Twisted Metal: weder 3D noch Move-Unterstützung

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David Jaffe, der Entwickler der Twisted Metal-Spiele und Game Director von God of War, hat über Twitter klargestellt, dass das neue Twisted Metal für die PS3 weder 3D noch Move unterstützen wird.

Er begründet das mit der Tatsache, dass 3D-Spiele konstante 60 Frames/Sekunde liefern müssen, was bei dem kommenden Twisted Metal nicht der Fall sein wird. Er fügt allerdings hinzu, dass sich das Spiel trotzdem absolut flüssig und stabil spielen lassen wird.

Wer den E3-Trailer zu dem actionlastigen Titel noch nicht gesehen hat, kann dies hier gerne nachholen. Das Spiel wird 2011 erscheinen.

Kein weiterer DLC für Heavy Rain

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Entwickler Quantic Dream hat die Entwicklung von weiteren Download-Episoden für ihren PS3-Thriller Heavy Rain für unbestimmte Zeit eingestellt. Laut Co-CEO Guillaume de Fondaumiere will Sony, dass sich das Team um David Cage auf die Implementierung der Move-Steuerung konzentriert. Cage hatte schon bei der Veröffentlichung von Heavy Rain über diese Option gesprochen.

Zwar ist weiterer DLC für den Niederschlags-Krimi nicht ausgeschlossen, Quantic Dream wird sich nach dem Move-Update aber wahrscheinlich einem neuen Projekt widmen.

 

Mehr zu Heavy Rain:

3D-Technologie in kommenden Sony-Handhelds? Kein Thema!

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Kaz Hirai, CEO von Sony Computer Entertainment, hält nicht viel von 3D-Technolgie in Handhelds. Dies sagte er im Rahmen eines Interviews mit der japanischen Website Sankei Biz anlässlich der Weltpremiere der 3D-tauglichen Nintendo-Konsole 3DS, die auf der E3 stattfand.

Aufgrund Sony-eigener Forschungen auf dem Gebiet der 3D-Technolgie, ist Hirai der Meinung, dass nahezu perfekte Genauigkeit auf Handhelds zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht realisierbar sei. Das scheitere bei portablen Geräten an technisch bedingten Einschränkungen – vor allem dann, wenn die kleinen Geräte keine 3D-Brille erfordern. Er bezieht sich in dem Interview zwar nicht direkt auf Nintendos 3DS, das 2011 auf den Markt kommen soll, schließt die Verwendung dieser Art von 3D-Technologie aber schon jetzt auch für kommende Sony-Handhelds aus.

The Agency: Das Spionage-MMO für die PS3 kommt langsam in die Gänge

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2007 tauchten die ersten Informationen und Bilder zu Sonys MMO The Agency auf. Seitdem gab es auf Messen wie der CES und der E3 zwar immer wieder Videos zu dem Spiel, zwischendurch war es aber sehr ruhig um den Online-Titel.

Im Rahmen der diesjährigen E3 hat Sony nicht nur einen neuen Trailer gezeigt, sondern auf der offiziellen Website des Spiels nun auch neue Screenshots zu The Agency veröffentlicht. Ein genaueres Veröffentlichungsdatum ist aber immer noch nicht bekannt.

Bei The Agency handelt es sich um ein Online-Rollenspiel, das sein Zuhause in der Welt der Spionage hat und nicht nur Fans von Charakteren wie James Bond, Jason Bourne und Sydney Bristow (Alias) interessieren könnte.

Im Spiel schlüpft Ihr entweder in die Rolle eines Spions für die Partei Unite oder in die eines Söldners von Paragon. Damit Ihr nicht ganz auf Euch alleine gestellt seid, dürft Ihr KI-gesteuerte Agenten anwerben. Euer gewähltes Outfit wird sich sogar auf das Gameplay auswirken.

Um Euch genauere Eindrücke von dem Sony-Titel zu verschaffen, schaut Euch am besten den offiziellen E3-Trailer und die Bilder-Gallerie an.

