Neuer Partyspaß von Nintendo – Wii Play: Motion

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Der Nachfolger zu Wii Play beinhaltet zwölf Minispiele und erscheint im Bundle mit einer roten MotionPlus-Fernbedienung. Das Prinzip ist bekannt: in den Minispielen wetteifert Ihr alleine gegen den Computer oder aber mit bis zu vier Freunden um den Sieg. Jedes der zwölf Spiele liegt dabei in mehreren Varianten vor. Windiger Wettlauf setzt Euren Mii auf Rollschuhe und gibt diesem einen Regenschirm in die Hand. Diesen spannt Ihr mittels Wiimote auf, um den Wind einzufangen und so durch Kurven zu rasen und über Hindernisse zu springen. In Schatzsuche hingegen nutzt Ihr die Fernbedienung als Seilwinde, um versunkene Schätze vom Meeresboden zu bergen. Interessant ist auch Geistervilla: Ihr richtet die Wiimote in jeden Winkel Eures Zimmers und sucht nach Gespenstern. Ein Ton aus der Fernbedienung signalisiert, wann Ihr einen Geist lokalisiert habt. Im Wettstreit gilt es dann, so viele Spukgestalten wie möglich zurück in den Fernseher zu verfrachten.

Wii Play: Motion erscheint am 24. Juni. Kleiner Wermutstropfen am Rande: Das Spiel ist ausschließlich mit MotionPlus kompatibel – Eure alte Peripherie muss leider draußen bleiben. Einige Screenshots haben wir natürlich auch im Angebot.

Spiele-Indizierungen im April 2011

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im April nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Aliens vs. Predator (PC, Hongkong-/Indien-Versionen)
  • Dead Rising 2 (PC/PS3, EU-Version)
  • Silent Hill Homecoming (PS3, US-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • Call of Duty: Black Ops (360, EU-Version)
  • Dead to Rights: Retribution (360, EU-Version)
  • Grand Theft Auto: San Andreas (Xbox, EU-Version)
  • Medal of Honor (360, EU-Version)
  • Rogue Warrior (PC, EU-Version)
  • The Club (PC, EU-Version)

Und damit sind wir um einen weiteren Eintrag im Kuriositäten-Kabinett reicher, zumindest wurde nach M!-Wissensstand das erste Mal die indische Fassung eines Spiel indiziert – wo bekommt man sowas in Deutschland überhaupt?

Wohl aus Verjährungsgründen sind dagegen der Film Auf der Alm da gibt’s koa Sünd und das sagenumwobene Plattencover der W.A.S.P.-Scheibe Animal (F..k like a Beast) wieder in die Freiheit entlassen…

Tomb Raider – neue Infos zu Geschichte und Spielablauf

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Das spanische Hobby Consolas Magazin hat umfangreiche Informationen zu dem neuen Teil der Tomb Raider-Serie veröffentlicht. Wir fassen die wichtigsten Fakten für Euch zusammen. Eines vorweg: Es wird ein Neustart der Serie mit vielen Neuerungen hinsichtlich Spielablauf und Grafik. Laut Crystal Dynamics funktioniere die Formel “gutaussehendes Mädchen mit Waffen” nicht mehr. Somit wird auch die Geschichte um Lara Croft unbelastet neu erzählt werden. Lara ist ein normales Fräulein, das gerade die Uni beendet hat. Durch ihre wissenschaftlichen Studien ist sie zu einer analytisch denkenden jungen Dame geworden, natürlich mit Hang zu Abenteuern und Archäologie. Lara wird schrittweise lernen und erst nach und nach alle Fähigkeiten erreichen. Dadurch, dass sie jetzt sichtbare Wunden erleiden kann, soll sie glaubwürdiger und menschlicher erscheinen. Sie leidet zudem und erlebt Angst und Schmerzen. Das sei besonders in ihren ausgearbeiteten Gesichtszügen zu sehen, die deutliche Emotionen vermitteln sollen. Es wird zudem besonderes Augenmerk auf ihre Bewegungen und Ausdrucksweisen gelegt, die mittels Motion-Capturing eingefangen wurden.

