Schweiz auf dem Weg zum “Killerspiele”-Verbot

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Vor einem Monat haben wir darüber berichtet, dass bei unseren Landesnachbarn an einem Verkaufsverbot von “Killerspielen” geschraubt wird. Der Schweizer Ständerat hat nun die Eingabe (Motion) der 32-jährigen Evi Allemann (“Verbot von Killerspielen”) angenommen. Damit ist die Initiative für den Schweizer Bundesrat bindend.

In der Gesetzesinitiative heißt es unter anderem: “Der Bundesrat wird beauftragt, dem Parlament eine gesetzliche Grundlage vorzulegen, die es erlaubt, die Herstellung, das Anpreisen, die Einfuhr, den Verkauf und die Weitergabe von Spielprogrammen zu verbieten, in denen grausame Gewalttätigkeiten gegen Menschen und menschenähnliche Wesen zum Spielerfolg beitragen”. Weiter: “Solche Spiele machen zwar nicht aus jedem einen Killer, aber sie verstärken die Bereitschaft bei jenen, die ohnehin anfällig sind. Ein generelles Verbot solcher Spiele erscheint deshalb angemessen und verhältnismässig, insbesondere da sie über keinen irgendwie schützenswerten kulturell-gesellschaftlichen Gehalt verfügen und es Tausende andere spannende Computerspiele gibt, die ohne solche Gewaltexzesse auskommen”.
Derzeit fehlt jedoch die Definition, was unter “Killerspiel” genau fällt. Daher lassen sich die Konsequenzen für die schweizerischen Gamer derzeit nicht abschätzen.

Die SP-Nationalrätin und Urheberin der “Killerspiel”-Motion Evi Allemann (siehe Foto) sprach mit 20 Minuten Online über ihre Ziele und relativierte einige Aussagen der Gesetzesinitiative: “Das absolute Verbot soll nur für einzelne Spiele gelten. Mit meiner Motion will ich eine Diskussion anstoßen über ein Regulierungssystem. Und dabei gibt es einige Spiele, die künftig ganz verboten sein sollen. Es wird sich wohl um etwa ein Dutzend Games handeln, wie in Deutschland, wo beispielsweise Mortal Kombat und Manhunt verboten sind, nicht aber Counter-Strike. Dieses Game unterliegt einer Altersgrenze, Erwachsene können es jedoch frei erwerben und spielen.”
Auf die Frage, warum sie Erwachsenen vorschreiben wolle, was sie zu spielen haben (das Gesetz gilt nicht nur für Minderjährige) antwortete Allemann: “Die Auswahl der Spiele ist riesig. Dieser Markt ist sehr dynamisch und entwickelt sich laufend. Das Gamen an sich will ich niemandem wegnehmen. Mein Anliegen ist einzig, dass wir diejenigen Spiele aus dem Verkehr ziehen, die die Grenze des in unserer Gesellschaft Akzeptierten überschreiten.”

Wir sind gespannt, wie sich das “Killerspiel”-Verbot in der Schweiz schlussendlich manifestieren wird – und vor allem, wer die Richtlinien festlegt, wie das “in der Gesellschaft Akzeptierte” aussieht. Vielleicht sollte man sich solche Definitionen vorher überlegen, bevor man aktionistisch die Verbots-Trommel schlägt…

Halo Legends: Sieben Kurzfilme auf DVD und Blu-ray

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Noch bevor die Realverfilmung in den Lichtspielhäusern landet, haben sich vorwiegend japanische Animationskünstler ans Halo-Universum gewagt und präsentieren sieben kurzweilige Anime-Werke fürs Heimkino.

Auf der Disc gibt es für jeden Geschmack das passende Filmchen: Von der dramatischen Liebesgeschichte bis zur bildgewaltigen Actionkost ist alles dabei, was das Fanherz begehrt. Auch ein Werk mit typisch japanischem Animationshumor darf nicht fehlen.

Dramaturgisch werden zwar keine Meisterwerke gezeigt, doch viele Kurzfilme überzeugen mit visuellen Experimenten und ungewöhnlichen Farbspielereien.

Wer die Videospiele kennt und darüber hinaus ein Fan der Saga ist, wird sich dieser Collection nicht entziehen können. Nichtkenner des umfangreichen Universums werden aber so ihre Mühe haben. Denn ohne Grundkenntnisse bleibt so manche Geschichte vor dem Zuschauer verschlossen.

Als Extras gibt es neben gewohnten Inhalten wie Trailer und Audiokommentar auch ein ausführliches Making-of sowie einen gelungenen Rückblick, in dem viele Produzenten und bekannte Videospielredakteure aus den USA die Bedeutung des Megasellers Halo für die Videospielbranche analysieren.

Fazit: Halo Legends ist eine gelungene Kurzfilmsammlung für Halo– und Anime-Fans, die mit gelungenen visuellen Spielereien punktet. Nichtkenner verpassen jedoch viele Insidergags und diverse Franchise-Anspielungen.

Die Collection ist auf Blu-ray und DVD erhältlich.

Yakuza 4: Was für eine “Hummer” Limousine!

