Epic Mickey und Tron bekommen eigene Controller

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Der unkonventionelle Stil des Wii-exklusiven Disney-Titels Epic Mickey ist allein schon wahnsinnig cool. Um nun auch noch die passende stylische Controller-Peripherie zu liefern, hat sich Disney mit Performance Designed Products (kurz: PDP) zusammengetan und einen Pinsel-Aufsatz für den Nunchuck sowie eine Farbklecks-Ladestation für die Wiimote entwickelt. Ein Preis für die Geräte steht bislang nicht fest.

Auch für Tron haben Disney und PDP zusammengearbeitet und gleich neue Controller für jede Konsole entwickelt. Jedes Gerät wird 49,99 US-Dollar kosten.

GoldenEye 007 – Zahlen und Fakten zum Wii-Titel

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Was zuerst nur ein Gerücht war, steht nun in Stein gemeißelt: Activision wird ein neues GoldenEye 007 exklusiv auf Nintendos Wii bringen. Wir haben kurz und bündigt für Euch die Infos zusammen gefasst, die es bislang zum Spiel gibt:

  • Der Bond des Spiels wird nicht aussehen wie Pierce Brosnan, der im original GoldenEye den britischen Geheimagenten verkörperte, sondern wie Daniel Craig.
  • Im Multiplayer werdet Ihr aus 40 Charakteren Euren Recken auswählen können. Darunter befinden sich auch einige Figuren aus alten Bond-Streifen wie Francisco Scaramanga oder der Hut-werfende Oddjob.
  • Es wird 16 verschiedene Spiel-Modi geben, darunter auch wieder der ‘You Only Live Twice”-Modus, in nach zwei Toden Schluss ist.
  • Ihr könnt wie im N64-Titel zu viert im Splitscreen-Modus oder online mit bis zu acht Spielern gleichzeitig zocken.
  • Im Spiel wird es mindestens 25 unterschiedliche Waffen geben, darunter die AK-47, James Bonds Walther PPK und die P99.
  • GoldenEye 007 soll am 2. November 2010 in den USA erscheinen.

Mehr zu Goldeneye 007:

Activision – Einmal ein neues Image, bitte!

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Nachdem Activision Blizzard in den vergangenen Monaten angesichts von Schlagzeilen wie dem Personal-Fiasko beim Edel-Entwickler Infinity Ward oder maßlos überteuerten Map-Packs für dessen Shooter Modern Warfare 2 öffentlich an Ansehen einbüßen musste, soll nun das Image des Publisher-Riesen augepeppt werden. Das erklärte der Chief Operating Officer Thomas Tippl in einem Interview mit den Kollegen von IGN.

„Selbstverständlich wissen wir um die Stimmung in den Communties. Wir ignorieren also nicht, dass es eine lautstarke Minderheit gibt, die starke Gefühle äußert“, so Tippl während der E3. „Wann auch immer man zur Nummer eins in egal welcher Branche wird, bekommt man automatisch eine Zielscheibe auf den Rücken gemalt. Man muss damit umgehen können“, so Tippl weiter.

Doch nicht nur der Ruf soll aufpoliert werden, auch der Kontakt zu den Spielern soll in Zukunft ausgebaut werden: „Es gibt wahrscheinlich viele Dinge, die wir an unserer Kommunikation mit den Spielern verbessern können, damit wir nicht Gefahr laufen, dass bestimmte Themen aus dem Kontext gerissen oder überdimensional aufgeblasen werden. Also, können wir aus Sicht der PR- und Community-Management-Abteilung einen besseren Job abliefern? Ich denke schon. Wir werden uns dem annehmen, allerdings wird es immer eine lautstarke Minderheit geben. Ganz gleich was man tut, sie wird nie zufrieden sein.” 

