Was Ihr hier seht, ist weder eine Photoshop-Attrappe, noch ein halbfertiges Experiment eines Hobby-Bastlers. Der Avenger von N-Control ist nicht nur ernst gemeint, sondern auch noch für jeden käuflich zu erwerben. Doch was ist er und was soll er bringen? Der Avenger ist quasi ein “High-Tech-Kampfanzug” für den Xbox 360 Controller und soll Euch besonders bei Ego-Shootern unschlagbar machen. Hauptaugenmerk wird dabei auf eine Verbesserung der Reaktionsgeschwindigkeit – z.B. durch verkürzte Wege beim Drücken der Trigger – gelegt.
Wie es im Detail funktioniert und was der Avenger dem geneigten Käufer noch für Vorteile liefert, könnt Ihr Euch selbst auf der Herstellerseite in Form von Text- und Video anschauen. Unzufriedene Käufer sollen dank einer Zufriedenheitsgarantie Ihr Geld zurück erhalten. Eine PS3-Version des Avengers soll 2011 folgen.
“THE AVENGER – The Ultimate Gaming Advantage”
Neuer Veröffentlichungstermin für Gran Turismo 5
Kurz und bündig: Sony gibt einen neuen Erscheinungstermin zu Gran Turismo 5 bekannt: Am Mittwoch, den 24. November soll nun endlich das lang erwartete Rennspiel aus dem Hause Polyphony Digital erscheinen. Dem war nicht nur eine lange Entwicklungsphase vorausgegangen, auch kurz vor der angedachten Veröffentlichung am 3. November war der Termin auf unbekannt verschoben worden. Ob’s diesmal klappt? Wir sind gespannt!
Viacom verkauft Harmonix
Viacom bietet sein Tochterunternehmen Harmonix zum Verkauf an. Der Spiele-Entwickler und insbesondere das hinter den Erwartungen zurückgebliebene Rock Band 3 seien für die negativen Quartalsergebnisse von Viacom verantwortlich.
Im vergangenen Vierteljahr verzeichnete der US-Medienkonzern einen Rückgang der Gewinne um 59 Prozent. Viacom hatte Harmonix im September 2006 für 175 Millionen Dollar gekauft.
Der Markt für Musikspiele hatte in den USA in diesem Jahr mit Verlusten zu kämpfen: In den ersten drei Quartalen 2010 gingen die Verkäufe von Musik-Titeln um 50 Prozent zurück. Von Januar bis September wurden 152 Millionen US-Dollar mit Musikspielen umgesetzt. Zum Vergleich: 2009 waren es insgesamt 875 Millionen Dollar.
Harmonix verlautbarte, es gebe mehrere potenzielle Käufer. Die Rock-Band– und Dance-Central-Marken seien durch die Veränderungen nicht gefährdet.
Vorgeschmack auf Assassin’s Creed: Ascendance
Nicht nur Ezio und Altair verstecken sich gerne hinter ominösen Kutten, die Trailer zu ihren Spielen geben sich ähnlich mysteriös. Aus dem UbiWorkshop, der sich für die Promotionarbeit Ubisofts verantwortlich zeichnet, kommt jetzt ein Kurzfilm, der einen kleinen Assassinen-Ausflug über verregnete Dächer zeigt.
Handelt es sich hier etwa um den ersten Eindruck von Assassin’s Creed: Ascendance? Und wird es eine neue Spielepisode oder die seit langem angekündigte animierte Serie zum Spiel? Seht selbst …
Kostenloser DLC zu Super Meat Boy (XBLA)
Entwickler Team Meat hat bestätigt, dass es schon bald kostenlosen Nachschub für Super Meat Boy geben wird. Der 20 Level umfassende DLC trägt den Titel Sewer of Dross (Abwasserkanal des Unrats) und soll in dieser Woche Microsoft zur Prüfung vorgelegt werden. “Der DLC sollte somit etwa ab dem 21. November verfügbar sein, hoffen wir zumindest”, kommentiert Entwickler Edmund McMillen auf der offiziellen Seite des Spiels. Der DLC soll demnach das erste von drei Zusatzpaketen in diesem Jahr sein.
