Mädels putzen, retten & füttern – Dream Club Zero für Xbox 360

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Das japanische Entwicklerstudio Tamsoft sollte PSone-Besitzern (wegen der Battle Arena Toshinden-Serie) und Trash-Fans (wegen Onechanbara: Bikini Samurai Squad bzw. Zombie Slayers) ein Begriff sein.

Jetzt haben die Japaner mit Publisher D3 im Rücken einen echten Freak-Leckerbissen in der Pipeline: Dream Club Zero wird am 30. Dezember in Japan für die Xbox 360 erscheinen und lässt Euch mit allerlei hübschen Manga-Hostessen (siehe Galerie) ausgehen. Über den Vorgänger Dream Club haben wir bereits hier und dort berichtet.

Neu in Dream Club Zero sind unter anderem die Putz- und Insekten-Minispiele: Seid Ihr mit Eurem Wunschmädel in den Straßen Japans unterwegs, kann es nämlich schon mal passieren, dass die Kleidung Eurer Angebeteten schmutzig wird oder sie von einem Käfer attackiert wird. Dann ist Fingerspitzengefühl gefragt: Befreit die Herzdame vom Schmutz oder pflückt das Insekt von der Kleidung, ohne gleich als Lustmolch zu gelten – wer allzu offensichtlich an Po oder Busen tatscht, dem droht ein Donnerwetter. Die Bilder zu den beschriebenen Handlungen findet Ihr fein säuberlich der Reihenfolge nach in unserer Galerie.

Nicht mehr ganz so sind die Infos (& Bilder) zum Ess-Minispiel ‘Kuchi-an’ – doch unverständlicherweise haben wir Euch die bisher vorenthalten. Is(s)t ganz einfach: Hier dürft Ihr Eure Mädels mit Essen verwöhnen – reicht ihnen zum Beispiel eine Banane oder eine Wurst am Stiel. Auch hierzu findet Ihr die Bildbeweise in unserer Galerie.

Die Ghostbusters kehren zurück

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Im Auftrag von Atari arbeitet derzeit Wanako Studios, der größte chilenische Videospielentwickler, an Ghostbusters: Sanctum of Slime. Im Koop-Action-Adventure schlüpft Ihr in die Haut des Neulings aus dem letztjährigen Geisterjäger-Abenteuer. Bis zu vier Teilnehmer gehen dabei lokal oder online mit Protonenpäckchen bewaffnet gegen allerlei übersinnliche Gestalten vor. Auf bekannte Charaktere der Filmvorlagen müsst Ihr diesmal angeblich zwar verzichten, dafür klemmt Ihr Euch hinters Steuer des Ecto-4WD.

Ghostbusters: Sanctum of Slime erscheint im Frühjahr 2011.

Muchi Muchi Pork & Pink Sweets regionfree

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Im Februar veröffentlichen die Shoot’em-Up-Experten von Cave den Xbox-360-Doppelpack Muchi Muchi Pork und Pink Sweets – eine abgedrehte Ballerspiel-Vollbedienung für Liebhaber von zuckersüßem Japan-Kitsch.

Nun machte Producer Makoto Asada den Shmup-Fans außerhalb Japans ein vorgezogenenes Weihnachtsgeschenk: Dieses Doppelpaket wird ohne Regionscode veröffentlicht, demnach können auch amerikanische und europäische Zocker die Ballerspiele auf ihren heimischen Xbox-360-Konsolen zocken. Wir freuen uns!

Und damit Euch bis Februar nicht langweilig wird, hier noch ein Video von Maestro Asada mit komischen Getränken und Ausschnitten aus u.a. Muchi Muchi Pork.

Tomb Raider – Lara Croft mit radikal neuem Look!

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In der Januar-Ausgabe der amerikanischen Game Informer wird die neue Tomb Raider-Episode und die “wiedergeborene” Lara Croft enthüllt.

