Neues von Square Enix: Heroes of Ruin für 3DS

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Dabei handelt es sich um ein Abenteuer-Spiel, welches ganz auf die Social-Media-Funktionen des 3DS setzt. Per “StreetPass” wird innerhalb der Spielumgebung ein Händlernetzwerk generiert, welches Euch ermöglicht, bereits erworbene Gegenstände zu verkaufen beziehungsweise neue zu erwerben. Das Inventar wird dabei ständig aktualisiert, indem die Daten von in der Nähe befindlichen Spielern synchronisiert werden. Außerhalb des Spiels sorgt “SpotPass” dafür, dass Ihr mit exklusiven Gegenständen sowie besonderen Herausforderungen belohnt werdet. Die Community-Website von Heroes of Ruin bietet darüber hinaus die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu verabreden oder bestimmte Gegenstände auszutauschen. Die Abenteuer in Heroes of Ruin lassen sich dabei sowohl mit mehreren Spielern kooperativ als auch allein bestreiten – ein unkompliziertes Drop-In-Drop-Out-Feature macht einen Wechsel zwischen den beiden Spiel-Modi jederzeit möglich. Neue Waffen, Rüstungen und Gegenstände sind selbstverständlich im On- wie auch Offline-Abenteuer zu finden.

“Mit Heroes of Ruin wollen wir das Spielerlebnis über die Grenzen der zwei 3DS-Bildschirme hinweg tragen”, sagt Lee Singleton, Geschäftsführer der Square Enix London Studios. “Die Online- und Sozialfeatures des Nintendo 3DS ermöglichen uns, mehr anzubieten als nur einen Multiplayer-Modus, indem wir mit der StreetPass- und der SpotPass-Funktion den Spielern innovative Möglichkeiten bieten, ihr Spielerlebnis zu erweitern und zu verbessern.”

Heroes of Ruin erscheint Anfang 2012 für den Nintendo 3DS. Auf der diesjährigen E3 wird der Titel am Stand von Square Enix spielbar sein. Anbei haben wir noch zwei Screenshots sowie ein Artwork für Euch.

Okabu (PSN) – knuffiger Trailer

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Schon die beiden Vorgängerspiele Rolando und Rolando 2 für die iOS-Geräte hatten einen nicht zu unterschätzenden Knuddelfaktor. Zwar erinnerten Spielprinzip und Grafik etwas an das Geschicklichkeitsspiel LocoRoco auf der PSP. Doch durch die intuitivere Steuerung und einem Schwerpunkt auf Puzzles konnte es sich dennoch abheben. Schließlich gab es auf Apple-Geräten nichts vergleichbares.

Jetzt kommt mit Okabu der erste Download-Titel für Sonys PS3 heraus. Ihrer Bonbon-Optik sind die Entwickler HandGames aus London treu geblieben. Neben Puzzles soll es eine Coop-Kampagne und ein Füllhorn an digitalen Spielsachen geben.

Lassen wir uns im Sommer überraschen. Dann soll der Titel erscheinen.

L.A. Noire – das Geheimnis um den Rockstar-Pass ist gelüftet

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Vor kurzem tauchte er für kurze Zeit ohne Erklärung auf dem Xbox Live Marktplatz auf, dann verchwand er wieder und keiner wollte etwas dazu sagen – der “Rockstar-Pass” zu L.A. Noire.

Jetzt ist das Rätsel gelöst: Dahinter verbirgt sich eine Art Rabatt-Aktion von Rockstar, mit der Ihr günstiger an Zusatz-Inhalte kommt. Für eine begrenzte Zeit löhnt Ihr 10 Euro (PS3) bzw. 800 MS-Punkte (360) und bekommt dann sämtliche DLCs ohne weitere Kosten – sofern Ihr nicht über eine der diversen Vorbestellaktionen schon Codes habt, spart Ihr Euch insgesamt 50%. Auch wer später zuschlägt und den Pass für dann 12 Euro bzw. 960 MS-Punkte kauft, kommt immer noch 40% günstiger weg.

