Kaz Hirai, CEO von Sony Computer Entertainment, hält nicht viel von 3D-Technolgie in Handhelds. Dies sagte er im Rahmen eines Interviews mit der japanischen Website Sankei Biz anlässlich der Weltpremiere der 3D-tauglichen Nintendo-Konsole 3DS, die auf der E3 stattfand.
Aufgrund Sony-eigener Forschungen auf dem Gebiet der 3D-Technolgie, ist Hirai der Meinung, dass nahezu perfekte Genauigkeit auf Handhelds zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht realisierbar sei. Das scheitere bei portablen Geräten an technisch bedingten Einschränkungen – vor allem dann, wenn die kleinen Geräte keine 3D-Brille erfordern. Er bezieht sich in dem Interview zwar nicht direkt auf Nintendos 3DS, das 2011 auf den Markt kommen soll, schließt die Verwendung dieser Art von 3D-Technologie aber schon jetzt auch für kommende Sony-Handhelds aus.


















@Captain carotSicherlich liegt manches am eigenen Geschmack aber ich würde dennoch nicht die Macht der Werbeindustrie unterschätzen. Vieles was wir kaufen geschieht einfach nur unterbewußt, auch wenn manche behaupten dagegen immun zu sein. Den 3Ds finde i
@Beeberman: Darauf wollte ich unter anderem mit den Spiele Top 50 etc. raus, deswegen ist die PSP für mich, obwohl der erfolgreichste Gegenspieler eines Nintendo Handhelds im direkten Vergleich zu eben diesem Handheld ein Flop.@Nevesis: Das hat eben auch
@BeebermanOb die Fachpresse jetzt durchweg begeistert ist oder nicht interessiert mich eigentlich überhaupt nicht. Denn letztendlich wird der Käufer entscheiden bzw. meiner einer 😉 der sich sein eigenes Urteil bildet. Wenn es nur nach der Fachpresse ging
Kaz Hirai …naja, klarer Fall von Neid.Nintendo hat durch ihre Ideen und Neuschaffenheit schon öfters bewiesen, das es Erfolg hat, und wurde von der Konkurenz im nachhinein auch übernommen. Stichwort: Steuerkreuz, Schultertasten, Bewegungssteuerung.Der 3DS wagt nun mal einen neuen Schritt – was ich von Nintendo auch sehr mutig finde – und wird ganz bestimmt den Markt rocken….hoffe ich jedenfalls.
@NevesisDie Fachpresse ist duchweg extrem vom 3Ds begeistert, sollte also ganz gut werden ;).@CarotIch denke die PSP ist nur aus 2 Gründen so “”relativ”” erfolgreich gewesen!1. Viele SonyFanboys, Grafikhuren usw. , die einfach mal sehen wollten wie geil Han
Hmm … das mag ja alles stimmen und ich glaube sicherlich, dass der 3DS den Massenmarkt (vorsichtig ausgedrückt den Casualmarkt *zwinker) abrocken wird. Klar ein neues bzw. altes Metal Gear weckt schon mal mein Interesse (für mich übrigens ist der 3. Teil (net schlagen) der beste der gesamten Serie) oder ein Resident Evil etc.Trotzallem bin ich noch eher skeptisch, ob der 3D-Effekt hält was er verspricht. Naja, vielleicht habe ich noch zu hohe Ansprüche. ;)In diesem Sinne … Abwarten und Tee trinken (Earl Grey) 😀
@Nevesis: Das hier ist der eigentliche DS Nachfolger. Der DSi bietet zwar für DSi only Spiele, die es kaum gibt, schon doppelte Taktrate, hier wird aber komplett neue TEchnik verbaut. Unter anderem eine GPU, die je nach Taktrate anscheinend mindestens die
also ich bin ja eigentlich kein nintendo fan (mehr).aber für mich ist die vorstellung von 3D ohne brille einfach faszinierend ;Dich werd mir das ding auf alle fälle mal zum testen wo besorgen und evtl auch kaufen…@topic und blabla von sony: typisch mal wieder. man versucht mit worten die inovationen der konkurenz madig zu machen nur weil man mit den eigenen “”neuen”” versionen (GO) gescheitert ist und versucht hat dem markt etwas aufzudrängen das er (noch) nicht will (DL-Only).