Wiedergeboren trifft den Nagel auf den Kopf, denn die neue Lara ist nicht wiederzuerkennen. In der Pressemitteilung von Square Enix sagt Darell Gallagher, Studioleiter von Entwickler Crystal Dynamics: “Vergesst alles, was Ihr bisher von Tomb Raider kennt. Wir erkunden Dinge, die so noch nie zuvor in diesem Spiel gemacht wurden. Dies ist die Entstehungsgeschichte von Lara Croft, die ihren Charakter so prägen wird, wie kein anderes Abenteuer es könnte.”

In puncto Story gibt es folgenden Vorgeschmack zu vermelden: ” Nachdem ein erbarmungsloser Sturm das Schiff, auf dem sie reiste, zerstört hat, wird eine verängstige junge Frau an Land gespült und bleibt an einem unbekannten Strand zurück. Auf sich selbst gestellt, aber nicht allein, hat sie nur ein Ziel – sie will überleben!”
Diese Zeilen umschreiben das Abenteuer einer noch sehr jungen Lara Croft – gut zu erkennen an den noch pubertär wirkenden Zügen des ersten Lara-Artworks.

Die Reaktionen auf die Neuausrichtung waren in der Redaktion gemischt, von “toller Look!” bis “was soll das denn?” reicht die Spanne. Was haltet Ihr von der neuen Lara Croft?

Analyst Michael Pachter: “Die PSP 2 ist zum Scheitern verurteilt”

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Michael Pachter meldet sich wieder zu Wort: Der Finanzanalytiker mit Spezialgebiet Videospiele hält den Handheld-Markt für gesättigt. Die PSP war bereits “beim Erscheinen tot”, ihren Nachfolger erwarte ein ähnliches Schicksal.

Der berüchtigte Sprücheklopfer verwies auf die sinkenden Hardware-Verkäufe des DS. Nintendos 3DS würde den Handheld-Markt zwar eine Weile länger am Leben erhalten, gegen Apple und seine iGeräte letztendlich aber den Kürzeren ziehen.

Jungen Spielern genüge ein iPod touch völlig. Vor allem die billigen Preise für Spiele machten ihn für junge Spieler attraktiv. Ob Pachter recht behält, bleibt abzuwarten. Der 3DS erscheint im März 2011, die PSP 2 kommt voraussichtlich Ende nächsten Jahres.

In der Vergangenheit lag der selbstverliebte Analytiker des Öfteren falsch, wie er in einem Interview mit Eurogamer auch offen zugibt. Eine weitere Prognose, die Pachter vor Kurzem machte, betraf Micky Epic: “Das Spiel werde schon bald für die PS3 umgesetzt werden.”

Michael Pachter ist für seinen oft sarkastischen Ton bekannt. Er veröffentlicht regelmäßig einen eigenen Video-Blog bei Gametrailers. Hauptberuflich ist er als Analytiker für den US-Finanzberater Wedbush Morgan Securities tätig.

Gran Turismo 5: Elite-Lenkrad von Thrustmaster…

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Thrustmaster hat Logitech den Rang als Hersteller des offiziellen Lenkrads für Gran Turismo abgelaufen. Das Unternehmen wirbt auf seiner Homepage mit den Worten: “Für die meisterwartete Rennsimulation hat Thrustmaster das ultimative Rennlenkrad geschaffen.”

Der Peripherie-Hersteller stellt außerdem klar, dass das Lenkrad nicht für jeden gemacht worden sei. Ob Thrustmaster damit auf den Preis anspielt, der laut verschiedenen Quellen bei etwa 500 US-Dollar liegen soll?

Unwahrscheinlich ist diese Zahl nicht: Schon der HOTAS Warthog Controller für Flugsimulationen schlägt mit über 250 Euro zu Buche.

Im spanischen Videospiel-Blog PlanetadeJuego sind die ersten Bilder des Lenkrads aufgetaucht. Ihr findet Sie in unserer Galerie.

Online Demo zu Ghost Trick: Phantom-Detektiv

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“Diese Geschichte beginnt mit einem Todesfall.”

