3DS-Verkaufszahlen (ein wenig) enttäuschend

41

400.000 Exemplare mehr und die Welt von Nintendo Chef Satoru Iwata wäre in Ordnung. In Osaka, Japan, sprach Iwata zu den Investoren: “Der Nintendo 3DS startete sehr erfolgreich, allerdings konnten die Erwartungen nach der zweiten Woche nicht komplett erfüllt werden.” Denn mit den 3,61 Millionen Einheiten liegen Sie hinter den Erwartungen von 4 Millionen abgesetzten 3DS-Konsolen.

Iwata schiebt einen Teil der Schuld an die Naturkatastrophe in Japan ab, relativiert das Ganze allerdings ein bisschen. “Ich sollte nicht diese Situation von Nintendo alleinig auf das Erdbeben schieben. Es gibt andere Herausforderungen, die sich im Verlauf erst gezeigt haben.” Ohne auf eine genaue Strategie hinzuweisen ergänzt Iwata, dass er alles Mögliche dafür tun werde, dass die Popularität des 3DS im Sommer wieder steil nach oben geht.

Nintendo hat nächste Woche diesbezüglich ein Strategiemeeting. Wir sind gespannt auf die neuesten strategischen Pläne von Nintendo. Und natürlich auf den Wii-Nachfolger…aber das ist eine andere Baustelle.

Lieber Herr Iwata, wo bleiben die wirklich guten 3DS-Games? Was meint Ihr dazu?

Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 – reichlich neue Screenshots

3

Am 23. Juni erscheint Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 in Japan exklusiv für die PS3. Da es einige Teile der Serie auch zu uns nach Europa geschafft haben (wir berichteten), sind wir auch bei Alchemist of Arland 3 optimistisch.

In unserer Galerie findet Ihr schon mal viele neue Screenshots. Ihr wisst schon: Wartezeit verkürzen und so weiter…

L.A. Noire: Infos zu USK-Freigabe & Social Club System

5

Der Veröffentlichungstermin von L.A. Noire am 20. Mai 2011 rückt immer näher. Hierzulande wird das neueste Rockstar-Games-Werk mit einer USK-16-Freigabe ungeschnitten erscheinen. Die PEGI hat das Spiel ab 18 Jahren freigegeben, da bei dem Altersempfehlungssystem Themen wie Nacktheit, Drogen und Schimpfwörter strenger bewertet werden als bei der USK. Die deutsche Version ist aber komplett identisch zu der von der PEGI bewerteten Version.

Der Entwickler hat zudem bestätigt, dass das bei Grand Theft Auto IV eingeführte Social-Club-System auch bei L.A. Noire integriert sein wird. Neben Red Dead Redemption wäre dies das dritte Rockstar-Spiel, welches dieses Infosystem unterstützt. Laut den Entwicklern sollen die Ranglisten und Statistiken im Vergleich zu Red Dead Redemption verbessert worden sein. Wenn man sich auf der entsprechenden Rockstar-Webseite registriert hat, kann man sich die Infos zu L.A. Noire ansehen und sich dort über unterschiedliche Ranglisten, Statistiken, Turniere, spezielle Wettbewerbe und virtuelle Events informieren. Als Bonus für die Registrierung winkt ein exklusiver “Chicago Lightning”-Anzug, der dem Protagonisten des Spiels eine bessere Genauigkeit bei der Benutzung von Shotguns und Maschinenpistolen (u.A. BAR & Thompson) verschafft. In der Funktion “Ask The Community” sieht man, wie andere Spieler sich in speziellen Situationen verhalten oder welche Entscheidungen sie getroffen haben. Dies kann Euch beispielsweise dabei helfen, rascher eine Lösung zu finden oder eine schwierige Stelle zu meistern.

