Namco Bandai: Spiele sind zu teuer

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Oliver Comte, Vizepräsident von Namco Bandai Partners, findet Videospiele zu teuer. In seinem Vortrag auf der ‘Level Up’-Konferenz in Barcelona stellte er seine Idee der zukünftigen Preispolitik vor.

“Ich bin davon überzeugt, dass wir in der Zukunft die Preise von Videospielen ändern müssen – sie sind einfach zu teuer für das Publikum”, stellte Comte fest. “In Anbetracht der Entwicklungskosten und der Einzelhandelsspanne sind 40 Pfund ein fairer Preis [für uns], aber für den Nutzer ist er zu hoch.”

Der optimale Preis für ein Spiel beträge hingegen 20 Pfund. “Aber für diesen Preis können wir kein zehn bis 15-stündiges Spiel machen”, sagte Comte weiter. “Wir sollten Spielern für 20 Pfund vier bis fünf Stunden Spiel anbieten und anschließend zusätzlich Geld mit DLC machen.”

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Mario Galaxy 2: Back to the Roots *UPDATE*

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Ihr werdet in Super Mario Galaxy 2 neben neuen Welten auch alte Retro-Kurse besuchen können. Das zeigt ein neues Video, in dem der kleine Klempner auch ‘Wuump’s Wuchtwall’ aus Super Mario 64 stürmt, um Sterne zu sammeln. Dass weitere altbekannte Welten im neuesten Mario-Titel als Bonusstages untergekommen sind, ist zu hoffen.

UPDATE: Ein zweites Video zeigt ausführlich, wie ‘Wuump’s Wuchtwall’ im neuen Mario Galaxy 2-Gewand aussehen wird.

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Blur vs Mario Kart

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Im TV-Spot zum anstehenden Rennspiel-Highlight Blur bekommt der charmante Konkurrent aus dem Nintendo Lager sein Fett weg und Pinky einen fiesen Schlag in die Magengrube.

Nur Schade, dass es die genialen Comic-Figuren nicht als Alternativ-Charaktere ins Spiel geschafft haben – das Crossover wäre tatsächlich eine mehr als brauchbare Alternative zu den seelenlosen Pseudo-Gangstern.

 

Erste Bilder aus der Beta von Final Fantasy XIV

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Zwar ist die Alpha-Testphase von Square-Enix’s neuem Online-Ableger der Final Fantasy-Reihe noch nicht abgeschlossen, einige Eindrücke der grafisch stark überarbeiteten Beta-Version gewährt uns der Entwickler aber trotzdem schon. Die Bilder zeigen Limsa Lominsa, einer der großen Stadt-Staaten, in die sich die Welt von Final Fantasy XIV teilt. Weiter unten findet Ihr neben Artworks für weitere Städte auch eine Karte der Spielwelt Eorzea.

Final Fantasy XIV wird voraussichtlich erst 2011 für die PS3 erscheinen. Die Gerüchte über eine 360-Fassung wurden bis jetzt nicht bestätigt.

Square Enix will die japanische Geschichte verändern *UPDATE*

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Square Enix hat eine Zusammenarbeit mit dem Internetriesen Yahoo angekündigt. Die Teaser-Seite prognostiziert reißerisch, dass das gemeinsame Projekt “die japanische Geschichte verändern” werde.

Was genau sich hinter dieser Ankündigung verbrigt, ist bislang nicht bekannt. Die Website Siliconera vermutet, dass die beiden Unternehmen ein Browser- oder Handy-Spiel herausbringen werden. Square Enix habe bereits im Zuge eines Finanzberichtes angekündigt, in den Markt der Network-Games einzusteigen.

UPDATE: Am Freitag haben Square Enix und Yahoo! Japan das Geheimnis um ihre pompöse Ankündigung gelüftet. Bei dem gemeinsamen Projekt handelt es sich um das kostenlose Browser-Spiel Sengoku IXA, dessen Story in der für Japan bedeutenden Sengoku-Epoche angesiedelt ist.

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Nintendo 3DS: Nutze die Macht, Player 1

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Solange Nintendo seinen 3D-Handheld nicht der Öffentlichkeit vorgestellt hat, dürfen wir noch darüber fantasieren, was mit dem Ding alles angestellt werden könnte. Mit Goichi ‘Suda 51’ Suda (Foto) ist die Fantasie allerdings ein bisschen durchgegangen. Der Erfinder von No More Heroes und Killer 7 würde am liebsten mit dem Lichtschwert gegen den Nintendo 3DS antreten. “Ich hoffe auf die Umsetzung einer Trainings-Fernsteuerung wie sie Luke Skywalker in Star Wars Episode IV: A New Hope benutzt hat, um sich in der Macht zu üben”, sagte er in einem Interview mit dem Official Nintendo Magazine.

Unmögliche Wahnsinnsidee oder Geniestreich – was meint Ihr?

