Im Grunde kennen wir diese Taktik schon: Nintendo weiß genau, wenn mal wieder ein echter Kracher auf WiiWare erscheint und hält das restliche Update in dieser Woche dann von Spielen frei, die Aufmerksamkeit von diesem Titel abziehen könnten. Daher ist Gaijin Games’ BIT.TRIP FATE (800 Punkte) auch der einzige neue WiiWare-Release in dieser Woche. Serientypisch ist das Spiel originell, extrem stilvoll präsentiert und ordentlich schwer. In Kürze lest Ihr unseren Test. Ihr könnt natürlich auch eine Demo von BIT.TRIP FATE herunterladen – ein feiner Zug, der die Verkäufe sicher noch einmal ankurbeln wird. Probiert´s aus! Ein besonders interessantes Spiel schlägt diese Woche auf DSiWare auf. Eigentlich ist Yuji Nakas neuer Titel Ivy the Kiwi? ein Retail-Release für Wii und DS. Aber gleichzeitig gibt es da noch GO Series: Ivy the Kiwi? mini (Prope/Gamebridge, 200 Punkte), eine dramatisch günstigere Download-Fassung des spaßigen Geschicklichkeitsspiels, die im Vergleich zum Retail-Release nicht einmal so klein ausgefallen ist! Der Trailer hier gehört eigentlich zum Retail-Release, aber die Spiele sind bis auf den Umfang identisch. Ein wenig erinnert Supermarket Mania (G5 Entertainment, 500 Punkte) an das spaßige Diner Dash. Anstatt aber ein Restaurant zu führen, leitet Ihr hier einen Supermarkt und seid für Sauberkeit und gut gefüllte Regale zuständig. Klingt interessant! Völlig irrelevant ist dafür die unfassbar spannende Anwendung Nintendo Countdown Calendar (Nintendo, 200 Punkte). Ein Kalender eben, in den Ihr Dinge eintragen könnt. Unser Vorschlag für eine Anwendung: Ein Kalender, in dem Nintendo automatisch markiert, wann endlich mal richtig coole Spiele wie Shantae im DSiStore erscheinen
The Last Story – neue Screens
Neue Screenshots zum Mistwalker-Rollenspiel, das am 27. Januar 2011 in Japan erscheint – in unserer Galerie.
Mehr zu The Last Story findet Ihr hier:
Disney kündigt Lego: Pirates of the Caribbean an
Erst vor kurzem hatte Disney bekannt gegeben, das vielversprechende Rollenspiel-Projekt Pirates of the Caribbean – Armada of the Damned einzustellen. Nun erscheint doch ein Piraten-Spektakel – mit Film- und Lego-Lizenz.
LEGO Pirates of the Caribbean wird von Traveller’s Tales entwicklet, die aktuell an der Fertigstellung von LEGO Star Wars III: The Clone Wars arbeiten. Das Spiel soll gemeinsam mit dem vierten Fluch-der-Karibik-Teil im Mai 2011 erscheinen.
Disney kündigte 70 spielbare Charaktere, 20 Levels sowie einen Zweispieler-Koop-Modus an.
The Last Story mit Online-Modus und Uematsu
Am 27. Januar erscheint The Last Story für die Wii. Nintendo und Mistwalker gaben bekannt, dem Spiel einen Online-Mehrspieler-Modus zu verpassen.
Darin können bis zu sechs Spieler mit- oder gegeneinander antreten. Über die ‘Raid Lobby’ entscheidet Ihr Euch für eine der Varianten. Neben dem Hauptcharakter Elza könnt Ihr online auch einen der Verbündeten aus der Einzelspieler-Kampagne wählen.
Ihr könnt Euch gegenseitig in einer der zahlreichen Arenen bekämpfen oder nehmt es gemeinsam mit einem der mächtigen Monster auf.
Es wird außerdem möglich sein, Aussehen, Equipment und Waffen Eures Charakters zu ändern und die Farbe Eurer Rüstung zu bestimmen.
