Ist das die Xbox 360 Slim?

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Heute Abend (bzw. am Montagmorgen in Amerika) startet die E3 mit der Microsoft-Pressekonferenz. Neben Kinect wird Microsoft wahrscheinlich eine Xbox360 Slim vorstellen. Die italienische Website ConsolTribe hat für kurze Zeit eine Werbung geschaltet, welche eine schwarze Xbox360 in ungewöhnlichem Design zeigt. Nach dem Werbetext ist die Xbox mit Kinect kompatibel. Wahrscheinlich waren die Italiener einfach etwas zu schnell mit der Freischaltung.

Dreamcast-Klassiker demnächst auf XBLA und PSN

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Was schon längere Zeit als Gerücht kursiert, ist nun offiziell. Schon ab Herbst werden Dreamcast-Klassiker auf XBLA und PSN zum Download erhältlich sein.

Den Anfang macht dabei eine Umsetzung des Evergreens Sonic Adventure, die pünktlich im Oktober, wenn sich das Debüt des Dreamcasts in Europa zum elften Mal jährt, erscheinen wird. Weitere Titel werden folgen – Crazy Taxi wird dazugehören.

Alle Spiele sollen ihren Charme in hochaufgelöster Grafik und Surround-Sound noch besser zur Geltung bringen. Gamerscore- und Trophy-Sammler freuen sich über neue Erfolge, Highscorejäger vergleichen ihre Ergebnisse in Online-Bestenlisten.

Ubisoft kündigt 8-Bit Sidescroller im Beat’em-Up-Gewand an

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In Comics Bewanderte kennen vielleicht die vom kanadischen Cartoonisten kreierte Buchreihe rund um Scott Pilgrim, einen 23-jährigen Bassisten einer Rock´n´Roll-Band. Deutsche Kinogänger können Scott ab Ende August auf der Leinwand kennenlernen (Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt).

PSN-Nutzer mit Faible für Beat’em-Ups im 8-Bit-Gewand kommen schon ab 10. August in den Genuss, das Spiel zum Film zu zocken. In Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt: Das Spiel geht es darum, dass Scott sich in eine Highschool-Schülerin namens Ramona Flowers verknallt, diese Liebe aber ohne sein Zutun keine Chance hat. Denn sieben böswillige Ex-Freunde seiner Angebetenen haben schlicht etwas gegen diese Verbindung.

Also prügelt Ihr Euch alleine oder mit bis zu drei Kumpels in den Rollen von Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Stephen Stills und Kim Pine durch Massen hartnäckiger Gegner und überwindet etliche Hindernisse, um schließlich Endbossen einzuheizen. Eure Gegner vermöbelt Ihr in authentischen Bewegungen und Attacken Eurer aus der Comicreihe bekannten Alter-Egos. Wenn Ihr Moves geschickt kombiniert, lasst Ihr wirkungsvollere Kombo-Attacken auf Feinde los.

Musikalisch untermalt wird die Old-School-Prügelei von 30 Originaltiteln der Chiptune-Punk-Band Anamanaguchi. Der Stil der Band passt optimal zum Retrolook des Spiels, da die Musiker ihre lauten und schnellen Sounds einem gehackten NES aus dem Jahre 1985 entlocken.

Wer die Band noch nicht kennt, aber wie wir findet, dass Chiptune und Punk einen interessanten Mix abgeben könnte, möge sich folgendes Video ansehen.

 

Ihr wollt Zelda als Ego-Shooter zocken?

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Nach dem ulkigen Super Mario Crossover haben wir ein weiteres Highlight für Euch ausgegraben: Zelda II: The Adventure of Link 3D. Dabei handelt es sich um ein Fanprojekt von Michael A Johnston, der Links zweites NES-Abenteuer in die dritte Dimension hievte und gleichzeitig in einen waschechten Ego-Shooter verwandelte.

