Das spanische Hobby Consolas Magazin hat umfangreiche Informationen zu dem neuen Teil der Tomb Raider-Serie veröffentlicht. Wir fassen die wichtigsten Fakten für Euch zusammen. Eines vorweg: Es wird ein Neustart der Serie mit vielen Neuerungen hinsichtlich Spielablauf und Grafik. Laut Crystal Dynamics funktioniere die Formel “gutaussehendes Mädchen mit Waffen” nicht mehr. Somit wird auch die Geschichte um Lara Croft unbelastet neu erzählt werden. Lara ist ein normales Fräulein, das gerade die Uni beendet hat. Durch ihre wissenschaftlichen Studien ist sie zu einer analytisch denkenden jungen Dame geworden, natürlich mit Hang zu Abenteuern und Archäologie. Lara wird schrittweise lernen und erst nach und nach alle Fähigkeiten erreichen. Dadurch, dass sie jetzt sichtbare Wunden erleiden kann, soll sie glaubwürdiger und menschlicher erscheinen. Sie leidet zudem und erlebt Angst und Schmerzen. Das sei besonders in ihren ausgearbeiteten Gesichtszügen zu sehen, die deutliche Emotionen vermitteln sollen. Es wird zudem besonderes Augenmerk auf ihre Bewegungen und Ausdrucksweisen gelegt, die mittels Motion-Capturing eingefangen wurden.
Als langjähriger Fan wird man auch auf Quick Time Events (bekannt aus Tomb Raider Legend und Tomb Raider Anniversary) und Rätsel nicht verzichten müssen: In einer Höhle muss Lara zum Beispiel mithilfe einer Rampe und einer Art Lift einige Fässer entzünden, damit diese eine Explosion auslösen, die ein Loch in die Wand der Höhle reißt. Anschließend beginnt die Höhle einzustürzen, was eine Flucht nach sich zieht, bei der hinter Lara Steine von der Decke stürzen. Am Ende versucht die junge Archäologin, durch ein Loch aus der Höhle zu entkommen. Hier setzt einer der erwähnten Quick Time Events ein, bei dem es so scheint, als fülle sich der Bildschirm langsam mit Schlamm, außerdem erleidet Lara währenddessen Todesqualen.
Die Spielwelt soll allerdings nicht frei erkundbar sein, auch auf ein serientypisches Level-System wird diesmal verzichtet. Die Entwickler haben ein System entwickelt, das nach und nach neue Gebiete der Insel freilegt. Einige Tage nach ihrem Schiffbruch findet Lara den Expeditionsleiter der Endurance, ihren Mentor Conrad Roth. Dieser wurde von Wölfen angegriffen und ist schwer verletzt, hat allerdings bei dem Angriff die Erste-Hilfe-Ausrüstung sowie einen Sender verloren. Es ist nun an Lara, beides wiederzubeschaffen, so die Beschreibung einer Mission.
Damit die Sprünge realistischer aussehen, wurde das Sprungsystem überarbeitet: Lara hält sich nicht länger selbstständig an Vorsprüngen fest und wird auch während der eigentlichen Sprungphase die Richtung beeinflussen können. Auf Knopfdruck wird ihr sogenannter “Überlebensinstinkt” aktiviert. Mit dieser Fähigkeit macht sie beispielsweise die Spuren von Wölfen sichtbar. Der Hintergrund wird dabei grau, während relevante Dinge in gelber Schrift hervorgehoben werden. Natürlich soll es neben Quick Time Events auch echte Kämpfe geben, dabei stehen Lara Pistole, Schrotgewehr sowie Pfeil und Bogen zur Verfügung.
Tomb Raider befindet sich noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.