Super Smash Bros. war gestern – jetzt spielt man Super Mario Crossover

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Verschiedene Nintendo-Idole gemeinsam in einem Spiel? Das kennt man seit langen Jahren von der Super Smash Bros.-Serie, bei der sich Mario und Kollegen kräftig eins auf die Nase geben. Nun sich Prügelspiele nicht jedermanns Sache, deshalb wünscht sich so mancher, dass die bunte Charakterschard doch auch mal ein anderes Genre für sich entdecken möge.

Nintendo selbst hatte bislang kein Interesse daran, ein fleißiger Hobby-Entwickler dagegen schon: Jay Pavline programmierte als Flashspiel das erste Super Mario Bros. vom NES nach und packte eine Reihe serienfremder Charakter rein. Neben Klempnergröße Mario tummeln sich deshalb Samus Aran (Metroid), Simon Belmont (Castlevania), Link (Legend of Zelda), Bill Rizer (Contra), Mega Man (Mega Man) in den altbekannten bunten Jump’n’Run-Levels – fertig ist Super Mario Crossover.

Die Stars sind aber nicht einfach nur ausgetauschte Sprites, sondern behalten ihre Eigenheiten bei: Samus kann also auch als Metallkugel durch die Gegend rollen, Simon packt seine Peitsche aus und Samus ballert Goombas & Co. mit ihrer SciFi-Wumme weg.

Ob Nintendo das launige Treiben noch lange frei im Internet zulässt, ist schwer zu sagen, deshalb solltet Ihr schnell eine Runde spielen – zu finden gibt’s Super Mario Crossover hinter diesem Link.

Die 200 – Freitag am Kiosk

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Nach fast 17 Jahren haben wir die 200-Ausgaben-Marke geknackt!

Also fassen wir die weit über 20.000 Seiten in unserem großen Jubiläums-Special zusammen – kompakt und nach Jahren gegliedert. Passend dazu lassen 15 ehemalige Redakteure Ihre Zeit bei der MAN!AC Revue passieren.

Daneben erwarten Euch Tests zu den großen Frühjahrs-Highlights: Splinter Cell: Conviction, Super Street Fighter IV, Lost Planet 2, Nier, FIFA Fußball-WM 2010 Südafrika, God of War Collection und die Pixel-Hommage 3D Dot Game Heroes. Wer einen wichtigen Titel vermisst hat, dem muss nicht Bange sein: Was die virtuelle Geisterbahnfahrt Alan Wake spielspaßtechnisch auf dem Kasten hat, verrät Horror-Experte Michael in seinem 6-seitigen Artikel.

Aber es wird noch verrückter, interessanter und einfach nur zweihundert… ab Freitag am Kiosk – oder in Eurem Briefkasten!

Alles weitere, das komplette Inhaltsverzeichnis und Leseproben findet Ihr hier.

Und tschüss, Microsoft – Bungie bandelt mit Activision an

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War das der Grund, dass Activision das Ausbluten von Infinity Ward scheinbar so kalt gelassen hat? Für Außenstehende völlig überraschend wurde jetzt ein Deal verkündet, mit dem sich die Firma mehr als nur einen Ersatz für die in Heerscharen abgewanderten Modern Warfare-Entwickler gesichert hat: Für die nächsten zehn Jahre werden alle künftigen Spiele von Bungie (Schöpfer der nicht ganz unwichtigen Halo-Ego-Shooter) auf sämtlichen Konsolen- und Handheld-Plattformen weltweit von Activision veröffentlicht.

Beide Parteien loben sich dabei auf’s höchste, zwei Details rund um den Deal sind aber besonders interessant: So wurde rund neun Monate lang dazu verhandelt – also schon lange, bevor der Ärger bei Infinity Ward richtig ausbrach. Außerdem bleibt Bungie unabhängig uneingeschränkt im Besitz ihre zukünftigen intellektuellen Schöpfungen – genau das Fehlen dieser Eigenschaften sorgte beim Modern-Warfare-Studio gehörtig für Ärger.

Gray Matter: Abenteuerfutter für 360-Denker

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Mit Download-Spielen wie The Secret of Monkey Island oder Sam & Max hat sich das Adventure-Genre bereits auf der Xbox 360 heimisch gemacht, jetzt ziehen auch die Anbieter von Vollpreis-Titeln nach: dtp veröffentlicht im vierten Quartal Gray Matter, das erste Spiel der Autorin Jane Jensen seit Gabriel Knight 3 von 1999.

Dabei geht es um schauderliche Vorkomnisse und übernatürliche Geschehnisse in einem Herrenhaus, in dem ein Wissenschaftler zurückgezogen lebt und ein Experiment vorbereitet. Wagemutige Abenteurer übernehmen dabei mehrere Rollen, so spielt Ihr mal als der Forscher und mal als seine junge Sekretärin, die die ersten Screenshots ziert.