In L.A. Noire übernimmt Ihr die Rolle des Detektivs Cole Phelps, der im Los Angeles des Jahres 1947 unterschiedliche Fälle zu lösen hat. Besonders das genaue Beobachten der Gesichtsanimationen bei den Verhören soll dabei helfen, die Kriminellen zu überführen. Die realistischen Gesichtsanimationen wurden mit der sogenannten Performance Capture Technologie eingefangen, die es erlaubt, jede noch so kleine Nuance der Mimik und Emotionen eines Schauspielers abzubilden. Das Spiel erscheint für PS3 und Xbox 360 – die Spielzeit liegt bei ca. 20 Stunden.

Zenonia 3 – The Midgard Story (iPhone/iPad/iPod Touch)

2

Nachdem der erste Teil von Zenonia 2009 erschien und mit Zenonia 2: The Lost Memories 2010 die Fortsetzung erschien, kommt nun der dritte Teil des iPhone-Rollenspiels.

In Zenonia 3: The Midgard Story lassen Euch die Entwickler von Gamevil die Wahl zwischen vier Charakterklassen: Sword Knight, Shadow Hunter, Mechanic Launcher und Nature Shaman. Auf 227 einzigarten Karten gilt es, 136 Quests zu erfüllen, um die Geheimnisse von Midgard zu demaskieren.

Verbessert wurden die Monsterauswahl (über 200), hunderte neuer Ausrüstungen und die Fähigkeit, mit oder gegen Freunde im “asynchronen” Online-Multiplayer-Modus zu spielen.

Zenonia 3 ist ab sofort im App Store für 3,99 Euro ehältlich und freut sich bislang über viele gute Bewertungen.

Erster Portal 2 DLC angekündigt

9

Knapp zwei Wochen nach der Veröffentlichung des grandiosen Portal 2 hat Entwickler Valve erste Informationen zur weiteren Unterstützung des 3D-Puzzlers bekannt gegeben. Unter dem treffenden wie nichtssagenden Titel “Portal 2 DLC #1” soll im Sommer eine Erweiterung veröffentlich werden, die weitere Testkammern beinhaltet und die Einzel- und Mehrspielerkampagnen um Leaderboards und Herausforderungsmodi ergänzt.

Noch ist unklar, ob das zusätzliche Material auch storytechnisch ins Gewicht fallen wird – die XBLA-exklusive Edition des Vorgängers, Portal: Still Alive, beinhaltete lediglich neue Herausforderungen, die nicht mit der Geschichte verknüpft waren. Valve hat aber verlauten lassen, dass zumindest ein weiterer Comic in Arbeit sei.

Auf jeden Fall darf Valve dafür applaudiert werden, dass der Zusatzinhalt auf beiden Plattformen gratis zum Download bereitgestellt werden soll. In der Vergangenheit gab es insbesondere zwischen Microsoft und dem Entwicklerstudio unterschiedliche Ansichten bezüglich der Preisgestaltung von Downloadinhalten. Dies drückte sich beispielsweise dadurch aus, dass Xbox-360-Spieler von Team Fortress 2 im Vergleich zur PC-Gemeinde auf Updates und Maps verzichten mussten und die DLCs für Left 4 Dead 2 im Gegensatz zur PC-Version kostenpflichtig waren.

Photo Girlfriend: Trailer & Screenshots

7

Eine Foto-Love-Story für die PSP – so lässt sich Photo Girlfriend oder Photo Kano (so der japanische Originaltitel) wohl am treffendsten bezeichnen.

Die titelgebenden Fotos treiben einerseits die Story voran, sind andererseits Bestandteil des Spielablaufs. Natürlich dürft Ihr auch selbst Fotos schießen – vornehmlich von diversen Mädchen Eurer Träume.

Die werden im sechsminütigen Trailer zu Photo Girlfriend übrigens genauer vorgestellt. Screenshots gibt’s obendrauf – wie immer in unserer Galerie.

Star Wars + Sword & Sworcery = coole Poster!

8

Der Künstler Slaterman23 hat seine Liebe zu der klassischen Star Wars-Trilogie mit dem Art-Design des iPhone-Spiels Sword & Sworcery kombiniert. Herausgekommen sind liebevoll-stylische Plakate, die trotz simpler Pixelgrafik voller Charme stecken.