In dem neuen Geniestreich von Nintendo und Capcom schlüpft Ihr in die Rolle des Geistes Sissel, der soeben ermordet wurde. Ahnungslos erwacht Sissels Seele auf einem Schrottplatz und muss mit ansehen, wie ein Mädchen direkt vor ihm erschossen wird. Auch wenn er sich an nichts erinnern kann, hat das Mädchen zweifellos etwas mit Sissel und seinem Tod zu tun – immerhin steht sie direkt neben seiner seltsam verkrümmten Leiche.

Eine mysteriöse Stimme spricht zu ihm und ermutigt ihn, das Ableben des Mädchens zu verhindern: “Tot herumlungern gibt es hier nicht!”. Als Geist kann Sissel die Zeit zurückdrehen – genau vier Minuten bleiben ihm um das Schicksal des Mädchens zu ändern.

In diesen vier Minuten kann er in der Geisterwelt seine Seele in unbelebte Gegenstände fahren lassen, um winzige Kleinigkeiten zu verändern. Mal könnt Ihr Leitern ausfahren, Schalter umlegen oder Geräusche machen, die den Lauf der Geschichte verändern können.

Während des Spiels trefft Ihr auf immer mehr Charaktere, die mit Eurem Tod zusammenhängen und alle von Euch gerettet werden müssen. Euch bleibt nur eine einzige Nacht, um das Geheimnis von Sissels Mord aufzuklären, danach erlöscht Eure Existenz.

Ghost Trick erscheint in knapp einem Monat am 14.01.2011 für den Nintendo DS und sieht äußerst vielversprechend aus. Die Story und die unzähligen Rätsel stammen von Shu Takumi, der Euch durch die hochgefeierte Ace Attorney-Reihe bekannt sein dürfte.

Um einen Einblick in die ungewöhnliche Spielweise und die tolle Comic-Grafik zu erhalten, hat Nintendo seit gestern eine eigene Website eröffnet, wo Ihr Euch den Trailer ansehen und eine Demo antesten könnt. Dieser kurze Einblick macht bereits richtig Laune auf mehr und ist absolut empfehlenswert!

Wenn Ihr also ein paar Minuten Zeit habt unbedingt auf www.ghosttrick.de vorbeischauen und das erste Rätsel lösen!

Catherine: In Japan mit verschiedenen Covern

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Ob Catherine einer der selten Fälle wird, bei dem Sammler sowohl zur 360- als auch zur PS3-Fassung greifen müssen? In Japan erscheint Atlus schräges Erotik-Abenteuer am 17. Februar 2011 für Sony- und Microsoft-Hardware mit je exklusivem Cover.

Daniel hat Euch den neusten Streich der Shin Megami– und Persona-Saga-Macher schon vor einiger Zeit vorgestellt. Während Hauptfigur Vincent auf dem 360-Cover versucht, seiner Freundin Katherine an die Wäsche zu gehen (bzw. darunter zu schlüpfen), zerdrückt ihn seine Affäre Catherine auf dem PS3-Cover mit dem Inhalt ihres Dekolletés. Ein älteres, aber nicht weniger laszives Poster wollen wir Euch auch nicht vorenthalten (siehe Galerie, Bilder von famitsu)

Leider gibt es noch keine Informationen zu einem Release von Catherine außerhalb Japans.

Marketingstudie von Ubisoft: Erste Infos zu Assassin’s Creed 3?

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Noch ein Assassinen-Abenteuer mit Ezio oder doch lieber ein neuer Held in einer anderen historischen Ära? Im Moment habt Ihr (noch) die Wahl, denn Ubisoft hat eine Marketingstudie in Auftrag gegeben, deren Fragen einige interessante Details über die mögliche zukünftige Ausrichtung der Assassin’s Creed-Reihe verraten.

