Assassin’s Creed Shadows – atmosphärischer Story-Trailer

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Ubisoft versorgt uns mit einem neuen Trailer zu Assassin’s Creed Shadows. Dieser bietet atmosphärische Sequenzen zur Story des kommenden Action-Adventures.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März für PS5 und Xbox Series X.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.21 erschienen

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CD Projekt RED hat Patch 2.21 für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

This update adds support for DLSS 4 on PC and introduces various fixes, notably to SmartFrames on Xbox and Photo Mode across all platforms. For details, check the full list of changes below:

Photo Mode

  • Nibbles and Adam Smasher can now be spawned while V is in the air or in water.
  • Fixed the Facial Expression option for Adam Smasher.
  • Fixed an issue where Adam Smasher’s glowing chest cyberware was missing.
  • Fixed an issue where, if Johnny’s Alternate Appearance was enabled, both options to spawn him (default and alternate) resulted in the alternate look.
  • Characters spawned while V is in the air or in water will no longer snap to the ground.
  • Characters will now be properly saved in presets.
  • Spawned characters will now be visible after adding a background.
  • V’s rotation and position will now be properly saved in presets.
  • Fixed an issue where adjusting the Up/Down slider for V wouldn’t change their position between certain values.
  • NPCs that turn invisible after disabling the Surrounding NPCs option will no longer have collision.
  • Fixed an issue where loading a preset could cause additional light sources to appear even when disabled, or spawn them in incorrect positions.
  • Fixed an issue where the camera could get stuck on walls after setting Full Collision to ON.
  • Fixed an issue where camera settings would only apply after loading a saved preset twice.
  • Enabling a background will no longer change camera position.
  • Rotating the camera will now work properly with a background enabled.
  • Fixed an issue where the prompts for Move Camera and Rotate Camera would appear when the camera cannot be moved (e.g. when using the First-Person Perspective camera).
  • Fixed an issue where it wasn’t possible to move the camera after spawning a character while highlighting the Edit Character option.
  • Disabling Chromatic Aberration in the Graphics settings will no longer affect the ability to adjust it.
  • Fixed an issue where some items in scenes disappeared after setting the Surrounding NPCs option to OFF.
  • Fixed an issue where enabling PhysX Cloth would unfreeze NCPD vehicles.
  • The rule of thirds grid will now properly adapt to the selected aspect ratio.
  • Fixed an issue where the image in a SmartFrame wouldn’t be visible if accessed while V was not facing it.
  • Fixed an issue where opening Photo Mode simultaneously with Wardrobe or Stash caused the game to become unresponsive.
  • Fixed an issue where it was possible to access Photo Mode before a save file fully loaded, causing it to open without UI and block any further action.
  • Fixed other minor Photo Mode issues related to spawned characters, camera movement, controls, and more.
  • Fixed various UI issues in Photo Mode, SmartFrames and Gallery menus, including slider inconsistencies, localization errors, missing sound effects, incorrect behavior when interacting with certain features, and more.

Vehicle Color Customization

  • Fixed several texture and color inconsistencies for vehicles that have CrystalCoat applied.
  • Fixed an issue where the explanation of the spray paint icon was missing in the Autofixer tutorial pop-up after a vehicle contract was completed.
  • Fixed several minor UI issues in the CrystalCoat and TwinTone menus.

Character Creation

  • Randomizer settings in Character Creation will now be preserved after advancing to the Customize Attributes step.
  • Fixed an issue where the Piercing Color option would not be available in Character Creation after enabling piercings if V initially had none.
  • Fixed other minor issues in Character Creation, including appearance options not applying correctly, visual clipping, inconsistent UI behavior, functionality issues after using the randomizer, and more.