Und für Fans gepflegter Soundtracks gibt’s eine richtig gute Nachricht: Für die musikalische Untermalung wird Nobuo Uemastu sorgen – der Mann, der bekanntlich die meisten unverkerkennbaren Klänge der Final Fantasy-Reihe geschaffen hat.
Die ersten Screenshots zum Spiel gibt es hier.
Mehr zu The Last Story:
Nintendos Last Story angespielt
Schluss mit den Gerüchten: Auch die Splinter Cell-Trilogie kommt
Im September listete der Online-Händler zavii.com HD-Remakes der Prince-of-Persia– und Splinter Cell-Trilogien auf seiner Homepage. Anfang Oktober bestätigte Ubisoft zunächst den Prinzen-Dreiteiler. Das Paket, bestehend aus den Prince-of-Persia-Teilen Die vergessene Zeit, Warrior Within und The Two Thrones, erscheint diese Woche für die PlayStation 3.
Anfang der Woche bestätigten sich schließlich auch die Gerüchte um die Neuauflage von Splinter Cell sowie der Sequels Pandora Tomorrow und Chaos Theory. Ob Sam Fisher wie schon der Prinz in seiner Neuauflage stereoskopisches 3D unterstützen wird, ist noch nicht bekannt. Auch zu Plattformen und Erscheinungsdatum gibt es noch keine Informationen.
Yu Suzuki über die Zukunft von Shenmue
Im Rahmen einer Shenmue City-Pressekonferenz gab Yu Suzuki ein kurzes Interview für die japanische Famitsu. Darin sprach er über das Zustandekommen von Shenmue City sowie die Zukunft der Serie.
Demnach hätte das Facebook-Spiel Mafia Wars Suzuki gut gefallen. Der Titel habe ihn auf die Idee gebracht, ein Spiel zu kreieren, das die Welt von Shenmue aus einem interessanten Blickwinkel betrachtet, ohne den Einsatz oppulenter Grafik und aufwendigem Sound – zwei Dinge, für die Shenmue berühmt sei. Sollte das neue Spielkonzept Erfolg haben, könne man in Zukunft “zusätzliche Dinge” mit der Serie anstellen.
Suzuki betonte jedoch, dass es sich bei Shenmue City nicht um einen dritten Teil handle. Shenmue 3 würde – sollte es erscheinen – den ersten beiden Spielen in Sachen Umfang in nichts nachstehen. Es sei unmöglich die gesamte Shenmue-Story in einem einzigen dritten Teil zu Ende zu erzählen. Gleichzeitig räumte er ein, das Spiel würde vermutlich niemals ein Ende finden, würde nur alle fünf Jahre ein neuer Teil erscheinen.
Über Umfang und Zeitaufwand werde er sich Gedanken machen, sollte sich die Möglichkeit zu Shenmue 3 ergeben. Welche Voraussetzungen dafür notwendig wären, verriet Yu Suzuki nicht.
Es habe eine große Nachfrage seitens der Fans nach Shenmue 3 gegeben (tatsächlich?). Im Rahmen einer Shenmue-3-Petition seien sogar zehntausende Unterschriften gesammelt worden. Suzuki fühle sich den Fans gegenüber verpflichtet und wolle dieser Verpflichtung auch nachkommen.
Marvel Pinball (XBLA,PSN) – Debut-Trailer
Das von den Zen Studios entwickelte Spiel wird bereits im Dezember über Xbox Live und das PlayStation Network erscheinen. Für die Xbox 360 werden die vier Tische (Spider-Man, Wolverine, Iron Man und Blade) in Form von DLC für das bereits erschienene Pinball FX 2 veröffentlicht, PS3-Besitzer können den Titel als eigenständiges Spiel erwerben, ein Preis wurde allerdings noch nicht genannt.
Dafür steht bereits fest, dass es im nächsten Jahr weitere Tische mit bekannten Marvel-Helden geben wird. Um welche Helden es sich genau handeln wird, könnt Ihr mitbestimmen. Auf der offiziellen Seite des Titels stehen unter anderem Hulk und Captain America zur Wahl.
