Der neue Hori Arcade Stick, oder: Wieviel Sticks braucht der Mensch

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“Tekken 6”, “Street Fighter IV” und “Blaz Blue”: Das Current-Gen Beat’em-Up Programm der nächsten Monate lässt keine Wünsche offen. Fehlt nur noch das passende Eingabemedium…Geschmäcker sind verschieden, aber wenn es um Prügelspiele (auf einem ernstgemeinten Niveau) geht, führt kein Weg an einem Arcade-Stick vorbei. Sicherlich gibt es auf dem Evolution-Turnier auch gute Pad-Spieler, aber erstens sind die verschwindend wenige, und zweitens geht es gar nicht darum.Heute kündigte Hori einen weiteren hochwertigen Stick für die PS3 an: Den “Hori Real Arcade Pro.3 SA”. Der schicke Klotz mit weißen Sanwa-Buttons ist eine luxuriöse Version des normalen “Hori Real Arcade Pro.3”, der mit anderer Farbgebung und Hori-Buttons daherkommt. Dritter im Bunde der übergewichtigen Controller ist die Sonderausgabe des“Pro.3”, die es nur bei Amazon Japan zu bestellen gibt und im edlen weiß erstrahlt.Eigentlich ein Grund zum freuen, doch darf die Frage erlaubt sein: Braucht es das? Warum bekommt die PS3 nun schon den dritten “Real Arcade Pro”, während die Xbox mit den schwächeren “Hori Fighting Sticks” abgewatsch wird. Muss es denn eine dritte Version sein, während Europa immer noch sehlichst auf einen vernünftigen Nachfolger des legendären Namco Arcade Sticks (seinerzeit zusammen mit “Tekken” releast) wartet? Denn der Import der wuchtigen Dinger ist ganz schön teuer: Dank des hohen Gewichtes (über 2 kg) verschickt z.B. Play-Asia nur per Express, wodurch meist auch noch der Zoll daran mitverdient. So seid Ihr schnell bei 150 Euro angelangt. Für den Preis gibt’s die Amazon-Version auch beim Game-Trader zu erstehen und ist damit doppelt so teuer wie hier in Japan.Solltet Ihr aber vorhaben einen der kommenden Prügler ernshaft zu spielen, kann ich aus eigener Erfahrung sagen: Der (teure) Stick-Import lohnt sich!Zum Abschluss noch die Stick-Parade: Der “Hori Real Arcade Pro.3”, “Hori Real Arcade Pro.3 Amazon” und “Hori Real Arcade Pro.3 SA”.Klick mich! Klick mich! Klick mich!

Videospiel-Babes machen sich nackig

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Zur Weihnachtszeit müssen lüsterne Zocker seit einigen Jahren nicht mehr fieberhaft nach Nacktpatches suchen, sondern können sich ganz einfach am Zeitschriftenstand bedienen.Die Dezember-Ausgabe des US-Playboy veröffentlicht zum inzwischen fünften Mal eine offenherzige Sammlung von Gamebabes. Das besondere daran: Die textilfreien Cybergirls sind durch die Bank offiziell entblättert worden.Allerdings ist die Auswahl dieses Jahr nicht sonderlich prominent, da gab es früher schon namhaftere CGI-Schönheiten zu sehen. Der 2009-Reigen umfasst Vertreter von Afro Samurai, Ride to Hell, Velvet Assassin, Ganovenschlampe Shaundi aus Saints Row 2 und gleich zwei Codemasters-Produktionen: Damnation (siehe oben) und Rise of the Argonauts.Und die Moral von der Geschicht: Für etwas mehr Publicity stört die Hersteller auch nackte Haut nicht…

Cooking Mama quält Tiere?

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Die amerikanische Tierschutzorganisation PETA greift gerne mal zu drastischen Mitteln, um Misshandlungen an unseren Erdmitbewohnern anzuprangern und nimmt nun auch vermeintliche virtuelle Aufreger ins Visier: Aktuell ist Cooking Mama (von dem die Wii-Fortsetzung World Kitchen just diese Woche in den USA erscheint) dran.PETA ist der Meinung, dass es unverantwortlich ist, ein Spiel zu präsentieren, bei dem überwiegend fleischhaltige Speisen zubereitet werden. Zur Demonstration des Problems gibt es auf ihrer Webseite oder zu Eurer Bequemlichkeit gleich hier unten eine sowohl originelle als auch recht drastische Flash-Variante des Spiels, bei dem Mama grob für Zutaten sorgt und z.B. Gänse rupft oder Innereien herausreißt.Die Tierschützer fordern die Entwickler auf, eine vegetarische Fassung des Spiels zu entwickeln… wir meinen: Tierschutz hat seine Berechtigung, eine kleine Firma wie Majesco deswegen anzugreifen, ist doch etwas engstirnig. Schließlich gibt es beileibe genug Verfehlungen in der Realwelt, bei denen ein Engagement weitaus nötiger wäre. Und wenn doch, dann besser gleich einen Riesen wie Nintendo angehen – deren Kochkurs-Modul ist schließlich auch mit Fleischgerichten bestückt…Hier auf jeden Fall das – technisch sehr gelungene – PETA-Spiel:
Und falls es bei Euch im Browserfenster nicht richtig funktioniert: Hier findet Ihr den Link zur Webseite.