Als langjähriger Fan wird man auch auf Quick Time Events (bekannt aus Tomb Raider Legend und Tomb Raider Anniversary) und Rätsel nicht verzichten müssen: In einer Höhle muss Lara zum Beispiel mithilfe einer Rampe und einer Art Lift einige Fässer entzünden, damit diese eine Explosion auslösen, die ein Loch in die Wand der Höhle reißt. Anschließend beginnt die Höhle einzustürzen, was eine Flucht nach sich zieht, bei der hinter Lara Steine von der Decke stürzen. Am Ende versucht die junge Archäologin, durch ein Loch aus der Höhle zu entkommen. Hier setzt einer der erwähnten Quick Time Events ein, bei dem es so scheint, als fülle sich der Bildschirm langsam mit Schlamm, außerdem erleidet Lara währenddessen Todesqualen.

Die Spielwelt soll allerdings nicht frei erkundbar sein, auch auf ein serientypisches Level-System wird diesmal verzichtet. Die Entwickler haben ein System entwickelt, das nach und nach neue Gebiete der Insel freilegt. Einige Tage nach ihrem Schiffbruch findet Lara den Expeditionsleiter der Endurance, ihren Mentor Conrad Roth. Dieser wurde von Wölfen angegriffen und ist schwer verletzt, hat allerdings bei dem Angriff die Erste-Hilfe-Ausrüstung sowie einen Sender verloren. Es ist nun an Lara, beides wiederzubeschaffen, so die Beschreibung einer Mission.

Damit die Sprünge realistischer aussehen, wurde das Sprungsystem überarbeitet: Lara hält sich nicht länger selbstständig an Vorsprüngen fest und wird auch während der eigentlichen Sprungphase die Richtung beeinflussen können. Auf Knopfdruck wird ihr sogenannter “Überlebensinstinkt” aktiviert. Mit dieser Fähigkeit macht sie beispielsweise die Spuren von Wölfen sichtbar. Der Hintergrund wird dabei grau, während relevante Dinge in gelber Schrift hervorgehoben werden. Natürlich soll es neben Quick Time Events auch echte Kämpfe geben, dabei stehen Lara Pistole, Schrotgewehr sowie Pfeil und Bogen zur Verfügung.

Tomb Raider befindet sich noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.

Templerorden fordert Verbot “negativer” Spiele

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Die Templer umgibt seit jeher eine geheimnisvolle Aura. Nicht zuletzt deshalb greift Hollywood in Filmen immer wieder dieses Thema auf und spätestens seit Altaïrs Meuchelstreifzügen in Assassin’s Creed weiß auch die Videospielbranche, dass die rotbekreuzten Ritter guten Stoff für das ein oder andere Spiel liefern können.

Dass sich ein Templerorden öffentlich ins politische Tagesgeschäft einmischt, will aber so gar nicht ins konstruierte Bild der Organisation passen. Und dass es dabei um Videospiele geht, macht die ganze Sache nicht minder verwegen. So wurde jetzt bei der im Bundestag zuständigen Enquête-Kommission “Internet und digitale Gesellschaft” ein Konzept “zum Schutz von Kindern und Jugendlichen vor Computerspielen mit negativen Charakter” eingereicht. Verfasser des Papiers, welches vom CDU-Bundestagsabgeordneten Uwe Schummer unterstützt und übergeben wurde, ist eine Komturei des Ordo Supremus Militaris Templi Hierosolymitani Großpriorat Deutschland e.V mit Sitz in Viersen in Nordrhein-Westfalen.

Der Entwurf sieht ein “Verbot der Herstellung und des Vertriebes von Computerspielen mit negativen Inhalten” vor und nennt mit Resident Evil und GTA zwei Vertreter eben dieser Gattung. Diese “verrohenden Computerspiele” seien nicht nur für eine negative soziale Entwicklung von Jugendlichen verantwortlich, sondern hätten laut Aussagen der Templergruppe auch wirtschaftliche Folgen, da immer mehr Schulabgänger ungeeignet für den Arbeitsmarkt seien oder überhaupt keinen Abschluss vorweisen könnten. Im Gegenzug soll die Herstellung von Spielen mit pädagogisch sinnvollen Inhalten gefördert und der Umgang mit modernen Medien an Schulen gesetzlich festgelegt werden.