Dank Metal Gear Peace Walker rotiert das Laufwerk meiner PSP wieder 😀 Hoffe das Nintendos 3D Flora-Soft-Box hält was sie verspricht. Aber ob man jedes Jahr ein neues Nintendo Handheld benötigt sei mal dahingestellt.
@tetsuo: Die PSP ist ganz klar der erfolgreichste Nicht Nintendo Handheld, Flop ist hier erstmal zu krass. Sieht man aber die bis heute eher durchwachsenen Spieleabsatzzahlen, die vielen PS2 Ports, den Misserfolg der UMD Filme und der PSP Go ist sie im Ve
[quote=Nipponichi]Ich kenne mich bei der 3D-Technik jetzt nicht ganz so aus, aber die Brillen, waren mit Elektronik bei den beiden TVs ausgestattet. Da waren auch Knöpfe dran, zum An -und Ausschalten. Ich nehme mal an, daß das dann auch Shutter-Brillen waren. Im Kino hat man ja Brillen ohne Elektronik.[/quote]Jep. Das klingt ganz nach der Shutter-Technologie. Ende der 1980er übrigens veröffentlichten Nintendo bereits eine Shutter-Brille für das Famicom (NES). [quote]Gibt es überhaupt schon TVs, die solche Brillen wie im Kino verwenden?[/quote]Ja, gibt es! Allerdings ist es schon in etwa so, wie captain carot es beschrieben hat: Bei der Shutter-Technik sind die Brillen teuer, die Hauptgeräte jedoch günstig, bei der Polarisationstechnik hingegen genau umgekehrt. [quote=Pbast6]Zum Thema 3D denke ich das die Hardware der aktuellen Konsolen nicht ausreicht. [/quote]Klar reicht die aus! PS3 und XBox360 dürften beide immer noch stärker sein als der 3DS. Für stereoskopische Grafiken müssten sie es eben so machen, wie Nintendos Wunderkästchen auch: alles schön halbieren.
Haha in 3 Jahren kommt Sony dann mit dem 3D Handheld (mit dem selben 3D Display wie der 3ds ) und erzählt uns es sie die absolute Revolution :D…Man Kaz Hirai ist einfach nur ober peinlich…jedes mal wenn ich was von ihm höre, ist es so ein Müll :D.Er hat doch selbst gesehen wie gehypt alle vom 3DS sind…
Sony`s “”Move”” muss besser Funktionieren als die Wiimote, schließlich sind mittlerweile Vier Jahre seit der Wii vergangen, in dem die Technik sich weiterentwickelt hat. Würde die Wii heute Veröffentlicht werden, wäre die Steuerung auch besser.Außerdem kostet die benötigten Utensilien auch verschieden viel.Wiimote/Wii Play + Nunchuk + Motion Plus = 70$ (Amazon.com)Remote Controller + PS3 Kamea und “”Move”” Spiel = 100$ und Optionan noch der zweite Controller 30$ (Sony Pressekonferenz) da dafür auch der halb Dualshock 3 benutz werden kannKinect oder so !Gerücht! = 150$Und wen ich dann auch noch Spiele sehe bei denen man Zwei Remote in der Hand hält, könnte es doch teurer werden als gedacht und ballert so direkt am Casual Markt vorbei.Zum Thema 3D denke ich das die Hardware der aktuellen Konsolen nicht ausreicht. Meine XBox und PS3 schaffen nichtmal die volle Auflösung des Fernsehers (keine 1080p sondern nur 720p), teilweiße sogar noch darunter Halo 3 und RDR (640p) als Beispiel auf beiden Konsolen, und jetzt will mir Sony weiß machen das die Playstation 3 super dafür geeignet ist? Wobei durch HDMI 1.3 sowieso die 3D Fahigkeit auf 720p begrenzt ist.Ich hoffe dabei auf die nächste Konsolen Generation.Ich freu mich auf jedenfall auf den 3DS und glaube daran das Nintendo weiß was sie machen, schließlich prägen sie seit über 20 Jahren den Konsolenmarkt.Komisch das jetzt der Kommentar so “”Anti Sony”” geworden ist aber ihrgendwie kann ich den Weg den Sony jetzt einschlägt nicht ganz verstehen.
Also mit 51 Millionen verkauften Einheiten war die PSP sicher alles andere als ein Flop.