Darüber hinaus gab der COO zu verstehen, dass die Spiele immerzu an erster Stelle stehen werden: „Wenn man sich letztlich ansieht, was die Leute im Jahr 2009 gekauft haben, dann waren das Spiele von Activision. Wir waren der einzige Publisher, der in diesem Jahr Erfolg hatte. Niemand sonst. Unser Fokus liegt darauf, großartige Produkte zu realisieren.“

Reggie Fils-Aime garantiert Launch vom 3DS am 31. März 2011

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Laut einem Interview mit IndustryGamers kann der Präsident von Nintendo Amerika, Reggie Fils-Aime, sicher voraussagen, dass Nintendos neues Handheld auf allen Hauptmärkten bis zum 31. März 2011 erscheinen wird. Nintendo behält sich jedoch vor, weiterhin für jeden Markt im Einzelnen zu entscheiden, was mit und rund um das 3DS passieren wird.

Das Design des 3DS, das auf der E3 gezeigt wurde, könnte laut Reggies Aussage vor dem Release jedoch noch überarbeitet werden. Für Nintendo E3-typisch waren auch dieses Jahr hauseigene Entwickler der neuen Hardware auf der weltgrößten Spielemesse zugegen, um Feedback von möglichst vielen 3DS-Probespielern zu bekommen. Die Nintendo-Techniker interessierten sich vor allem für die Reaktionen auf die Bedienbarkeit der einzelnen Steuerelemente, sowie die Platzierung dieser.

Egal wie die neue portable Konsole von Nintendo nun tatsächlich aussehen wird, unter dem Gehäuse gehts jedenfalls mächtig ab. Seht Euch dazu nur den neuen Resident Evil: Revelations-Trailer in unseren heutigen News an. Der macht Lust auf mehr 3DS!

“You sir have won the internets!”

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Es gibt diese Nachrichten, da kann man nicht viel erzählen – man muss es einfach selbst sehen, oder in diesem Fall: hören!

Der japanische Beatboxer Hikakin versucht sich an diversen Super Mario Themes. Das Ergebnis ist… episch!

Oder, wie es ein youtube-Kommentator perfekt unter dem Video zusammenfasst: “You sir have won the internets!”

…und ob es jetzt tatsächlich eine Mehrzahl von Internet gibt, lässt zwar Freiraum für philophische Debatten, soll uns hier aber nicht weiter interessieren.

 

Kinect: MS-Store verlangt 149,99 US-Dollar für Vorbestellungen

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Um vielleicht etwas Licht ins Dunkel zu bringen, was die Motion-Hardware Kinect für die Xbox 360 letztendlich tatsächlich kosten könnte, solltet Ihr einen Blick auf den amerikanischen Microsoft-Store werfen.

Auch dieser geht von einem im Vorfeld bereits vermuteten Preis von knapp 150 US-Dollar aus und wird derzeit für Vorbestellungen veranschlagt. Während der E3, die letzte Woche in Los Angeles stattfand, verweigerten Microsoft-Vertreter hartnäckig konkrete Aussagen dazu.

Vielleicht behält der Microsoft Store aber auch Recht, was den angegeben Preis betrifft. Wir halten Euch jedenfalls auf dem Laufenden!

Resident Evil: Revelations fürs 3DS lässt seine (Hardware-)Muskeln spielen

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Seit der E3-Weltpremiere des neuen Nintendo Handhelds 3DS scheiden sich die Geister an der neuen 3D-tauglichen Power-Konsole für die Hosentasche. Die einen halten es für eine technische Revolution, die anderen trauen der ganzen Sache nicht so richtig. Dann noch das Anti-3DS-Geschwafel von Kaz Hirai, dem CEO des härtesten Konkurrenten Sony, welches wir bereits gestern in unseren News hatten.