Über diesen Link geht’s zum Spiel, für das Ihr den Unity Web-Player auf Eurem Rechner installieren müsst. 

MotorStorm 3 – Schicke Artworks und Screenshots

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Wenn der dritte Teil der MotorStorm-Reihe hält, was die Artworks versprechen, wird er seinem Untertitel Apocalypse auf jeden Fall gerecht. Mit Bikes und Buggys durch einstürzende Betonschluchten und über zusammenbrechende Highways rasen? – Cool!

 

Mehr zu MotorStorm: Apocalypse:

USK-Alterskennzeichnung bald für alle Onlinespiele möglich

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Diese Woche wurde die neue Fassung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV) durch die Konferenz der Ministerpräsidenten verabschiedet. In diesem Zusammenhang gab nun die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) bekannt, dass sie ein Pilotverfahren zur Selbstklassifizierung von Computerspielen durchführt. Sobald der JMStV in Kraft trete, wolle die USK Herstellern von Computer- und Videospielen ein Verfahren zur Alterskennzeichnung anbieten, verspricht Geschäftsführer Felix Falk.

Der Grund: Nach dem neuen Ländervertrag sind die bisherigen USK-Verfahren für einen Teil der verfügbaren Onlinespiele bereits gültig. Zusätzlich ermöglicht der JMStV nun das Verfahren zur Selbstklassifizierung für Onlinespiele. Während im Europäischen Umland mit PEGI ein anerkanntes System eingesetzt wird, ist aufgrund der spezifischen Rechtslage für Deutschland ein angepasstes System erforderlich, das in dem USK-Pilotprojekt nun entwickelt und erprobt werde, so Falk. Dabei stütze man sich auch auf die bewährte Kooperation mit den Obersten Landesjugendbehörden, deren ständige Vertreter bislang für die Erteilung der Altersfreigaben von Spielen verantwortlich sind. “Wenn Jugendschutz bei Computerspielen funktionieren soll, dann muss es einheitliche Kriterien geben. Falk weiter: “Deshalb bin ich froh, dass sich die Obersten Landesjugendbehörden in das Pilotprojekt einbringen, um die hohe Qualität der bestehenden Alterskriterien auch im neuen Klassifizierungsmodell zu gewährleisten”.

Das laufende Pilotprojekt der USK zur Selbstklassifizierung von Onlinespielen soll im Spätsommer 2010 abgeschlossen werden und in ein von der USK ohne die Obersten Landesjugendbehörden betriebenes Verfahren münden.

Stimmungsvolles Musikvideo zu Alan Wake

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Wer Alan Wake bereits gespielt hat, weiß um die gelungene Auswahl an Musikstücken. Eines davon stammt von der finnischen Band “Poets of the Fall”, die schon Max Payne 2: The Fall of Max Payne mit ihrem Song “Late Goodbye” veredelte.

In einer erinnerungswürdigen Szene des Spiels kämpft Alan gegen eine Horde anrückender Finstermänner, während “War” vom neuen Album “Twilight Theater” erklingt. Nun haben die musikalischen Finnen ein Musikvideo zu “War” gedreht, das zeigt, wie Alan Wake als Realverfilmung aussehen könnte. 

Unsere WM-Prognose: Deutschland gewinnt 2:1 gegen Australien

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Heute geht es endlich los, die Fußball-Weltmeisterschaft in Südafrika beginnt. Unsere beiden Vollprofis Matthias und Tobias haben es sich nicht nehmen lassen, den Gewinner des Gruppenspiels Deutschland vs. Australien vorab mit FIFA WM 2010 auszuspielen.