@Nipponichi: Shuttertechnik ist displayseitig viel viel günstiger zu realisieren, hier kosten die Brillen aber ganz schön Asche, beim Polarisationsfilter in Kombi mit Mattscheibe wäre es genau umgekehrt, TV-seitig würde das viel zu teuer, die Brillen güns
ich würde schon sagen dass Nintendo mit dem 3D feature den Vogel abgeschossen hat.Ein 3DS ohne 3D? Das wäre ok… eben etwas vebresserte PSP Optik mit Bewegungssteuerung. Hinter’m Ofen hätte es wohl aber niemanden hervorgelockt. Jetzt werden sich aber alle darauf stürzen. Es ist wieder etwas komplett ungewohnt Neues. Nintendo hat dafür einfach nen Riecher.
Aber eigentlich ist es ja nicht allein die 3D-Fähigkeit und die bessere Grafikpower allein, die die Begeisterung für den 3DS schürt, sondern 3D + Grafikpower + ein erstklassiges Line-up!Ich bin schon gespannt wie ein Flitzebogen! ^_^
Bei diesen Aussagen spielt wohl auch ein wenig der Neid mit. Nintendo schafft es doch immer wieder etwas aus der Zauberkiste hervor zu holen.
Ja Sony mal wieder ;)Die waren ja schon immer garanten für zutreffende Zukunftstrentprognosen. Man bedenke wie sie damals die Rumble-Funktion totgesagt haben!Oder wie sie jetzt den Wii-Remote nachbauen und das ganze als Innovation verkaufen wollen!^^Ja so läuft das bei Sony: Immer erst mal alles großmäulig madig machen und dann später alles kleinlaut nachbauen.Also können wir wohl ende 2011 auch mit der PSP3d rechnen, der Innovation des Jahres!!!
Jetzt mal überlegen… Sich einen HD-TV der 3D kann kaufen für 1200€ oder einen 3DS für vielleicht 250€ wo ich auch noch Spaß haben kann. Also die PSP kann getrost einpacken, wenn der 3DS erscheint… Sony wird quasi keinen Gewinn mehr mit der PSP machen, weil der 3DS, ich glaube, eine bessere Grafikpower als die PSP hat. Ich finds schade das Sony so uneinsichtig ist und die PSP zwar “”supported”” aber sehr schwach.Letztens erst fällt es mir wieder auf. Metal Gear Solid Peacewalker im PSN für 39,99€ und als UMD für schon ca. 30€ zu haben… ist das logisch?
Ich kenne mich bei der 3D-Technik jetzt nicht ganz so aus, aber die Brillen, waren mit Elektronik bei den beiden TVs ausgestattet. Da waren auch Knöpfe dran, zum An -und Ausschalten. Ich nehme mal an, daß das dann auch Shutter-Brillen waren. Im Kino hat man ja Brillen ohne Elektronik.Gibt es überhaupt schon TVs, die solche Brillen wie im Kino verwenden? Oder sagen wir es mal so, kommen dieses Jahr welche raus? Mich würde schon mal interessieren, ob man es zuhause im Endeffekt genauso wie im Kino machen kann. Ganz ehrlich, ich finde diese Flimmerbrillen einfach nur furchtbar. Im Kino kann man es ja ertragen, da flimmert das Bild nicht so, mit den normalen Brillen.
“”zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht realisierbar sei””Lol, in ein paar Monaten mit der PSP2 ist es dann natürlich so weit. Und Sony schließt diese Technologie auch nur so lange aus, wie Nintendo nicht wieder Millionen von Handhelds absetzt. Bewegungserkennung hat man damals ja auch kategorisch ausgeschlossen.Fakt ist, [b]gerade[/b] für Handhelds ist die Technologie geeignet, denn man bewegt sich gewöhnlich nicht allzu sehr vorm Display. Als wäre eine Shutterbrille am Handheld besser, lol.Allerdings gibts imo tatsächlich bessere Möglichkeiten. Z.B. Headtracking. Kamera ist ja vorhanden. Auch Bewegungsteuerung wäre damit kein Problem oder kombinierte 3D-Touchscreens. Die Grafiken müssten nicht einmal doppelt berechnet werden. Großer Vorteil: man kann wirklich perspektivisch in den Bildschirm gucken, Objekte von allen Seiten betrachten, wie bei einem Hologramm. http://www.youtube.com/watch?v=oYfFzJU_5N8Natürlich müste die Kameraerkennung sehr gut funktionieren, d.h. Kopf-/Augenbewegungen erkennen aber nicht überreagieren.