Was gibt es dafür genau? Ab sofort sind alle Vorbesteller-Inhalte für jedermann erhältlich und auch einzeln erwerbbar:

  • “Die nackte Stadt” DLC-Fall
  • “Falsche Papiere” DLC-Fall
  • Haudegen-Anzug und Waffe
  • Meisterschützen-Anzug und Waffe
  • Die Jagd nach Abzeichen

Fälle kosten ohne Pass 4 Euro bzw. 320 MS-Punkte, die anderen Inhalte 2 Euro bzw. 160 MS-Punkte.

Die nächsten Wochen und Monate werden noch zwei weitere Fälle Folgen, die ebenfalls 4 Euro bzw. 320 MS-Punkte kosten:

  • Nicholson Galvanisierung (21. Juni, Branddezernat)
  • Kiffer-Wahnsinn (12. Juli, Sittendezernat)

Keine Spur zu finden ist bislang vom in den USA PS3-exklusiven Fall rund um ein Konsulatsfahrzeug – der scheint also wohl Detektiven aus Übersee vorbehalten zu bleiben…

Syphon Filter 4 versehentlich angekündigt?

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Verschiedene Foren (u. a. GameTrailers, Giantbomb) melden, dass auf der US-Playstation-Website ein Post zu Syphon Filter 4 aufgetaucht sei. Schon eine Stunde später wäre dieser aber bereits wieder entfernt worden. Im Post selbst hieß es angeblich, das Spiel würde von SCEE London entwickelt und solle im vierten Quartal 2012 erscheinen.

Die Kollegen von VG24/7 haben daraufhin recherchiert, dass Sony sich folgende Domains gesichert hat: SyphonFilter-Game.com, SyphonFilterAgency.com, SyphonFilterCommand.com, SyphonFilterHq.com und SyphonFilterOps.com.

Es bleibt abzuwarten, ob sich der PlayStation-Konzern auf der E3 offiziell zu diesem Thema äußert, aber im Prinzip hätten wir nichts gegen eine orentliche Fortsetzung – Hauptsache sie lässt uns den arg mäßigen PS2-Teil vergessen und hat eine weniger überladene Steuerung als die beiden ansonsten gelungenen PSP-Ableger.

Frohe Kunde: Die “DJ Hero”-Entwickler dürfen weiterleben

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Als Activision vor einigen Monaten die radikale Einstampfsense auspackte und diverse Studios und Spieleserien ins Jenseits schickte, blieben ein paar Details offen. So wurde unter anderem verkündet, dass sämtliche Musikspiele mit sofortiger Wirkung eingestellt wurden, aber zur Zukunft des DJ Hero-Entwicklers FreeStyleGames gab es nichts zu hören.

Nun wäre eine Auflösung des Standorts naheliegend gewesen, schließlich erwischte es ja auch prominentere Namen wie Bizarre Creations. Doch heute gab es gute Nachrichten: FreeStyleGames existiert weiter und werkelt auch bereits an einem neuen (noch nicht offiziell verkündeten) Projekt. Allerdings mussten 35 Stellen gestrichen werden, doch das ist immer noch besser als ein komplettes Aus.

Gespannt sind wir jetzt, was uns die Briten bescheren werden, denn ein DJ Hero 3 dürfte wohl ausgeschlossen sein…

Call of Duty Elite – wir erklären Euch Activisions neuesten Streich

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Tatatatatatatata…..Trommelwirbel für den neuesten Ableger der Call of Duty-Franchise: Call of Duty Elite.

Ein Ego-Shooter, ein MMOG, eine Tierpflege-Simulation? Nein, alles falsch. Call of Duty Elite, entwickelt vom eigens dafür gegründeten Studio Beachhead, ist kein eigenes Spiel, sondern ein Online-Service, eine Internet-Gemeinschaft oder einfach so ne Art Facebook & YouTube für Call of Duty-Spieler.

Was erwartet Euch? Nach den positiven Reaktionen auf die coolen Community-Features von Call of Duty: Black Ops, wie z.B. Waffenstatistiken, hochladbare Replays, Fieberkurven Eurer Leistung etc. schnürt Euch Activision jetzt ein Rundum-Glücklich-Paket.

Das setzt auf die vier Standpfeiler Career, Connect, Compete und Improve. Zu deutsch also: Karriere, Verbinden, Wettkampf und Verbessern.