Miscellaneous

  • Run This Town – Fixed an issue where, under certain circumstances, it wasn’t possible to deactivate the Aguilar imprint after meeting with Bennett.
  • Fixed several instances where Johnny could appear duplicated in the passenger seat during some quests when he was already present in the scene.
  • Fixed an issue where Johnny did not appear as a passenger often enough.
  • Introduced several fixes to NPC and vehicle behavior for various small events throughout Night City.
  • Fixed an issue where some vendors were not interactable as intended.
  • Fixed an issue where voiceovers on TV news channels could be missing or too quiet.
  • Fixed an issue where the Quadra Turbo-R V-Tech used a description of Quadra Turbo-R 740 instead of its own unique one.
  • Fixed the missing 2.2 “check what’s new” pop-up in the main menu.

Console-specific

  • Fixed an issue where screenshots appeared as blank in the Gallery on Xbox if they were taken with HDR10 enabled.
  • Added a pop-up in the Gallery to notify players when access to screenshots is blocked by the console’s privacy settings on Xbox.
  • Screenshots deleted on Xbox outside the Gallery UI will now be correctly marked in the Gallery and will disappear from occupied slots after reopening the Gallery.
  • Fixed an issue where the Graphics Mode on Xbox Series S could be set to Quality instead of Performance by default.

PC-specific

  • Added support for DLSS 4 with Multi Frame Generation for GeForce RTX 50 Series graphics cards, which boosts FPS by using AI to generate up to three times per traditionally rendered frame – enabled with GeForce RTX 50 Series on January 30th. DLSS 4 also introduces faster single Frame Generation with reduced memory usage for RTX 50 and 40 Series. Additionally, you can now choose between the CNN model or the new Transformer model for DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, and DLAA on all GeForce RTX graphics cards today. The new Transformer model enhances stability, lighting, and detail in motion.
  • Fixed artifacts and smudging on in-game screens when using DLSS Ray Reconstruction.
  • The Frame Generation field in Graphics settings will now properly reset after switching Resolution Scaling to OFF.

Fatal Fury: City of the Wolves – offene Beta angekündigt

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SNK hat eine offene Beta für Fatal Fury: City of the Wolves angekündigt. Diese beginnt am 20. Februar um neun Uhr und endet am 25. Februar um 8:59 Uhr. Wir können darin aus acht Kämpfern und drei Online-Modi (Ranked Match, Casual Match und Room Match) wählen. Eine Mitgliedschaft bei PlayStation Plus oder dem Xbox Game Pass Core ist dafür nicht nötig.

Fatal Fury: City of the Wolves erscheint am 24. April für PS4, PS5 und Xbox Series X.

Das Bourne Komplott – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 3 Schwierigkeitsgrade
  • nur 1 Fahrmission
  • häufiger prügeln als schießen
  • deutsche Version gekürzt
  • komplett eingedeutscht
  • englischer Ton mit Franka Potente

Rasant inszenierte Vollgas-Action mit schicker Präsentation, aber spielerisch wenig Gehalt und geringem Wiederspielwert.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo Switch Online – drei weitere SNES-Klassiker verfügbar

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Logo von Nintendo Switch Online

Nintendo gibt bekannt, dass ab heute drei weitere SNES-Klassiker für Nintendo Switch Online verfügbar sind. Demnach können wir darüber nun auch Fatal Fury 2, Sutte Hakkun und Super Ninja Boy spielen.

Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.

US-Zahlen vom Dezember 2024 – PS5 & Call of Duty: Black Ops 6 vorne

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USA-Flagge

Circana hat jetzt die Dezember-Zahlen vom US-Markt vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum die PS5 und Call of Duty: Black Ops 6 am begehrtesten.

Im Vergleich zum Vorjahresmonat gab der Umsatz mit Videospielinhalten um fünf Prozent nach. Hardware verzeichnete sogar ein dickes Minus von 29 Prozent. Beim Zubehör gab es keine Veränderung.