Wie Ihr den Screenshots in unserer Galerie entnehmen könnt, werden die neuen Level lediglich mit dem Zusatzcharakter Gish spielbar sein. Der Schwierigkeitsgrad wird dabei zwischen “mittel und Seelen vernichtend schwer” schwanken, sagt McMillen. Neben den neuen Abschnitten, wird das Update auch alle bisher bekannten Bugs beheben und ein neues Musikstück namens “Dr. Fetus’s Castle” beinhalten, das Ihr Euch hier schonmal anhören könnt:
Euch sagt Super Meat Boy nichts? Dann werft schnell einen Blick auf den Trailer:
Call of Duty: Black Ops sprengt alle Verkaufsrekorde
Auch wenn der Vietnamkrieg in der Realität für die USA ein nationales Trauma war, mausert er sich für Activision zum bislang größtem Triumph: Call of Duty: Black Ops hat in den ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung über 360 Millionen Dollar in die amerikanischen und britischen Händlerkassen gespült und legt damit den erfolgreichsten Verkaufsstart eines Unterhaltungsmediums seit Erfindung des Buchdrucks hin.
Mit 5,6 Millionen verkauften Einheiten am Erscheinungstag zwingt Black Ops sogar die Zahlen des Vorgängers Modern Warfare 2 in die Knie (4,7 Millionen). Da bleibt Medal of Honor und der restlichen Konkurrenz nichts anderes übrig, als sich Deckung im nächsten Granattrichter zu suchen.
Während sich Bobby Kotick gerade seinen Vorstandssessel vergolden lässt und bereits von regelmäßigem Download-Content für Black Ops schwärmt (wird das erste Mappack schon geschnürt?), kann Entwickler Treyarch endlich sein Image als “ewiger Zweiter hinter sich lassen: Das Studio hat sich nach den Turbulenzen beim Call of Duty-Schöpfer Infinity Ward endgültig vom Lückenfüller zur Goldschmiede entwickelt.
Tekken Tag Tournament 2: Team-Moves präsentiert
Noch die Enttäuschung von damals im Kopf, als es bei Tekken Tag Tournament keine wirklichen Team-Moves gab? Rund zehn Jahre später sind diese Zeiten endlich vorbei. Obwohl noch in der Entwicklung, könnt ihr in diesem Video des Nachfolgers Tekken Tag Tournament 2 einen ersten Blick auf einige feine Koop-Kloppereien werfen. Sieht vielversprechend aus, oder? Ein paar Team-Super-Combos wie in Street Fighter X Tekken wären noch das i-Tüpfelchen, aber mit sowas war bei den Eisenfäusten ja noch nie viel her.
Zum Haare raufen: Mario-Mod für frustgestählte Zocker
Hüpfspiele rund um die Mario-Brüder sind ohnehin nicht gerade einfach zu meistern und fordern Jung und Alt mit knackigen Geschicklichkeits- und Timing-Passagen. Doch neulich habe ich ein bereits etwas älteres YouTube-Video aufgespürt, dass dem Wörtchen “anspruchsvoll” eine neue Bedeutung gibt. Nein, eigentlich ist Super Mario Forever schlicht und ergreifend sauschwer. 2007 verbreiteten pfiffige Heimdesigner den fordernden Hack von Super Mario Bros., der mittlerweile zu großer Popularität gelangte. Das folgende Video zeigt einen immer wieder scheiternden Spieler am Rande eines Nervenzusammenbruchs. Die zur Schau gestellte Hartnäckigkeit brachte ihm bis dato immerhin rund 12,5 Millionen Besucher ein.
Neben dem nimmermüden Streben und Scheitern des Spielers in obigem Video gibt es längst auch frustresistente Profis, die im selben Abschnitt einen Speedrun hinlegen. Das ist nicht minder beeindruckend, wenngleich Euch hier zahlreiche Gemeinheiten des Leveldesigns verborgen bleiben. Ein sehenswertes Video findet Ihr beispielsweise hinter diesem Link!
Super Mario Forever macht meines Erachtens einen noch schwereren Eindruck wie die ohnehin beinharten Asshole Mario Clips, von denen es bei YouTube etliche zu finden gibt. Unter anderem dieses:
DJ Hero-Songs werden kompatibel zum zweiten Teil…
“Ein Song-Import ist (noch?) nicht möglich”. Kollege Steppberger hat es in der aktuellen M! Games schon vermutet, jetzt ist seine Vorhersage zumindest zum Teil eingetroffen: wie die Entwickler der DJ Hero-Reihe gezwitschert haben, erlaubt ein Update über Xbox Live und das PlayStation Network ab sofort, dass Ihr zumindest Eure Download-Songs aus DJ Hero auch in DJ Hero 2 nutzen könnt.
Allerdings gibt es bei den Titeln einige Einschränkungen: Freestyle Cross-Fading, Freestyle Scratching und Gesang werden nicht unterstützt.








