Unknown 9: Awakening – Franchise gecancelt

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Entwickler Reflector Entertainment gibt bekannt, dass der komplette Franchise rund um Unknown 9: Awakening eingestampft wird. Grund dafür sind deutlich hinter den Erwartungen zurückgebliebene Verkäufe.

Ein eigentlich schon fest beschlossener Nachfolger wird somit nicht mehr erscheinen. Die entsprechenden Mitarbeiter wurden bereits freigestellt.

Unknown 9: Awakening erschien am 18. Oktober 2024 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

A Rite from the Stars: Remaster Edition – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Publisher Artax Games kündigt A Rite from the Stars: Remaster Edition für alle aktuellen Systeme an. Einen Trailer zu dem Adventure bekommen wir gleichzeitig auch zu sehen.

A Rite from the Stars: Remaster Edition erscheint am 30. Januar.

Command & Conquer 3: Kanes Rache – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • wuchtige Echtzeit-Schlachten
  • viele Truppentypen, Gebäude und Upgrades
  • komfortable Menükontrolle
  • nur 13 Kampagnen-Missionen…
  • …zum günstigen Preis

Für Neulinge und Profis: Das eigenständig lauffähige Expansion-Pack ist der ideale Einstieg in die Strategiewelt.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Party Animals – kommt auch für PS5

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Source Technology kündigt an, dass Party Animals morgen auch für PS5 erschient. Simultan ist für sämtliche Plattformen der neue Crisis-Mode verfügbar, welcher uns mit einem Trailer vorgestellt wird.

Party Animals ist bereits seit dem 20. September 2023 für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Wuchang: Fallen Feathers – japanischer Gameplay-Trailer

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Leenzee Games versorgt uns mit einem umfangreichen japanischen Gameplay-Trailer zu Wuchang: Fallen Feathers. Darin werden sämtliche Facetten des Spiels beleuchtet.

Wuchang: Fallen Feathers erscheint in diesem Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Neva – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Falls Ihr beim Debüt von Nomada Studio das Gefühl hattet, GRIS würde es an spielerischem Anspruch fehlen: Das kann man Neva so nicht mehr ankreiden, wird hier nun doch auch gekämpft und insgesamt aktiver agiert. Allerdings geht dadurch für mein Empfinden ein wenig der Magie verloren. Es wird zwar erneut ein tolles inszenatorisches Erlebnis mit ganz eigenem Stil geboten, aber das Geschehen an sich wirkt, nun ja… gewöhnlicher? Doch das ist Kritik auf hohem Niveau und sollte Euch keinesfalls davon abhalten, Neva auszuprobieren. Was hier visuell aufgeboten und von einem ebenso groß­artigen Soundtrack begleitet wird, ist fast schon ein Kunstwerk zum ­Spielen – was in diesem Fall ausgesprochen positiv gemeint ist.

Wunderschön inszeniertes Abenteuer, aber konventioneller und nicht ganz so beeindruckend wie ”GRIS”.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dollhouse: Behind the Broken Mirror – erscheint im März

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Soedesco kündigt an, dass Dollhouse: Behind the Broken Mirror am 28. März erscheint. Ein neuer Gameplay-Trailer zum Horror-Adventure aus der Ego-Perspektive begleitet die Terminierung.

Dollhouse: Behind the Broken Mirror ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

Metal Slug Tactics – Update 1.0.3 veröffentlicht

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DotEmu hat Update 1.0.3 für Metal Slug Tactics veröffentlicht. Die offiziellen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

UX:

  • Beim Stufenaufstieg und in Kasernen gibt es nun eine Vorschau auf die höheren Stufen von Spezialaktionen.

Features:

  • Das Ablehnen einer Strategieressource gewährt 5 Münzen.
  • Neue Waffenmods ändern die max. LP des Benutzers.
  • Der Algorithmus, der die Missionen in einem Biom zufällig auswählt, wurde verbessert.

Balancing:

  • Trevors Techniken „Fliegende Klinge II“ und „Fliegende Klinge III“ kosten jetzt 3 ADR.
  • Trevor kann sich mit „Nanoschleier“ jetzt selbst anvisieren.