LittleBigPlanet Outfit-Schwemme

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Und weiter geht’s mit Sonys Semi-Spendabilität in Sachen LittleBigPlanet: Diese Woche werden wieder Kostüme für Euren Sackboy veröffentlicht, die mehr oder weniger witzig sind.So steht ein kurioser “Dauerglotzer” an, bei dem der stoffige Held mit einem Fernseher als Kopf durch die Gegend rennt.Dazu kommt ein Fünferpack, das die knuffige PSP-Kugelei LocoRoco als Vorbild nimmt – siehe oben. Weil Crosspromotion virtuell scheinbar auch Geld kostet (zumindest uns), dürft Ihr dafür ein paar Euro abdrücken. In den USA sind ca. 3 Dollar anberaumt, bei uns wird wohl das Gleiche in ‘PAL-Währung’ fällig.Und zur Krönung – wortwörtlich – gibt es eine majestätische Kopfbedeckung zu ergattern, dafür müsst Ihr aber erst arbeiten. Denn die Krone kriegt nur, wer einen originellen Level zum zweiten Geburtstag der PS3 bastelt und dafür von der Community ausreichend geherzt wird. Die Teilnahmebedingungen des Bauwettbewerbs findet Ihr hier.

Neues Superman-Spiel von Factor 5?

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Die Bauchlandung der Lair-Drachen hat merklich am Hochglanzlack von Factor 5 gekratzt.Über den einstigen Vorzeige-Entwickler (Turrican, Rogue Squadron) wird nur noch selten gesprochen. Jetzt hat Studioboss Julian Eggebrecht sein Team wieder ins Gespräch gebracht.In einem Interview mit dem Musiksender MTV sprach Eggebrecht überraschend offen über bei Factor 5 in Entwicklung befindliche Spiele: Neben “einigen Multiplattform-Projekten” und einem “Wii-exklusiven Spiel” äußerte sich Eggebrecht zu den im Internet seit längerem kursierenden Superman-Gerüchten.Vor Kurzem hatte der ums Überleben kämpfende US-Publisher Brash Entertainment die Existenz eines Superman-Projektes bestätigt. Aufgrund der Zusammenarbeit von Brash und Factor 5 lag die Vermutung auf der Hand, dass es sich bei dieser Zusammenarbeit um besagtes Superman-Spiel handelt.Eggebrecht wörtlich: “Eines unserer großen Multiplattform-Projekte haben wir in Zusammenarbeit mit Brash gestartet, weil es sich für uns um eine Traumlizenz handelt, welche seit dem Atari 2600 unter Wert verkauft wird, aber gleichzeitig ein riesiges Universum bietet. (…) Wir wollen daraus etwas machen, das jeder Fan – egal, ob von den alten oder neuen Filmen, den Comics oder der TV-Serie – spielen möchte. (…) Wir hoffen, dass das Spiel sich als so unzerstörbar erweist wie unser Held…”Eggebrecht nahm das Wort “Superman” zwar nicht explizit in den Mund – wer zwischen den Zeilen liest, kann aber auf eine baldige Rückkehr des stählernen Helden hoffen.

LocoRoco 2 – jetzt schon anspielen!

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LocoRoco-Fans aufgemerkt:Zwar starten die herzallerliebsten Kullerblobs erst am 26. November in ihr zweites PSP-Abenteuer, Ihr könnt aber schon jetzt los legen – mit diesem spaßigen LocoRoco 2-Flashgame.Die kugelrunden Kerle lenkt Ihr ganz simpel mit den Pfeiltasten – haltet ‘Links’ und ‘Rechts’ gedrückt und lasst dann los, um Euren Blob in die Höhe springen zu lassen.Damit der LocoRoco 2-Vorgeschmack länger hält, warten sechs verschiedene Levels auf Euch – diese werden per Zufall ausgewählt.

Mirror’s Edge – in 2D!

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Mit “Mirror’s Edge” ist dem schwedischen Entwickler ein visuelles Meisterwerk gelungen – samt einzigartiger Farbensprache und cooler Architektur. Wer das Jump’n’Run aus der Ego-Perspektive bereits durchgespielt hat oder einfach nur Fan von Faiths Abenteuer ist, surft auf diese Seite.Programmierer Brad Borne entwickelt zusammen mit Electronic Arts “Mirror’s Edge 2D”, ein Flash-Spiel mit dem unverwechselbaren Grafkstil des ‘großen’ Konsolenbruders. Zurzeit befindet sich das Projekt in der Beta-Phase, Anmerkungen und Bug-Reports sind entsprechend willkommen.Zum Schluss noch ein weiteres Beispiel aus Brad Bornes Flash-Games-Welt. Viel Spaß beim Ausprobieren!

