Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Besser als Attack Reloaded ist Tactics ohne Frage und man merkt, dass sich die Entwickler Gedanken gemacht haben, wie man 2D-Balleraction in isometrische Taktikschlachten umwandeln kann – aber leider funktioniert das nur bedingt. So bleibt mir der flotte Charme der Originale etwas auf der Strecke, nicht zuletzt weil die Pixel-Charaktere in der neuen Perspektive irgendwie ein bisschen beliebiger wirken. Vor allem geht der Plan, auch die Dynamik zu bewahren, nicht auf: Ja, dass man seine Helden am besten möglichst weit laufen lassen sollte in der Runde, das ist ein interessanter Kniff. Aber nicht immer praktikabel und im Gegenzug muss man fast jede Aktion erst sorgfältig abwägen, was das Tempo wieder bremst. Hat man sich nach einer Weile einigermaßen eingefunden, funktioniert das Konzept akzeptabel, aber vieles wird nur mäßig erklärt oder ist unnötig kompliziert in Einsatz und Handhabung. Und dass das Roguelite-Korsett das Freischalten neuer Waffen, Buffs und Charaktere zäh macht, hätte es ebenfalls nicht gebraucht.
Solider, aber in vielen Aspekten unnötig komplizierter und frustrierender Strategie-Roguelike-Ableger der Reihe.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
























