Mr. Toots – die absurdeste Waffe seit es Shooter gibt

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Seit gestern steht die Demo zum kommenden Action-Titel Red Faction: Armageddon aus dem Hause THQ zum Download bereit (zumindest für Xbox 360-Besitzer). Vorausgesetzt, die Probeversion wird eine Million Mal heruntergeladen, hat der Hersteller eine ebenso besondere wie absurde Überraschung für Euch in der Hinterhand: Mit dem Einhorn Mr. Toots wartet dann eine ganz spezielle Waffe auf ihren Einsatz. Das Fabelwesen pulversisiert anrückendes Feindvolk mit einem Regenbogen-Laser. Als Lauf der Waffe muss dabei der Hintern des Einhorns herhalten. Klingt absurd? Ja. Solltet Ihr gesehen haben? Ja.

Was passiert, wenn Mr. Toots unserer Welt einen Besuch abstattet, hat THQ bereits vor einigen Tagen in Zusammenarbeit mit Ulknudel Freddie Wong gezeigt:

Uns fällt dazu nur noch Folgendes ein:

Assassin’s Creed: Revelations – Infos, Teaser und Gerüchte

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Alles begann bei Facebook. Ubisoft stellte für kurze Zeit eine Click-Aktion für Assassin’s Creed: Revelations online und bevor man den Fehler beheben konnte, wusste es die ganze (Online-)Welt. Jetzt sind mehrere Teaser-Trailer bei Youtube aufgetaucht, die viel Raum für Analysen und Spekulationen lassen.

Der erste Teaser zeigt abgesehen von einigen arabischen Schriftzeichen nicht viel.

Im zweiten Teaser seht Ihr einen typischen Assassinen-Arm, der Ezio oder Altair gehören könnte. Desweiteren sieht man eine mit Symbolen geschmückte Scheibe, welche an den Diskos von Phaistos erinnert. Das Relikt wurde auf Kreta entdeckt.

Der dritte Teaser zeigt die Hagia Sophia in Istanbul und die Zahlenkolonne 24.06.1459.

Jetzt seid Ihr gefragt. Was wünscht Ihr Euch für den nächsten Assassin’s Creed Ableger?

Boxershorts und Kissenbezug: Das steckt in der Catherine-Special Edition

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Für das am 26. Juli in den USA erscheinende Action-Puzzlespiel Catherine (Import-Test) gibt es nun Informationen zur “Love is Over-Deluxe Edition” sowie dem Vorbestellerbonus.

So bekommt Ihr neben dem Spiel für Xbox 360 oder PlayStation 3 ein “Empty Hearts”-T-Shirt, eine Boxershorts, eine “Stray Sheep”-Pizzaschachtel und einen Kissenbezug. Vorbesteller erhalten außerdem ein Artbook und den Soundtrack auf CD, auch wenn sie nicht die Special Edition kaufen.

Der Preis für eine Vorbestellung aus dem US-Amerikanischem Amazon beträgt aktuell $59.99 und für die “Love is Over-Deluxe Edition” $79.99.

In der Galerie findet Ihr Bilder der zwei verschiedenen Spielecover und den Inhalt der Special Edition.

Binary Domain: frische Eindrücke vom Kampf Mensch vs. Maschine

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Über das neueste Action-Spektakel des Yakuza-Teams haben wir bereits mehrfach berichtet. Nach der offiziellen Enthüllung und dem Trailer der letzten Woche haben wir jetzt gut 20 frische Bilder von Binary Domain, das für PS3 und Xbox 360 erscheint.

Der Cyber-Shooter von Toshihiro Nagoshi (Daytona USA, Monkey Ball, Yakuza) sieht unserer Meinung verdammt nach Vanquish aus – was ja nicht das schlechteste ist… Was meint Ihr dazu?

Hacker-Angriff auf Sony weitet sich aus – weitere 25 Millionen Daten angezapft

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Das Ausmaß des Hacker-Angriffes auf Sony ist noch schlimmer, als der japanische Konzern bislang vermutet hat. Wie nun bekannt wurde, ist auch Sony Online Entertainment (SOE) (EverQuest, Star Wars Galaxies) von der Attacke betroffen. Laut Sony wurden Informationen von 24,6 Millionen Nutzerkonten des PC-Spieledienstes angezapft.

