Erinnert Ihr Euch noch? Vor der Veröffentlichung von Resident Evil 5 wurden Rassismus-Vorwürfe gegen Capcom laut, weil man im Spiel auf farbige Zombies schießt und unter anderem auch ein Eingeborenendorf als Schauplatz dient, inklusive Zombies mit Baströcken und Kriegsbemalung.
Capcom hat aus diesem Vorfall gelernt und der westliche Zweig des Unternehmens arbeitet nun enger mit den japanischen Entwicklern zusammen. Man werde sich eingehender damit beschäftigen, welche Materialien im Vorfeld produziert und zur Verfügung gestellt werden, sagte Melody Pfeiffer, Senior PR Manager bei Capcom. Trailer und Screenshots werden nun im Vorfeld daraufhin überprüft, ob sie im westlichen Markt Kontroversen hervorrufen könnten.
Hier der Originalton:
“Since the RE5 controversy, we have become much more aware of how important it is that we are part of the asset creation process early on so that we are able to have a say in the end product […] We are also designing a lot of our own assets from this side of the pond so that we are able to make strategic pieces of content that make sense for our market. We are working really closely with our producers in Japan to construct these materials for the West and they are open more then ever to hearing our thoughts and ideas for assets.”
Oh Catherine wohl jeder JRPG-Nerd da draußen wird bei diesem Spiel die Freudentränen nur schwer zurückhalten können, immerhin handelt es sich hierbei um das erste Spiel für Xbox 360 und PlayStation 3 der in Rollenspiel-Kreisen beinahe vergötterten Programmierer von Persona 3 und Shin Megami Tensei: Nocturne.
Für die animierten Szenen ist darüber hinaus niemand geringeres als Studio 4°C mit an Bord – die Leute hinter den Filmsequenzen in Rogue Galaxy und Jeanne D’arc sowie verantwortlich für Filme wie Animatrix und Spriggan.
Catherine heißt also das neue Spiel von Atlus, welches mit einigen sporadischen Infos in der letzten Famitsu vorgestellt wurde. Seitdem sind ein Trailer und eine Teaser-Seite hinzugekommen – von einem Veröffentlichungsdatum sind wir aber noch weit entfernt (ebenso wie von der Frage, ob es Catherine überhaupt nach Europa schaffen wird!).
Schaut Euch am besten zuerst den Trailer an – eine kongeniale Mischung aus David Lynch, psychopathischen Schafen, japanischem Hip-Hop und jeder Menge Sex. Da kann eigentlich nichts mehr schiefgehen!
Kurz zusammengefasst: Der 32-jährige Vincent hat es eigentlich schon lange aufgegeben, nach der Liebe seines Lebens zu suchen – bis (natürlich!) die 22-jährige Catherine in sein Leben tritt. Kurz darauf wird Vincent von Albträumen geplagt, in denen er an der Seite von selten-coolen Schafen eine riesige Treppe erklimmen, zahlreiche Labyrinthe durchforsten und andere, schräge Gefahren meistern muss.
Das Problem: Nur wenige Tage später wird ein junger Mann aufgefunden, der scheinbar im Schlaf gestorben ist. Haben die seltsamen Träume etwas damit zu tun? Kann man im Schlaf überhaupt sterben? Die Thematik zwischen Traumwelt und realer Welt dürfte einigen Spielern bereits aus der Shin Megami und Persona-Saga bekannt vorkommen – auch hier ist diese meist fest im Spiel verankert.
Bleibt eigentlich nur die Frage, wie die attraktive Catherine in das Spiel passt und natürlich, ob Catherine überhaupt nach Europa kommen wird.
Wird Call of Duty: Black Ops in Deutschland nur in einer geschnittenen Version erscheinen? Diese Vermutung legt die gamescom 2010 nahe, denn der Gewaltgrad der öffentlichen Präsentation unterschied sich deutlich von den Leveln, welche die Pressevertreter zu sehen bekamen. Brutale Messerkills mit klaffenden Halswunden, eine Kugel, die von der Kamera verfolgt in bester Bullet Time-Manier ins Gesicht des Gegners fetzt, im Schlaf getötete Vietcong, heftig blutende Gegner, abgetrennte Gliedmaßen und ein großer Eimer roter Saft über der Szenerie – von all diesen Dingen war im Publikumsbereich, wo Call of Duty: Black Ops in einem Kino gezeigt wurde, nichts zu sehen.
