Die neue M! Games 6/2011 – ein himmlisches Heft!

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Steht Ihr auf Rollenspiele? Treibt Ihr Euch gern in düsteren Kellern herum? Dann solltet Ihr entweder dem Lack-und-Leder-Studio Eures Vertrauens einen Besuch abstatten oder aber zur M! Games 06/2011 greifen. Denn wir rufen das Rollenspiel-Duell des Jahres aus!

An vorderster Front reitet The Elder Scrolls 5: Skyrim einher – wir haben alle Infos zur genialen Drachenjagd vor majestätischer Bergkulisse – frisch aus den USA und mit einem leckeren Interview gewürzt. Dicht dahinter reihen sich die Rollenspiel-Schwergewichte beider Parteien ein: Für den Osten, sprich das RPG-Land Japan, treten an: Final Fantasy XIII-2 sowie Versus XIII, Xenoblade Chronicles sowie das gefürchtete Dark Souls. Unter den Streitkräften des Westens befinden Mass Effect 3, Der Herr der Ringe: Krieg im Norden, Diablo 3, Dungeon Siege III sowie Kingdoms of Amalur. Obendrein erklärt Euch unser Rollenspiel-Experte Max die Vorzüge von West- und Ost-Vertretern und analysiert die Trends des beliebten Genres.

Noch viiiieeel mehr prominente Spiele-Kracher warten im Preview-Bereich: Wir werfen mit großen Augen einen Blick auf Alice: Madness Returns – ein von God of War inspirierter Bilder-Rausch von American McGee – der verrät im Interview zudem, wie er einst zur Kult-Schmiede id Software kam. Überrascht hat uns Prey 2 – der Weltraum-Shooter lockt mit abgefahrenem SciFi-Design und offener Spielwelt. Unbedingt reinlesen! Jede Menge Zombie wiederum schlurfen durch unser kleines Resident Evil-Special – freut Euch auf Infos zum Mehrspieler-Shooter Operation Raccoon City, den beiden 3DS-Episoden und dem HD-Remake von Resi 4. Wer’s noch blutiger mag, dem empfehlen wir ein triefende Doppelseite zu F.E.A.R.3 – Mahlzeit! Nebenbei haben wir DiRT 3 gespielt, berichten von Capcoms neuem Titel Dragon’s Dogma und stellen Euch Mizuguchis HD-Trip Child of Eden ganz ausführlich vor.

Im Test-Laber glänzt das formidable Portal 2 – erfahrt, warum wir dem Knobel-Shooter die Auszeichung 90% Spielspaß verliehen haben. Weitere prominente Test-Kandidaten sind Conduit 2, Deathsmiles Deluxe Edition, Duke Nukem: Critical Mass, Final Fantasy Complete Collection, Patapon 3, Steel Diver und Splinter Cell 3D.

Zwei Test-Päärchen wollen wir noch extra für Euch herausheben: Wer gewinnt die Gunst der Taktik-Shooter-Fans – SOCOM: Special Forces oder Operation Flashpoint: Red River – unser Experte Olli hat sich an die Front gewagt. Ein doppelte Überraschung gibt’s bei den sportlichen Besprechungen von WWE All Stars und Virtua Tennis 4 – während die muskulöse Wrestling-Action fast zum Überflieger mutiert, serviert Sega einen lahmen Doppelfehler!

Natürlich tummeln sich auch im Download- und Import-Bereich interessante Games: Retro-Action gibt’s bei Moon Diver, Rush ‘N Attack: Ex-Patriot und Monster Tale, Blut, Geballer und Fantasy-Geknobel bei Dishwasher 2, dem Shoot’em-Up Strania und Might & Magic: Clash of Heroes.

