegenüber Eurogamer bekannt, dass bis zu 100 Mitarbeiter den Pure– und Split/Second-Entwickler verlassen werden – inzwischen hat Disney den Vorgang auch offiziell bestätigt.
In den vergangenen Wochen hätte sich das Black-Rock-Team immer wieder zusammen gesetzt, um neue Spiele-Konzepte zu entwickeln, aber nichts sei hängen geblieben.
Wie auch: Disney hatte Ende 2010 bekannt gegeben, sich neu ausgerichtet zu wollen (wir berichteten). Browser- und Social-Games seien die Zukunft, hieß es damals Seitens des Konzerns. Klar, dass Vollblut-Spieleentwickler wie Black Rock auf dem Freemium-Markt keinen Platz haben – zumindest nicht in der Form wie bisher.
Auch Propaganda Games bekam das zu spüren und wurde Anfang des Jahres geschlossen (hier geht’s zum Bericht). Dies markierte gleichzeitig das Ende von Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned.
Die anonyme Quelle verriet außerdem, dass Black Rock die Arbeit an Split/Second 2 bereits seit Dezember 2010 eingestellt hätte. Offiziell wurde dies zwar noch nicht verlautbart, überraschend käme diese Neuigkeit jedoch nicht. Bereits Pure 2 wurde eingestellt.
Seit Dezember hätte dementsprechend ein Großteil des Black-Rock-Teams nichts zu tun gehabt. Viele Mitarbeiter würden die bevorstehenden Entlassungen daher gar nicht mal fürchten, schließlich seien sie in den vergangenen Monaten nur tatenlos herumgesessen.
Ein Kernteam aus bis zu 40 Leuten würde allerdings bleiben, um ein “vielversprechendes aber riskantes Projekt” für Disney zu entwickeln. Details gab die Quelle nicht Preis, nur, dass Disney das Risiko durch ein kleines Team gering halten wolle.
Seit der strategischen Neuausrichtung hat Disney Interactive etwa 700 Mitarbeiter entlassen.
Hacker beleben OtherOS wieder
Hacker haben eine Custom Firmware für die PS3 veröffentlicht, die eine neue Version von OtherOS auf dem System installiert. Das Update trägt den Namen OtherOS++.
Mit OtherOS++ können User unter anderem wieder Linux auf ihrer Konsole installieren und in umfangreichem Maße auf das System der PS3 zugreifen. Wer möchte, kann die Firmware seiner Konsole herab stufen, ohne zunächst in den Service-Modus wechseln zu müssen, oder die Verschlüsselung von Festplatte und Speicher aufheben.
Im März des vergangene Jahres hatte Sony per Firmware-Update die OtherOS-Funktion von seinen Konsolen entfernt – aufgrund von Sicherheitsrisiken (wir berichteten). Der Schritt war in den kommenden Monaten der Hauptanlass für die Hacker-Gemeinde, zu versuchen, die PS3 endgültig zu knacken.
Ob ein näherer Zusammenhang zum Angriff auf das PSN besteht, ist noch unklar.








