Who’s that Flying (PSN) – Trailer

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Der Himmel färbt sich schwarz. Eine Invasion kleiner, hässlicher Monster droht die Welt zu zerstören. Zum Glück gibt es Euch, den Guardian of the Earth, einen unverwundbaren Superhelden und Star von Who’s that Flying?!.

Wie der Name schon sagt ist es Eure Aufgabe, den Planeten zu beschützen – vor Heerscharen kleiner und großer Monster. Je mehr Gegner Euch entwischen, desto schneller verliert Eure Stadt Energie. Die typische Side-Scoll-Action wird also um den Tower-Defense-Aspekt erweitert.

Am Ende jedes Levels erwartet Euch ein Bosskampf, dazwischen lustige Zwischensequenzen. Doch seht selbst:

Who’s that Flying?! sollte ursprünglich bereits im Oktober über PSN erhältlich sein. Um einen Fehler zu beheben, der das Spiel ständig einfrieren ließ, verlegte Entwickler Mediatonic das Release-Datum auf den 17. November. Who’s that Flying?! kann sowohl auf der PSP als auch auf der PS3 gespielt werden.

Xbox-Live-Arcade-Update: 10.11.2010

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Aus dem Jahre 1999 stammt Caves brachialer Shooter Guwange. Der verzichtet auf das klassische Weltraum-Alien-Setting und schickt Euch ins alte Japan: Wählt Eure Figur, ballert Euch durch Horden von Gegnern und weicht endlosen Geschossen aus. Auch wenn das Spiel bereits 11 Jahre alt ist, sieht man es ihm nicht an – die Sprites sind detailliert, die Farben knackig und die Action ist brachial. Ein Musskauf für jeden Arcade-Shooter-Fan.

Im Vergleich zu Guwange ist Faery: Legends of Avalon vom französischen Entwickler Spiders eine absolut unbekannte Größe. Laut dem Trailer handelt es sich um ein RPG-Abenteuer mit rundenbasierten Kämpfen und einer verträumten, seltsamen Welt – alles andere werden wir auch erst dann wissen, wenn wir es runtergeladen und probegespielt haben.

Ebenfalls überraschend kommt das trippige The Undergarden von Entwickler Atari. Was auf den ersten Blick eher nach einer meditativen Erfahrung als nach einem Spiel aussieht,entpuppt sich nach kurzem Probespiel doch als überraschend interessanter Geschicklichkeits-Knobel-Mix.

Zwar gibt es diese Woche nur einen Titel als Deal der Woche, der hat’s dafür aber auch in sich: Ubisofts Umsetzung von Scott Pilgrim sieht prima aus, hat einen erstklassigen Soundtrack und macht vor allem im Mehrspieler-Modus kolossal Spaß. Wer jetzt nicht zugreift ist selbst schuld.

Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt
Bisher: 800 Microsoft-Punkte
Deal: 400 Microsoft-Punkte

In Sachen Add-ons ist vor allem Fable 3 ein großes Thema in dieser Woche.

Fable 3
Industriegebiet-Ritterkluft: 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Kluft (Damen): 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Kluft (Herren): 160 Microsoft-Punkte
“Roter Setter” – Hundetrack: 160 Microsoft-Punkte
Highlander-Tätowierungssatz: 80 Microsoft-Punkte
Färbemittelpaket: 80 Microsoft-Punkte

Forza Motorsport 3
Ultimate Collection: kostenlos

Fist of the North Star: Ken’s Rage
Kenshiro-Originalkostüm: 240 Microsoft-Punkte
Spielbarer Charakter “Heart” und 2 neue Missionen: 560 Microsoft-Punkte
Spielbarer Charakter “Outlaw” und „King“-Überleben-Missionen: 560 Microsoft-Punkte

Front Mission Evolved
Wanzer-Wanzer-Paket 3 (häh?): 320 Microsoft-Punkte
Wanzer-Waffen-Paket 2: 240 Microsoft-Punkte

Space Invaders – Infinity Gene
Bonus-Level 1-4 und 4-6 : 240 Microsoft-Punkte

Fifa 11
Ultimate Team: kostenlos

Test Drive Unlimited 2: Screenshots

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Test Drive Unlimited 2 soll im Frühjahr 2011 für Xbox 360 und PS3 erscheinen. Für den Massive-Open-Online-Racer haben sich Atari und Eden einiges vorgenommen.

