Virtua Tennis 4 – Spielertrailer und neue Infos

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Virtua Tennis 4 erscheint nicht wie ursprünglich angekündigt nur für PS3. Auch Xbox-360- und Wii-Spieler kommen im Frühjahr 2011 in den Genuss des mittlerweile sechsten Ablegers der Virtua Tennis-Reihe.

Virtua Tennis 4 unterstützt sowohl PlayStation Move, als auch MotionPlus und Kinect. Der ‘World Tour’-Modus wurde komplett überarbeitet: Jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf Eurer Karriere. Zudem integrierte Sega ein neues Spielelement, ‘Match Momentum’. Je voller die Anzeige im Verlauf des Spiels wird, desto mehr Selbstvertrauen legt Euer Spieler an den Tag.

Im Online-Modus könnt Ihr Turniere oder Freundschaftsspiele absolvieren. Bei der Spielerauswahl habt Ihr die Qual der Wahl. Alles, was in der Tennis-Welt Rang und Namen hat, wurde integriert, allen voran Rafael Nadal, Roger Federer sowie Venus und Serena Williams. Doch seht selbst:

6. Mai ist D-Day! – Update: Release-Trailer!

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Ein weiterer Schlag gegen all jene, die immer noch hartnäckig an der Rückehr des Mannes zweifeln, dessen Wiederaufstehung von Millionen von Jüngern seit über 13 Jahren herbeigesehnt wird.

Es gibt einen offiziellen Erscheinungstermin für Duke Nukem Forever! Am 3. Mai feiert der Chuck Norris der Spielewelt in den USA sein Comeback, um dann am 6. Mai den Rest der Welt zu beglücken.

Oder ist ein so baldiger Termin etwa zu schön um wahr zu sein? Wird uns der Duke wieder einmal sitzen lassen, wie eine seiner Eroberungen am Morgen danach?

Neue Dauerausstellung im Computerspiel-Museum in Berlin

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Gelegen im schönen Stadtteil Friedrichshain findet sich seit 1997 die erste ständige Ausstellung rund ums Thema digitale interaktive Unterhaltung – im Computerspiele Museum Berlin. Ab morgen 21. Januar eröffnet dort die neue Dauerausstellung Computerspiele. Evolution eines Mediums.
Anhand von über 300 Exponaten auf ca. 670 qm führt Euch die Ausstellung durch die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft unseres geliebten Hobbys. Dabei handelt es sich aber nicht nur um eine bloße Zurschaustellung der verschiedensten Automaten, Computer und Konsolen der vergangenen Jahrzehnte, an viele der Objekte darf auch selber Hand angelegt werden. So gibt es neben diversen Original-Exponaten (u.a. ein Pong– oder ein Dance Dance Revolution-Automat) auch Kurioses zu entdecken wie etwa die Painstation. An der wird eigentlich auch Pong gezockt, nur mit dem kleinen, aber feinen Unterschied, dass Euch bei jedem Punktverlust auf verschiedene Art Schmerz zugefügt wird. Wie viel Spaß das macht, könnt Ihr Euch im Video anschauen!

Die Ausstellung möchte Euch aber nicht nur einen Überblick über die fast 60-jährige Geschichte der Computer- und Videospiele geben, auch der Einfluss der digitalen Welt auf unser Leben, sei es gesellschaftlich oder den einzelnen betreffend, wird thematisiert. Für alle Berliner oder Berlinbesucher definitiv einen Besuch wert!

Am 29.1. findet übrigens die Lange Nacht der Museen statt. Unter dem Motto Körper trifft Seele im Computerspielmuseum könnt Ihr Euch sogar bis 2:00 Uhr Zeit nehmen, um das Museum zu erkunden.

Nintendo-Shop-Kanal-Update: 21.1.2011

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Virtual Console

Klassische Hack’n’Slay-Kost der alten Schule bietet Euch diese Woche Capcom mit Black Tiger: Schnappt Euch die Waffen und metzelt Euch durch unzählige Gegner zum Levelziel. Wie man es von alten Spielhallentiteln gewohnt ist, neckt Euch eine hohe Schwierigkeit, Ihr solltet also frustresistent sein.