Ein Ergebnis der Enquête-Kommission wird erst für das nächste Jahr erwartet. Der ökumenisch-christliche Orden, Uwe Schummer und seine Mitstreiter (die CDU-Abgeordneten Ansgar Heveling und Günter Krings) wissen aber bereits jetzt um die Schwierigkeit ihres Vorhabens, da bereits zahlreiche Entwürfe zum Verbot von Gewaltspielen in der Vergangenheit vom Bundestag ausnahmslos abgeschmettert wurden. In der Westdeutschen Zeitung spricht Schummer von einer 50-Prozent-Chance und unterstreicht mit folgenden Zitat den Templer-Entwurf: “Was im wirklichen Leben verboten ist, muss auch virtuell verboten sein.” Wann der Abgeordnete das letzte Mal in den Nachrichten von einem erschossenen Zombie gehört hat, blieb indes unklar.

Nintendo-Shop-Kanal Update 29.4.2011

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Virtual Console

The Ignition Factor, 1994 in Japan unter dem Titel Fire Fighters für das SNES erschienen, ist einer der wenigen Vertreter der Feuerwehrsimulationen. In der Rolle eines unerschrockenen Feuerwehrmanns wählt Ihr mit Bedacht Eure zum Auftrag passende Ausrüstung aus und rettet Zivilisten aus den lodernden Flammen zahlreicher Gebäude. Wer sich auskennt, bemerkt schnell eine Verwandschaft zu Zombies ate my Neighbors, welches wir Euch natürlich eher ans Herz legen. Schon durchgespielt? Dann gebt den Fire Fighters eine Chance.

DSiWare

Sportlich kühl geht es her bei Ice Hockey Slovakia 2011 (Cypronia, 200 Punkte), einem 3D-Eishockey-Spiel mit leichtem Cartoon-Einschlag – ballert Eurem Gegner einen Riesen-Puck ins Tor und gewinnt selbstarrangierte Meisterschaften. Aufgrund des Zweispieler-Modus und der sonst mangelnden Auswahl auf dem DS für Eissport-Fans sicher einen Blick wert.

In Zoonies – Escape from Makatu (kiloo, 500 Punkte) erlebt Ihr ein bewährtes Spielprinzip im sympathischen Urwaldgewand: Ähnlich wie in den Lemmings-Knobeleien oder Yoshis erstem DS-Ausflug schaltet und waltet Ihr allerhand Mechanismen, um einen schnurstracks geradeaus laufenden Löwen durch mit Fallen gespickte Levels zu lotsen. Die spaßige Präsentation im Crash Bandicoot-Ambiente macht Lust auf mehr.

Zu Lernerfolg Grundschule Englisch Klasse 2 (Tivola, 500 Punkte) müssen wir eigentlich nichts mehr sagen und erwähnen es der Vollständigkeit halber.

Beyond the Labyrinth und Frontier Gate

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Zwei neue Spiele, die von tri-Ace entwickelt und von Konami veröffentlicht werden, wurden kurz in der dieswöchigen Famitsu vorgestellt.

Einer der beiden Titel wird unter dem Titel Beyond the Labyrinth laufen und für 3DS erscheinen. Konami äußerte sich lediglich so weit, dass es sich um einen Dungeon Crawler handle (also vergleichbar mit Spielen wie z.B. der Shin Megami Tensei-Reihe) und die Protagonistin viel Dialog habe.

Bestätigt wurde auf jeden Fall: Die Leitung übernimmt Takayuki Suguro, der schon das Ruder für Resonance of Fate und Valkyrie Profile 2 übernommen hatte.

Auch wird Shingo Mukaitouge von Konami für das Endprodukt wichtig sein. Dieser mischt auch beim zweiten vorgestellten Titel mit: Frontier Gate erscheint für PSP.

Geplant sei, dass in diesem Rollenspiel drei Spieler das Abenteuer miteinander bestreiten können, von welchen jeder bis zu zwei Charaktere steuern kann. Leider wurde diese kuriose Idee nicht näher erläutert.

Je nachdem, welchen Partner-Charakter Ihr Euch auswählt, verändert sich die Story. Diese drei – Alettio, Reinvout und Dizzy – sind unten in der Galerie zu finden.

Spielmechanisch ist jedoch ein Hybriden aus Monster Hunter mit rundenbasierten Kämpfen zu vermuten.

Die Charaktere sollen personalisierbar sein- letztendlich scheint das Spiel 15 Partner-Charaktere zu bieten, deren Mitnahme durch die Solo-Kampagne die gesamte Story eröffnen soll.

Zur Zeit befindet sich der Entwicklungsstand von Frontier Gate bei etwa 80 Prozent, noch in diesem Jahr soll das Spiel veröffentlicht werden.