Converse All-Stars mit Super-Mario-Motiv

4

Der 25. Geburtstag von Super Mario Bros. bringt uns nach der Super Mario All-Stars Jubiläumsedition einen weiteren Leckerbissen: Converse-Schuhe im Mario-Look! Ihr habt die Wahl zwischen zwei Varianten: Mario-Figuren auf weißem bzw. schwarzem Hintergrund.

Das Problem: Die Sondereditionen Chuck-Taylor-Schuhe gibt es ab Juli vorerst nur in Japan.

El Shaddai – eine Wagenladung Bilder

9

Die japanische Spiele-Webseite Game Watch hat die volle El Shaddai-Screen-Packung – ausgepackt auch bei uns in der Bildergalerie zu sehen. 

El Shaddai soll noch im 2. Quartal für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

PSN-Ausfall: Sony plant Entschädigungen

37

Auf einer Pressekonferenz in Tokio hat Sony neue Details zum PSN-Ausfall verkündet (die Hintergründe zu dem Vorfall könnt Ihr hier noch einmal nachlesen) und sich dabei sichtlich um Schadensbegrenzung bemüht. Wann das PlayStation Network allerdings wieder in vollem Umfang nutzbar sein wird, konnte der Konzern weiterhin nicht sagen, versicherte aber, dass “in Kürze mit der schrittweisen Wiederherstellung der PlayStation-Network- und Qriocity-Dienste begonnen wird, angefangen bei den Gaming-, Musik- und Video-Diensten”, wie es im offiziellen PlayStation-Blog heißt.

Die ersten Schritte werden demnach folgende Punkte enthalten:

  • Wiederherstellung des Online-Gamings für PlayStation 3 und PSP (dazu gehören Spiele, die eine Online-Anmeldung erfordern bzw. Download-Titel)
  • Zugriff auf Music Unlimited powered by Qriocity für PS3/PSP-Abonnenten
  • Zugriff auf die Profilverwaltung und die Passwort-Rücksetzungs-Funktion
  • Zugriff auf nicht abgelaufene Leih-Filme über PS3, PSP und MediaGo
  • PlayStation Home
  • Freundes-Liste
  • Chat Funktionen

Um die zum Teil sehr aufgebrachten Spieler-Gemüter zu beruhigen, startet Sony zudem das “Willkommen zurück”-Programm und verspricht seinen Nutzern in diesem Zusammenhang Entschädigungen, die im Einzelnen wie folgt aussehen:

  • Jede Region wird ausgewählte PlayStation-Unterhaltungsinhalte zum kostenlosen Download anbieten. Die genauen Details werden bald bekanntgegeben.
  • Alle PlayStation-Network-Kunden erhalten eine 30-tägige kostenlose Mitgliedschaft beim PlayStation Plus Premium Service. Wer schon Mitglied bei PlayStation Plus ist, erhält 30 Tage kostenlose Teilnahme.
  • Abonnenten von Music Unlimited powered by Qriocity (in den Ländern, in denen der Service verfügbar ist) erhalten eine 30-tägige kostenlose Mitgliedschaft.

Während Sony bei dem Thema Sicherheit weiterhin betont, dass es “keinen Hinweis darauf gibt, dass Kreditkartendaten geraubt wurden”, traf der Konzern Vorkehrungen, um in Zukunft besser gegen Angriffe auf das Netzwerk gerüstet zu sein. Sobald das PSN wieder online ist, werdet Ihr beispielsweise mit einem Update der System-Software konfrontiert, das Euch dazu zwingt, Euer Passwort zu ändern, bevor Ihr Euch wieder anmelden könnt. Die Passwortänderung wird allerdings nur auf derselben Konsole möglich sein, auf der der betreffende Account aktiviert wurde, oder durch eine E-Mail-Bestätigung erfolgen können. Weitere Maßnahmen sind:

