EA hat fleißig Verträge mit unabhängigen Entwickler-Studios geschlossen: Der Publisher vereinbarte Partnerschaften mit Trapdoor, Borne Games und Vanguard Games. Die ersten Ergebnisse der Zusammenarbeit erscheinen im nächsten Jahr über XBLA und PSN.
Trapdoor entwickelt einen Stealth-Action-Titel namens Warp. Laut Beschreibung des Entwicklers überblickt Ihr das Spielgeschehen von oben. In kunstvollen Science-Fiction-Welten bekommt ihr es unter anderem mit tödlichen Fallen und kniffligen Rätseln zu tun. Das Spiel soll im Sommer 2011 erscheinen.
Vanguard Games zeichnet für die Entwicklung von Gatling Gears verantwortlich. Dabei handelt es sich um einen Shooter, der strategische Elemente aus Greed Corp enthalten soll, einem rundenbasierten Strategiespiel von W! Games. W!Games wiederum fusionierte kürzlich mit Guerilla Games zu Vanguard – so schließt sich der Kreis. Euch erwartet also aller Voraussicht nach ein rundenbasierter Shooter mit einstürzenden Welten und sich bekriegenden Fraktionen. Für die Veröffentlichung von Gatling Gears peilt EA den Frühling des nächsten Jahres an.
Etwa im selben Zeitraum soll auch The Fancy Pants erscheinen, ein Sidescroller, der auf dem gleichnamigen, handgezeichneten Browser-Game basiert. Für Xbox 360 und PS3 erschuf Borne Games in Zusammenarbeit mit Over The Top Games eine neue Welt, Story sowie zusätzliche Spiel-Modi. Zu The Fancy Pants gibt es bereits einen Trailer:
Nintendo spielt wieder sein altes Spiel: Hey, wir haben so viele gute Spiele in der Pipeline – machen wir uns doch einen Spaß und veröffentlichen wir heute mal fast nur Bockmist!
Lediglich ein Titel kann in dieser Woche wirklich punkten: Das Neo-Geo-Actionspiel Spin Master (900 Punkte) aus dem Hause Data East. Das kunterbunte Action-JumpnRun kann wie fast alle Neo-Geo-Titel zu zweit gespielt werden und ist zwar arcade-typisch nicht allzu lang, macht aber ziemlichen Spaß – verhaut eure Gegner und die XXL-Bosse mit eurem Jojo und diversen Extrawaffen und freut euch über die Knallbunte Grafik.
Der beste Titel für WiiWare ist in dieser Woche witzigerweise eine neue Demo: Habt ihr das ordentliche Chronox Twins DX noch nicht ausprobiert, könnt ihr das jetzt für lau tun.
Von hier an geht´s jetzt steil bergab. WiiWare-Enttäuschung Nummer 1: Enjoy Gamings Cruise Party (800 Punkte) ist eine müde präsentierte Casino-Spielesammlung auf einem Kreuzfahrtschiff. Poker, Black Jack, Roulette und eine Slot-Maschine erwarten euch. Das alles ist natürlich ziemliche Grütze – Glücksspiele auf Konsole ohne Gewinnmöglichkeit haben es ohnehin schon schwer, und Cruise Party bietet aber auch so rein garnichts, dass den Kauf irgendwie rechtfertigen würde. Absolute Casino-Junkies holen sich für die gleiche Summe lieber das SNES-Spiel Vegas Stakes auf der Virtual Console.
Aber es geht noch etwas schlechter: Bei Enjoy your Massage (500 Punkte) von Microforum sollt ihr per WiiMote ein paar Pixel-Schönheiten massieren. Die billig gezeichneten Damen strecken sich dann vor euch auf der Massagebank aus und ihr dürft in typischer Simon-Manier die neun Rückenpartien in der richtigen Reihenfolge angrabbeln. Dabei hat jede der Damen den gleichen Rücken, als belohnung bekommt ihr semi-schlüpfrige Bildchen die ihr angaffen dürft. Lasst von diesem Fremdschäm-Müll ja die Finger weg!