[quote=Nipponichi]Es ist im Kino beeindruckend, aber auch da nerven die Brillen. Vor allem wenn man schon Brillenträger ist, nerven die noch zusätzlich. Ich habe schon bei einem 3D-Samsung LED, sowie auch bei einem 3D-Panasonic-Plasma das Vergnügen gehabt, es ausgiebig zu testen und bei beiden viel mir immer auf, daß das Bild durch die Brillen flimmert. Für Epileptiker, Migränebelastete und andere Leute zum Beispiel mit Augenfehlern ist das pures Gift.[/quote]Nicht zuletzt deshalb ist, was Brillen angeht, die Polarisationstechnik der Favorit — statt der Shutter-Technik, die Du dort wohl probiert hast. Für den 3DS scheint 3D jedenfalls schon ganz ordentlich zu taugen.
@ TRUSTnoONE Ich vermute mal ganz dreist, dass sich Deine Frage an mich richtet? ^^” Bin nur ein schnöder Hochschulabsolvent. (Aber Stereoskopie ist ja nun auch keine Raketenwissenschaft (mehr).)
3D ist so oder so noch nicht ausgereift. Solange es nicht auch auf großen Bildschirmen ohne Brillen möglich ist und auch nicht richtig funktioniert, wenn man nicht direkt davor sitzt, taugt 3D einfach nichts.Es ist im Kino beeindruckend, aber auch da nerven die Brillen. Vor allem wenn man schon Brillenträger ist, nerven die noch zusätzlich. Ich habe schon bei einem 3D-Samsung LED, sowie auch bei einem 3D-Panasonic-Plasma das Vergnügen gehabt, es ausgiebig zu testen und bei beiden viel mir immer auf, daß das Bild durch die Brillen flimmert. Für Epileptiker, Migränebelastete und andere Leute zum Beispiel mit Augenfehlern ist das pures Gift.Egal ob es von TV-Herstellern kommt, oder von Konsolenherstellern, es taugt einfach noch nicht wirklich viel. Warten wir es mal noch ab. Vielleicht tut sich ja in den nächsten zwei Jahren noch mehr.
wow du hast die 3d technologie auch erfunden oder was?^^ was bist du , professor an der uni oder wie?
Die “”nahezu perfekte Genauigkeit”” scheint bislang niemand zu vermissen. Hirais Hinweis auf die angebliche technische Notwendigkeit einer 3d-Brille halte ich aufgrund meiner eigenen, umfangreichen akademischen Recherchen zum Thema Stereoskopie weitgehend für werbestrategischen *Bullshit*. Mit Verlaub. Ein stereoskopisches Bild besteht aus zwei im Prinzip beliebig wählbaren Einzelbildern — normalerweise zwei Perspektiven auf dasselbe Motiv. Ob man diese beiden Bilder nun mittels einer Brille, eines Sichtgitters oder schlicht durch Schielen trennt, ist für den Tiefeneffekt *UNERHEBLICH*. Hirais Einwand wäre glaubwürdiger, wenn er dem 3DS solche Systeme entgegensetzen würde, welche das 3d-Bild nicht auf eine Projektionsfläche mit einigem Abstand vor dem Betrachter darstellen sondern quasi in dessen eigener Sichtebene (z.B. bei VR-Systemen). DAS macht nämlich tatsächlich einen Unterschied! (Stichwort: Eigenparallaxe) ps.: Den bisherigen Reaktionen auf den 3DS nach zu urteilen, rechne ich mit der… ähm… “”PSP Espace”” zur E³ 2012.
Kaz Hirai san kann durchaus skeptisch sein. Hat man doch schon reichlich Erfahrung mit unausgereifter 3D und Motion Technologie*lol*…
Natürlich findet er das, so wie Microsoft findet, dass es für 3D noch zu früh ist und Nintendo noch keine HD-Konsole braucht.
ist ja auch logisch dass er das sagt :Dman stelle sich mal vor, sony bringt 3d fernseher die in verbindung mit einer brille arbeiten und jemand bringt eine technik die 3d ohne brille ermöglicht….was wäre da wohl angenehmer? 😀