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Die Straßen von Tokyo sind nicht gerade bekannt dafür, dass man mit großen Wagen gut voran kommt. Schon die Parkplatzsuche mit einem normalen Geländewagen kann für einige Japaner schnell zur Tortur werden – da muss man den Sega-Mannen mit dieser extra-ordinären Hummer-Limousine echten Respekt zollen!

Die mit Yakuza 4-Werbung (in Japan Ry? ga Gotoku) veredelte Limousine rollte quer durch die Stadtteile Shinjuku, dem Jugend-Viertel Shibuya und dem Gaijin-Viertel von Roppongi. Wie der Fahrer das Ungetüm später von den Straßen herunter bekam, bleibt jedoch ein Geheimnis – eventuell wurde das schicke Gefährt im Yakuza-Stil (mit den Leuten von SEGA Amerika, welche für die Schnitte der US- und PAL-Version verantwortlich waren) einfach im Hafen versenkt?

Und während Japan sich über den vierten Teil freut, dauern im restlichen Teil der Welt noch die Diskussion um Teil 3 an. Trotz der Schnitte können wir nur empfehlen mal einen Blick auf das geniale Kleinod zu werfen – sonst könnte die Umsetzung von Teil 4 für den Westen tatsächlich fraglich bleiben.

Yakuza 4 Limousine

Hier noch schnell eine Übersicht über die wesentlichen Schnitte, welche aufgrund des angeblich fehlenden, westlichen Verständnisses japanischer Kultur vorgenommen wurden:

Laut Sega wurden diverse Minigames, die Hostessen Bars und die damit verbundenen Hostessen Management Quests aus dem Spiel geschmissen. Doch in diversen Foren (neogaf / gamefaqs) sind weitere Einzelheiten bekannt geworden.

Diese Quests fehlen:

  • I Wanna Go to Tokyo pt. 1
  • The Brewer’s Treasure
  • Make the No. 1 Cabaret Club Girl!
  • English Conversation Solicitor step 1
  • English Conversation Solicitor step 2
  • Love’s Cupid
  • Love’s Cupid Continues
  • Love’s Cupid Continues Again
  • A Trip Before Marriage
  • Manga Artist Debut (Mangaka Debut)
  • The Runaway Phone Chat Girl (Terekura Iede Musume)
  • I Wanna Go to Tokyo pt. 2
  • Great Genius Showdown
  • Is she talking about me…?
  • Ayukawa Rina***

Außerdem ist auch der Titelsong “Loser” nicht mehr im Spiel – Schade!

Unsere letzten Beiträge zu Yakuza 3 findet Ihr hier:

Yakuza 3 – Test
Yakuza 3 – Trip nach Tokyo

Yakuza 3 – Sightseeing Tour

Und hier noch schnell der Link zum offiziellen Blog von Yakuza 4.

Chaos Rings – exklusives iPhone-RPG von Square Enix

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Nach der Portierung der ersten beiden Final Fantasy-Episoden für Apples iPhone folgt nun der nächste Streich von Square Enix für die App-Maschine. Wie im Trailer zu sehen, kitzelt der Traditionshersteller grafisch einiges aus dem Gerät heraus.

Chaos Rings handelt von einem Turnier namens Acra Areina, in dem sich fünf Zweier-Teams bis aufs Blut bekämpfen. Warum sie das machen, wissen sie selbst nicht genau, doch der Preis ist sehr verlockend: auf das Gewinner-Duo wartet ewiges Leben.

Ihr schlüpft abwechselnd in der Rolle eines der Teams und kämpft, neben den offiziellen Turnierauseinandersetzungen, in rundenbasierten Fights gegen zahlreiche Monster. Wählt zwischen normalen Attacken und sogenannten Pair-Moves. Diese richten besonders viel Schaden an, erhöhen dafür aber die Wahrscheinlichkeit, selbst ordentlich Haue zu kassieren.

Vom Setting und Charakterdesign her erinnert Chaos Rings an einen Streifzug durch die Final Fantasy-Geschichte. Wann das hübsche RPG erscheint, ist noch nicht bekannt. Dafür könnt Ihr Euch als Appetithäppchen den aktuellen Trailer reinziehen.

PlayStation Move-Kampagne: Sony nimmt Konkurrenz auf die Schippe

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Back to the Future auf Sony-Art: In einem Playstation Move-Werbespot stattet uns Kevin Butler – seines Zeichens Zeitreisender und Vicepresident von Sony – einen Besuch ab. Der nette Herr kommt aus einer Zeit, in der Playstation Move schon zum Alltag der Videospielgemeinde gehört. Und eines ist sicher: Die Zukunft meint es gut mit Sony. Move ist ein voller Erfolg und verweist Nintendo und Microsoft in die Schranken. Da kann man auch schon mal den ein oder anderen Seitenhieb auf die Bewegungssteuerung der Konkurrenz austeilen.

Übrigens ist Kevin Butler im wahren Leben ein Schauspieler, den Sony für die “It Only Does Everything”-Kampagne der PS3-Slim erstmals einspannte. Wegen der positiven Resonanz der oft lustigen Werbeclips wurde Kevin Butler von Sony für das ganze Jahr 2010 verpflichtet.