So will Ubisoft nicht nur wissen, ob die Fans eine Überarbeitung der Free-Running-Mechanik und des “Adlerauges” wünschen (letzteres z.B. mit neuen Fähigkeiten wie dem Anzeigen von Gegner-Routen), sondern auch was Spieler von selbst erstellbaren Bomben (die aus verschiedenen Zutaten gemixt werden) halten. Die Möglichkeit “Stadtviertel-Kämpfe“ zwischen den Assassinen und den Tempelrittern auszutragen (GTA: San Andreas lässt grüßen) und mögliche Off- und Online-Koop-Modi stehen ebenfalls als Antwortmöglichkeit zur Wahl.

Die komplette Liste mit möglichen Neuerungen findet Ihr hier.

M!AX-Test zum Fest: Die neue M! Games ist da!

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124 Seiten, über 65 Tests: Weihnachten steht ins Haus und unter dem Baum liegen die am sehnlichsten erwarteten Spiele des Jahres. Zu Ehren der großen Drei – Gran Turismo 5, Call of Duty: Black Ops und Assassin’s Creed: Brotherhood – haben wir den M!AX-Test ins Leben gerufen: Auf jeweils 6 Seiten analysieren wir alle Vor- und Nachteile eines Top-Titel und gehen mit neuen Test-Elementen auf die Besonderheiten des jeweiligen Spiels ein; obendrein erfahrt Ihr Wissenswertes rund um 3D-Fähigkeit, Schnitte in der deutschen Version, Special Editions & Co.

Ebenfalls passend zum Fest der Spiele kommt unser großer Konsolen-Ratgeber: Wir verraten, welche Plattform welche Vorteile hat. Wo gibt’s die besten Spiele? Wo die tollste Bewegungssteuerung? Welche Hardware lebt am längsten? Außerdem: Wo kaufe ich am billigsten Spiele? Und welcher Fernseher ist der richtige für mich?

Natürlich blickt die neue M! auch ins Spielejahr 2011: In unserem Titelthema verraten wir schon jetzt, ob Killzone 3 dem Mega-Erfolg Call of Duty: Black Ops die Ego-Shooter-Krone streitig machen kann. Außerdem stellen wir Euch Rockstars nächsten Streich nach Grand Theft Auto und Red Dead Redemption vor – den erwachsenen Thriller L.A. Noire. Ebenfalls im Heft: Vorschauen zu Portal 2, Deus Ex: Human Revolution und Marvel vs. Capcom 3.

Rollenspiel-Experte Max wiederum lebt noch in den Welten von Fallout: New Vegas und Fable III. Freut Euch auf seine Erfahrungsberichte aus der fiesen Welt des Hardcore-Modus und erlebt Szenen einer Koop-Ehe.

Bereit für die ultimative Test-Lawine zum Fest – über 65 Spiele-Besprechungen erwarten Euch. Darunter ein geniales Spielspaß-Quintett für Wii: die Retro-Offenbarung Donkey Kong Country Returns, der Überraschungshit Micky Epic, dazu GoldenEye 007, Sonic Colours und Super Mario All-Stars. Wir testen außerdem Need for Speed: Hot Pursuit, Golden Sun: Die Dunkle Dämmerung, James Bond 007 Blood Stone, Tony Hawk SHRED, Two Worlds II, Majin and the Forsaken Kingdom sowie eine ganze Schar anstrenger Kinect-Games. Fast vergessen: der knallharte Download-Spaß Super Meat Boy!

Natürlich ist auf 124 Seiten noch Platz für die M! Extended-Themen: Wir blicken auf den Volkscomputer Commodore 64 zurück und sagen Euch außerdem, welches Spiel die Zielhilfe erfunden hat. Wer nach dem Making of von Ms. Pac Man noch nicht genug hat, der freut sich auf verpixelte Weihnacht aus der Super Nintendo-Ära.

All das und noch viel viel mehr gibt’s in der neuen M! Games 01/2011 – ab Freitag, den 26. November am Kiosk!

 

Und hier stellen Euch Olli & Matthias das Heft audiovisuell vor:

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