  • automatisiertes Software-Monitoring und Konfigurationsmanagement, um gegen zukünftige Angriffe gewappnet zu sein
  • Erhöhung des Schutzes von Daten und deren Verschlüsselung
  • erweiterte Möglichkeiten, um Softwareeingriffe ins Netzwerk sowie den unauthorisierten Zugriff und ungewöhnliche Aktivitäten zu entdecken
  • Einrichtung zusätzlicher Firewalls

Kurz zuvor hatte Sony einige Antworten auf Fragen gegeben, die vermutlich vielen Nutzern unter den Nägeln brennen:

Wird unsere Download History/ Freundeslisten / Einstellungen von dem Ausfall betroffen sein?
Nein, werden sie nicht.

Werden Trophäen, die im Offline-Singleplayer-Modus während des Ausfalls verdient wurden, nach der Wiederherstellung zur Verfügung stehen?
Alle diese Trophäen werden mit der Synchronisation des Netzwerks nach seiner Wiederherstellung zur Verfügung stehen.

Was passiert mit unseren Abos für PS3-MMOs wie DC Universe Online oder Free Realms? Werden wir hierfür eine Entschädigung erhalten?
Von Sony Online Entertainment: “Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die unsere Spieler aufgrund des Ausfalls des PlayStation Networks hatten. Als globaler Anbieter von Online-Gaming ist es uns bei SOE wichtig, stabile und unterhaltsame Spiele für die Spieler aller Altersklassen anzubieten. Um uns bei den Spielern für ihre Geduld zu bedanken, werden wir spezielle Events in all unseren Spielen veranstalten. Wir arbeiten außerdem an einem ‘Wiedergutmachungsplan’ für die Spielder der PS3-Version von DC Universe Online und Free Realms. Details hierzu werden wir demnächst auf den einzelnen Spiele-Webseiten sowie in unseren Foren bekanntgeben.”

Werden meine PS- und Online-Storage-Speicherstände wiederherstellbar sein?
Ja, ab dem Zeitpunkt, an dem das PSN wiederhergestellt ist.

Informationen, wer hinter dem Angriff steckt, gibt es indes weiterhin nicht, dafür hat sich aber der Hacker George “Geohot” Hotz in seinem Blog zu Wort gemeldet und distanziert sich ausdrücklich von den Ereignissen: “Jedem, der denkt, dass ich in irgendeiner Weise etwas mit dem Vorfall zu tun habe, kann ich nur sagen, dass ich nicht verrückt bin und es bevorzuge, nicht das FBI vor meiner Haustür zu haben”, schreibt der Hacker und ergänzt: “Homebrew-Software abzuspielen und sein eigenes System auszureizen, ist cool. Aber sich in ein fremdes System zu hacken und dort Daten zu klauen, ist nicht cool.”

Der Hacker, der sich noch vor wenigen Wochen einen erbitterten Kampf mit Sony geliefert hatte, zeigt sich ungewohnt verständnisvoll, äußert aber auch weiterhin Kritik: “Außerdem lasst uns nicht den Sony-Ingenieuren die Schuld an der Sache geben (…). Die Schuld tragen die Führungskräfte, die den Hackern den Krieg erklärt haben, die über die Idee gelacht haben, dass Menschen in die Festung, die Sony einst war, eindringen könnten, die ständig über Piraterie jammerten und die nur noch mehr Anwälte engagierten, wenn sie eigentlich gute Sicherheitsexperten hätten einstellen sollen. Sich mit der Hacker-Gemeinschaft anzulegen, ist keine gute Idee.”

Geohot richtet sich auch an den Hacker, der für den Angriff auf das PSN verantwortlich ist: “Du bist eindeutig talentiert und du wirst in Zukunft entweder sehr viel Geld besitzen oder aber eine Haftstrafe absitzen (…). Sei kein Idiot, indem du die Informationen der Leute verkaufst.”

 

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...