Abschließend noch die Software-Top-20 vom US-Markt:

Rank Last Month Rank Title Publisher
1 1 Call of Duty: Black Ops 6 Microsoft (Corp)
2 2 Madden NFL 25 Electronic Arts
3 4 EA Sports College Football 25 Electronic Arts
4 3 EA Sports FC 25 Electronic Arts
5 6 Super Mario Party Jamboree* Nintendo
6 8 Sonic X Shadow Generations Sega
7 11 Hogwarts Legacy Warner Bros. Games
8 13 Astro Bot Sony (Corp)
9 18 Minecraft^^ Multiple Video Game Manufacturers
10 9 NBA 2K25* Take-Two Interactive
11 5 Dragon Ball: Sparking! Zero Bandai Namco Entertainment
12 29 Elden Ring Bandai Namco Entertainment
13 14 Marvel’s Spider-Man 2 Sony (Corp)
14 NEW Indiana Jones and the Great Circle Microsoft (Corp)
15 37 Helldivers II Sony (Corp)
16 8 Mario Kart 8* Nintendo
17 7 Mario & Luigi: Brothership* Nintendo
18 27 God of War: Ragnarok Sony (Corp)
19 23 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom* Nintendo
20 30 Just Dance 2025 Edition Ubisoft

* Digital sales not included for marked titles

^^ Digital sales on Nintendo platforms not included

Includes Physical and Full Game Digital from the Nintendo eShop, PlayStation, STEAM and Xbox platforms for publishers in the Digital Leader Panel ranked on dollar sales – Excludes Add-On Spending.

Note: Inclusion of digital sales data in the best-selling title charts is done at the discretion of the participating publisher.

 

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – im Test (Switch)

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Wertung

  • New Game+ mit mehr Schwierigkeiten
  • herausfordernder Post-Game-Dungeon
  • gelungene deutsche Texte

Aufwendige Neuauflage eines ­originellen SNES-RPGs, das auch heute noch mit frischen Ideen überzeugt – ein prima Startpunkt für ”SaGa”-Neulinge.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Clair Obscur: Expedition 33 – erscheint im April

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Während des gestrigen Developer Direct wurde verkündet, dass Clair Obscur: Expedition 33 am 24. April für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht wird. Einen atmosphärischen Release Date Trailer gab es ebenfalls zu sehen.

Clair Obscur: Expedition 33 war im Juni 2024 angekündigt worden (wir berichteten).

South of Midnight – Story-Trailer & Releasetermin

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Artwork zu South of Midnight

Im Rahmen des Developer Direct am gestrigen Abend gab es auch neues Material aus South of Midnight zu sehen. Dieses thematisierte hauptsächlich die Story.

Gleichzeitig wurde verkündet, dass South of Midnight am 8. April für Xbox Series X erscheint.

Tops & Flops – Phantom!

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Der ultimative Wochenrückblick der Redaktionsphantome – hier die Themen:

Phantom Blade Zero • Rocket Beans • Realismus • Until Dawn • Roguelites • Gradius • Burger • neue M! Games • Branchentalk • John Sykes • Bloodborne-Soundtrack-Reaction-Video • FCB • ORDER 13 • Code Violet • Zombie-Spiele • Killing Floor 3 • Switch 2 • Fallout 4 • The Elder Scrolls V: Skyrim • Resident Evil 2

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Steffen – Thomas – Olli – Fabiola – Sebastian

 

Steffen gratuliert den Bohnen.

 


Steffens Top 1 – Phantom Blade Zero
Zu Phantom Blade Zero gab es einen sehr coolen Trailer mit neuen Spielszenen. Besonders die Choreographie und das Bossdesign sind klasse. Das könnte großartig werden. Spannender waren diese Woche nur die Eindrücke zu Assassins Creed und DOOM, aber dazu werde ich Euch im kommenden Heft noch ausführlich genug berichten dürfen.