 

FoxBox630 vs. ESexy3 – Der Konsolen-Krieg als witziges Comic

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Der Krieg der Zukunft wird in den Zimmern der Videospieler ausgefochten – das ist keine Anspielung auf die Popularität von Kriegs-Shootern, sondern der Inhalt von Next Gen Wars. In dem Comic von Ryan Kinnaird (X-Men: Phoenix – Legacy of Fire) geht es um den ewigen Krieg der konkurrierenden Videospielsysteme, dank eines Kunstgriffs hier dargestellt als zwei Powerfrauen in eng anliegenden Outfits.

Die FoxBox630 muss nach der Rückkehr aus der Werkstatt feststellen, dass ihr Gamer sie während ihrer Abwesenheit mit einer ESexy3 betrogen hat. Die Schlacht beginnt, in der sich die beiden Femme Fatales Unterstützung in Form von Spiele-Charakteren und Entwicklern holen.

Next Gen Wars erscheint in den USA aufgeteilt in zwei Ausgaben bei Image Comics. Das erste Heft ist ab dem 22. September erhältlich. Bei Interesse wendet Ihr Euch an den Comic-Händler Eures Vertrauens.

PixelJunk Shooter 2 führt Euch ins Innere Eures Feindes

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Das erste PSN-Abenteuer PixelJunk Shooter endete abrupt mit dem Erwachen eines gigantischen Monsters. Im Nachfolger mit dem einfachen Titel PixelJunk Shooter 2 befindet Ihr Euch plötzlich im Inneren dieses schrecklichen Wesens.

Die auf der E3 gezeigte Demo des neuen Rätsel-Shooters erinnert von der Thematik her an das 1993 für Segas Mega-CD erschienene Microcosm. Was bei Psygnosis’ Titel von damals möglichst echt und in 3D dargestellt wurde, ist bei PixelJunk 2 in bekannter comic-artiger Grafik gehalten und mit Rätseln ausgestattet.

Auch im zweiten Teil bekommt Ihr es mit widrigen Umständen und Physikspielereien zu tun. Biologisch bedingt, hindern Euch Säure und andere Körperflüssigkeiten am Vorankommen, und kratzen nicht nur am Lack Eures Rettungsschiffes. Auf Eurem Weg durch das eklige Innere des Monsters begegnen Euch immer wieder um Hilfe winkende Wissenschaftler, die gerettet werden wollen.

Das wäre nicht so schwer, gäbe es da nicht noch zusätzliche Hindernisse, wie z. B. die Dunkelheit. Fliegt Euer Raumschiff in nichtbeleuchtetes Gebiet, ergeht es Euch ähnlich wie den Mannen rund um Marcus Fenix in Gears of War oder den Menschen in dem Film Pitch Black – Euer Flugvehikel wird unentwegt angegriffen und letztendlich zerstört.

Dagegen hilft nur der Einsatz von Licht. Dieses müsst Ihr in die dunklen Körperareale transportieren um sie unbeschadet zu durchkreuzen. Diese Lichtspielereien sind nicht die einzigen Knobelaufgaben, die Euch erwarten: Um an die  Wissenschaftler ranzukommen, muss das Bio-Labyrinth und seine unergründlichen Wege erforscht werden, um die richtige Route zu finden. Diese legt Ihr durch Schalterrätsel und Hindernisse wegballern nach und nach frei.

Im neuen Teil könnt Ihr Eure Highscores vergleichen, denn es wird einen Versus-Mode für Online-Ballereien in Form von Kampfarenen geben. Um Eure Ergebnisse mit anderen PSN-Spielern zu vergleichen, gibt es wie in Mario Kart Wii einen Ghost-Mode.

Das Shoot`em Up ist ab Herbst im PSN Store als Download erhältlich. Um Euch ein genaueres Bild von PixelJunk Shooter 2 zu machen, seht Ihr Euch am besten das E3-Video und unsere Bilder-Galerie an.