Test Drive Unlimited 2 spielt auf zwei Inseln: Ibiza und O’ahu, Hawaii. Dort könnt Ihr Euch auf Straßen und Schleichwegen von insgesamt etwa 3000 Kilometern Länge frei bewegen – vorzugsweise mit dem Auto.

Dabei ist der Übergang zwischen Einzel- und Mehrspieler-Modus fließend. Während Ihr die riesigen Areale erkundet, trefft Ihr auf andere Spieler, die Ihr zu Rennen herausfordert oder mit ihnen vorgegebene Events abschließt. Allein der Einzelspieler-Modus wartet mit ungefähr 650 Missionen auf – fast doppelt so viele wie in Teil eins.

Neben den Autorennen steht die Entwicklung Eures Charakters im Mittelpunkt. Atari und Eden dachten sich die typische Story eines Nobodys aus, der sich ein Leben aus Luxus und Ruhm erarbeitet. Zu Beginn besitzt Ihr allerdings nicht einmal einen Führerschein.

Für ein so ambitioniertes Projekt muss man natürlich technische Kompromisse eingehen, wie man im Trailer und in unserer Screenshot-Gallerie erkennen kann. Dem Spielspass muss das nicht schaden. Was meint ihr?

 

Shigeru Miyamoto erinnert sich

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Die Online-Seite der amerikanischen Zeitungs USA Today hat ein kurzes, aber interessantes Interview
mit Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto geführt.

Dort spricht der einflussreichste Nintendo-Designer unter anderem über sein liebstes Mario-Spiel: “Super Mario World beinhaltete natürlich all die Action, die es schon in Super Mario Bros. gab – aber es hatte auf das Karten-Feature. Dieses Element, das die Spieler zum Nachdenken bringt, wohin sie gehen und was sie als nächstes tun. Außerdem denke ich, dass es ein Spiel war, das von einer großen Anzahl von Leuten entwickelt wurde, die später Producer und Director wurden.”

Das komplette, englisch-sprachige Interview findet Ihr hier.

Verfluchter Kreuzzug von Atlus und Kylotonn

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Letztes Jahr konntet Ihr Demon´s Souls sammeln, damit Ihr sie für Upgrades verhökern könnt. In The Cursed Crusade müsst Ihr nun um Euer eigenes Seelenheil fürchten. In dem vielversprechenden Action-Rollenspiel übernehmt Ihr als verfluchter Kreuzritter die kniffelige Aufgabe, Eure Seele vor der ewigen Verdammnis zu retten. Eine schwierige Mission, wenn jeder getötete Gegner und jeder Einsatz Eurer übernatürlichen Fähigkeiten Euren Charakter der dunklen Seite näher bringt; was bei den frevelhaft harten Moves des Ritters auch kein Wunder ist.

Aber zum Glück gibt es auch gute Nachrichten im Europa des 12. Jahrhunderts: Ihr müsst Euch nicht allein durchs finstere Mittelalter schnetzeln. The Cursed Crusade soll neben dem Solo- auch einen Coop-Modus bieten.

 The Cursed Crusade wird voraussichtlich im Jahre des Herren 2011 für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Erste Screenshots zu Samurai Warriors 3Z für PS3

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Das ursprünglich für Nintendos Wii erschienene Spiel Samurai Warriors 3 wird unter dem Titel Samurai Warriors 3Z am 27. Januar 2011 in Japan für die PS3 erscheinen. Über einen Europa-Termin ist noch nichts bekannt. Neben HD-Optik beinhaltet die Neuauflage unter anderem zwei neue Spielmodi, drei neue spielbare Generäle (Aya Gozen, Fuushima Masanori und Gracia), sowie zehn neue Geschichten. Die PS3-Screenshots findet Ihr in unserer Galerie, als Einstimmung gibt es noch einen Trailer der Wii-Fassung:

Praxistest: Der PS3-Filmservice MUBI

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MUBI lässt Euch Independent-Produktionen, Filmklassiker und internationale Filme per Stream direkt auf Eurem PS3-System anschauen. Wie schon letzte Woche angekündigt startet MUBI morgen, am 10. November, auch bei uns durch und bietet Filmliebhabern eine cineastische Alternative zum wöchentlichen Rosamunde-Pilcher-Werk.