UPDATE: Verwirrung um die Zukunft von Bizarre Creations – Microsoft interessiert?
Activisions Dan Amrich sorgt momentan mit einigen Twitter-Posts für Verwirrung rund um die Zukunft vom Blur-Entwicklerstudio Bizarre Creations. Das Studio, das 200 Mitarbeiter beherbergt, wird zumindest umstrukturiert, wenn nicht gar geschlossen. Angeblich wurden die Angestellten schon darüber informiert, dass sie entlassen werden. In Großbritannien müssen Arbeitnehmer 90 Tage vorher über die Entscheidung in Kenntnis gesetzt werden. Activision schaltete sich inzwischen ein und bestätigte, dass man darüber nachdenke, das Studio zu verkaufen oder zu verändern. Das Rennspiel-Genre habe sich seit dem Kauf von Bizarre Creations grundlegend verändert. Deren Rennspiel-Titel Blur war ein kommerzieller Reinfall.
Was den Mitarbeitern von Bizarre vielleicht noch bevorsteht, hat die Entwickler der Budcat Studios schon ereilt. Das Studio, das für die Wii- und PS2-Version von Guitar Hero verantwortlich war, bestand aus 88 Mitarbeitern.
Quelle: Shacknews
UPDATE: Die Mitarbeiter von Bizarre Creations erleben momentan ein Wechselbad der Gefühle. Activision wird sich von dem Studio trennen, 200 Jobs stehen auf dem Spiel. Jetzt soll es aber schon mehrere Interessenten geben. Als prominentester Name wird momentan Microsoft gehandelt.
Erster DLC zu Star Wars: The Force Unleashed II bestätigt
Wie Gio Corsi, ausführender Produzent bei Lucas Arts Singapore, in einem Interview bestätigt hat, wird es schon bald den ersten Zusatzinhalt zu Star Wars: The Force Unleashed II (zum Test geht es hier) geben.
Diesmal verschlägt es Protagonist Starkiller, der im Auftrag der dunklen Seite der Macht unterwegs ist, auf den Waldmond Endor. Die Geschichte des DLC verläuft demnach parallel zu den Geschehnissen aus dem finalen Teil der Film-Saga (Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter). Wie schon in den Zusatzpaketen zum Vorgänger, werdet Ihr in der Mission nicht mit Eurem Charakter aus dem Hauptspiel auf Sturmtruppen-Jagd gehen können. Stattdessen geben Euch die Entwickler einen bereits stark aufgelevelten Starkiller an die Hand.
Auch bei der Spielzeit sind sich die Entwickler treu geblieben: “Die Länge der Endor-Bonus-Mission ist vergleichbar mit den Add-ons aus dem ersten Teil”, sagt Corsi. Ihr solltet also eine knappe Stunde beschäftigt sein. Über den Preis ist noch nichts bekannt, wir rechnen aber mit 800 Microsoft-Punkten beziehungsweise 10 Euro.
Retro-Moment der Woche (Numero 9): Dem Lynx sein Slime World
Eigentlich wollte ich bei meinen Nachforschungen zu neuen Beiträgen nur wissen: “Wer war eigentlich der schleimigste Gegner der Videospielgeschichte?” Ausgangslage war wohlgemerkt Slimer (der grüne Hausgeist von Venkman, Stantz und Spengler), welcher schon in den Ghostbusters-Filmen für viele grüne Schlabbereinlagen sorgte. Meine Gedanken wanderten also quer durch die Geschichte der Videospiele, vorbei am blauen und extrem knuffigen Dragon Quest Schleim, über A Boy and his Blob… bis hin zum heutigen Retro-Moment der Woche: Slime World!
Wer braucht schon einen Schleimgegner, wenn er gleichzeitig eine ganze Welt voller Schleim haben kann? Produziert wurde Todds’s Adventures in Slime World von Studio Epyx, welches in den 80ern für viele schlechte Spiele und einige Glanzlichter gesorgt hat – zu letzteren gehören sicher auch California Games und eine der ersten Mario-Kopien: Jumpman!