Ebenso klassisch ist das Arcade-Original 1942, welches in den 1980er-Jahren Capcoms Baller-Aushängeschild war. Ihr bekommt gewohnte Shoot’em-Up-Kost geboten, ähnlich wie beim kürzlich veröffentlichten Exed Exes treibt Euch jedoch die Soundkulisse an den Rand des Wahnsinns – wer kann, greift zu einer der zahlreichen Neuauflagen.

WiiWare

Nachdem letzte Woche bereits Stift und Papier in digitale Welten portiert wurden, sind dieses Mal in Finde die Unterschiede! Suchbilder an der Reihe. Der Ablauf dürfte jedem geläufig sein: Ihr bekommt zwei Bilder nebeneinander zu sehen und müsst nun in vier verschiedenen Spielmodi die Unterschiede finden.

Außerdem könnt Ihr Euch eine Demo von Zallaqs Gods vs. Humans laden. Da das Spiel stolze 1.500 Punkte kostet, ist empfehlenswert!

DSiWare

101 Shark Pets reiht sich in die Riege der Nintendogs-Verschnitte ein und lässt Euch aus einer riesigen Anzahl verschiedener Haibabys Eure Favoriten wählen. Mit denen wird dann wie üblich gespielt und an Wettbewerben teilgenommen, zudem besorgt Ihr Futter und Spielzeug für die angehenden Raubfischlein.

Für Knobelfans der chinesischen Schule gibt es diese Woche 505 Tangram, dessen Name bereits alles sagt: Wählt aus einem Fundus von 505 Aufgaben die Herausforderung Eurer Wahl und puzzelt das gezeigte Motiv mittels Stylus aus den Tangram-Formen zusammen – eben das Legespiel in digitalem Gewand.

Ein interessantes Experiment für Musiker bietet Rhythm Core Alpha. Ähnlich dem bereits im Laden erhältlichen DS-10 von Korg handelt es sich hier um einen umfangreichen Sequencer, dessen Fokus vor allem auf Echtzeiteinsatz liegt. So beeinflusst Ihr die Einzelspuren und Parameter Eurer Arrangements live und könnt zudem in einer Notenmatrix mit dem Stylus nette Soli zusammentippen.

Schlussendlich richtet sich Missy Mila Twisted Tales an das ganz junge, weibliche Publikum: Es stellt eine Sammlung von fünf interaktiven Kurzgeschichten dar und basiert auf einer französischen Zeichentrickserie. Merkwürdigerweise ist der Titel nur auf Englisch zu spielen – was man sich dabei wohl gedacht hat?

Square Enix: Neues zu Kingdom Hearts

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Nicht nur Final Fantasy spielte beim First Production Event von Square Enix eine große Rolle. Der Entwickler hatte auch einiges zum Thema Kingdom Hearts zu verkünden:

So gab es neue Infos zu Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix für die PSP, das morgen in Japan veröffentlicht wird. Es handelt sich dabei um ein überarbeitetes Kingdom Hearts Birth By Sleep, das hierzulande bereits im September des vergangenen Jahres erschienen ist (zum Test).

Yasushi Yasue, der Co-Direktor des Spiels, ging auf einige Neuerungen ein: Die Missionen seien überarbeitet worden, es gebe neue Gegnertypen und einige der neuen Inhalte würden auf künftige Entwicklungen der Kingdom-Hearts-Serie verweisen. Einen Trailer zu Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix gab es obendrauf:

 

 

Außerdem erhielt ein weiterer Ableger der Serie für den 3DS einen vollständigen Namen: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Laut Yasue soll der Name Spielraum für Interpretationen lassen. Schnelle Action liege beim neuesten Kingdom-Hearts-Teil im Vordergrund.

Das Gameplay würde sich von früheren Teilen der Reihe unterscheiden. Beispielsweise könne man im Spielverlauf zwischen den Helden Sora und Riku hin und her wechseln. Das sei zwar bei Birth by Sleep bereits möglich gewesen, allerdings nicht in dem Umfang.