Natürlich waren die auf der gamescom gezeigten Szenen noch nicht finalisiert. Activision hat sich auch noch nicht zu etwaigen Schnitten geäußert. Man darf aber gespannt sein, ob wir wieder eine angepasste Version erhalten.
Spiele, Spiele, Spiele… Schlüsselbänder. Zum Glück ist damit eine Games-Messe nicht erschöpft. Denn was wäre eine solche Veranstaltung ohne hübsche Standhostessen, die trotz gieriger Blicke und verschwitzter Grabschhände tapfer bis Veranstaltungsende lächeln? Kudos dafür von unserer Seite!
Auch Sony hat Dollarzeichen in den Augen. In einem Interview erklärte Andrew House, Präsident von Sony Europa, dass man EA’s Project 10$ genau beobachte und sehr interessiert an der Idee sei. EA Sports Titeln liegt seit Tiger Woods PGA Tour 11 ein so genannter Online-Pass bei, mit dem man den Online-Modus freischaltet. Ist der Code einmal eingelöst, muss man ihn als Gebrauchtkäufer für 10$ nachkaufen, wenn man online spielen möchte. Auch Spiele von THQ verfügen über diese Barriere.
“On the principle of making online portions of the game available or unlocked from the disc-based release for a fee, we’re broadly supportive of that, […] And we’re exploring actively the same option for our own content.”
Akute Sorgen müssen sich PlayStation-Jünger, die das bisher kostenlose PlayStation Network nutzen, noch nicht machen. Das PSN bleibt vorerst kostenlos, man denke aber über Alternativen nach. Mit dem Start des kostenpflichtigen PSN Plus Services ist man bei Sony aber sehr zufrieden, weitere Käuferschichten sollen erschlossen werden.
“In terms of just a charge for basic online play, that’s something that we have to talk about a lot more and we struggle with a little bit because we feel very vindicated and base a lot of the success of PSN today – a 70 per cent connection rate across consoles – on the fact that we’ve removed that major initial barrier to entry.”
Microsoft im Pech: Nach Halo 2 und Halo 3 fällt auch das mit Sehnsucht erwartete Halo: Reach Softwarepiraten zum Opfer.
Allerdings hat sich Microsoft die Schuld größtenteils selbst in die Schuhe zu schieben. Die Sicherheitsvorkehrungen für Halo: Reach waren entgegen der sonstigen Microsoft-Politik fast schon fahrlässig.
Den Medien, die eine Review-Version des Spiels erhalten sollten, wurde das komplette Game über den Xbox Live Marktplatz bereitgestellt. Wer über einen 25-stelligen Code verfügte, konnte das Spiel herunterladen – ein gefundenes Fressen für jeden Modder.
Ob Halo: Reach wie Halo 3 seinerzeit schon bald auf den zahlreichen Tauschbörsen im Netz zu finden sein wird, bleibt abzuwarten. Der Leak wird dem Spiel aber wohl kaum schmerzhaften Schaden zufügen. Halo 3 setzte in der ersten Woche nach Veröffentlichung mehr als 300 Millionen US-Dollar um.
Die PlayStation 3 ist geknackt: Ein USB-Stick namens PS Jailbreak vollführt das kleine Wunder.
Im Internet finden sich bereits zahlreiche Anleitungen zur Benutzung des PS Jailbreak: Der USB-Stick wird in einen der Ports der Konsole gesteckt. Unmittelbar nach dem Einschalten muss kurz die Eject-Taste betätigt werden.
Es erscheint ein neuer Menüpunkt namens Install Package File – sonst nur auf Debug-Konsolen zu sehen. Damit lässt sich der Backuploader installieren, den man über die Homepage des Herstellers – psjailbreak.com – downloaden kann.