Unter dem Punkt Career schaut Ihr Statistiken nach, baut Eure Tags noch komfortabler, schaut Euch Sieg-Niederlage-Zahlen an, ermittelt persönliche Bestleistungen, analysiert die sogenannten Heat-Karten (zeigen an, wo es besonders rund geht) und – ganz wichtig – vergleicht Eure Daten mit anderen Spielern. Einfach den Online-Namen des gewünschten ‘Gegners’ eintippen, auf ‘Track’ drücken und schon geht der Penisvergleich…pardon…die Zahlenspielerei los.

Unter Connect schließt Ihr Euch mit anderen Gamern zu Gruppen zusammen, die die gleichen Interessen haben – z.B. Basketball, Briefmarkensammeln, Krimis oder was auch immer – das funktioniert mit einem simplen Tag-System. Natürlich könnt Ihr Freunde adden und Euren Kommentar zu allen möglichen Sachen abgeben, zum Beispiel zum User Generated Content, den Eure Kumpels hochgeladen haben. Ganz locker per YouTube-Einbindung. Listen mit den Videos mit den meisten ‘Likes’ oder den meisten Klicks runden diesen Punkt ab.

Weiter geht’s mit Compete: Hier geht’s nicht nur um das Vergleichen Eurer Stats mit anderen (siehe Punkt Career) sondern um stetig wechselnde Wettbewerbe, bei denen Ihr mitmachen könnt. Dazu liefert Euch der Service sogar ein Programm wie Ihr das von einer Fernsehzeitschrift gewohnt seid. Als Beispiele wurden uns Screenshot-Wettbewerbe oder sogenannte Operations gezeigt, die z.B. eine bestimmte Killzahl in einem Spielmodus erfordern. Zu gewinnen gibt es nicht nur Online-Badges, die Euer Können wiederspiegeln, sondern auch echte Preise – Activision nannte als Beispiel ein iPad 2.

Unter Improve schließlich verbirgt sich eine Funktion für alle jene, die Ihr Online-Spiel verbessern wollen. Ihr bekommt zig Statistiken, die Euch zeigen, wo und mit welcher Waffe Ihr gut seid oder aber auf den Deckel bekommt. Lange Anleitungen mit Tipps für alle Waffen, Perks, Killstreaks, Aufsätze etc. gibt’s natürlich auch. Ebenfalls eingebunden sind Hilfs-Videos von Leuten, die es richtig drauf haben – eben genau die, die am Ende einer Runde immer mit 30 zu 4 Kills dastehen.

Außerdem verspricht Entwickler Beachhead reichlich Clan-Unterstützung und eine Rund-um-die-Uhr-Kundenbetreuung. Der Call of Duty Elite-Service wird auf den beiden HD-Konsolen, auf dem PC, im WWW und auf mobilen Endgeräten verfügbar sein.

Und er kostet etwas. Zumindest die Premium-Mitgliedschaft dafür. Einen Preis nannte Activision bislang nicht – dafür gab’s die hohle Phrase ‘es wird günstiger sein als jeder vergleichbare Social-Gaming-Service’ zu hören.

Natürlich können alle CoD-Gamer kostenlos in die Vorzüge von Elite hineinschnuppern, welche Funktionen dann den Premium-Mitgliedern vorbehalten bleiben, wurde noch nicht gesagt.

Außerdem war Activision bemüht zu betonen, dass das Online-Spielen per se natürlich nach wie vor gratis ist.

Wir meinen: Jetzt ist er endlich erfolgt, der (aus Activision-Sicht) logische Schritt, um noch mehr Kohle aus der gigantischen Online-Community von Call of Duty zu pressen. Allerdings wird zum Glück nicht das reine Online-Gaming kostenpflichtig. Wir befürchten allerdings, dass ein Teil der Statistiken (die es mit Black Ops eben umsonst gab) ab sofort nur gegen Gebühr verfügbar sein wird.

Premium-Mitglieder erhalten übrigens alle künftigen Map-Packs gratis, das versicherte uns Activision. Der Service wird vermutlich zusammen mit Modern Warfare 3 eingeführt, unterstützt diese neue Game natürlich von vorn bis hinten, ist aber auch mit älteren Teilen der Reihe kompatibel.