 


Steffens Top 2 – Jubiläum
10 Jahre Rocket Beans TV ist eine ziemliche Hausnummer. Hier sind viele Glückwünsche angebracht. Über die Jahre wurden viele Formate ausprobiert, die auch mich einige Abende und Nächte gut unterhielten. Natürlich gilt ein besonderes Danke an alle Formate zum Thema Gaming, die unsere deutsche Spielelandschaft bereicherten.

 


Steffens Top 3 – Realismus in Spielen
Hier wird es mal wieder Zeit für ein kleines Dorkly-Video mit einer Menge albernem Humor.

 


Steffens Top 4 – Until Dawn Film
Eigentlich finde ich den Trailer zum Until Dawn Kinofilm gar nicht mal so schlecht. Es ist super, dass die Story verändert wurde. Gleichzeitig verrät der Trailer viel zu viel und holt mich als Horrorstreifen nicht so sehr ab, obwohl mir die Idee eigentlich taugt. Wer sich spoilern will, der schaut oben in den Trailer. Meine Vermutung ist, dass ich jedoch mehr Spaß gehabt hätte, wenn ich den Film irgendwann ohne Vorwissen gesehen hätte.

 


Steffens Top 5 – Urlaubsspiele
In meiner Urlaubswoche habe ich mich gleich drei Roguelites gewidmet. Topdown-Action Heroes of Hammerwatch 2 setzt den Vorgänger gelungen fort. In Returnal half ich als Koop-Partner aus und eine kleine unterhaltsame Mini-Überraschung für einen sehr schmalen Preis lieferte das Soulslike-Roguelite Tyrant’s Realm, das eine Menge der “Dead Cells”-Formel übernimmt, sich spielerisch an Dark Souls orientiert und visuell in einem PSX-Look daherkommt.

 

Thomas hat einen Flashback in eine superspannende Zeit.

 

Thomas’ Top 1 – Gradius
Für die kommende M! hab ich mich mal wieder zu Recherchezwecken in mein Archiv gestürzt und viel Gradius und Co. rausgesucht, gespielt und damit ne Menge Spaß gehabt. Das Ergebnis seht Ihr dann im nächsten Heft.

 

Thomas’ Top 2 – Burger (selbstgemacht)
Am Wochenende waren Freunde da – es gab Winterburger mit Maronen, Frischkäse, Ahornsirup und vielen anderen leckeren Sachen. Unfassbar lecker und nur was für die kalte Jahreszeit.

 

Thomas’ Top 3 – Burger in Wiesbaden
Zum Kontrast hat´s mich Montag mal wieder nach Wiesbaden vorschlagen, wo es unweit von meinem Ziel meinen aktuellen Lieblings-Burgerladen gibt: Burger Hannes macht legendär gute Smashburger. Knusprig, saftig und extrem leckeren Buns.

 

Thomas’ Top 4 – Neues Heft
Die neue M! Games ist raus und ich freue mich, dass mein großes 12-Seiten-Monster zum DS/PSP-Launch vor 20 Jahren raus ist. Ich hatte das letztes Jahr vor meinem Japan-Trip geschrieben und das war ein großartiger Flashback in eine superspannende Zeit. Und tatsächlich ist seitdem gerade meine PSP wieder kräftig im Einsatz. Vor allem Ridge Racers 2 ist einfach zeitlos gut!

 

Thomas’ Top 5 – H_DA-Talk
Das Semester ist fast vorbei, aber wir beenden die Vorlesungszeit mit einem Knall: Für unseren wöchentlichen Branchentalk haben wir dieses Mal zwei besonders spannende Gäste am Start: Colin Williamsen und Jake Kazdal von 17-Bit schalten sich Live aus Kyoto zu und teilen ihre Erfahrung mit den Studis.

 

Olli hat einen epischen Kampf auf dem Radar.