Für alle die, die das edle Nintendo-Gerät noch nicht in ihren Händen halten und ausprobieren konnten, bietet vielleicht der frisch im Netz aufgetauchte Trailer zu Resident Evil: Revelations mehr Einblick in die grafischen Fähigkeiten des Handheld-Revoluzzers. Leider sagt der Trailer nicht allzuviel über den Inhalt des Spiels aus, doch die Hardware-Power des 3DS lässt sich durchaus erahnen. Vorausgesetzt man schenkt der Behauptung Capcoms Glauben, dass alle gezeigten Szenen wirklich aus dem Spiel heraus stammen.

In unseren Galerie-Screenshots sieht man die schon bekannten Resident Evil-Charaktere Chris Redfield und Jill Valentine, die Ihren letzten Serienauftritt in Resident Evil 5 hatten, und Hunk, den vierten Überlebenden aus Resident Evil 2.

 

Namenswirrwarr: Professor Layton and the Unwound Future

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Einige Spiele brauchen immer ein wenig länger, bis sie endlich amerikanische, bzw. europäische Gefilde erreichen. Die Professor Layton Spiele gehören eben zu dieser Gattung, was aufgrund ihrer Popularität im Westen, wie im Osten schon ein wenig überrascht.

Jetzt ist es aber endlich soweit: Der bereits am 27. November 2008 (!!!) in Japan erschienene, dritte Teil der Layton-Saga für den Nintendo DS kommt am 20. September nach Amerika – und wahrscheinlich nur wenig später auch in Europa!

Dank der wenig schnellen Übersetzung läuft das Spiel mittlerweile unter diversen Namen durch die Suchmaschinen: “Professor Layton and the Last Time Travel” und “Professor Layton and The Final Time Journey” waren erste Versuche, jetzt steht der finale Titel fest (der sich leider sehr weit vom Ursprung entfernt):

Professor Layton and the Unwound Future wird der neue Knobelspaß heißen und gehört zu den wenigen Titeln, welche die Zeit zum ungewissen 3DS-Release für DS-Zocker erträglich machen.

Übrigens: Auf der E3 wurde bereits ein fünfter Teil für den 3DS bestätigt!

 

Driver: San Francisco – Collector’s Edition im Detail

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Driver San Fransisco CEObwohl Driver: San Francisco, welches sich zur Zeit bei Ubisoft Reflections in England in Arbeit befindet, noch etwas länger auf sich warten lässt, gibt es bereits einen ersten Screenshot zur Collector’s Edition.

Die holländische Spielzeugkette Bartsmit stellte das Bild inklusive den Infos zum Inhalt online. Neben exklusiven Spiel-Content (heiße Verfolgungsjagden in der “Mass Chase”-Challenge und zwei exklusive Karren), sticht vor allem die beiliegende Replik des 1970 Dodge Challenger Hemi R/T “Six Pack” positiv heraus.

Außerdem enthalten: Die obligatorische Karte von San Francisco, welches im Spiel über 200 Kilometer Streckennetz zum austoben bieten soll.

Nach den eher durchwachsenen Vorgängern kann man also durchaus gespannt auf die Rückkehr von Drift-Sau John Tanner sein – auch wenn der eigenartige Ansatz, dass man den Protagonisten praktisch in astraler Form durch die Stadt “beamen” kann, noch für Zweifel sorgt. Immerhin liegt der Gute dank eines Unfalls im Krankenhaus – mal schauen, wie sich dieser nicht unwichtige Sachverhalt auf die Story des neuen Driver auswirkt.

Driver: San Francisco soll diesen Herbst für Xbox 360, Wii und Playstation 3 erscheinen. Bartsmit listet die Collector’s Edition momentan mit 89 Euro.

Hier könnt Ihr Euch nochmal den aktuellen Trailer ansehen!

Neues aus 2027 – Frisches Bildmaterial zu Deus Ex 3

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Für die Öffentlichkeit gab es von Deus Ex: Human Revolution bisher nicht viel zu sehen. Eine Ladung neuer Bilder sorgt für Abhilfe.

 

Mehr zu Deus Ex: Human Revolution:

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