Das Ergebnis ist knapper als erwartet. Deutschland (gesteuert von Matthias) siegt 2:1 in einem höchst spannenden Match, in dem Australien (gespielt von Tobias) meist nur der letzte entscheidende Pass misslingt. Deutschland wartet dagegen die meiste Zeit und kontert die Offensivbemühungen der Socceroos gnadenlos aus. Als Torschütze trumpft dabei ein Spieler auf, den die meisten deutschen Fans nicht einmal mit zum Turnier genommen hätten: Miro Klose lässt sich nicht lumpen und versenkt den Ball zweimal im Netz. Die Angriffsversuche der Spieler von Down Under werden immerhin mit einem Tor belohnt, doch gegen die deutsche Abgeklärtheit ist kein australisches Kraut gewachsen.

Die Trainer waren nach dem Spiel geteilter Meinung.

Matthias: Miro war da, als wir ihn gebraucht haben. Da mag seine Saison noch so bescheiden gelaufen sein. Unsere Mannschaft hat die Räume optimal eng gemacht und die Kangoroos gut laufen lassen. Und am Ende zählen die drei Punkte – wenn der australische Trainer seine Mannschaft als Sieger der Herzen sieht, dann muss ich ihn ernsthaft fragen: Hat er ein anderes Spiel gesehen???

Tobias: Das war ganz klar pures Glück! Deutschland pflegte einen geradezu italienischen Spielstil und mauerte den eigenen Sechzehner gnadenlos ein. Natürlich ging meinen Spielern da irgendwann die Luft aus. Das erinnert mich irgendwie an die WM 2006, als einer der späteren Weltmeister über einen Australier stolperte und den entscheidenden Elfmeter bekam. Ich habe übrigens auch gesehen, wie der Schiedsrichter mit einem glücklichen Grinsen aus der deutschen Kabine kam. Wieder die Erinnerung an 2006… Ich schaue mir jetzt beleidigt die nächsten Spiele an und tröte in die Vuvuze… ach was, ins Didgeridoo!

Gefakte Marketing-Videos für die PS4 sorgen für Aufregung

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Ausgehend von dem Youtube-Kanal SCElabs machten seit Beginn der Woche zwei Videos die Runde, die Aufnahmen aus einer angeblichen Labor-Einrichtung von Sony zeigen, in der Testpersonen mit einer neuen Videospiel-Technologie (Stichwort: 3D-Gaming) konfrontiert werden. Die Videos endeten jeweils mit den Einblendungen “PS4 V3.1“ bzw. “PS4 – Now Testing“.

Auch wenn zu Beginn niemand ernsthaft an die Ankündigung einer neuen Sony-Konsole dachte, zog schnell das Gerücht durch die virtuellen Lande, dass die Videos Teil einer viralen Marketing-Kampagne für 3D-Spiele und Playstation Move wären. Es herrschte die Auffassung, Sony wolle die neuen Technologien als Aufbruch in eine neue Videospiel-Generation bewerben (eben wie eine neue Konsole).

Jetzt meldete sich aber Al de Leon, Sonys Hardware-PR-Repräsentant, zu Wort und bestätigt, dass die Videos nicht von Sony stammen. Die Verwirrung ist perfekt. Wer hat die Videos gemacht? Für einen Scherz wirkt nämlich vor allem das zweite recht professionell.

Collector’s Edition für Star Wars: The Force Unleashed II

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Jedi-Meister und Sith-Lords sollten einen Teil ihrer republikanischen Credits auf die Seite legen: Zum Verkaufsstart von Star Wars: The Force Unleashed II erscheinen am 26. Oktober auch die obligatorischen Collector’s Editions für Xbox 360 und PS3.

 Die amerikanische Fassung wird ca. 80 Dollar kosten und folgende Extras enthalten:

  • Steelbook-Hülle
  • Drei exklusive Challenge-Mode-Levels
  • Skin von Deak Starkiller, gestaltet von Star-Wars-Illustrator Ralph McQuarrie
  • Ein gelber Lichtschwertkristall
  • 2 GB USB-Stick im Starkiller-Design
  • Digitales Artbook, Wallpaper
  • Ein von Produzent Haden Blackman verfasstes Skript

 

Mehr zu Star Wars: The Force Unleashed II:

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