Ein extra-dicker Extended-Teil rundet die neue M! Games ab: Wir porträtieren Hollands Vorzeige-Entwickler Guerrilla Games auf vier Seiten und kramen unzählige interessante Fakten aus – erfahrt was Cliff Gears of War Bleszinski und die Halo-Serie mit den Killzone-Machern verbindet! Außerdem haben wir mit der Virtua Tennis-Chefin Mie Kumagai gesprochen und den Kultdesigner (und Ex-Capcom-Mitarbeiter) Kouichi Yotsui (Strider) interviewt. Daneben lassen wir 16-Bit-Baller-Helden gegen die Space Invaders antreten, zeigen Euch das erste Videospiel mit Pixel-Blut und widmen dem Sinclair ZX Spectrum unsere Liebeserklärung. Abschließend gibt’s 10 lebenswichtige Tipps für alle, die noch viel mehr aus ihrem Wii herauskitzeln wollen.

Das alles und noch mehr findet Ihr nur in der neuen M! Games – ab Freitag, den 29. April, am Kiosk.

 

Etwas von oben herab, aber nicht unsympathisch – die stolzen Eltern erklären ihre Kreation:

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PSP-Nachschub: Gundam Memories

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Da sich die PSP in Japan dank Monster Hunter und Co. noch reger Beliebtheit erfreut, schickt Namco-Bandai noch eine Versoftung der beliebten Gundam-Marke auf den Markt. In dem kommenden Action-Titel hat man vor jeder Mission die Möglichkeit, drei Mechs zu wählen, die sich in den Parametern Nahkampf, Schnelligkeit und Bewaffnung unterscheiden. Der Clou: Ihr könnt im Spiel zwischen den Mechs wechseln. Gundam Memories ist in Japan für den 23. Juni 2011 angekündigt.

From Dust: Bildmaterial und Entwickler-Tagebücher

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Diesen Sommer erscheint From Dust zum Download über PSN und XBLA. Das Spielprinzip erinnert an Peter Molyneux’ Black and White oder Populous. Ihr schlüpft in die Rolle einer Gottheit mit übernatürlichen Fähigkeiten und beschützt ein Volk. Allerdings verzichtet From Dusk als Download-Titel auf eine aufwändige Story oder komplexe taktische Überlegungen.

In From Dusk erteilt Ihr dem Volk, das Ihr beschützt, keine direkten Befehle. Ihr könnt ihm lediglich verklickern, wo es sich niederlassen soll, damit Vegetation und Tierwelt auch vernünftig gedeihen.

Eure Aufgabe ist es, Landschaft und Naturgewalten so zu beeinflussen, dass die Bevölkerung wachsen kann. From Dusk spielt auf einer mysteriösen Inselgruppe. Ihr könnt beispielsweise das Festland überfluten, um es fruchtbar zu machen, oder Lava zu neuen Felsformationen erstarren lassen.

Die Kontrolle der Umwelt ist auch enorm wichtig, wenn es darum geht, die Bevölkerung vor Naturkatastrophen wie Tsunamis zu beschützen. Gelingt es Euch rechtzeitig, einen Staudamm aus Sand aufzuschütten? Oder lasst Ihr einen Vulkan ausbrechen, um die Lava beim Kontakt mit den Wassermassen zu einer Barriere erkalten zu lassen?

Für die Entwicklung von From Dusk zeichnet Eric Chahi (unter anderem Another World) verantwortlich.

Die ersten Screenshots sehen sehr atmosphärisch aus, Ihr findet sie in unserer Galerie. Die beiden Entwickler-Tagebücher stellen Euch das Spiel genauer vor. Darin könnt Ihr auch sehen, wie es aussieht, mit den Elementen zu spielen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Teaser-Trailer und Bonus für griechische Vorbesteller

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Zum Vorgeschmack auf The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D gibt es jetzt den Teaser-Trailer:

Das Spiel erscheint am 16. Juni in Japan, am 19. Juni in den USA und am 17. Juni in Europa. Richtig freuen können sich die Griechen, denn auf der offiziellen Nintendo-Homepage der Hellenen gibt es einen ganz besonderen Vorbesteller-Bonus, der zum Teil auch noch streng limitiert sein wird. Es handelt sich dabei um eine Dose Dekubaum-Samen (Akaziensamen), eine Tasche im OoT-Design, eine Okarina, ein Basecap und einen Schlüsselanhänger (siehe Galerie).

Ob es solche Aktionen auch für Deutschland geben wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch ungewiss. Lediglich Amazon bietet bisher eine Tasche im Zelda-Design für Vorbesteller an.