Nicht ganz so desolat ist die Lage bei DSiWare, aber auch hier fehlen die echten Perlen – während wir weiter auf Shantae warten sind die heute erscheinenden Neuheiten in den USA teilweise schon seit gut einem Jahr zu haben.
Robot Rescue (Teyon, 200 Punkte) ist ein nettes Puzzlespiel bei dem ihr eure Roboter aus einem fiesen Labyrinth befreien müsst. Der Clou: Ihr steuert immer mehrere Roboter gleichzeitig und müsst so ausknobeln, wie ihr sie alle mit den gleichen Kommandos sicher zum Ausgang bringt. Interessant ist dabei auch, dass ihr den DSi wieder einmal seitlich haltet. Robot Rescue fällt stabil in die nett-Kategorie und ist für den niedrigen Preis tatsächlich ganz attraktiv.
Der letzte Titel in dieser Woche, Legendary Wars: T-Rex Rumble (Interplay, 800 Punkte) war eigentlich mal als großer Retail-Titel gedacht, wurde dann aber doch auf den DSi verfrachtet. Was zunächst klingt wie einer von Ubisofts vielen, vielen Monster-Kloppereien entpuppt sich als sehr charmant präsentiertes Echtzeit-Strategiespiel im Steinzeit-Setting. Steuert eure Höhlenmenschen durch zahlreiche Missionen, nehmt es mit bissigen Gegnern auf und sammelt ordentlich Essen damit euer Stamm überleben kann. Das ist alles recht ordentlich, hat aber einen großen Haken: Die KI eurer Steinzeitmenschen ist extrem dämlich und ihr seid fast permanent damit beschäftigt, ihnen immer wieder die gleichen Basis-Befehle zu geben, vor allem die bereits bei Command & Conquer automatisierten Sammel-Aktionen kosten euch hier manchmal den letzten Nerv. Das zieht den T-Rex Rumble etwas herunter, macht das Spiel aber zum Glück nicht kaputt – habt ihr euch an die KI-Eigenheiten gewöhnt, könnt ihr wirklich Spaß damit haben.
Trotzdem – das Update dieser Woche lässt uns wieder einmal an Nintendos Download-Politik zweifeln. Die guten Spiele verroten auf den Release-Listen (wenn überhaupt), während wir uns mit Sondermüll und Mittelmaß begnügen dürfen. Da geht doch wirklich mehr, oder?
Der Amerikaner Chris Bringhurst liebt offensichtlich Videospiele, Bitmap-Grafiken und Mega Man: Deshalb hat er seine kreativen Künste dafür verwandt, über 200 Helden aller möglichen Spiele ins Pixelformat zu bringen. Viel mehr Worte wollen wir darüber gar nicht verlieren, klickt einfach auf diesen Link und bewundert das Meisterwerk in seiner ganzen Pracht… aber Achtung: Das Bild ist ausgesprochen groß und wird entsprechend lang zum Laden brauchen.
Wer mehr über Chris wissen möchte, der kann auch sein deviantart-Profil hier besuchen.
In Deutschlands Hauptstadt sitzt das Entwicklungsstudio Yager und werkelt derzeit für 2K Games an Spec Ops: The Line (einen Trailer dazu findet Ihr hier), aber auch weiteren “AAA Games” (so die eigene Aussage). Im Rahmen der internen Arbeiten sucht das Team gegenwertig für den hauseigenen QA-Pool Fokustester.
Wer sich dafür interessiert, muss nur ein paar Bedingungen beachten: Ein Wohnsitz in Berlin ist ebenso gewünscht wie ein Mindestalter von 18 Jahren und gute Englisch-Kenntnisse, da dies die Firmensprache ist. Wer diese Voraussetzungen erfüllt, schreibt einfach eine Mail an so-focus-test@yager.de, dann gibt’s einen kurzen Fragebogen und Ihr habt gute Chancen, in den Tester-Kreis aufgenommen zu werden.