Fehlerkorrekturen:

  • Beim Auswählen einer Belohnung kann es nicht mehrere Waffenmods derselben Upgrade-Reihe geben.
  • Eris Erfolg „Geheimdienst“ konnte nicht mit Clarks „In Aktion treten“, Tarmas „Letzter Absturz“ und Ralfs „Springer“ freigeschaltet werden.
  • Trevors Fliegende Klinge verursachte manchmal keinen Schaden, wenn das Ziel zu weit entfernt war.
  • Trevors „Jetlag“ hat die Kosten von Spezialaktion um 2 und nicht um 1 reduziert.
  • Trevors „Nanoschleier“ wendet jetzt die vorgesehenen Bonuszug-Effekte an.
  • Charaktere, die als Mumie starben, schienen in der nächsten Runde noch zu leben und wurden mit ihrer Inaktivitätsanimation angezeigt.
  • Manche Effekte wurden nach Aeshi Neros Laser- und Bissangriffen nicht richtig angewendet oder entfernt (z. B. wurde der Status „Schutz“ nicht entfernt).
  • Die Pfadvorschau wurde am oberen Ende der Karte nicht richtig gerendert, vor allem bei Sprüngen.
  • Beim Springen wurde die Pfadvorschau manchmal vertikal versetzt angezeigt.
  • Die Pfadvorschau wurde für große Sprünge verbessert (z. B. beim Landen auf einem Laubhaufen).
  • Die Pfadvorschau wurde für den Slugnoid verbessert.
  • Fios Passivfähigkeit „Helfende Hand“ hat bei einigen ihrer Spezialaktionen nicht funktioniert.
  • Fios Passivfähigkeit „Zusätzliche Motivation“ hat bei einigen ihrer Spezialaktionen nicht funktioniert.
  • Der Heilungsbonus von Fios „Verbandspaket“ wurde in der Vorschau nicht immer richtig angezeigt.
  • Fios „Germi-Style“ konnte ihre Waffeneffekte nicht auslösen – auch nicht bei einer Sync.
  • Ein Fehler im Belohnungsfeld der Mission von Jupiter King wurde korrigiert.
  • Nadias elektrische Minen haben keine Wirkung auf Bergarbeiter.
  • Nadias elektrische Minen haben keine Wirkung auf Slugs.
  • Der Bonus von „Muskelprotz“ kann pro Einheit und Runde nur einmal aktiviert werden.
  • Der Bonus von „Muskelprotz“ wurde nicht aktiviert, wenn der Angriff eine Todesrache auslöste.
  • Nach dem Erhalt einer Bonusaktion wurde das Benutzerinterface der Einheit in manchen Fällen nicht richtig aktualisiert.
  • Die SFX-Integration wurde beim Wechseln von Paqars Götzen verbessert.
  • Die Treffer- und Zerstörungsanimationen von Paqars Götzen wurden korrigiert.
  • Paqars zerstörte Götzen wurden beim Zurücksetzen der Runde nicht wie vorgesehen neu gespawnt.
  • Paqars Einführung kann jetzt vorgespult werden.
  • Die Pop-ups von Slugs (Panzerungs- und Treibstoffanzeige) wurden korrigiert.
  • Ein Problem mit dem Button zum Zurücksetzen des Tutorials wurde behoben.
  • Ein Problem mit Trevors Animationen im HQ wurde behoben.

Phantom Blade Zero – ausführlicher Gameplay-Trailer

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Screenshot von Phantom Blade Zero

Wie bereits angekündigt, hat Entwickler S-Game jetzt einen neuen Gameplay-Trailer zu Phantom Blade Zero veröffentlicht. Dieser trägt den Titel “Year of the Snake” und bietet ausführliche Einblicke in das Spiel.

Phantom Blade Zero ist für PS5 in Entwicklung, aber aktuell unterminiert.

Warhammer 40.000: Rogue Trader – Millionenmarke geknackt

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Owlcat Games gibt per Pressemitteilung bekannt, dass Warhammer 40.000: Rogue Trader die Millionenmarke geknackt hat. Wir erfahren jedoch leider nicht, auf welcher Plattform der Titel kommerziell am erfolgreichsten war.

Warhammer 40.000: Rogue Trader erschien am 7. Dezember 2023 für PS5, Xbox Series X und den PC.

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