In einer offiziellen Stellungnahme heißt es hierzu: “Bei den möglicherweise entwendeten Daten handelt es sich um folgende Informationen, soweit wir diese von Ihnen erhalten haben: Name, Adresse (Stadt, Bundesland, Postleitzahl, Land), E-Mail-Adresse, Geschlecht, Geburtstag, Telefonnummer, Benutzername und gehaschtes Passwort.” Sony müsse allerdings davon ausgehen, dass sich der Hacker eventuell auch Zugang zu sensiblen Bankdaten verschafft habe – auch von mehr als 10.000 Kunden in Deutschland, Östereich, den Niederlanden und Spanien. So seien neben 12.700 Nummern von Kredit- und EC-Karten auch 10.700 Lastschrifteinzugsdaten mit Kontonummern aus einer “nicht mehr aktuellen Datenbank aus dem Jahr 2007” (wie Sony betont), gestohlen worden. Es gebe allerdings “keine Hinweise auf einen unautorisierten Zugriff auf unsere Haupt-Kreditkatendatenbank. Diese befindet sich in einer vollständig abgetrennten und sicheren Umgebung.”, bekräftigt Sony.

Wie Konzernsprecherin Michele Sturdivant im Wall Street Journal zitiert wird, handle es sich bei dem Vorfall nicht um einen “zweiten Angriff”. So gehe Sony davon aus, dass hinter der Attacke derselbe Hacker steckt, der für den Angiff auf das PlayStation Network verantwortlich ist. Der erst jetzt bekannt gewordene Vorfall habe sich am 16. und 17. April zugetragen, also noch einen Tag vor der Attacke auf das PlayStation Network. Der Konzern sei allerdings erst am vergangenen Montag auf das Problem aufmerksam geworden. Folgende Maßnahmen wurden laut Sony umgehend getroffen:

  • Vorübergehend wurden sämtliche SOE-Spiele abgeschaltet.
  • Eine externe, anerkannte Sicherheitsfirma wurde damit beauftragt, eine vollständige Untersuchung des Vorfalls durchzuführen.
  • Es wurden unverzüglich Maßnahmen ergriffen, die Sicherheit von Sonys Netz-Infrastruktur zu erhöhen.

Im Rahmen des Angriffs auf das PlayStation Network hat sich auch Nick Caplin, Head of Communications bei Sony Computer Entertainment Europe, zu Wort gemeldet und dementiert Gerüchte, nach denen eine Gruppe versucht hat, gestohlene Kreditkartennummern an Sony zurückzuverkaufen: “Nach meinem Wissenstand sind die Berichte über eine solche Liste oder dass Sony die Möglichkeit angeboten wurde, so eine Liste zu kaufen, nicht wahr.”

Mehr zum Thema:

3DS-Verkaufszahlen (ein wenig) enttäuschend

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400.000 Exemplare mehr und die Welt von Nintendo Chef Satoru Iwata wäre in Ordnung. In Osaka, Japan, sprach Iwata zu den Investoren: “Der Nintendo 3DS startete sehr erfolgreich, allerdings konnten die Erwartungen nach der zweiten Woche nicht komplett erfüllt werden.” Denn mit den 3,61 Millionen Einheiten liegen Sie hinter den Erwartungen von 4 Millionen abgesetzten 3DS-Konsolen.

Iwata schiebt einen Teil der Schuld an die Naturkatastrophe in Japan ab, relativiert das Ganze allerdings ein bisschen. “Ich sollte nicht diese Situation von Nintendo alleinig auf das Erdbeben schieben. Es gibt andere Herausforderungen, die sich im Verlauf erst gezeigt haben.” Ohne auf eine genaue Strategie hinzuweisen ergänzt Iwata, dass er alles Mögliche dafür tun werde, dass die Popularität des 3DS im Sommer wieder steil nach oben geht.

Nintendo hat nächste Woche diesbezüglich ein Strategiemeeting. Wir sind gespannt auf die neuesten strategischen Pläne von Nintendo. Und natürlich auf den Wii-Nachfolger…aber das ist eine andere Baustelle.

Lieber Herr Iwata, wo bleiben die wirklich guten 3DS-Games? Was meint Ihr dazu?

Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 – reichlich neue Screenshots

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Am 23. Juni erscheint Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 in Japan exklusiv für die PS3. Da es einige Teile der Serie auch zu uns nach Europa geschafft haben (wir berichteten), sind wir auch bei Alchemist of Arland 3 optimistisch.

In unserer Galerie findet Ihr schon mal viele neue Screenshots. Ihr wisst schon: Wartezeit verkürzen und so weiter…

L.A. Noire: Infos zu USK-Freigabe & Social Club System

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Der Veröffentlichungstermin von L.A. Noire am 20. Mai 2011 rückt immer näher. Hierzulande wird das neueste Rockstar-Games-Werk mit einer USK-16-Freigabe ungeschnitten erscheinen. Die PEGI hat das Spiel ab 18 Jahren freigegeben, da bei dem Altersempfehlungssystem Themen wie Nacktheit, Drogen und Schimpfwörter strenger bewertet werden als bei der USK. Die deutsche Version ist aber komplett identisch zu der von der PEGI bewerteten Version.