Im polnischen Playboy: Triss Merigold aus The Witcher

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Pünktlich zum Release von The Witcher 2: Assassins of Kings, veröffentlichte das polnische Entwicklerstudio CD Project RED Bilder der schönen Protagonistin Triss Merigold im Playboy.

The Witcher ist ein PC-Spiel, schon klar. Die aufreizenden Fotos wollen wir Euch dennoch nicht vorenthalten. Der Blick in die Galerie lohnt sich.

Inglourious Basterds bald als Videospiel?

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The Weinstein Company liebäugelt mit der Gründung eines Entwicklerstudios. TWC Games soll es heißen und in erster Linie Filme der Tochterfirma Dimension Films umsetzen.

Der Dimension-Katalog umfasst Klassiker wie Scream, Hellraiser oder Halloween. Der Michael-Myers-Schocker wurde übrigens bereits 1983 für Atari 2600 umgesetzt.

 

Der Katalog der Weinstein Company selbst umfasst unter anderem The Kings Speech, Inglourious Basterds, The Fighter, Superhero Movie, Der Vorleser und Grindhouse. Inwiefern sich die Titel für Konsolenumsetzungen eignen, kann diskutiert werden.

Und wo wir gerade bei Filmstudios mit einem Faible für Videospiele sind: Was ist eigentlich aus Jerry Bruckheimer Games geworden? Vor ziemlich genau zwei Jahren gab der Filmprouzent die Gründung bekannt, seither war es aber ruhig um Jerry Bruckheimer Games.

Bis jetzt: Angeblich arbeite das Studio an drei Titeln, die unter anderem für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht werden sollen. Dies geht laut verschiedenen Quellen aus dem Lebenslauf von Justin Leader hervor, der seit 2009 Executive Assistant und President of Production and Development bei Jerry Bruckheimer Games ist.

Details sind noch nicht bekannt, allerdings soll es sich bei den Spielen um Original-Marken handeln und nicht um Filmumsetzungen. Man darf gespannt sein.

Nintendo-Shop-Kanal Update 6.5.2011

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WiiWare

Im WiiShop gibt es leider mit Wo ist Walter – Wilde Abenteuer 3 (Ludia, 500 Punkte) nur ein weiteres Update der Suchbildreihe mit dem etwas anzüglichen Namen – ein Schelm, wer da auf unanständige Gedanken kommt.

DSiWare

Das Highlight der Woche stellt die DSi-Version des Tower-Defense-Renners Plants vs. Zombies (PopCap, 800 Punkte) dar. Schützt Euer Haus vor der drohenden Zombiemasse und bedient Euch dazu eines breitgefächerten Arsenals todbringender Pflanzen. Wer noch keine der zahllosen Versionen des Spiels besitzt, greift zu.

Von Neko Entertainment stammt der Piraten-Puzzler Ikibago (500 Punkte). In 121 Levels löst Ihr hier knifflige Puzzles und versucht, aus einer Vielzahl von Fässern passende Dreiertürme zu stapeln.

Für Hobbymusiker oder solche, die es werden wollen, bietet sich Music On: Learning Piano Vol. 2 (Abylight, 200 Punkte) an. Schritt für Schritt bekommt Ihr 15 verschiedene Stücke auf der virtuellen Klaviatur im unteren Screen beigebracht, samt zugehörigem Notenlesen.

Assassin’s Creed: Revelations – Jetzt wird’s konkreter

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Nach diversen Gerüchten, Teasern und einer missglückten Click-Aktion (hier nachzulesen) veröffentlichte Ubisoft jetzt eine Pressemitteilung, die den Spekulationen um Assassin’s Creed: Revelations zumindest ein wenig Einhalt gebieten soll.