Neben Deutschland steht MUBI dann auch in Österreich, der Schweiz, Italien, Spanien und Portugal, sowie Australien und Neuseeland zur Verfügung. Die Software lässt sich kostenlos im PlayStation Store herunterladen. Nach der Installation werdet Ihr mit einem freundlichen “Hallo“ begrüßt und gebeten, Euer PSN-Konto mit einem MUBI-Konto zu verknüpfen. Nach ein paar weiteren einfachen Einstellungen kann es auch schon losgehen. Auf der übersichtlichen Startseite führt Ihr Euch die neuesten Empfehlungen der Redaktion zu Gemüte oder stöbert selbst durch die Sammlung. Wahre Filmfreunde wird es freuen, dass alle Werke in Originalsprache mit Untertiteln ausgestrahlt werden. Jedoch (noch) nicht in HD; die Bildqualität ist je nach Alter des Films als “gut“ bis “ausreichend“ zu bewerten. Für Unentschlossene steht bei den meisten Titeln sogar ein kurzer Trailer zur Verfügung, damit Ihr den Film nicht im Sack kaufen müsst.

Der ganze Spaß ist natürlich nicht komplett kostenlos. Zwar gibt es immer auch ein paar Filmperlen, die das chronisch gebeutelte Gamer-Konto nicht belasten, aber die meisten Inhalte kosten neben Zeit auch Geld. Und zwar 3,59 Euro pro Film (der sieben Tage zugänglich bleibt). Alternativ kauft Ihr Euch ein 30 Tage Abo für 12,99 Euro. Wenn Ihr dann 24 Stunden am Tag vor der Glotze hockt, könnt Ihr es schaffen, das gesamte Startprogramm von etwa 400 Meisterwerken anzuschauen.

Bei der Auswahl der filmischen Leckerbissen gehen die Kuratoren von MUBI erfreulicherweise äußerst eklektisch zur Sache: Zu den üblichen Verdächtigen gehören natürlich Lars Von Trier, Jim Jarmusch und David Lynch. Aber es gesellen sich auch hierzulande weniger bekannte Regisseure zu ihnen; so könnt ihr auch Werke von Kim Ki-young (The Housemaid) und dem Ich-kann-locker-5-Filme-im-Jahr-Drehen-Filmer Takashi Miike (Audition) entdecken. Neben Kinofilmen bietet MUBI auch die Möglichkeit, Kurzfilme zu mieten. Diese kosten 0,99 € und bleiben ebenfalls sieben Tage lang als Stream zugänglich.  

MUBI möchte aber ausdrücklich mehr sein, als eine einfache Online-Videothek und bietet daher eine Reihe netter Gimmicks für Euer Soziales Umfeld. So könnt Ihr Euer Profil mit facebook verknüpfen, Freunde einladen und mit Ihnen Eure Lieblingsfilm-Listen austauschen und darüber diskutieren, ob Tarantino ein guter Schauspieler ist…oder ob man wirklich jeden Woody Allen gesehen haben muss…oder ob 3,59 Euro für einen Film von 1973 angemessen sind…

Tango Gameworks holt Verstärkung

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Shinji Mikami hat die Belegschaft seines Entwickler-Studios Tango Gameworks aufgestockt. Das Interessante: Alle Neuzugänge waren in den Vergangenheit an Spielen von Capcom, Clover Games oder Platinum Games beteiligt – den ehemaligen Stationen Mikamis.