Natürlich haben wir auch die ersten Bilder von Call of Duty Elite für Euch – wer genau hinschaut, kann sicher noch einige weitere Details erspähen…

GTA IV: Street View in Liberty City

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Ab sofort könnt Ihr auch ohne Konsole durch das Liberty City von GTA IV cruisen: Alles was Ihr dazu benötigt, ist ein Browser mit Internetanschluss.

Die Leute von GTA4.net haben mit Hilfe von Fans, die angeblich 80.000 Screenshots gemacht haben, Street View in die Liberty Citys Google Maps-Version hinzugefügt. Das erlaubt Euch, ein gelbes Männchen auf der Karte zu platzieren und anschließend durch die virtuellen Augen von Niko Bellic die Straßen zu erkunden.

Also: Das perfekt Mittel, um eine entspannte Sightseeing-Tour zu machen, ohne von Passanten, Cops oder Missionen abgelenkt zu werden.

GTA IV Liberty City Map

Sony sagt: Ab Freitag ist die Online-Welt wieder in Ordnung

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Das Drama um das PlayStation Network wird laut Sony ein baldiges Ende finden: An diesem Freitag sollen alle Komponenten des PSN wieder so funktionieren, wie es vor dem Hacker-Angriff der Fall war.

Konkret bedeutet dies, dass wir an dem 3. Juni also auch wieder den PlayStation Store betreten und unser Geld für alle möglichen Downloads ausgeben können (und z.B. DiRT 3-Spieler endlich ihren VIP Pass einlösen dürfen). Ob tatsächlich die ursprünglich geplanten Updates der letzten Wochen nun im Zeitraffertempo nachgeschoben werden und ob (und wie) die ‘Verzeiht uns’-Goodies verfügbar sind, wurde nicht nicht im Detail erklärt.

Wartenb wir den Freitag also mal ab und schauen, ob das wirklich so klappt wie geplant. Schließlich hieß es ja auch mal, dass schon heute alles wieder im Lot sein sollte, aber was sind ein paar Tage mehr schon…

Hulk Hogan bekommt ein Kinect-Spiel

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Dass vorher noch niemand auf die Idee gekommen ist? Majesco hat ein Bündel Geld ausgepackt und Ring-Opa Hulk Hogan als Taufpate für das erste Wrestlingspiel mit Kinect-Steuerung verplichtet.

Bei Hulk Hogan’s Main Event lehrt Euch der in die Jahre gekommene Star die wichtigsten Grundzüge des Wrestling: Wie man eine Show aufzieht und möglichst hüftsteif herumhampelt. Sagenhafte 30 Move-Kombinationen sollen möglich sein – vom Leg Drop über den Leg Drop bis zum Leg Drop wohl. Wem das nicht reicht, der kann auch virtuelle Stühle und Leitern schwingen, um den Gegnern die Polygonbirne einzudellen. Damit kämpft Ihr Euch als Eigenbau-Muskelberg durch neun Arenen, angefangen in der billigen Trainingshalle bis zum großen Stadion, wo Euch eine begeisterte Menschenmasse anfeuert. Selbst tag-Matches sollen möglich sein.

Mit diesem Spiel ‘werdet Ihr die Power der Hulkamania fühlen!”, so Hogan. Sicher fühlen dürfte man wohl einen Muskelkater, doch prinzipiell ist Kinect für einen solchen Titel ideal, denn allzu viel Feinmotorik wird einem virtuellen Hulk kaum abverlangt werden.

Hulk Hogan’s Main Event soll im Herbst zumindest in den USA erscheinen. Als Entwickler fungieren Panic Button Games, die bislang mit namhaften Qualitäts-Titeln wie Attack of the Movies 3D  für Furore gesorgt haben (oder auch nicht).

Ace Combat: Assault Horizon – frische Screenshot-Staffel im Anflug

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Die Screenshots zu Namco-Bandais neuer Kampfjetsimulation Ace Combat: Assault Horizon lassen Einsatzorte und Flugzeugtypen erahnen. In unserer Galerie könnt Ihr auf die Suche nach Hinweisen gehen. Vorraussichtliches Erscheinungsdatum ist der 14. Oktober 2011.

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