Independent Games Festival 2011: Die Finalisten

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Seit 1999 werden im Rahmen des Independent Games Festival jährlich unabhängige Spieleentwickler – oft Schüler oder Studenten – für ihre innovativen Spiele ausgezeichnet.

Für das IGF 2011 wurden über 390 Beträge eingereicht. Die Finalisten seht ihr hier (mit Trailer-Links):

Seumas McNally Grand Prize:

Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
SpyParty (Chris Hecker) 
Desktop Dungeons (QCF Design)
Minecraft (Mojang)
Nidhogg (Messhof)

Excellence In Visual Art

Bastion (Supergiant Games)
The Dream Machine (Cockroach)
Cave Story (2010 Edition) (Nicalis)
Bit.Trip Runner (Gaijin Games)
Hohokum (Honeyslug & Richard Hogg)

Technical Excellence

Minecraft (Mojang)
Confetti Carnival (SpikySnail Games)
Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
Neverdaunt:8Bit (Robot Loves Kitty)
Miegakure (Marc Ten Bosch)

Excellence In Design

Desktop Dungeons (QCF Design)
Super Crate Box (Vlambeer)
Nidhogg (Messhof)
Faraway (Steph Thirion)
Minecraft (Mojang)

Excellence In Audio

Bastion (Supergiant Games)
Retro City Rampage (Vblank Entertainment)
Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
Bit.Trip Beat (Gaijin Games)
Cobalt (Oxeye Game Studio)

Best Mobile Game

Shot Shot Shoot (Erik Svedang)
Colorbind (Nonverbal)
Helsing’s Fire (Ratloop)
Solipskier (Mikengreg)
Halcyon (Stfj)

 

Der begehrteste Preis ist sicher der Seumas McNally Grand Prize, der mit 20.000 US-Dollar dotiert ist. Außerdem wäre da noch der Nuovo Award, der zum zweiten Mal im Rahmen des IGF verliehen wird. Er zeichnet besonders innovative Spielkonzepte aus.

Nuovo Award

Bohm
Brutally Unfair Tactics Totally OK Now (B.U.T.T.O.N.)
The Cat and the Coup
Dinner Date
Hazard: The Journey Of Life
A House in California
Loop Raccord
Nidhogg

Blick in den Bauch mit Kinect

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Dass Hacker und Hobby-Tüftler ihre helle Freude an Kinect haben, ist kein Geheimnis (hier einige Beispiele).

Nun hat Tobias Blum, Student an der Technischen Universität München, Microsofts Bewegungssensor zweckentfremdet. Mit Hilfe von Kinect wird ein menschliches Skelett simuliert. Bei der Augmented-Reality-Anwendung handelt sich zwar um keinen wirklichen Röntgenblick, zu Bildungszwecken ließe sich der “Zauberspiegel” dennoch gut einsetzen.

Crysis 2 – neue Bilder der Zerstörung

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Im März erscheint Cryteks Ego-Knallerei Crysis 2. Dann schlüpft Ihr in den Multifunktionsanzug und macht den Aliens den Garaus. Die Wartezeit versüßen acht neue Bilder – die zeigen mal wieder zerstörte Gebäude, Raum, Flammen und – in zwei Fällen – sogar das HUD des Spiels.

Die neuen Screenshots findet Ihr in der Galerie, mehr zu Crysis 2 gibt’s hier:

– Gameplay-Szenen satt
– Special Editions im Detail
– ‘Be the weapon’-Trailer

Po-Gewackel bei Lost Planet 2 & Co.

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Kaum stolpert man im Internet über ein harm- (und sinn-) loses Po-Gewackel-Video von Lost Planet 2 (das Ihr unter diesem Text seht), tun sich ganz neue Welten auf: Auf YouTube finden sich einige ‘Gaming Ass Jiggle’-Videos. Was das ist das? Zocker mit zu viel Zeit positionieren weibliche Charaktere möglichst nah an der virtuellen Kamera und lassen sie herumturnen, so dass die Pobacken wackeln. Wieder was gelernt. Das geht z.B. mit Ivy und Shura aus Soulcalibur IV, mit Mamiya aus Fist of the North Star: Ken’s Rage oder eben im Mehrspieler-Modus von Lost Planet 2, dessen wogenden Hinterbacken wiederum das letzte Video gewidmet ist. Viel Spaß beim Anschauen!

Super Tofu Boy: PETAs Antwort auf Super Meat Boy

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Die Tierrechtsorganisation PETA hat sich zum wiederholten Male an einer Videospiel-Parodie versucht und möchte so auf für PETA unpassende und anstößige Videospielinhalte aufmerksam machen. Nach New Super Chick Sisters oder Cooking Mama: Mama Kills Animals trifft die Kritik der Tierrechtler dieses Mal das kürzlich erschienene Super Meat Boy von Team Meat. PETAs Antwort auf den knallharten 2D-Hüpfer mit dem roten Fleischklumpen in der Hauptrolle: Super Tofu Boy.

Meat Boy, der Held des Originals, wird hier kurzerhand zum Oberbösewicht erklärt. Wie der Titel vermuten lässt, hüpft Ihr in der Parodie mit einem Tofu-Block durch die Level, um Bandage Girl vor Meat Boys “blutiger, eifersüchtiger Wut zu retten”, wie es auf der Homepage des Titels heißt. Hier erfahrt Ihr auch, dass Bandage Girl Meat Boy bereits nach der ersten gemeinsamen Nacht verlassen hat, weil sie keine Lust auf blutige Bettlaken, Fettleibigkeit und schlechten Atem hatte. Unter dem Punkt “Meet the Characters” erfahrt Ihr noch weitere, teils sehr witzige Details über die Charaktere von Super Tofu Boy – unbedingt reinschauen.