Über den Backuploader wählt man aus, ob das eingelegte Spiel gestartet oder installiert werden soll. Einmal installiert, kann das Spiel jederzeit gestartet werden, solange eine beliebige Original-Disc im Laufwerk der PS3 steckt. Der USB-Stick gaukelt dem System vor, es handle sich um das eigentliche Spiel. Der Verkaufspreis des Sticks liegt bei ausgewählten Händlern weltweit zwischen umgerechnet 100 und 120 Euro.
Natürlich sollen mit dem PS Jailbreak offiziell nur Backups und Homebrew-Software gespielt und originale Spiele auf eine Festplatte gezogen werden, doch die Raubkopierer-Szene hat nur auf ein so einfach zu nutzendes Tool gewartet. Wir sind gespannt, wann Sony die rechtliche Keule auspackt.
Im Netz sind zudem Bilder vom Innenleben des PS Jailbreak aufgetaucht. Außerdem gibt es zahlreiche Videos, die den USB-Stick in Aktion zeigen. Eins davon seht Ihr hier.
Das hat gesessen: Vollkommen unverhofft wurde die komplette Songliste von Rock Band 3 ins Internet gespült – und die Jungs von Harmonix konnten nur zerknirscht zuschauen… von wegen! Natürlich rissen die eifrigen Rocker sofort das Ruder an sich und konterten mit dieser genialen Video-Antwort!
Fest steht jedenfalls: Mit dieser Tracklist können sich die Warriors of Rock warm anziehen.Ebenfalls veröffentlicht wurde der Dollar-Preis für das erste bekannte Paket, bestehend aus dem Spiel und dem kabellosen Keyboard. Für 129 Dollar könnt Ihr Eure Band so um einen weiteren Musiker ergänzen.
Ob es noch weitere Pakete geben wird, steht noch in den Sternen. Rock Band 3 erscheint am 29. Oktober für Xbox 360, Playstation 3 und die Wii. Alle bereits heruntergeladenen Songs (sowie die Songs von Rock Band und Rock Band 2) sind ebenfalls kompatibel mit dem dritten Teil.
Und hier endlich die Songliste! Einige der ganz besonderen Lieder habe ich als youtube-Suchlink mit reingepackt – schließlich verschwinden youtube-Videos mittlerweile schneller von der Bildfläche, als man verlinken kann. Damn you Copyright! Damn you!
Gute Nachrichten für alle Freunde der gepflegten Spielemusik: Das sehnlichst erwartete Konzertalbum Symphonic Fantasies erscheint nun eine Woche früher in hiesigen Läden: Ab 17. September ist das Album über Universal Music (DECCA) zu haben.
Im ausverkaufen Konzert, das letzten September in Köln stattfand, spielte das WDR Rundfunkorchester (dirigiert von Grammy-Preisträger Arnie Roth) hervorragende Neu-Arrangements der Musik aus den Square-Enix-Klassikern Kingdom Hearts, Secret of Mana, Chrono Trigger, Chrono Cross und Final Fantasy. Für das Symphonic Fantasies-Album wurden die Aufnahmen des Kölner Konzerts in Abstimmung mit den Komponisten Nobuo Uematsu, Hiroki Kikuta, Yoko Shimomura und Yasunori Mitsuda sorgfältig aufbereitet, den letzten Feinschliff erhielt die CD schließlich in den berühmten Abbey Road Studios in London, wo das Mastering stattfand.
Den Hörer erwartet rund 70 Minuten orchestrale Musik in exklusiven Bearbeitungen des Finnen Jonne Valtonen. Jeder, der sich auch nur am Rande für Spielemusik interessiert, sollte sich die CD dringend vormerken. Nicht nur, weil das Album mit ca. 15 Euro (zum Beispiel bei Amazon.de) im Vergleich zu normalen Import-Preisen geradezu sensationell günstig ist beziehungsweise um diesen mutigen Vorstoß in den deutschen Markt zu unterstützen. Sondern vor allem deswegen, weil die Musik einfach wunderbar klingt.
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