Red Steel 3 kommt und nutzt den Vitality Sensor

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Die offizielle Ankündigung von Ubisoft steht zwar noch aus (wir tippen auf die E3 als Zeitpunkt dafür), doch das französische Nintendo Magazin behauptet, dass der Titel bereits in der Produktion ist (siehe Bild): Red Steel 3 setzt das Schwertschwinger-Abenteuer auf dem Wii fort, obwohl sich der zweite Teil bis dato nicht so kolossal verkauft hat.

Wirklich überraschend wäre das nicht, schließlich neigt Ubisoft häufiger zur Serientäterschaft. Kurioser ist dagegen die angebliche Unterstützung des Wii Vitality Sensors – Nintendos Fingerklammer-Pulsmesser, der seit der Vorstellung auf der E3 2009 nicht mehr in freier Wildbahn gesichtet wurde. Ob und wie das kleine Zubehör zum Einsatz kommen soll, bleibt also vorerst offen. Vielleicht verpflichtet Ubisoft wieder Tila Tequila als Covergirl, um den Puls der Spieler schon vor Einlegen der DVD anzukurbeln…

The Last Story: Der Erbe von Final Fantasy?

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Endlich gibt es erstes Bildmaterial zu Mistwalkers Wii-RPG The Last Story. Die Scans aus der aktuellen Famitsu versprechen ein ebenso opulentes wie atmosphärisches Rollenspiel aus der Feder von Final-Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi. Auffallend dabei ist die Ähnlichkeit der beiden Titel-Namen (“Die letzte Geschichte”, “Die letzte Fantasie”). Sakaguchi betont allerdings, dass The Last Story nicht einfach ein Neuaufguss seiner erfolgreichen RPG-Reihe sein wird.

Der ehemalige Executive-Vice-President rettete einst den angeschlagenen Entwickler Square mit dem Erfolg des ersten Final Fantasys, verließ nach dem gefloppten Filmprojekt Final Fantasy: Dir Mächte in dir aber das Unternehmen (inzwischen Square-Enix). 2004 gründete er das Studio Mistwalker (Blue Dragon, Lost Odyssey) und arbeitet seitdem nur noch in beratender Position für Square-Enix.

Vanquish: 18 neue Screenshots zum Highspeed-Shooter

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Über Vanquish, den neuen Highspeed-Action-HD-Reißer der Kreativfusion Platinum Games / Shinji Mikami, haben wir schon mehrfach berichtet:

– Ankündigung
– frische Bilder
– Termin & Screenshots

Auch heute trudeln 18 brandheiße Screens der japanischen SciFi-Action ein – die sehen gewohnt fetzig aus. Allerdings würden wir langsam gerne mal eine zweite Stage sehen – schließlich muten alle bisherigen Bilder so an, als würden sie aus derselben 2-minütigen Ballersequenz stammen.

Lasst Euch davon aber nicht abschrecken, ein Blick in die Galerie lohnt sich…

Mario Galaxy 2: Über den Wolken

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Wer bislang noch keine Bilder und Videos von Super Mario Galaxy 2 gesehen hat, sollte hier, hier oder hier schleunigst seinen Wissensstand auf Vordermann bringen. Alle anderen dürfen sich jetzt gleich an den neuen Screenshots zum Jump’n’Run-Titel erfreuen. Viel Spaß!

Da platzt der Bikini: pralle Ikki Tousen-Wallpaper

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Schon zwei Mal haben wir über das PSP-Spiel Ikki Tousen Xross Impact berichtet…warum bloß?

Nach der ersten Vorstellung und einem Bilder-Update haben wir jetzt ein besonders pralles Präsent für alle Freunde überbordender Weiblichkeit: fünf knackige Wallpaper, die den Desktop eines jeden Mops-Fetischisten veredeln bzw. ein peinliches Erröten hervorrufen, wenn die Freundin, der Boss oder die Eltern das sehen.

Lange Rede, wenig Sinn – in unserer Galerie findet Ihr die fünf brandneue Wallpaper – einen Europa-Termin für das PSP-Beat’em-Up gibt es aber nach wie vor nicht. Eigentlich schade, nach dem “famosen” Dead or Alive Paradise hätten wir doch gerne ein PSP-Game mit Brüsten UND Spielspaß gehabt…

Alan Wake: 6 Minuten Gameplay live aus Korea

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Da hat ein Schelm bei einer koreanischen Anspiel-Session doch einfach die Kamera mitlaufen lassen – live und direkt seht Ihr hier mehr als 6 Minuten Spielszenen aus der Alan Wake-Welt. Passend dazu findet Ihr unten in der Galerie die komplette Karte das Spiel-Ortes Bright Falls.

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