 


Ollis Flop – Vor Kurzem…
…habe ich an dieser Stelle noch auf neue Musik von Guitar Hero John Sykes gehofft – nun ist er an Krebs gestorben. Sehr, sehr schade. Was passt an dieser Stelle besser als dieser Song mit einem Monster-Gitarrensolo.

 


Ollis Top – Ein Reaction-Video…
…zu einem Track aus dem “Bloodborne”-Soundtrack – sehr ungewöhnlich, so etwas zu sehen. Klar, dass ich das hier erwähnen muss.

 


Ollis Top – Ein neuer…
…Song aus dem kommenden Dream-Theater-Album – ebenfalls klar, dass ich diesen featuren muss!

 


Ollis Top – Huiuiui…
…dieser Kampf sieht episch aus! “Phantom Blade Zero” behalte ich definitiv auf dem Radar.

 


Ollis Flop – Gefühlt 100 Minuten…
…auf ein Tor gespielt und doch am Ende 0:3 gegen Rotterdam verloren. Bin gespannt, wie sich der FC Bayern München nächste Woche beim letzten CL-Vorrundenspiel präsentiert.

 

Fabiola will Lagerarbeiterin werden.

 


Fabiolas Top 1 – Order 13
Auf das Lagerhaus in “Order 13” freue ich mich schon- und vermutlich werde ich sehr oft über einen virtuellen Jobwechsel nachdenken.

 


Fabiolas Top 2 – Heldin
Wenn “Heldin” tatsächlich so gut ist, wie der Trailer vermuten lässt, dann dürfte dieser Film großen Eindruck hinterlassen.

 


Fabiolas Top 3 – Code Violet
Die Story hinter “Code Violet” klingt spannend und mit der Unreal Engine unter der Haube kann auch optisch wenig schiefgehen. Her damit!

 


Fabiolas Top 4 – Zombie-Games in Hülle und Fülle
Auch wenn es sich hierbei um eine Aneinanderreihung von (möglichen) Trailern handelt, statt um handfeste Informationen – es gibt hier doch einige Kandidaten für mich und mein Zombie-Herz!

 


Fabiolas Top 5 – Killing Floor 3
Der März wird voll gepackt mit für mich interessanten Games. Eines davon ist “Killing Floor 3”, da ich richtig viel Lust auf Zombie-Action habe!

 

Sebastian hat unter anderem einige PC-Umsetzungen ausprobiert.

 


Sebastians Top 1 – Switch 2 angekündigt
Am 16. Januar um 14 Uhr wurde wirklich die Switch 2 angekündigt. Eine Revolution scheint es nicht zu sein, sondern eher eine Evolution, und das finde ich sehr gut. Gekauft wird sie sowieso.

 


Sebastians Top 2 – Fallout 4
Das war tatsächlich mein erstes PC-Spiel seit schätzungsweise 20 Jahren. Fühlte sich irgendwie seltsam an, aber sah richtig schick aus.

 


Sebastians Top 3 – The Elder Scrolls V: Skyrim
Ein Ausflug nach Himmelsrand stand auf dem Asus ROG Ally X als nächstes auf dem Programm. Im Prinzip fühlte sich dieser dann so an, als würde man die Version von der Xbox Series X auf einer Switch spielen.

 


Sebastians Top 4 – Resident Evil 2
Hier experimentierte ich schließlich mit diversen Grafikeinstellungen rum und war über das Endergebnis positiv überrascht. Riesige Unterschiede zu den Next-Gen-Fassungen gibt es aber auch nicht.

 


Sebastians Top 5 – Der Heimweg
Der Plot klingt einfach: Eine Frau ruft beim entsprechenden Notfalltelefon an, weil sie auf dem Heimweg Angst hat. Zunächst plätschert die Handlung dann auch behäbig vor sich hin, nur um in der letzten halben Stunde richtig aufzudrehen und vieles, was vorher gesichert zu sein schien, über Bord zu werfen. Das hat sich wirklich gelohnt.

 

Wir wünschen ein schönes Wochenende!

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