Silent Hill: Rückbesinnung auf alte Tugenden

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waltzTom Waltz (Bild rechts), Co-Autor des achten Teils der Silent Hill-Reihe, verspricht in einem Interview mit fearnet, dass man sich bei der Entwicklung wieder auf die ursprünglichen Stärken der Reihe besinnen wolle. Die Handlung werde durch die Figuren geformt und Spieler werden sich laut Waltz an Silent Hill 2 erinnert fühlen.

Waltz führt außerdem das Ruder bei einem neuen Silent Hill-Comic, der ab Oktober in vier Ausgaben in den USA erscheinen soll und die Vergangenheit des nebeligen Urlaubsortes beleuchten wird.

pheadDie im Jahr 1867 angesiedelte Geschichte handelt von Cowboy und Verbrecher Jebediah Foster, der sich in eine gutmütige Witwe verliebt und mit dieser nach Silent Hill zieht. Natürlich wird der Sünder hier mit den Taten seiner Vergangenheit konfrontiert. Clint Eastwoods Western-Grabgesang Erbarmungslos diente Waltz als Inspiration für den Comic. Eine Figur aus der Bildergeschichte soll es sogar in das neue Spiel geschafft haben.

Wie die beiden Werke genau in Verbindung zu einander stehen, will Waltz aber noch nicht verraten. Fakt ist, das neue Silent Hill spielt im Gegensatz zum Comic in der Gegenwart. Bei Hauptfigur Murphy Pendleton scheint es sich aber auch um einen verurteilten Verbrecher zu handeln (den Trailer gibt es hier).

iPhone: Jailbreak in Amerika legal

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Die Apple-Vorherrschaft auf dem iPhone ist Geschichte. In den USA erlaubte die Urheberrechts-Aufsicht iPhone-Nutzern, ihren Anbieter legal zu ändern und Apps auf das Telefon zu laden, die nicht von Apple freigegeben wurden. Nachteil: Der Garantie-Anspruch entfällt. In Amerika waren Besitzer des Apple-Handys bisher an die Telefongesellschaft AT&T gebunden, ähnlich geht es den deutschen Kunden mit der Telekom.

Der sogenannte Jailbreak-Hack, mit dem man zu einem anderen Anbieter wechseln und alternative Apps auf’s Handy laden kann, war bisher illegal. Ob die neue Regelung auch in Deutschland greift, wissen wir noch nicht.

Quelle: zeit.de

Project Icarus – Website aufgetaucht

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Was verbirgt sich hinter dem mysteriösen Project Icarus von Irrational Games? Die Bioshock-Macher kündigten vor einigen Monaten ein neues Projekt an, mehr wurde allerdings nicht enthüllt. Am 11. August rechnen wir mit neuen Informationen. Dann findet in New York ein Event des Entwicklers statt. Jetzt ging eine Teaser-Website online. Diese zeigt aber nur etwas Nebel und einen grauen Punkt. Weit interessanter ist die Tatsache, dass die Name Server der Website auf Take 2 und Rockstar hinweisen.

PlayStation Boxershorts und Staubsauger?

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Können wir bald Shirts, Unterwäsche, Haushaltsgeräte und Kaffeebecher mit dem PlayStation-Logo kaufen? Wenn es nach Sony geht, dann wird diese merkwürdige Vision schon jetzt Realität. Das Unternehmen startete jetzt das PlayStation Logo Licensing Program. Die bekannten Knopfsymbole und das PlayStation-Logo sollen auf nicht näher bezeichneten Lifestyle-Produkten erscheinen und so mehr Aufmerksamkeit für die Marke schaffen. Bisher gibt es auf der offiziellen Seite nur einen Entwurf eines T-Shirts.

Was wünscht Ihr Euch für Dinge mit Kreis, Dreieck, Quadrat und Kreuz?

Michael Jackson schlurft aus dem Garten

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Der King of Pop hat den Garten verlassen. PopCap Games ersetzt den tanzenden Zombie aus der beliebten Tower Defense-Hommage Pflanzen gegen Zombies durch einen schlurfenden Disco-Untoten. Die Verwalter des Erbes von Michael Jackson hatten sich beim Casual-Branchenriesen über den Zombie mit roter Lederjacke, zu kurzer Hose und weißen Socken beschwert. Alle Versionen des Spiels erhalten nach und nach ein Update, das den Tanzkönig aus dem Spiel nimmt.

Auf PC und iPhone ist Pflanzen gegen Zombies schon ein großer Hit, in Kürze kommen auch Xbox Live-Nutzer in den Genuss.

8-Bit-Chip-Sound mit dem Chipophone

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Wer denkt, man brauche unbedingt die neueste Technik um (Oldschool-)Spielerherzen zu erfreuen, der hat sich gründlich getäuscht!

Das beweist uns Linus Akesson, Erfinder des Wunderpianos namens Chipophone. Der schwedische Tüftler stellt auf seiner Homepage seine klangliche Wundermaschine vor. Es ist schon beachtlich, wieviel Zeit und Mühen er in seine 8-Bit-Soundmaschine gesteckt hat. Aber wie sein Video zeigt, kann sich seine Arbeit nicht nur sehen, sondern vor allem auch hören lassen. Alter Schwede!

Wollt Ihr noch mehr über Linus oder sein Chipophone wissen, bzw. noch mehr Bilder sehen, dann besucht unbedingt seine Internetseite www.linusakesson.net!