Die verrückten Hasen auf Urlaubstour

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Werbung ist doof und Sachen wie “die schrägsten Werbespots” gehören auf den Müll… wären da nicht die Rabbids. Denn wenn die kleinen Psycho-Hasen aufdrehen, schmilzt selbst das harte Herz von PR-Hassern: Glückwunsch Renault! Hier habt Ihr Euch die richtigen Viecher in die Karre geholt! Doch seht selbst!

Nintendo 3DS – Was kann das neue Handheld?

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Gestern stellte Nintendo auf der E3 offiziell den 3DS vor. Wir haben die wichtigsten Fakten für Euch. Von außen betrachtet sieht der 3DS aus wie ein normaler DSi, er hat allerdings zwei Kameras auf der Außenseite, die zusammen 3D-Bilder aufzeichnen. Klappt Ihr das Gerät auf, ergeben sich einige gravierende Unterschiede. Der obere Screen ist im Breitbildformat gehalten und bietet eine Auflösung von 800 mal 240 Pixeln (400 pro Auge für den 3D-Effekt). Der untere Touchscreen hat eine Auflösung von 320 mal 240 Pixeln. Natürlich befindet sich auch auf der Innenseite des Deckels eine Kamera.
Zum gewohnten Steuerkreuz und den Aktionstasten gesellt sich ein analoges Slidepad, das wahrscheinlich ähnlich wie ein Analogstick funktioniert. Außerdem besitzt der 3DS einen Motion- und einen Gyrosensor. An der Seite befindet sich ein Schieberegler, mit dem Ihr den 3D-Effekt herauf- und herunterdreht.
Der 3DS wird auch im Sleep-Mode Daten aus dem Internet herunterladen oder mit anderen 3DS-Geräten kommunizieren können.

Der 3D-Effekt kommt nur zur Geltung, wenn man frontal auf den Bildschirm guckt. Dabei fällt aber auf, dass die Grafik generell stark verbessert wurde und sich durchaus mit der PSP messen kann. An Spielen wird es mit Kid Icarus, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Resident Evil Revelations, Star Fox 3D und anderen ein sehr stimmiges Portfolio geben.

E3 2010 – Sony-Pressekonferenz: Die wichtigsten Fakten

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Hallo und herzlich Willkommen zur Sony Pressekonferenz im Shrine Auditorium in L.A.

Die Getränke stehen schon kalt, mal sehen, was uns Sony zu bieten hat.

 

Auf drei riesigen Leinwänden fallen PS3s, PSPs, Controller und Moves. Dazu Ausschnitte aus Spielen.

Ausschnitte aus LittleBigPlanet 2, Enslaved, GT 5, Killzone 3 und weiteren Games sind zu sehen.

Kinect wird veralbert: “Niemand will seine Hand als Waffe benutzen.”

 

Jack Tretton betritt die Bühne. Er verspricht viel Action, gute Produkte und keine Ponchos. Zweiter Seitenhieb auf Microsoft.
Jetzt gibt es erstmal einen Haufen Eigenlob. Mit der PS3 hat jeder auf seine Art den maximalen Spaß.
Kaz Hirai übernimmt nun. Er spricht über die 3D-Möglichkeiten der PS3. Auf dieser Plattform soll es tolle neue Titel geben. Wer den Fernseher dafür hat… Im März 2011 soll es 20 Titel für den 3D Bereich geben.

Jetzt kommt Killzone 3, das ebenfalls 3D Fähigkeit haben soll. Es gibt eine Demo on Stage. Zwei Teile aus dem vierten Level der Singleplayer-Kampagne. Das Publikum setzt 3D Brillen auf.