Während Super Tofu Boy in Sachen Humor dem Original somit schon recht nahe kommt, trifft dies auf den Rest des Spiels nicht zu. Der Umfang ist mit zehn Level überschaubar, das Leveldesign monoton und die Steuerung funktioniert nicht ansatzweise so gut wie bei Super Meat Boy.

Die Parodie blieb Team Meat nicht unbemerkt. Auf ihrer Homepage danken die Entwickler PETA für die Aufmerksamkeit, die ihr Projekt durch die Parodie bekommt.  Entwickler Edmund McMillen stellt allerdings klar: “Meat Boy ist nicht aus Tierfleisch gemacht, er ist einfach ein Junge ohne Haut, dessen Name Meat Boy ist” (zum vollständigen Blogeintrag geht es hier). Die Kritik Petas an Super Meat Boy wissen Team Meat indes zu kontern. So ist Tofu Boy seit einiger Zeit in der PC-Version von Super Meat Boy als spielbarer Charakter freischaltbar. Seine Fähigkeiten beschreiben Team Meat wie folgt: “Pro: Übersteigertes Ego, Kontra: Nicht so effektiv, wie er denkt.” Wie ‘effektiv’ Tofu Boy im Spiel wirklich ist, seht Ihr hier:

PlayStation 3 endgültig geknackt

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George “GeoHot” Hotz hat wieder zugeschlagen: Der vor allem in iPhone- und PS3-Kreisen bekannte Hacker hat den Root Key für Sonys aktuelle Konsolengeneration entschlüsselt – und auf seinem Blog veröffentlicht.

Der Root Key signalisiert der PS3, dass es sich bei der eingelegten CD um ein legitimes Stück Software handelt. Der Code ermöglicht es Hackern, selbst entwickelte Software auf ihrer Konsole zu installieren und natürlich auch Raubkopien abzuspielen.

In der Vergangenheit ist es verschiedenen Hackern immer wieder gelungen, die PS3 zu knacken (darunter auch GeoHot). Sony konterte allerdings stets mit einem neuen Firmware-Update. Diese Maßnahme bringt im aktuellen Fall allerdings nichts. Sony müsste schon den Root Key ändern, was sämtliche bereits veröffentlichte Spiele unbrauchbar machen würde.

George Hotz räumte in seinem offiziellen Blog ein, fail0verflow hätte seinen Teil zur Entschlüsselung des Root Keys beigetragen. Die Hackergruppe hatte erst vor wenigen Tagen angedeutet, den Code geknackt zu haben. Hotz wandte sich in einem Satz auch an “die 3” Konsolenhersteller: Falls ihnen etwas daran läge, ihre Konsolen in Zukunft vor Hacker-Angriffen zu schützen, sollten sie sich an ihn wenden.

Spiele-Indizierungen im Dezember 2010

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Dezember nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A)

  • Crackdown 2 (Xbox 360, EU-Version) 
  • Rogue Warrior (PS3, EU-Version)
  • The House of the Dead III (Xbox, EU-Version) 
  • Unreal Tournament 3 (PS3, EU-Version)

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Dead Rising 2 (Xbox 360, UK-Version)
  • Medal of Honor (Limited Edition, PC DVD-ROM, EU-Version)

Außerdem wurde folgendes Spiel beschlagnahmt:

  • Silent Hill Homecoming (Xbox 360, UK-Version)

Sega feiert 20 Jahre Sonic und Puyo Puyo

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Gerade sind die Feierlichkeiten zu Ehren des berühmtesten Videospiel-Klempners zu Ende gegangen, da beginnen bereits die Vorbereitungen für das nächste Jubiläum: Sonic wird 20.

Doch nicht nur Sonic, auch die Puzzlespiel-Reihe Puyo Puyo (außerhalb Japans besser bekannt als Puyo Pop) erblickte 1991 das Licht der Welt. In Europa erschien der erste Ableger des Spiels erstmals 1993 – unter dem Titel Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine für das Sega Master System.

Sonic feierte sein 16-Bit-Debüt auf dem Sega Mega Drive. Von der Spiele-Serie um den blauen Igel wurden bislang insgesamt über 70 Millionen Einheiten verkauft.

Was genau sich Sega für die Geburtstags-Partys einfallen lässt, ist noch nicht bekannt. Das Unternehmen spricht aber von einer Vielzahl an “Projekten”.

Mass Effect 2 – neuer DLC, keine Cerberus-News mehr

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BioWare hat den nächsten Zusatzinhalt für Mass Effect 2 angekündigt. Details sind noch nicht bekannt. Der DLC soll den Bogen zwischen Teil 2 und 3 des Weltraum-Epos spannen.

Außerdem verlautbarte BioWare, die täglichen Cerberus-News einzustellen: Ab dem 24. Januar müssen Mass Effect 2-Spieler auf die täglichen Nachrichten-Updates verzichten. Außnahmen: Eine Woche vor der Veröffentlichung des neuen DLCs sowie zwei Wochen vor dem Release von Mass Effect 3 kehren die Cerberus-News ein letztes Mal zurück.

Am 20. Januar erscheint die PS3-Version von Mass Effect 2 – bereits erschienene Zusatzinhalte inklusive.

Tomb Raider – frische Bilder

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Neues Abenteuer, neuer Look: Lara Croft wird in ihrem kommenden Abenteuer auf einer entlegenen Insel radikal anders aussehen (wir berichteten hier). Jetzt gibt es neue Bilder in unserer Galerie (Quelle: Game Informer).

In der nächsten M! Games (ab 28. Januar am Kiosk) findet Ihr ein umfassendes Preview.

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