Spiele im TV

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Gestern beim Zappen durch die öffentlich-rechtlichen Kanäle des Japanischen Fernsehns bin ich auf die Sendung “Famicom Elegy” gestoßen. Da ich dazu aber keine Bilder habe, stelle ich Euch das berühmtere Pendant vor: “Game Center CX”.Die Sendung ist im Endeffekt eine Retro-Show der etwas anderen Art: Der Comedian Shinya Arino bekommt ein Spiel vorgesetzt, in dem er eine bestimmte Aufgabe erfüllen muss. Mal muss er die “Super Mario Bros.” durchspielen, ein anderes Mal die Bonus-Stage von “Galaga” perfekt meistern. Dabei bekommt er tatkräftige Unterstützung von seinem Team, die auch schonmal einen Produzenten der gespielten Titel anschleppen.In Japan läuft gerade die 10. Staffel im TV, 4 DVDs sind bereits erschienen. Für untertitelte Versionen der DVDs sucht FujiTV im Übrigen gerade einen Vertrieb für den Westen. Eine kleine Kostprobe inklusive englischer Untertitel hab ich auch noch für Euch. Shinya soll in “Door Door” fürs NES 6 Aliens einfangen. Ist scheinbar schwerer als es sich anhört, weswegen auch ein Director und ein Testspieler von Chunsoft sich an dem Aufgabe versuchen müssen. Zu schön anzusehen, wie es immer fast klappt…

In Japan ist 2007 auch ein DS-Spiel zur Serie erschienen: “Game Center CX: Arino no Chousenjou” gibts u.a. bei Play-Asia.com, ebenso wie die DVDs. Ein Release in Amerika ist für 2008 unter dem Namen “Retro Game Challenge” geplant.Ach ja, Ihr könnt meinen Blog übrigens auch als RSS-Feed abonnieren: zum RSS-Feed

Wii Speak geschützt vor Gebrauchtmarkt

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Wer den neuen Wii Speak-Kanal nutzen möchte, kommt um das Wii Speak-Zubehör nicht herum. Obwohl man die Erweiterung lediglich per USB-Anschluss mit der Konsole verbindet, wird anderes Zubehör (z.B. das USB-Mikrofon von Boogie) nicht mit Nintendos neuem Kommunikationskanal kompatibel sein. Ein einmalig gültiger Aktivierungscode unterbindet zugleich den Gebrauchthandel mit Wii Speak. Nintendo eröffnet die Plauder-Plattform am 5. Dezember. Über eine Wi-Fi Verbindung sind auf diesem Weg jederzeit Gespräche möglich. Wii Speak erscheint zeitgleich im Bundle mit Animal Crossing: Let’s Go to the City. Im Paket errechnet sich für das Zubehör ein Preis von rund 20 Euro, einen separaten Verkaufspreis nannte Nintendo noch nicht.

Bewegung mit Electronic Arts – EA Sports Active für Wii

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Wii Fit hat gezeigt, dass Bewegung und Videospiele harmonieren können. Im Frühjahr 2009 veröffentlicht Electronic Arts deshalb mit EA SPORTS Active einen eigenen Trainer für das Wii Balance Board. Vorrangig richtet sich das Spiel zwar an Frauen, zahlreiche Übungen eignen sich jedoch auch für andere Zielgruppen.Herstellerangaben zufolge besitzt EA SPORTS Active mit der “30-Tage-Herausforderung” ein Fitnessprogramm, das dem Spieler helfen soll, unter Anleitung eines virtuellen Trainers seine Fitnessziele zu erreichen. Bei jedem Training gibt ein neues 20-minütiges Workout Anweisungen, Feedback zur Übungstechnik und Kommentare während der Übung. Darüber hinaus sollen auch eigene Trainings mit abwechselnder Aktivität, Dauer und Intensität erstellt werden können, während das Wii Balance Board viele Übungen um zusätzliche Funktionen erweitert. Im ambitionierten Rundum-Fitness-Paket ebenfalls enthalten: Zwei Beingurte zum Verstauen der Fernbedienungen für zwei Spieler und ein Flexband zur Simulation von Gewichten.Dazu Peter Moore, Präsident von EA SPORTS: “EA SPORTS Active kostet weniger als die Mitgliedschaft in einem Fitnessstudio, es erlaubt im Gegensatz zu eindimensionalen Heimfitnessgeräten abwechslungsreiche Übungen und es bietet ein interaktives Erlebnis, bei dem eine DVD nicht mithalten kann.”

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