Sie zeigen einen Schneelevel. Aus einem Fluggerät seilen sich Gegner ab. Ein heftiges Feuergefecht folgt. Sieht sehr gut aus und hat den dunklen Killzone-Look. Ab geht’s mit einer Art Raketenrucksack zu einem verlassenen Gebäude. Danach gibt es wieder eine Menge Kämpfe, sehr schick.
Es folgt der zweite Abschnitt, der Spieler landet per Lufttransport und es gibt erstmal eine typische Gatling Gun-Sequenz. Viel Action, aber nicht neu. Da endet die Demo auch schon.
Im Februar 2011 kommt es. Und es wird mit Move kompatibel sein.

Kaz übernimmt wieder. Er stellt heraus, dass nur Spiele, die auch für 3D entwickelt werden, die Möglichkeiten voll ausnutzen. Auch Gran Turismo 5 wird das Feature haben. Crysis 2, Mortal Kombat, Ghost Recon, Motorstorm Apocalypse, The Fight, Tron Evolution, NBA 2k11 ebenfalls.

Es folgt ein weiteres 3D Video mit realen Szenen und Ausschnitten aus den 3D fähigen Games.

Jack Tretton ist zurück. “Es geht jetzt nicht mehr darum, wie lange man die Menschen interessiert, sondern in wie vielen Bereichen.” Jetzt gibt es erstmal trockene Geschäftszahlen. Laaaahm.

Ah, mal sehen, was er zu Move zu sagen hat. “Es geht um Realismus. Wie es in Ihrer Hand passiert, so passiert es im Spiel.”
Peter Dille erzählt uns mehr über Move. Der Controller hat 3 Sensoren eingebaut und soll sehr genau sein. Jetzt gibt es erst mal wieder ein Video. Verschiedene Entwickler geben ihre Meinung ab. Sorry, aber das Ding wirkt immer noch sehr komisch. Sie stellen aber immer wieder heraus, dass man unbedingt Knöpfe braucht. Sie bedeuten mehr Kontrolle über die Spiele. Stimmt schon. Dille meint, die Blu-Rays sind so groß, dass man eine normale und eine Move-Version der Spiele zusammen herausbringen kann.

Endlich, einige völlig neue Spiele!

Sorcery für PS Move. Ein Action-Adventure. Es gibt direkt eine Livesession. Wir sehen ein magisches Portal, aus dem ein kleiner Junge kommt. Der Zauberlehrling bewegt seinen Zauberstab, wie der Entwickler den Move Controller. Es gibt aber ein bisschen Verzögerung. Es gibt natürlich eine Reihe unterschiedlicher Elemente und Sprüche. Anschließend verwandelt sich der kleine Zauberer in eine Ratte, um andere Wege zu erkunden. Wieder als Lehrling kommt er dann schließlich zu einem großen Troll. Ende der Demo. Das Spiel kommt 2011. Sah aber nicht so spektakulär aus.

Jetzt ein Sportspiel von EA Sports. Andrew Wilson kommt auf die Bühne. Tiger Woods 11 mit Move-Unterstützung (Test im nächsten Heft). Er verfehlt zuerst den Ball und dann geht’s in den Bunker. Ohje. Und er spielt doch selbst echtes Golf. Das geht besser. Mit Focus und Putt Preview klappt es dann aber. Die Move-Unterstützung kommt per Download.

Als dritten Titel für Move kommt Heroes on the Move. Ratchet, Clank, Daxter, Sly und Jak sind dabei. Sieht lustig aus, ist aber nur ein Video.

Danach kündigt er ein Gewinnspiel mit Coca Cola an. Wofür das denn? Dafür kommt aber der PlayStation Suit Guy Kevin Butler aus der Werbung und es gibt eine lustige Einlage. Er lästert über Microsoft und Kinect. Es soll um tolle Spiele gehen, nicht um das Drumherum. “I love gaming, I love Headshots, etc.” Er heizt das Publikum sehr gut an. Auf der Bühne so lustig wie im TV. “Wir haben Boxer mit Armen und Hälsen.” Wer sagt da Wii Sports? “Ein Hoch auf König Gaming.” Recht hat er!