Arcana Heart 3 kommt für PS3 und Xbox 360

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Im vergangenen Dezember erschien die Ladies-only-Klopperei Arcana Heart 3 in japanischen Spielhallen. Jetzt wissen wir: Wie seine Vorgänger wird auch dieses Beat’em-Up für Heimkonsolen umgesetzt. Im Gegensatz zu Teil 1 und 2, die jeweils nur für PS2 erschienen, kommt Episode 3 für zwei Plattformen – die PS3 und die Xbox 360.

Publisher der Examu-Klopperei ist der Guilty Gear– und BlazBlue-Macher Arc System Works, der Port soll in diesem Winter erscheinen und wird – im Gegensatz zum Arcade-Original das 16:9-Format unterstützen. Und dank der Regionscode-Freiheit auf PS3 werden zumindest Sony-affine Prügelfans aus aller Welt in den Genuss der Schlägerei kommen.
Eine Warnung müssen wir allerdings aussprechen: Aufgrund grobkörniger Sprites und fiesen Flackerns war die Portierung des Vorgängers auf PS2 eine ziemlich Qual – da halfen auch die skurrilen Kämpfer-Mädels nicht mehr viel. Hoffentlich wird das diesmal besser!

Die ersten Bilder zur Portierung von Arcana Heart 3 gibt es bereits – sie stammen von der Online-Seite der japanischen Famitsu und Ihr findet sie in unserer Galerie. Neben der Info, dass die Konsolen-Version Online-Spiel (für 2 Zocker und nochmal 4 Zuseher) unterstützt, haben wir für Euch einige Fakten zusammengetragen:

– Modi: Story, Versus, Score Attack, Training, Network, Gallery
– Story-Modus voll synchronisiert
– simples Alternativ-Kontroll-Schema für Anfänger (Spezial-Attacken per einfachem Knopfdruck)
– alle 23 Arcade-Kämpferinnen enthalten
– Limited Edition geplant

Für noch mehr Infos surft Ihr Arc Systems Teaser-Webseite zu Arcana Heart 3 an oder befragt die offizielle Page zur Arcade-Fassung. Die Verrücktesten unter Euch verweisen wir auf die Infoseite zum Arcana Heart-Spinoff Card of Glory…das kommt vom Shoot’em-Up-Experten Cave und für japanische Handys.

Ach ja: Hier noch ein cooles Video mit allen Specials der Arcadefassung…

Modern War Gear Solid – witziger Fan-Film

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In Modern War Gear Solid, einem Fan-Projekt der “Guerilla-Filmmacher“ Beat Down Boogie, zieht Old Snake (man beachte den authentischen Schnurrbart!) gegen seinen alten Erzfeind Liquid Ocelot in den Krieg, der ein Zweckbündnis mit dem ActivistSun-Konzern besiegelt hat. Snake bekommt dabei unerwartete Hilfe von Ghost, einem ehemaligen Mitglied der Spezialeinheit Infinity War, die auch in den Diensten von ActivistSun stand.

Das Filmprojekt ist nicht nur eine herrliche Persiflage auf Metal Gear Solid 4 und Modern Warfare 2, sondern nimmt auch gekonnt das Image eines nicht gerade unbekannten US-Publishers auf die Schippe – seht selbst!

FIFA 11 mit ‘Street’-Modus

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EA differenziert: Die Wii-Version von FIFA 11, welche zeitgleich mit den restlichen Versionen am 30. September erscheint, wird den neuen ‘Street’-Modus beinhalten. Dort stehen rasante 5-gegen-5-Matches in lässigen Straßen-Klamotten auf dem Plan, jeder Kicker versucht, seine Kontrahenten mit individuellen Fähigkeiten zu überlisten.

Natürlich dürfen typische Funsport-Kennzeichen nicht fehlen: Per Doppelpass mit der Mauer überlistet Ihr Eure Gegner oder macht ein trickreiches Zuspiel zu Euren Teamkollegen. Zudem könnt Eure Schusskraft aufladen, um besonders wuchtige Bolzer abzulassen oder eine Schockwelle auf die Gegner zu hetzen.

Dass dieser Modus in der PS3- und 360-Version von FIFA 11 fehlt, hat EA nicht bestätigt – es aber auch mit keiner Silbe erwähnt. Wir gehen davon aus, dass nur Wii-Kicker die Spaßbolz-Variante erleben dürfen.

Ein frisches 2D-Prügelspiel: Chaos Code

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Unverhofft kommt oft: Zur Überraschung der Spielhallenbesucher des Tokioter Club Sega startete Entwickler F K Digital einen Location Test am vergangenen Wochenende – bis morgen, den 27.07., läuft die Aktion noch.

Bis dahin stellt sich die 2D-Schlägerei Chaos Code dem Test der Arcade-Besucher – bislang balgen sich elf Mädels und Jungs in flachen, hübsch gezeichneten Arenen. Vier verschiedene Schlag-Stärken sowie zwei Special-Zustände zeichnen die Schlägerei aus – im Destruction Chaos Mode vollführt Ihr besondere Spezialattacken, im Exceed Chaos-Modus versetzt Eure Figur in einen Sonderstatus ohne Combo-Limits.

Des weiteren dürft Ihr Eure Spielfigur vor der Rauferei selbst mitgestalten, indem Ihr einen von vier Spezialattacken auswählt. Auch die Laufgeschwindigkeit während der Fights könnt Ihr zwischen ‘run’ und ‘step’ justieren – je nachdem, ob Ihr auf Geschwindigkeit oder Genauigkeit setzt.

Das schlechte an Chaos Code – bislang gibt es keine Infos zu einem Heimkonsolen-Release. Vor allem angesichts der pfiffigen Hintergründe und Supermoves (siehe Bildergalerie) wär’ das doch ein bisschen schade.

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