Tetsuya Nomura, Direktor des Spiels, verlautbarte, eine Menge Überraschungen würden die Spieler erwarten und die Story der Serie würde sich langsam aber sicher dem Ende neigen – pünktlich zum zehnten Jahrestag der Marke. In vergangenen Interviews deutete Nomura an, das große Finale werde in Kingdom Hearts 3 stattfinden.

Ein Release-Datum für Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance gibt es noch nicht, dafür einen ersten Trailer:

 

Bizarre Creations endgültig am Ende?

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Das Schicksal des Blur-Entwicklers Bizarre Creations scheint jetzt endgültig besiegelt zu sein. Activision schlug dem Studio die Schließung vor, nachdem sich seit November letzten Jahres kein Käufer für die Entwicklerschmiede gefunden hatte. Die 200 Mitarbeiter waren, wie es in Großbritannien üblich ist, 90 Tage im Voraus über das mögliche Ende des Studios informiert worden (wir berichteten). Microsoft galt als größter Interessent.

Zu viel Geld? Dann kauft doch ein NES Spiel!

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Mit rund 23.000 Dollar kann man so einiges anfangen: ein kleines Auto kaufen, einen höchst luxuriösen Urlaub machen oder eben ein NES-Spiel kaufen. Natürlich nur, wenn sich in den nächsten zwei Tagen das Gebot auf eBay nicht noch erhöht. Bei dem unglaublich teuren Spiel handelt es sich um ein noch verschweißtes Family Fun Fitness Stadium Events Series 2. Eine kleine Delle an der Ecke mindert allerdings den Wert…

Wer noch mitbieten will, hier geht’s lang.

Disney schließt Entwickler-Studio Propaganda Games

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Disney Interactive hat bestätigt, dass sie das Studio Propaganda Games schließen. Zur Begründung heißt es hierzu: “Das Studio hat all seine Arbeit im Zusammenhang mit seinem jüngsten Projekt abgeschlossen.”

Propaganda Games war zuletzt für die Entwicklung von Tron: Evolution (67 Prozent Spielspass in der aktuellen M!Games) verantwortlich, das in diesen Tagen bei uns erscheint. Auch das 2008 erschienene Turok (zum Test geht es hier) stammt von den kanadischen Entwicklern.

Dass das Studio nach der Fertigstellung von Tron: Evolution vor einer unsicheren Zukunft stehen würde, hatte sich bereits im vergangenen Jahr abgezeichnet. Im Oktober stellte Disney überraschend die Arbeiten an Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned ein, das bei Propaganda Games in der Mache war (wir  berichteten hier). Schon damals wurden 100 Entwickler entlassen, der Rest durfte an Tron: Evolution mitarbeiten.

Inwieweit Tron: Evolution nun mit DLC versorgt wird, ist noch nicht klar.

THQs Danny Bilson fürchtet sich vor neuer Konsolen-Generation

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Danny Bilson fände eine neue Konsolen-Generation in naher Zukunft “schrecklich”. In einem Interview mit Eurogamer klang der THQ-Chef für Core-Games alles andere als zuversichtlich.

Das Geschäftsmodell sei ohnehin bereits gebrochen (ob er damit THQs Geschäftsmodell oder das aller Spielehersteller meinte ist unklar). Sony und Microsoft wüssten das. Würden sie die aktuelle Generation von Videospiel-Systemen einem Upgrade unterziehen, könne man keine Spiele mehr unter 100 US-Dollar verkaufen. Das sei schlecht für alle beteiligten.

Dabei sind die nächsten Xbox- und PS-Generationen noch nicht einmal in Aussicht. Über Nintendos 3DS und Sonys PSP2 verlor Bilson nur wenige Worte: Den 3DS werde man unterstützen, jedoch nicht von Anfang an. Zur möglichen THQ-Titeln für die PSP2 wollte er sich nicht äußern.

Er gab zu, sich für den anstehenden Shooter Homefront etwas mehr Resonanz in der Spieler-Gemeinde erhofft zu haben. Das tue er allerdings grundsätzlich. So lange die Spieler mit kreativen Games versorgt würden, sei er zufrieden.

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