Move gibt es bei uns ab dem 15. September. Den Controller gibt es für in Europa für 39 Euro. Zusammen mit einem PS Eye und einem Spiel für 59 Euro.

Heavy Rain, RE5 und andere Spiele werden ein Update für Move-Steuerung kriegen.

Nach einem weiteren Move-Trailer mit Singstar Dance, EyePet, TV Superstars, SOCOM 4, Sports Champions, Time Crisis Razing Storm, Tron, The Shoot, RE5 Gold Edition, Aragorn’s Quest und Sorcery geht es weiter mit Tretton.

Weiter geht es mit einer neuen PSP-Werbekampagne. Sind jetzt genau so aufgebaut und lustig wie die PS3-Spots. Ein lustiger Junge namens Marcus haut die Leute in die Pfanne, sehr cool. Aber eben nur Werbung. Tretton stellt die Core-Gamer Titel heraus. MGS Peace Walker und God of War Ghost of Sparta. Dazu gibt es natürlich einen Trailer. Kratos steht im Regen auf einer Klippe und schaut auf ein Schloss. Bis zum Dezember kommen 70 neue PSP Titel. Ui. Dann natürlich wieder ein Werbevideo mit Dragonball, Hot Shots Tennis, Madden 11, invizimals, Patapon 3, Fat Princess, EyePet, The 3rd Birthday, Kingdom Hearts Birth by Sleep, 3rd Birthday, Valkyria 2 und Ghost of Sparta.

“The Tester 2” startet bald. Dazu gibt es eine Menge Videozeugs frei für alle. Aber wohl nur in Amerika. Den Sony E3 Stand gibt es übrigens auch in PlayStation Home.

Nun redet Tretton über LittleBigPlanet 2 und ModNation Racers. Alles schon bekannt.

Ah, jetzt Alex Evans über LittleBigPlanet 2. Neue Features, jetzt soll man alle Arten von Spielen machen können, egal ob Puzzle, Rennspiel oder andere Genres. Er zeigt live ein mit LBP2 gemachtes Spiel, in dem man einfach zur rechten Zeit die richtige Taste drücken muss. Danach ein Spiel, in dem sich die vier Teilnehmer gegenseitig kaputt rammen. Jetzt eine Arena, in der sich die Spieler mit Raketen abschiessen. Das soll wohl alles einfach nur die Möglichkeiten von LBP 2 aufzeigen. Sie haben auch einigen Entwicklern das Spiel für 24 Stunden zur freien Entfaltung gegeben. Rennspiele, Shooter und sogar ein Strategiespiel sind in einem Trailer zu sehen. Sieht schon lustig aus, hoffentlich ist es gut bedienbar.

Tretton spricht nun über das kostenlose PSN. Dafür kommt ein zusätzlicher Service namens PlayStation Plus. Das wird wohl nicht kostenlos sein. Dafür bekommt man dann besseren Service und Nachlass im PSN Store. Für ein Jahr Support zahlt man 49$, für drei Monate 18$. Der Service kommt noch in diesem Monat.

Jetzt kommt EA’s John Schappert. Er hat 2 neue Titel mit PlayStation-exklusivem Inhalt im Gepäck. Zuerst Medal of Honor. Ein neuer Charakter wird in einem Trailer vorgestellt. “Deuce” vom AFO Wolfpack. Dazu kurze Gameplay-Szenen und eine kurze Quad-Szene. Ab 28. Juni gibt es Videos von den Tier 1 Soldaten. Ich dachte, die sind so geheim?
DICE macht den Multiplayer, ist ja klar. Man wird Bärte freischalten können, sehr cool. Wir sehen jetzt eine neue Map, ein kleines Bergdorf in Afghanistan. Massig Action, wie von DICE gewohnt, sieht toll aus. Es wird eine exklusive Version für PlayStation geben mit MoH Frontlines für PS3.