Neue Verkaufszahlen legen nahe, dass Sonys PlayStation 3 bald die Xbox 360 bei den Verkaufszahlen überholen könnte
Bisher wurden weltweit 41,6 Millionen PlayStation-3-Einheiten verkauft, verglichen zu 44,6 Millionen der XBox 360. Die Differenz beläuft sich also nur noch auf magere drei Millionen. Und wenn die Verkäufe in dieser Geschwindigkeit weiterlaufen, hat Sony bis 2012 Konkurrent Microsoft überholt.
Im Mai betrug die Differenz noch 4,4 Millionen Einheiten. Sony hat also einen ordentlichen Spurt hingelegt und in den letzten sechs Monaten um 1,4 Millionen Konsolen aufgeholt.
Kuba ist sauer. Warum diesmal? Im just erschienenen Call of Duty: Black Ops gibt es die Möglichkeit, eine junge Version von Staatschef Fidel Castro zu ermorden. Und weil die dortigen Medien ebenfalls vom Staat kontrolliert werden, häufen sich die Berichte, dass sowas US-Kids zu Soziopathen macht.
Wahrscheinlich ist man immer noch sauer über die 638 Versuche, ihre Regierung zu stürzen. “Was die Vereinigten Staaten in mehr als 50 Jahren nicht geschafft haben, versuchen sie jetzt virtuell”, lautete es in einem kubanischen Artikel. “Dieses neue Spiel ist doppelt pervers. Einerseits verherrlicht es die illegalen Attacken gegen den kubanischen Führer, andererseits stimuliert es soziopathische Haltungen in nordamerikanischen Kindern und Erwachsenen.”
Dem widerspricht der texanische (ausgerechnet!) Psychologie-Professor Christopher J. Ferguson: “Hier geht es offensichtlich um Rhetorik und Politik. Es gibt keinen Beweis, dass Videospielgewalt Minderjährigen schadet.” Zudem sei die Jugendkriminalität auf ihrem tiefsten Stand seit 40 Jahren, trotz der Tatsache, dass 95 Prozent aller Jungen sich an Videospielen versuchen.
Ein überraschender Release ist Crescent Pale Mist (4,99 Euro) von Entwickler Rockin Android. Für den angenehm schmalen Preis bekommt ihr ein flottes 2D-Actionspiel das nicht von ungefähr an Nippon Ichis Disgaea-Reihe erinnert – knuffige Sprites und absolute Over-the-top-Manöver sehen nach jeder Menge Spaß aus. Demnächst lest ihr hier mehr darüber.
Außerdem dürft ihr euch über einen erweiterten Release des Top-Shooters Söldner-X2: Final Prototype freuen: Für 14,99 Euro bekommt ihr das Spiel im Bundle mit dem Download-Content Last Chapter – ein feiner Deal von Entwickler SideQuest Studios und Publisher EastAsiaSoft.
Ein echter Klassiker kommt auf dem PSone-Marktplatz: Game Arts Grandia ist zurecht bis heute eines der beliebtesten JRPGs überhaupt und stellte damals in den 90er Jahren den visuellen und atmosphärischen Gegenentwurf zu Squares Final Fantasy VII da. Der Preis ist sehr angenehm, leider ist die deutsche Version ziemlich gurkig übersetzt und leidet unter dem alten 50HZ-Problem. Trotzdem ein Top-Titel.
Nach einer Pause in der letzten Woche sind jetzt zwei neue minis am Start.
3, 2, 1 Supercrash!: 2,99 Euro Jewel Keepers: Easter Island; 4,99 Euro
Nach einer famosen letzten Woche (zumindest für Rollenspieler) sieht es diese Woche zumindest für die eher trübe aus. Aber nicht verzagen, Nippon Ichi hat schon die nächsten Titel in Planung.
NBA 2K11: 29,99 Euro
WWE Smackdown vs. Raw 2011: 39,99 Euro
Eine permanente Preissenkung ist auch mit von der Partie:
Harvest Moon: Hero of Leaf Valley Jetzt: 24,99 Euro
Natürlich gibt es diese Woche auch eine dicke Ladung neuer Sonderangebote:
TMNT: Turtle in Time Re-Shelled Bisher: 9,99 Euro Jetzt: 6,99 Euro – ist trotzdem Grütze.