 

Neu dabei sind:

 

Masafumi Takada, Sound Director und Komponist. Arbeitete vorher unter anderem an Danganronpa, Vanquish, Infinite Space, Super Smash Bros. Brawl, No More Heroes, God Hand und Killer 7.

 

 

 

Naoki Kataki, Lead Art and Environment Director. Arbeitete in dieser Funktion bereits an Resident Evil für den Gamecube, Okami und Vanquish.

 

 

Sinichiro Ishikawa, Programmierer. Arbeitete zuvor an X-men, Mega Man Legends, Resident Evil Code: Veronica, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta and Vanquish.

 

Außerdem tauchte dieses Artwork auf der Tango-Homepage auf. Macht Euch selbst einen Reim darauf.

Kinect: das Innenleben

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Morgen ist es soweit: Dann erscheint Kinect in Deutschland – zum stattlichen Preis von 149,95 Euro. ifixit hat das Teil gründlich auseinandergenommen. Was dabei zum Vorschein kam, seht Ihr bei uns im Überblick:

Im Standfuß von Kinect befindet sich der Motor des Geräts, der etwa zum Einsatz kommt, wenn die automatische Zoomfunktion aktiv wird.Der Prozessor. Kinect reduziert alles, was in Eurer Spielstube zu sehen ist, auf zwei Informationen: Farbbild und Tiefenschärfe.Die schmale Form des Geräts zwang Microsoft dazu, die Hauptplatine dreizuteilen und übereinander zu stapeln. Links lässt sich ein Ventilator erahnen. Das Gerät benötigt kaum Strom. Vermutlich wollte Microsoft einfach sicher gehen. Stichwort: Ring of Death.

Die Augen von Kinect: Zwei Kameras (links) und ein Infrarot-Sender. Die Kameras sind am ehesten mit denen einer Webcam vergleichbar – mit großer Linse und Autofokus.Kinect verfügt über vier Mikrofone, die nach unten gerichtet sind. So kann das Gerät Geräusche am besten aufzeichen. Um etwa Eure Stimmbefehle entgegenzunehmen, richtet sich das Gerät anhand der Beschaffenheit Eures Zimmers zunächst aus. Stellt Ihr um oder bekommt ein neues Sofa geschenkt, muss sich das Gerät neu kalibrieren.Hier seht Ihr Kinect vollständig in seine Einzelteile zerlegt. Zu Glück kommt das Gerät nicht als Bausatz…Übrigens hat die Open-Source-Webseite Adafruit eine Belohnung von 2000 US-Dollar für denjenigen ausgeschrieben, der es als erstes schafft, einen Open-Source-Treiber für Kinect zu schreiben. Hobby- und Profi-Tüftler tobten sich bereits an der Wii-Fernbedienung aus. Der fortgeschrittene Prime-Sense-Chip von Kinect könntenoch einmal ganz andere Einsatzmöglichkeiten eröffnen.

 

Mehr zu Kinect:

Kinect: Vorerst keine Spracherkennung für das europäische Festland

Kinect – der Preis steht fest!

Kinect erkennt Gebärdensprache – UPDATE: Microsoft verneint

Neuer Silent Hill-Streifen orientiert sich an der dritten Versoftung

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Die zweite Verfilmung zur Silent Hill-Reihe wird sich inhaltlich am dritten Teil der virtuellen Horror-Mär (88 Prozent Spielspaßwertung in der M!Games 6/2003) orientieren. Protagonistin ist demnach die 17-jährige Heather Mason, die sich, von Selbstzweifeln geplagt, auf die Suche nach Ihrem verschwundenen Vater macht.

Der als Silent Hill: Revelation betitelte Streifen entsteht unter der Regie von Michael J. Bassett (Solomon Kane), der auch das Drehbuch verfasst hat. Produziert wird der Film von Samuel Hadida und DonCarmody. Über die Besetzung und einen Termin ist hingegen noch nichts bekannt, dafür steht aber bereits fest, dass der Film, wie sollte es anders sein, inklusive 3D-Effekte in die Kinos kommt.

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