Nun gibt es eine Livedemo von Dead Space 2. Issac wird von einem riesigen Gleiter beschossen und muss durch einen Lüftungskanal flüchten. Da wartet auch das erste fiese Riesenmonster. Sieht nach einem Bosskampf aus. Sehr dynamisch und blutig, aber nicht gruselig. Isaac flüchtet wieder und ist zwischen Gleiter und Monster gefangen. Das Finale ist eine Mischung aus Blut und Licht. Etwas dürftig. Auch für Dead Space 2 gibt es ein exklusives Pack, mit Dead Space Extraction für Move.

Oh, endlich, Aperture Science meldet sich. Portal 2! Gabe Newell kommt auf die Bühne. Er entschuldigt sich bei Sony für seine Kritik. Portal 2 kommt auf die PS3, zusammen mit Steam. Wie soll das funktionieren? Aber es gibt einen Trailer. Die zerstörte GlaDOS ist doch nicht tot, setzt sich wieder zusammen und produziert Roboter. Danach ein paar schnelle Gaming-Szenen, das wird sicher gut.

Es folgt ein Video zu Final Fantasy XIV. Gewohnt hübsch und episch, so kennen wir das von Square Enix.

Mafia 2 wird DLC enthalten, den PS3 Käufer umsonst bekommen, Day 1 exklusiv. Assassin’s Creed Brotherhood wird exklusive Missionen für PS3 enthalten. Auch die Multiplayer Beta gibt es nur auf PlayStation. Dazu gibt es ein Video. Mehrspieler-Meuchelei in Spielgrafik. Mal abwarten, ob das auch in Wirklichkeit funktioniert.

Nebenbei bemerkt Tretton, dass MGS Rising und CoD Black Ops natürlich auch auf die PS3 kommen.

Jetzt kommt ein Video mit Spielen, die sie noch nicht live zeigen konnten. Den Trailer haben wir aber quasi so schon vorher in der Konferenz gesehen.

Nun kommt der xte Trailer zu Gran Turismo 5. Wann kommt es denn? Sieht beeindruckend aus, aber das wissen wir ja. Sebastian Vettel hat anscheinend was eingesprochen. Am 2. November ist es ENDLICH soweit! Zumindest in Amerika.

inFamous 2 ist der nächste Titel. Ein Trailer zeigt einige Szenen, die Grafik sieht sehr nett aus. Der Held hat jetzt wohl eine Waffe und kann Eis herbeizaubern. Außerdem sieht man ein riesiges Monster.

In einem nächsten Trailer unterhalten sich 2 Taxifahrer über die gute alte Zeit. Worum geht’s? Fiese Clowns mit brennenden Haaren. Und eine Liveperformance mit einem Lieferwagen mit großem Clownkopf. Ein neues Twisted Metal kommt! 2011 kommt es exklusiv für PS3. Und es gibt schon Team Deathmatch Gameplay-Szenen. Schnelle unkomplizierte Action mit Hubschraubern, Motorrädern mit Kettensägen und abgedrehten Autos. Das läuft alles schon sehr flüssig und sieht nach Spaß aus. Jetzt kommt der neue Modus “Nuke”. Riesige Level und es geht um verschiedene Gruppierungen. Hubschrauber transportieren riesige Statuen für jede Fraktion, das Ziel ist, den gegnerischen Anführer zu fangen. Was macht man mit dem Gefangenen? Man transportiert ihn zu einem großen Raketenwerfer und läd diesen mit der Präsenz des Anführers auf. Ist der Raketenwerfer aufgeladen, opfert man den Anführer und zerstört mit einer Rakete die Statue der gegnerischen Fraktion. Irre und verwirrend, aber sieht lustig aus.

Das war’s, Tretton dankt den Fans und verlässt die Bühne.

E3 2010 – Nintendo-Pressekonferenz: Die wichtigsten Fakten

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Willkommen zur Nintendo Pressekonferenz im Nokia Theatre in L.A.!