Cell Factor: Psychokinetic Wars Bisher: 9,99 Euro Jetzt: 6,99 Euro
Assassins Creed II: Sequence 12 – Battle of Forli Bisher: 3,99 Euro Jetzt: 2,49 Euro
Assassins Creed II: Sequence 13 – Bonfire of the Vanities Bisher: 3,99 Euro Jetzt: 2,49 Euro
Assassins Creed II: Sequence 13 – Bonfire of the Vanities & Secret Locations Bisher: 3,99 Euro Jetzt: 2,49 Euro
Assassins Creed: Bloodlines (PSP) Bisher: 29,99 Euro Jetzt: 19,99 Euro
Tom Clancys EndWar (PSP) Bisher: 19,99 Euro Jetzt: 9,99 Euro
ChessMaster: The Art of Learning (PSP) Bisher: 19,99 Euro Jetzt: 9,99 Euro
Mystery of the Crystal Portal (mini) Bisher: 4,99 Euro Jetzt: 2,99 Euro
Außerdem gibt es wie üblich ein paar Add-ons und seit letzter Woche haben es doch auch Castle Crashers (mit Demo) und Blacklight: Tango Down (ohne Demo) endlich in den deutschen Store geschafft.
Über den Wolken muss die Freiheit wohl grenzenlos sein. Alle Ängste, alle Sorgen, sagt man, blieben darunter verborgen, und dann würde was uns groß und wichtig erscheint plötzlich nichtig und klein.
Shalala! Ja, dass ich meinen heutigen Retro-Moment der Woche ausgerechnet dem deutschen Liedermacher Reinhard Mey verdanke… ich kann es ehrlich gesagt selbst kaum glauben. Aber einer muss Euch Kulturbanausen da draußen ja etwas deutsches Liedgut näher bringen 😉 Obwohl die Videospieler in meinem Umfeld alles andere als Kulturbanausen sind… zurück zum Thema!
Als Rollenspieler bin ich in meinem Leben in zahlreiche Rollen geschlüpft: Meist mit Schwert in der Pranke, hin und wieder auch mit Pistole, Maschinengewehr, Laserschwert oder Bumerang ausgerüstet, habe ich mich durch Steppen, Wüsten, eisige Gipfel, frostige Höhlen, staubige und rattenverseuchte Keller, blühende Landschaften, dunkle Wälder und viele Ortschaften mehr geprügelt, geknobelt und gelabert.
“Komm zum Thema Jong!” Und ja, ich will Euch nicht länger auf die Folter spannen! Denn obwohl sich der Dreamcast-Klassiker Skies of Arcadia an so ziemlich jede JRPG-Konvention hielt, war (und ist!) zumindest das Setting bis heute ungewöhnlich bis einzigartig. Womit wir wieder bei Reinhard Mey wären: Über den Wolken…
…denn genau dort spielte sich der Großteil der Abenteuer von Skies of Arcadia ab. In der Rolle von Luftpirat Vyse und seinen beiden Ladys (der quirligen Aika und der mysteriösen Fina) kämpfte man sich durch einen ganzen Haufen an Zufallsbegegnungen und klemmte sich einige Male sogar als Kapitän hinter das Ruder eines der schwer bewaffneten Luftschiffe.
Die Geschichte kann ich Euch an dieser Stelle kaum mehr erklären – zu lange ist es her und bei Wikipedia oder diversen RPG-Seiten abschreiben gilt nicht 😉 Soviel nur kurz zur Auffrischung: Nach anfänglichen Auseinandersetzungen untereinander musste sich Eure Truppe auf die Suche nach sechs Mondkristallen machen, welche gigantische Roboter (Gigas) befehligen konnten. Und ein böses Imperium war natürlich ebenfalls ganz scharf auf die Teile.
Skies of Arcadia hat mich jedenfalls sehr lange beschäftigt – über 60 Stunden segelte ich damals über die Wolkenmeere, bekämpfte gigantische Roboter in epischen, strategisch angehauchten Luftschiffmanövern… und verlor mich in der Welt über den Wolken. Denn eine Sache, welche heutige Fast Food RPGs wie Final Fantasy XIII beinahe vollkommen außer Acht lassen: Nichts geht über die Vorstellungskraft der Spieler, bzw. die “geilste Grafikkarte aller Zeiten”.