 

Sega im Serien-Wahn

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Segas Präsident Mike Hayes will einige Core-Marken von Sega serientauglich machen. Insbesondere der weltweit gut laufende Actionporno Bayonetta böte sich an. Aber auch andere, neue Titel stehen laut Hayes zur Debatte: “Wir denken über Sequels zu Bayonetta, Alien vs. Predator und Alpha Protocol nach – außerdem könnte Vanquish ein Hit werden. Neben wir noch Football Manager [nur für PC und PSP] und Virtua Tennis hinzu, haben wir ein breit aufgestelltes Portfolio.“

Auch Bayonetta-Director Hideki Kamiya ist an einer Fortführung des Actionspiels interessiert. Der Japaner möchte persönlich aber keine plumpes Sequel programmieren, sondern die “Welt von Bayonetta aus einem anderen Blickwinkel betrachten – in der Form eines Spin-Offs.“ Spruchreich ist zwar noch keine Fortsetzung, bleibt der gute Verkaufstrend jedoch bestehen, ist Teil 2 nur eine Frage der Zeit.

Symphonie-Konzert mit Nintendo-Melodien

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Das WDR-Rundfunkorchester hat einen Auftritt der besonderen Art angekündigt: Am 23. September 2010 wird Niklas Willén in der Kölner Philharmonie das Konzert Symphonic Legends – Music from Nintendo dirigieren.
Es besteht aus Orchesterfassungen klassischer Nintendo-Melodien aus Spielen wie Super Mario Bros., Donkey Kong, Metroid, F-Zero und The Legend of Zelda. Unterstützt wird das Orchester vom Staatschor Latvija aus Riga sowie von den beiden Weltklasse-Solisten Benyamin Nuss am Klavier und Rony Barrak an der Darbuka-Trommel.

Wer noch Karten haben will, sollte sich sputen. Unter www.koelnticket.de sind Tickets noch für 16 bis 29 Euro zu haben.

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 – flotte Bilder

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Der blaue Igel war mal wieder zu schnell unterwegs und wurde von den Männern in Grün mehrmals geblitzt.

Was auf den Radarkontrolle-Bildchen zu sehen ist, erfahrt Ihr in der unten stehenden Screenshot-Galerie.

Wer mehr über Sonics 2D-Rückkehr wissen möchte, klickt hier.

GTA IV: Episodes from Liberty City für PS3 verschiebt sich

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PS3-Ganoven müssen noch etwas mehr Geduld mitbringen: Statt Ende März endlich die auf der Xbox 360 schon lange erhältlichen Episodes from Liberty City für GTA IV zu bekommen, verlängert sich ihre Wartezeit nochmal ein wenig. Erst am 16. April steht das eigenständig lauffähige Add-On in den Läden.

Schuld daran ist aber nicht Rockstar selbst, sondern die Europa-Niederlassung von Sony: Die wünschte sich nämlich in letzter Minute ein paar Änderungen am Spiel – und zwar offenbar nicht wegen Gewalt oder sonst üblicher Mätzchen, sondern beim multimedialen Aspekt. Konkret heißt dies, dass Rockstar an den Radio- Fernseh- und Internet-Inhalten etwas ändern sollte. Was genau, wurde vorab nicht verraten, aber wir vemuten, dass irgendwer bei Sony einen moralischen Anfall bekommen hat und etwa “Princess Robot Bubblegum” zu anstößig finden könnte.  Was natürlich lächerlich wäre, denn das ist zwar zotig, aber urkomisch und harmlos (macht Euch selbst ein Bild davon anhand dieses Trailers), außerdem hatte Microsoft ja auch kein Problem damit. Wir fänden ein etwaiges Fehlen des Klamaus sehr schade, denn auf der PS3 dürfte das Video in wesentlich besserer Bildqualität zu sehen sein als bei der Xbox-360-Fassung, deren Fernsehsendungen stark mit Komprimierungszwängen zu kämpfen hatten

Ob das der Grund ist oder nicht, wegen erneut notwendiger Abnahmeprüfungen war damit die Verschiebung unumgänglich, darum geht’s jetzt erst Mitte April wieder nach Liberty City. Um die Wartezeit zu überbrücken, könntet Ihr natürlich ein weiteres Mal unseren Test der Xbox-360-Fassung studieren…

Big Daddy – ein Monument aus Holz

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Was man alles mit ein paar Baumstämmen, einer Kettensäge und viel Freizeit anstellen kann, zeigt das geniale Video eines (japanischen?) Künstlers.
Der nette Herr, der irgendwie an Meuchelmörder Jason erinnert – könnte glatt vom Dreh einer neuen “Freitag der 13.”-Episode stammen -, modelliert mit seinem unhandlichen Arbeitsgerät eine dermaßen genaue Big-Daddy-Kopie, dass einem die Spucke wegbleibt. Jetzt fehlt nur noch eine Big Sister und BioShock-Fans sind im siebten Himmel.

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