Eine frisch gebrühte Tasse Kaffee und eine Breze auf dem Tisch – die Show kann beginnen! Nur noch wenige Minuten…

Nintendo überbrückt die Wartezeit im Saal mit einem Spielequiz – feine Sache.

Los geht’s: Reggie Fils-Aime betritt die Bühne.

“Es dreht sich alles um Technik auf der E3. Für uns ist Technik nur ein Werkzeug, die Inhalte zählen”. Schon oft gehört, jetzt müssen Taten folgen.

Das neue Zelda wird per Trailer präsentiert. Es heißt Skyward Sword mit Untertitel. Miyamoto stellt per Green Screen die Fakten vor.
Steuerung erfolgt per Remote, Nunchuk und Wii MotionPlus. Miyamoto kommt auf die Bühne, um die Kontrollen richtig zu erklären, Bill, sein Übersetzer, hat dabei versagt.
Die Remote ist das Schwert, das Nunchuk übernimmt die Bewegungen von Links Schild. Eine Lock-on-Funktion auf Gegner ist weiterhin dabei. 
Hält man das Schwert über den Kopf, lädt es sich auf und man kann eine Schwert-Schockwelle auslösen. Miyamoto will zeigen, dass man per Schild feindliche Objekte zurückschleudern kann – es funktioniert aber erst nach einigen Versuchen. Es sieht nach einigem Training aus…
Miyamoto spricht nun über die Items im neuen Zelda, sie befinden sich in einer Tasche. Miyamoto versucht per Schleuder Spinnen abzuschießen, es funktioniert nicht wirklich – Interferenzen im Saal? Die Steuerung reagiert auch verzögert.
Bomben sind natürlich auch dabei, lassen sich wie eine Granate werfen. Die Demonstration des Bogenschießens klappt nicht – vielleicht sollten die Leute ihre Wi-Fi-Geräte deaktivieren… 
Ein neues Item ist ein Käfer, den man fliegen lassen kann – seht die Gegend von oben. Die Peitsche hat einen blau leuchtenden Zielkreis, es lassen sich auch mehrere Gegner auf einmal damit erledigen.
Sie entschuldigen sich für die technischen Probleme – und das Releasedatum: irgendwann nächstes Jahr. Schade.

Reggie ist zurück – und verspricht neue Erlebnisse für alle.

Es folgen: Sportspiele. Madden, PES, NBA, NBA Jam. Aber einer sticht aus der Masse: Mario. Mario Sports Mix heißt sein neues Spiel (kommt 2011), enthalten ist: Volleyball, Eishockey, Völkerball, Basketball – und vielleicht noch ein paar mehr.

Reggie spricht über Nintendos Erfolge. Nintendo hat weiterhin riesigen Erfolg, keine Spur von Stagnation usw.
Wii Party soll der nächste Megaseller werden. 13 verschiedene Spielmodi, die Integration der Miis und des Balance Boards, über 70 Minispiele – kommt Ende dieses Jahres. 

Der Überraschungserfolg Just Dance bekommt diesen Herbst einen Nachfolger – Überraschung!

Golden Sun für DS heißt nun mit Untertitel Dark Dawn. Trailer sieht nett aus, anscheinend mit ordentlichem Rätselanteil und Gegnern, die über beide Schirme ragen. Kommt ebenfalls Ende des Jahres.

Jetzt wird’s spannend… Wass hat noch Golden im Titel? Richtig, GoldenEye, mit Daniel Craig als Hauptdarsteller – exklusiv für Wii. Ein Remake mit neuen Charakteren, kommt Ende des Jahres.

Schlag auf Schlag: Micky Maus ist an der Reihe. Disney Epic Mickey wird von Videospiel-Urgestein Warren Spector und Adam Creighton vorgestellt.
Grafik sieht lecker aus, erinnert ein bisschen an die 3D-Raymans. Grundlegende Spielelemente: Farbe und Farbentferner – man kann die Spielwelt damit dynamisch verändern. Der Spieler kann entscheiden, wie er das Spiel angeht und zum Beispiel Rätsel löst, indem er etwas löscht oder etwas erschafft – die NPCs reagieren darauf.
Durch die “Travel Zones” kommt der Spieler von einem Abschnitt zum nächsten. Sieht aus wir Mickys S/W-Filme – cool.