Denn neben der Hauptaufgabe des Spiels, gab es auch abseits einiges zu entdecken: Geheime Inseln und legendäre Artefakte warteten nur darauf, von mutigen Piraten gefunden zu werden. Und im späteren Verlauf des Spiels offenbarte sich, dass es sogar eine Welt unter den Wolken gab – eine ähnlich große Enthüllung für mich, wie die Schattenwelt in A Link to the Past… oder das auf den Kopf gestellte Schloss von Dracula in Symphony of the Night.
Was lag unter den Wolken? Wie weit konnte ich das Luftschiff noch treiben? Meine Gedanken bei Skies of Arcadia über (und unter!) Wolken schweben lassen… mein Retro-Moment der Woche!
Noch einige Infos zum Abschluss: Erschienen ist der Titel auf zwei GD-Roms am 5. Oktober 2000 in Japan (dort übrigens unter dem Titel Eternal Arcadia), die Veröffentlichung in Europa geschah nur ein halbes Jahr später im April 2001. Leider hatte der Titel jedoch ein gewaltiges Problem: Die gewählte Plattform (SEGA’s Dreamcast, Friede ihrer Asche!) lag im Sterben. Genauer gesagt: Die Dreamcast röchelte gerade ihre letzten Atemzüge. Und so verpasste ein Großteil der noch immer freudig auf Playstation 2 zockenden Gemeinde den Titel schlicht aufgrund der gewählten Plattform.
Doch SEGA hatte ein Einsehen mit den Fans – und portierte das Spiel als Director’s Cut drei Jahre später unter dem Namen Skies of Arcadia Legends auf den Nintendo Gamecube. Nur Schade, dass ein Großteil der Rollenspielerzunft hierzulande zu dieser Zeit ihre Importe und mühsam aus dem Internet gezogenen “Kopien” lieber auf der Playstation 2 zockte. So blieb auch für die inhaltlich aufgewertete Gamecube-Version der kommerzielle Erfolg aus.
Unter Spielern gilt Skies of Arcadia jedoch als heiliger Gral der Dreamcast-Zeit – selbst Fachzeitschriften und diverse Internet-Portale überschütteten das Spiel des japanischen Studios Overworks mit Lob. Wem der Name Overworks jetzt nichts sagt: Das sind die Jungs hinter Streets of Rage, Revenge of Shinobi, Sakura Wars, und Phantasy Star. Mittlerweile existiert das Studio nicht mehr, sondern wurde zusammengefügt mit Wow Entertainment (House of the Dead) und existiert mittlerweile als Sega Wow.
Warum ich Euch das erkläre? Nun, Sega Wow ist heutigen Rollenspielfans sicher kein Unbekannter. Und wer Valkyria Chronicles gezockt hat, der weiß sowieso Bescheid… schließlich tauchten auch hier zwei gute, alte Bekannte auf… diesmal unter den Namen Vyse Inglebard und Aika Thompson – Mitglieder des Squad 7!
So, genug gefachsimpelt! Um es nochmal mit Reinhard Mey zu halten:
Wie ein Harmonix-Sprecher in einem Interviewbestätigt hat, sind DLC-Songs zu Rock Band 3, die nach dem 26. Oktober veröffentlicht wurden und noch werden, nicht mehr kompatibel mit Rock Band undRock Band 2. Gründe dafür sind unter anderem neue Standards beim Erstellen der Notenreihenfolgen und die neuen Instrumente, wie beispielsweise das Keyboard.
Angst vor einem Fehlkauf müsst Ihr als Besitzer der Vorgänger aber nicht haben: die speziell auf den dritten Teil der Reihe zugeschnittenen Songs werden in den Stores der Vorgänger gar nicht erst angeboten.
Für Lieder, die über das Rock Band Network veröffentlicht werden, gilt dieser Einschnitt allerdings nicht, diese werden auch weiterhin mit allen Versionen kompatibel sein.
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