Soul Calibur: Infos um einen neuen Teil verdichten sich

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Bereits im letzen Jahr wurde bekannt gegeben, dass sich ein neues Soul Calibur für die PS3 und Xbox 360 in der Entwicklung befindet. Project Soul Game Director Daishi Odashima verriet zudem, dass beim neuesten Teil der Beat’em-Up Serie nicht mehr Ritter Siegfried im Mittelpunkt der Geschichte stehen wird. Der neueste Ableger soll zudem ein deutlich höheres Budget zur Verfügung haben. Odashima: “Ich habe das schon Mal gesagt, aber ich will, dass das neue Spiel ein besseres Tempo und einen besseren Rhythmus hat.”

Namco-Bandai Games hat jetzt eine Webseite ins Netz gestellt, deren Countdown Mitte Mai 2011 auslaufen wird. Die URL der Website enthält den Satz „beginning of the new chapter“. Die Vermutung liegt nahe, dass es sich dabei um einen weiteren Soul Calibur Teil handelt. Das lassen auch die Tweets von Project Soul Game Director Daishi Odashima vermuten. Im Dezember twitterte er “SC ist zurück”. Odashima weiter: “Wenn alles gut läuft, kündige ich Mitte Mai etwas an”.

In Dubai findet im Mai Namco-Bandais Level Up 2011 Event statt, bei dem die kommenden Spiele der Fachpresse vorgestellt werden. Vielleicht erfahren wir ja dort Neuigkeiten zur Schwertschwingerei.

Atlus spendiert Catherine alternative Cover

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Dass die Amerikaner mit freizügigen Inhalten von Medien ein weit größeres Problem haben als mit Gewalt, ist ein offenes Geheimnis. Atlus reagiert nun auf die Schüchternheit der US-Verkäufer und bietet für die amerikanische Versionen von Catherine alternative Cover an, welche züchtiger daherkommen, als die Originale. Die Händler können frei wählen, welche Version sie im Laden ausstellen. Das Spiel soll im Sommer in Amerika auf den Markt kommen, Informationen zu einem europäischen Release blieben bisher aus.

Einen Test der japanischen Fassung findet Ihr in der M! Games 5/2011.

Tablets mit PlayStation-Zertifkat: Sonys S1 und S2

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Kaum ist das Smartphone Xperia Play erhältlich, schon kündigt Sony zwei neue Geräte mit PlayStation-Funktion an: Die beiden Tablets S1 und S2. Für die Flachmänner, welche genau wie das Xperia Play die PlayStation Suite nutzen, sollen unter anderem auch Spiele der ersten PlayStation-Generation umgesetzt werden.

Während das S1 eine Bildschirmdiagonale von 22,5 cm besitzt und von einem Tegra-Chip angetrieben wird, erinnern die beiden Bildschirme des S2 an den Nintendo DS. Beide Bildschirme haben eine Diagonale von 13,75 cm und eine Auflösung von 1024 x 480 Pixeln. Dabei fungiert das untere Display mit seiner Touch-Funktion als Controller.

Beide iPad-Konkurrenten nutzen Android 3.0. Wie viel die beiden Geräte, die im Herbst erscheinen sollen, kosten werden, hat Sony allerdings noch nicht verraten.

Erste Bilder zu Hitman: Absolution aufgetaucht?

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Vor einigen Tagen hat sich Square-Enix Europe den Titel Hitman: Absolution als Markenzeichen eintragen lassen, wodurch die Spekulationen um einen möglichen fünften Teil der Hitman-Reihe neuen Nährboden bekamen. Ein Angestellter des dänischen Entwicklers IO Interactive, namentlich Tore Blystad, twittert derweil fleißig Impressionen aus einem neuen Projekt seines Arbeitgebers, der auch die vergangenen Titel rund um den Auftragskiller Nummer 47 zu verantworten hat.

Ob es sich dabei tatsächlich um erste Bilder des neuen Hitman handelt, darf er natürlich noch nicht verraten: “Die offzielle Ankündigung ist weiterhin geplant, ich kann nur ‘bald’ sagen… Ich freue mich darauf, endlich reden zu dürfen!”, zwitschert Blystad.

Während die meisten Impressionen Level-Inventar zeigen, ist auf einem Bild eine Frau zu sehen (eine Auswahl der Bilder findet Ihr in unserer Galerie). Zwei Fotos, die Blystad gepostet hat (links zu sehen), bringen uns aber besonders ins Grübeln: Ob er uns damit wohl etwas mitteilen möchte?

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