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EA: Konsolen sollen günstiger werden

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Jens Uwe Intat, Vizepräsident von Electronic Arts Europe (Foto), hat Nintendo, Sony und Microsoft dazu aufgefordert, die Preise für ihre Konsolen zu senken. Gegenüber dem Nachrichtendienst Reuters schlug er vor, die Next-Gen-Konsolen auf Preise unter 100 Euro zu reduzieren, um neue Zielgruppen zu erschließen.

Hinter Intats Forderung verbirgt sich die Hoffnung, bei einer größeren installierten Hardware-Basis die eigenen Spielverkäufe zu steigern. Denn 2009 blieb der Absatz hinter den Erwartungen von EA zurück. “Wir haben einen Markt erwartet, der um ein paar Prozent wachsen würde, aber der Markt ist stattdessen um zehn Prozent geschrumpft”, sagte Intat.

Um ein noch breiteres Publikum zu erreichen, werde EA in naher Zukunft Spiele auch verstärkt für mobile Endgeräte und das Soziale Netzwerk Facebook produzieren. Mit FIFA Superstars werde dort im Juni der erste Titel erscheinen. “Wir werden immer mehr Menschen zum Spielen bringen”, prognostizierte Intat. “Wir werden die Einstiegsbarrieren senken und wenn die Nutzer die Games spielen wollen, werden wir ihnen mehr Inhalte verkaufen.”

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Red Dead Redemption: Produktion soll bis zu 100 Millionen Dollar gekostet haben

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Rockstars Red Dead Redemption soll ein Produktionsbudget zwischen 80 und 100 Millionen US-Dollar verschlungen haben. Dies vermutet die britische Daily Mail in einem Online-Bericht über das am Dienstag in den USA erschienene Spiel. Und auch die New York Times rechnet mit einem solchen Budget für den Titel, an dem Rockstar fünf Jahre lang gewerkelt hat.

Stimmt die Zahl, darf sich der 30-stündige Westerntrip gemeinsam mit GTA IV den ersten Platz der bislang teuersten Videospiele teilen. Auch in die Produktion der Gangster-Fortsetzung hatte Rockstar ein vergleichbares Budget investiert. Zum Vergleich: Segas Dreamcast-Epos Shenmue wird mit ca. 70 Millionen veranschlagt.

Red Dead Redemption ist ab morgen für PS3 und Xbox 360 erhältlich.

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Heavy Rain: Entwickler haben Filmrechte verkauft

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Quantic Dream hat die Filmrechte an seinem PS3-Thriller Heavy Rain versteigert. Den Zuschlag erhielt die Filmproduktionsfirme Unique Features, die von den ehemaligen New Line-Mitarbeitern Bob Shaye und Michael Lynne gegründet wurde. Zwar habe sich nach Angabe der Website Deadline auch Warner Bros. an dem Kauf der Filmrechte beteiligen wollen, allerdings seien Shaye und Lynne so begeistert von dem Projekt, dass sie die Rechte kurzerhand aus eigener Tasche erstanden. Für welche Summe die Rechte verkauft wurden, ist nicht bekannt.

Seit Heavy Rain im Februar 2010 erschienen ist, sind über eine Million Kopien des filmischen PS3-Titels verkauft worden.

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Knights Contract: Als Unsterblicher gegen die Kreaturen Fausts

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God of War und Dante’s Inferno haben es vorgemacht: Das Vermischen von Mythologie, Weltliteratur und Kulturgeschichte mit blutrünstiger Fantasy-Action funktioniert in der Welt der Videospiele überraschend gut und macht dem Spieler dementsprechend viel Spaß.

Namco Bandai will sich ein Stück vom Trend-Kuchen abschneiden und präsentiert Knights Contract. Hinter dem generischem Titel verbirgt sich ein eigenwilliges Monstergemetzel angesiedelt in einem Europa zwischen Barock und Aufklärung.

Ihr schlüpft in die Rolle des Scharfrichters Heinrich, der im Deutschland des 18. Jahrhunderts schwer damit beschäftigt ist, Hexen einen Kopf kürzer zu machen. Angeführt werden die Hexenjagden vom mächtigen Alchemisten Faust. Einer jungen Hexe namens Gretchen gelingt es, den hünenhaften Heinrich mit einem Unsterblichkeitszauber zu belegen. Nicht unbedingt das schlimmste Los, aber es führt dazu, dass Heinrich fortan als Komplize der Hexe gejagt wird – ihm bleibt nichts anderes übrig, als sich mit Gretchen gegen Faust zu verbünden.

Heinrichs Unsterblichkeit spielt eine wesentliche Rolle im Spiel. Denn, wie sollte es anders sein – Ihr könnt nicht sterben. Gretchen dagegen schon. Also müsst Ihr die Blondine deswegen vor den Schergen schützen. Dabei wird auf mächtiges Schlag- und Stechwerkzeug zurückgegriffen, inklusive blutiger Finishing Moves. Gretchen zaubert zur Unterstützung auch gerne mal eine Guillotine herbei, um Gegnern den Kopf zu verdrehen. Bayonetta verleiht anscheinend ihr Spielzeug auch an Kolleginnen…

Knights Contract soll 2011 für Xbox 360 und PS3 erscheinen.

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