Erschienen als Starttitel (1992!) für Ataris misslungenen Handheld-Versuch LYNX (sowie auf einer Umsetzung für Segas Games Gear), durfte ich als kleiner Daddler bereits erste Erfahrungen mit einer Automap sammeln und mich über einen ganzen Haufen an geheimen Arealen freuen. Streng genommen sind Todd’s Abenteuer sicher nicht so bekannt und gefeiert wie das nur zwei Jahre später veröffentlichte Super Metroid, aber unter wahren Retro-Fans ist der Titel mindestens genauso beliebt.
Jedenfalls kann ich heute so über den Titel reden – damals fand ich den LYNX doof, was vor allem daran lag, dass mein Bruder den Game Gear geschenkt bekommen hatte… und ich halt den LYNX. Sonic und TV-Adapter gegen Slime World? Kein fairer Tausch!
Immerhin muss man dem Titel eines zugute halten: Er erschien auf einer Handheld-Konsole, bot eine gigantische Spielwelt, tolle Todd-Animationen (“Toll Ted!”) und Massen an verschiedenen Gegnern und Extras – alles in Farbe (und bunt!). Zu Zeiten, in denen der Großteil der Welt noch mit einem Game Boy spielte, der den Umfang eines heutigen iPads hat, sicher keine schlechte Leistung.
Warum ich mich überhaupt noch an Slime World erinnere? Nun, das wesentliche Spiel-Element war (natürlich!) Schleim. Sobald Todd mit Gegnern oder stinkigen Wasserpfützen in grell-grüner Farbe in Berührung kam, verfärbte er sich selbst grün. Überall klebte Schleim und ein nervtötendes Geräusch warnte Euch davor, dass Ihr schnellstmöglich einen sauberen Wasserpool zum Abwaschen der grünen Grütze finden solltet. Wer nicht schnell genug war, der explodierte in einer Schleimexplosion.
Womit wir auch schon beim Retro-Moment wären: Todd springt vollgeschleimt in einen Wasserpool…. und beginnt sich das Zeug abzuwaschen. Diese Animation werde ich NIE vergessen – meiner Meinung nach ist sie sogar bis heute einzigartig. Aber da dürft Ihr mich gerne korrigieren – gibt es noch andere Helden, welche sich vor Euren Augen waschen?
Wer die Animation selbst sehen will, der spult im folgenden Video bis 1:18 vor.
Nur zur Info: Die Musik im Video gehört nicht zu Slime World – ein besseres Video konnte ich jedoch nicht auftreiben. Wer sich noch weiter in die schleimige Materie zurückversetzen will, dem kann ich auch noch dieses (englisch kommentierte) Video empfehlen – hier hört Ihr auch einige der Ohren-spaltenden Soundeffekte. Die erste Minute könnt Ihr übrigens skippen 😉
Selbst das Spektrum an Extras war (verglichen mit anderen Titeln aus dieser Zeit) exorbitant: Neben einem Jetpack gab es diverse Upgrades für Eure Wasserkanone, dazu kamen Schleimschild, Säuberungscontainer für Schleimpools, Mega Bomben (die einen kompletten Raum mitsamt Euch selbst in die Luft sprengten) und sogar Lockstoffe, welche alle Gegner zu einem Ort zogen.
Und… was ich noch gar nicht angesprochen habe: den 8-Spieler Modus! Richtig gelesen! Slime World ließ Euch Euren LYNX mit gleich sieben weiteren Geräten verlinken (per Kabel natürlich!). Man durfte sich also mit acht Spielern gleichzeitig vollschleimen – auch wenn ich bis heute NIEMANDEN in meinem gesamten Familien- und Freundeskreis (zählt ruhig Freunde von Freunden hinzu!) kenne, der auch nur EINEN verdammten LYNX besitzen würde.
Dafür hatte mein Bruder seinen Game Gear. Schleimer!
Schleim abwaschen in Wassertümpeln? Mein Retro-Moment der Woche!

“Congratulations for your brave struggle against Slime!”