Reggie übernimmt wieder das Kommando. Nach sieben Jahren kehrt Kirby mit einem eigenen Spiel zurück: Kirby’s Epic Yarn. Erinnert vom Look her an Yoshi’s Story, sieht aus wie wenn die Designer Stofffetzen auf einen Leinwand genäht hätten – lecker und süß! Kommt für Wii Ende des Jahres.

Weiter mit Dragon Quest IX (DS) – semi-interessant. Den Test findet Ihr bereits in der kommenden Ausgabe!

Am 31. August erscheint Metroid: Other M (Wii). Der neue Trailer zeigt Außenbereiche mit üppigem Pflanzenwuchs, Lavaseen mit Riesenfeinden – bekannte Metroid-Zutaten eben.

Yes! Ein neues Donkey Kong im Stil der Donkey Kong Country-Episoden vom SNES. Diddy Kong, Kanonenfässer, Lorenfahrten, Lianenschwingen – alles dabei. Kommt schon diesen Winter für Wii.

Jetzt zum Nintendo 3DS und stereoskopischen 3D-Gaming. Wie schon bekannt, kommt das Gerät ohne Brille aus. Nintendo-Boss Satoru Iwata wird ihn präsentieren.
So groß wie ein DSi auf den ersten Blick, das obere Display ist jetzt 16:9, also im Breitbildformat. Es gibt einen Schieberegler an der Seite, der den 3D-Effekt regelt – stärker oder schwächer.
Die grafischen Fähigkeiten wurden gegenüber dem DS aufgepeppt, ist aber kompatibel mit dem DSi – trotz jetzt zweier Kameras. Die beiden Kameras nehmen echte 3D-Bilder auf – hoppla!
3D-Filme werden auch auf dem 3DS laufen, wird auf der Messe zu sehen sein.
Endlich wird ein Spiel gezeigt – Kid Icarus kommt zurück in Kid Icarus: Uprising. Etwas ernüchternd: Die Grafik ist jetzt nicht so exorbitant besser, wirkt höher aufgelöst und bunter. Kommt demnächst, heißt es…
Iwata preist, dass man in 3D-Spielen einen besseren Eindruck von der Tiefe im Raum erhält – tja… Überraschung.
Über dem Steuerkreuz scheint beim 3DS ein Analogstick zu sein, davon war noch gar nicht die Rede.
Iwata spricht über die Unterstützung der Third-Party-Hersteller – sie soll so groß sein wie nie zuvor. Aber Miyamoto arbeitet intern an einem Killer: Nintendogs & Cats! Capcom bringt Resident Evil, Konami Metal Gear Solid, Ubisoft Assassin’s Creed; Square Enix, Namco, EA & Co. sind natürlich auch an Bord.
Verschiedene Entwickler-Größen wie Hideo Kojima und Keiji Inafune lobpreisen den 3DS und seine Features – was denn auch sonst.
Leider kein Wort zu Preis oder Release-Datum. 

Reggie kommt zurück – und leitet offenbar das Finale ein. Ein lässiger Spot zeigt wohl die künftige Werbestrategie für den 3DS – Miyamoto und Iwata werden in das obere Display gezogen. Zum Schluss erscheint Bowser und verbrennt Reggie, der das Handheld gefunden hat.
Mädels mit 3DS-Konsolen marschieren auf die Bühne und ins Publikum, um die Anwesenden das 3D-Erlebnis sehen zu lassen.

Das war’s. Ein bisschen plötzlich, das Ende. Aber 3D muss man eben selber erleben!

Tschüss, Reggie. Wir müssen weiter zu Sonys Konferenz, die in knapp eineinhalb Stunden stattfindet.

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