Demnach soll die dritte Episode der Trilogie um Ezio Auditore da Firenze (und der insgesamt vierte Teil) im November für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Wie bei den Vorgängern kümmert sich Ubisoft Montreal um die Entwicklung, in Zusammenarbeit mit den Ubisoft-Studios Annecy, Massive, Quebec, Singapur und Bukarest. Storytechnisch hält sich Ubisoft bedeckt und verrät lediglich, dass es Ezio nach Konstantinopel, der Hauptstadt des Osmanischen Reiches verschlägt, wo der Meuchler auf den Spuren Altaïrs wandelt, um einer wachsenden Armee von Tempelrittern das Handwerk zu legen, die im Begriff ist, die komplette Region zu destabilisieren. Ein Mehr an Spielmodi, Karten und Charakteren wurde für den “verfeinerten und erweiterten” Multiplayermodus angekündigt und neue Spielelemente wie die Manipulation von Desmonds Gedächtnisstruktur sowie des Animus sollen dafür sorgen, dass der Spieler mehr über Desmonds Vergangenheit und Zukunft aufdeckt. 

“Das letzte Kapitel von Ezios Geschichte zu liefern, ist ein wichtiger Meilenstein für die Marke Assassin’s Creed, unsere Fans und uns. Assassin’s Creed: Revelations enthält eine ganze Menge neuer Features und einige signifikante Überraschungen. Wir können es kaum erwarten, es Besuchern auf der diesjährigen E3 zu zeigen”, freut sich Alexandre Amancio, Creative Director von Ubisoft. Wer es nicht bis zur E3 abwarten kann, schaut in absehbarer Zeit auf www.assassinscreed.com oder bei Facebook vorbei.

Golden Axe Myth: Homebrew-Prequel zum SEGA-Klassiker am Start!

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Fanmods zu bekannten Klassikern sind in letzter Zeit sehr beliebt, doch bewegen diese sich rechtlich in einer Grauzone. Vor kurzem wurde nach acht Jahren Arbeit das Remake Streets of Rage Remake veröffentlicht, nur um kurze Zeit später von SEGA unterbunden zu werden. Das gleiche Schicksal könnte nun auch das Homebrew-Prequel Golden Axe Myth treffen. Deshalb sollten Interessierte zugreifen, solange es noch geht!

 

 

 

 

 

 

Black Rock entlässt bis zu 100 Mitarbeiter

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Die Entlassungen bei Disney Interactive und seinen Entwickler-Studios nehmen kein Ende. Eine anonyme Quelle aus dem Hause Black Rock gab gegenüber Eurogamer bekannt, dass bis zu 100 Mitarbeiter den Pure– und Split/Second-Entwickler verlassen werden – inzwischen hat Disney den Vorgang auch offiziell bestätigt.

In den vergangenen Wochen hätte sich das Black-Rock-Team immer wieder zusammen gesetzt, um neue Spiele-Konzepte zu entwickeln, aber nichts sei hängen geblieben. 

Wie auch: Disney hatte Ende 2010 bekannt gegeben, sich neu ausgerichtet zu wollen (wir berichteten). Browser- und Social-Games seien die Zukunft, hieß es damals Seitens des Konzerns. Klar, dass Vollblut-Spieleentwickler wie Black Rock auf dem Freemium-Markt keinen Platz haben – zumindest nicht in der Form wie bisher.

Auch Propaganda Games bekam das zu spüren und wurde Anfang des Jahres geschlossen (hier geht’s zum Bericht). Dies markierte gleichzeitig das Ende von Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned.

Die anonyme Quelle verriet außerdem, dass Black Rock die Arbeit an Split/Second 2 bereits seit Dezember 2010 eingestellt hätte. Offiziell wurde dies zwar noch nicht verlautbart, überraschend käme diese Neuigkeit jedoch nicht. Bereits Pure 2 wurde eingestellt.

Seit Dezember hätte dementsprechend ein Großteil des Black-Rock-Teams nichts zu tun gehabt. Viele Mitarbeiter würden die bevorstehenden Entlassungen daher gar nicht mal fürchten, schließlich seien sie in den vergangenen Monaten nur tatenlos herumgesessen.

Ein Kernteam aus bis zu 40 Leuten würde allerdings bleiben, um ein “vielversprechendes aber riskantes Projekt” für Disney zu entwickeln. Details gab die Quelle nicht Preis, nur, dass Disney das Risiko durch ein kleines Team gering halten wolle.

Seit der strategischen Neuausrichtung hat Disney Interactive etwa 700 Mitarbeiter entlassen.

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