Der Entwickler hat zudem bestätigt, dass das bei Grand Theft Auto IV eingeführte Social-Club-System auch bei L.A. Noire integriert sein wird. Neben Red Dead Redemption wäre dies das dritte Rockstar-Spiel, welches dieses Infosystem unterstützt. Laut den Entwicklern sollen die Ranglisten und Statistiken im Vergleich zu Red Dead Redemption verbessert worden sein. Wenn man sich auf der entsprechenden Rockstar-Webseite registriert hat, kann man sich die Infos zu L.A. Noire ansehen und sich dort über unterschiedliche Ranglisten, Statistiken, Turniere, spezielle Wettbewerbe und virtuelle Events informieren. Als Bonus für die Registrierung winkt ein exklusiver “Chicago Lightning”-Anzug, der dem Protagonisten des Spiels eine bessere Genauigkeit bei der Benutzung von Shotguns und Maschinenpistolen (u.A. BAR & Thompson) verschafft. In der Funktion “Ask The Community” sieht man, wie andere Spieler sich in speziellen Situationen verhalten oder welche Entscheidungen sie getroffen haben. Dies kann Euch beispielsweise dabei helfen, rascher eine Lösung zu finden oder eine schwierige Stelle zu meistern.

In L.A. Noire übernimmt Ihr die Rolle des Detektivs Cole Phelps, der im Los Angeles des Jahres 1947 unterschiedliche Fälle zu lösen hat. Besonders das genaue Beobachten der Gesichtsanimationen bei den Verhören soll dabei helfen, die Kriminellen zu überführen. Die realistischen Gesichtsanimationen wurden mit der sogenannten Performance Capture Technologie eingefangen, die es erlaubt, jede noch so kleine Nuance der Mimik und Emotionen eines Schauspielers abzubilden. Das Spiel erscheint für PS3 und Xbox 360 – die Spielzeit liegt bei ca. 20 Stunden.

Zenonia 3 – The Midgard Story (iPhone/iPad/iPod Touch)

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Nachdem der erste Teil von Zenonia 2009 erschien und mit Zenonia 2: The Lost Memories 2010 die Fortsetzung erschien, kommt nun der dritte Teil des iPhone-Rollenspiels.

In Zenonia 3: The Midgard Story lassen Euch die Entwickler von Gamevil die Wahl zwischen vier Charakterklassen: Sword Knight, Shadow Hunter, Mechanic Launcher und Nature Shaman. Auf 227 einzigarten Karten gilt es, 136 Quests zu erfüllen, um die Geheimnisse von Midgard zu demaskieren.

Verbessert wurden die Monsterauswahl (über 200), hunderte neuer Ausrüstungen und die Fähigkeit, mit oder gegen Freunde im “asynchronen” Online-Multiplayer-Modus zu spielen.

Zenonia 3 ist ab sofort im App Store für 3,99 Euro ehältlich und freut sich bislang über viele gute Bewertungen.

Erster Portal 2 DLC angekündigt

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Knapp zwei Wochen nach der Veröffentlichung des grandiosen Portal 2 hat Entwickler Valve erste Informationen zur weiteren Unterstützung des 3D-Puzzlers bekannt gegeben. Unter dem treffenden wie nichtssagenden Titel “Portal 2 DLC #1” soll im Sommer eine Erweiterung veröffentlich werden, die weitere Testkammern beinhaltet und die Einzel- und Mehrspielerkampagnen um Leaderboards und Herausforderungsmodi ergänzt.

Noch ist unklar, ob das zusätzliche Material auch storytechnisch ins Gewicht fallen wird – die XBLA-exklusive Edition des Vorgängers, Portal: Still Alive, beinhaltete lediglich neue Herausforderungen, die nicht mit der Geschichte verknüpft waren. Valve hat aber verlauten lassen, dass zumindest ein weiterer Comic in Arbeit sei.

Auf jeden Fall darf Valve dafür applaudiert werden, dass der Zusatzinhalt auf beiden Plattformen gratis zum Download bereitgestellt werden soll. In der Vergangenheit gab es insbesondere zwischen Microsoft und dem Entwicklerstudio unterschiedliche Ansichten bezüglich der Preisgestaltung von Downloadinhalten. Dies drückte sich beispielsweise dadurch aus, dass Xbox-360-Spieler von Team Fortress 2 im Vergleich zur PC-Gemeinde auf Updates und Maps verzichten mussten und die DLCs für Left 4 Dead 2 im Gegensatz zur PC-Version kostenpflichtig waren.

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